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#221 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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difficilissimo, però le dinamiche del combat sono molto intriganti..
non riesco a capire se devo muovere il mouse per fare i colpi oppure tenere premuto... |
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#222 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Se tieni premuto continua a colpire alternando dritto e rovescio. Con single player e arena completa occorre avere un'abilità per concatenare dritto e rovescio (forse per fare proprio il rovescio), in practice dovrebbe esserci già.
Per fare il rovescio come primo colpo devi portare il puntatore a sinistra ma senza che il personaggio ruoti, che si sposti la spada solo. Doppio click, col secondo click trattenuto, per fendente e alt per affondo. Se si rilascia troppo presto si annulla il colpo. Parate automatiche quando non si colpisce se in direzione giusta. Dopodiché si può pensare ad accompagnare i colpi col movimento di gambe e mouse per colpire duro, io non sono bravo in questo. ![]() |
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#223 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#224 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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No, solo premendo la barra spaziatrice la si orienta al volo. Secondo i dev occorrerebbe imparare a giocare senza orientarsela di continuo, cosa che io faccio comunque.
EDIT: invece si, tenendo premuta la barra sta costantemente dietro oppure su %AppData%\Roaming\Exanima c'è Exanima.ini e se si imposta il valore a "CamFollow = 1" (a default è 0) dovrebbe fare al caso, però il gioco non è inteso per questo. Ultima modifica di Jon Irenicus : 04-12-2016 alle 18:41. |
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#225 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Aggiornamento 0.6.5.2
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#226 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Bene, dopo un po' di tempo i dev hanno deciso che forse si, possono degnarsi di dire qualcosa anche sui forum steam e non solo su discord.
A quanto dicono hanno lavorato molto sull'IA di un NPC ed è stata la sfida maggiore. Oltre ad un nuovo livello visivamente più elaborato, un altro se non ho capito male già pronto e un miglioramento di quelli già esistenti. Per il resto dicono che hanno quasi tutti gli asset e hanno migliorato di molto i tool di sviluppo, che dovrebbe consentire un progresso migliore e più rapido. L'update dovrebbe essere molto vicino. Qui quanto hanno scritto: http://steamcommunity.com/app/362490...3068428600027/ Ultima modifica di Jon Irenicus : 07-03-2018 alle 14:28. |
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#227 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Dopo circa un anno e mezzo finalmente esce l'update:
https://steamcommunity.com/games/362...99618802577597 Devo ancora leggere bene, ma se è vero quanto hanno detto in sti mesi questo era l'update tecnicamente più difficile da fare (principalmente per il compagno e per l'AI) e che dovrebbe proseguire il tutto più velocemente (e lo spero bene visto quanta carne si sono presi i dev per sta lentezza). Mannaggia, non so se riesco a provarla prima di venerdì. ![]() Quote:
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#228 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Ottimo…
Spero alla fine di non aver buttato i miei soldi nel fare da backer (cosa che francamente stavo pensando fino a qualche mese fa non notando grossi miglioramenti)
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#229 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4593
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Ho visto che è in offerta su steam, commenti su questo gioco?
Ho letto che è molto particolare ma mi sembra ancora parecchio indietro nonostante siano passati già parecchi anni. |
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#230 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Arrivata alla 0.9!
Dai che prima del 2030 esce. ![]() https://store.steampowered.com/news/...85603042059281 Il grosso dovrebbero averlo fatto, mancano però le armi da tiro/lancio e non par poca roba come bilanciamento. Magari un'altra run provo a farla prima o poi, magari col mod che ripristina la salute, se va ancora, o la perdo io nel mondo reale. ![]() |
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