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Old 19-01-2014, 23:08   #2361
Ton90maz
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Originariamente inviato da Bruce Deluxe Guarda i messaggi
Piccola e doverosa aggiunta
Sempre sottointeso!
Ton90maz è offline  
Old 22-01-2014, 14:51   #2362
toyman90
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ho appena editato citando un esempio simile (gothic)

in morrowind entrano in gioco diverse cose, come la intrinseca lentezza dei personaggi (hai voglia sbatterti a far crescere atletismo e velocità se vuoi migliorare anche le altre stats), il fatto che più si era carichi e più si andava piano (geniale però!) e la morfologia del territorio, che spesso costringeva a lunghi giri. C'era però il fast travel a tappe prefissate, fra i silt strider e il teletrasporto, che regalava un buon bilanciamento imho. In assoluto è quello che mi ha fatto più vivere proprio le sensazioni di viaggio di cui sopra, veramente immersivo! e poi con quella sua atmosfera unica era davvero alienante, ci ho fatto le nottate sino alle 5 del mattino
leggo sempre in silenzio ma adesso devo quotarti.. XD Morrowind è stato penso il più bel gioco del genere per quanto mi riguarda, assieme a gothic. Il punto è che la trama era coinvolgente(anche gothic), il paesaggio sterminato(gothic meno), difficoltà abbastanza elevata(ricordo il classico uccellaccio appena fuori dalla nave che con un colpo ti stendeva o il classico saprofago al liv.1) e con una quantità di oggetti e armature che ti facevano venire voglia di andare in giro solo per quelle. Io vorrei appunto che si tornasse ad un gioco del genere, con grande varietà, un pizzico di "fantasy" e una trama di spessore. Spero che tw3 sia in linea con questo
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Concluso felicemente trattative con: Goudkamp, Snowfortrick, Longjohn1988, faangile, montelli, Gibson, veltosaar
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toyman90 è offline  
Old 22-01-2014, 16:10   #2363
Fantomatico
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Pensate che TW3 premierà gli 8-core AMD come il 8320/50 rispetto a i5?
Sì, potrebbe essere... anche se non sappiamo ancora nulla... ma visti i precedenti con TW 2, che sfruttava per bene la cpu, direi che si può essere fiduciosi...proprio perchè con le console next-gen di certo i core non mancheranno, sono lì apposta per essere utilizzati.
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Old 22-01-2014, 16:12   #2364
Aurelio Magherelli
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Io spero che in TW3 metteranno le armature dei nemici lootabili, e non solo qualche oggetto ogni tanto.

@Fantomatico: Grazie, speriamo escano news, perché sono indeciso su andare di fx8350 o passare a intel per l'upgrade come da firma al momento sono un tantininino cpu-limited..
Aurelio Magherelli è offline  
Old 22-01-2014, 16:50   #2365
Darkless
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Io spero che in TW3 metteranno le armature dei nemici lootabili
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Old 22-01-2014, 17:23   #2366
Aurelio Magherelli
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Che Dio ce ne scampi
E perché? Ancora con la storia che i witcher non possono indossare armature?

A parte che intendevo gli equipaggiamenti in generale e non le full plate, ma poi è un discorso senza senso.
Aurelio Magherelli è offline  
Old 22-01-2014, 17:27   #2367
andry18
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i witcher possono indossare armature (ce le hanno infatti), ma devono essere adatte, oltre che come taglia anche come utilizzo
si fa molto prima (e meglio) a farsele fare da un fabbro su commissione, come negli altri capitoli

cmq parlare di requisiti secondo me è un tantino presto, da quel che si sente in giro dovrebbe uscire per settembre
andry18 è offline  
Old 22-01-2014, 17:44   #2368
michelgaetano
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E perché? Ancora con la storia che i witcher non possono indossare armature?

A parte che intendevo gli equipaggiamenti in generale e non le full plate, ma poi è un discorso senza senso.
Io vorrei solo che le armor avessero un qualche genere di valore nella storia, o che almeno vi siano opzioni in tal senso.

Insomma non l'ennesimo lootfest dove giri facendo fuori tutto quello che capita perchè devi aumentare le statistiche di spallacci e ginocchiere.

TW1 aveva una sola armor in questo senso (Raven) e portata avanti per l'intero gioco, con più dialoghi e storie dietro. Preferisco di gran lunga quello (una sola armor) all'ammasso di equip tranquillamente dimenticabile del 2.

Se si cerca il loot ci sono i vari H&S, TW è un RPG story driven e non (dovrebbe, visto l'inutile focus su craft e loot del 2) far parte di quella tipologia.

Per il resto il discorso sui tipi di armor lo abbiamo già esaurito, finchè non vedo Geralt girare con quintali di ferro addosso la testa non me la fascio.

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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
@Fantomatico: Grazie, speriamo escano news, perché sono indeciso su andare di fx8350 o passare a intel per l'upgrade come da firma al momento sono un tantininino cpu-limited..
In vie ufficiali non c'è nulla purtroppo, quindi se vuoi maxare il gioco il consiglio rimane Intel perchè gira e rigira le prestazioni son lì - AMD è spettacolare, specie per prezzo/prestazioni, nel multitasking e applicazioni multicore/thread, ma il gaming non rientra molto in questo.

Se poi vogliam fare qualche 'collegamento', il gioco è sviluppato anche per le console e l'architettura lì è AMD e multicore, quindi proprio male male è difficile che giri, ma sono speculazioni.

Tornando al concreto, il partner ufficiale è Nvidia, quindi incentivi ad ottimizzare il gioco per la piattaforma PC di AMD (che vi sarebbero più facilmente potuti essere a non essere Santa Clara il partner) non vi sono.
michelgaetano è offline  
Old 22-01-2014, 17:45   #2369
Darkless
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
E perché? Ancora con la storia che i witcher non possono indossare armature?

A parte che intendevo gli equipaggiamenti in generale e non le full plate, ma poi è un discorso senza senso.
I Witcher le armature non le indossano infatti.
A parte quello il loot ben fatto in un rpg come si deve è ridotto all'osso e incide poco o nulla sull'economia ed il personaggio non puo' portarsi dietro un'armeria, come nel primo TW che era perfetto da questo punto di vista.
Per il resto ci sono i titoli da powerplay (bioware & co), i mmog e gli hack 'n slash. In altri contesti è solo saga del nonsense e immersion breaking.
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Darkless è offline  
Old 22-01-2014, 18:19   #2370
Aurelio Magherelli
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
In vie ufficiali non c'è nulla purtroppo, quindi se vuoi maxare il gioco il consiglio rimane Intel perchè gira e rigira le prestazioni son lì - AMD è spettacolare, specie per prezzo/prestazioni, nel multitasking e applicazioni multicore/thread, ma il gaming non rientra molto in questo.

Se poi vogliam fare qualche 'collegamento', il gioco è sviluppato anche per le console e l'architettura lì è AMD e multicore, quindi proprio male male è difficile che giri, ma sono speculazioni.
Volevo appunto aspettare di capire se i giochi quest'anno in poi cominceranno a essere ottimizzati per gli 8 core, come ad esempio è già BF4 dove vedo che l'8350 stock sta aalla pari con un i5 4670k (più costoso)
http://www.bf4blog.com/battlefield-4...pu-benchmarks/

Ho visto che l'upgrade a i5 4670k + mobo mi costerebbe 400€ contro i 145€ dell'fx8350 in quanto ho già mobo con 3xpci-16.

/OT


Per quanto riguarda l'impedire al giocatore non dico di indossare, ma proprio di lootare le cose quello sì che è immersion-breaking..

La logica del "ma Geralt lo farebbe?" non ha senso in quanto seguendola coerentemente TW dovrebbe essere lineare e non offrire scelte.


@Darkless: nell'universo del gioco le indossano, in TW2 ci sono inserti di cotta di maglia, quindi l'aderenza al lore è già ita da un pezzo.
Aurelio Magherelli è offline  
Old 22-01-2014, 18:28   #2371
andry18
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cmq scusate, ma dove sta scritto che i witcher non portassero armature? le armature leggere sinceramente non mi paiono tanto estranee al personaggio, vedasi anche le copertine dei libri (quelle originali). l'armatura geralt ce l'ha eccome (non roba ipercorazzata ovviamente, agilità prima di tutto)
andry18 è offline  
Old 22-01-2014, 18:55   #2372
Trokji
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Beh però witcher danzerà con la spada, l'hanno detto loro, ed hanno ingaggiato dei maestri spadaccini agilissimi col motion capture.
Da quanto ho capito però è Geralt che è così, non i Witcher in generale.
Letho per esempio è un tizio enorme, certo agile per la sua stazza ma sicuramente basa il suo combattimento più sulla forza.
Bella l'idea dei cavalli, anche se immagino che ci si potrà solo spostare e non combattere coi cavalli.
Io non sarei stato contrario nemmeno al multiplayer se fatto bene, un mondo di witcher diversi e umani, personaggi non giocanti e mostri sarebbe stato affascinante visto anche il successo dell'ultimo di Bethesda in questo campo, anche se forse c'è stato la paura di snaturare il gioco e di fare il passo più lungo della gamba
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Trokji è offline  
Old 22-01-2014, 19:02   #2373
andry18
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per fare i combattimenti bisognerà scendere da cavallo, questo è certo. al massimo credo tu possa tirare qualche stoccata, ma ci fai ben poco, quindi se vuoi ammazzare gente scendere è una scelta obbligata (giustamente)
andry18 è offline  
Old 22-01-2014, 19:03   #2374
Tristan 111
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CDPR: La differenza tra Witcher 3 XBO/PS4 & PC "non sara' enorme"; "sono i nuovi PC"

Quote:

CDPR: Difference between Witcher 3 XBO/PS4 & PC "won't be huge"; "they're new PCs"



The Witcher 3: Wild Hunt, the next installment in popular The Witcher franchise and the final chapter in Geralt saga is all set to launch on PC, PS4 and Xbox One in 2014. For the first time CD Projekt RED is working on a game across different platforms simultaneously.

The Witcher 3: Wild HuntWith no past experience in simultaneous development on different platforms, The Witcher series fans were bit worried regarding how The Witcher 3 will FARE/Performed on PC, PS4 and Xbox One?.

CD Project Red Co-founder Marcin Iwinski, in a recent interview to MCV India cleared all doubts and said The Witcher 3 performance on PC will be the best, but gamers need to make an investment on their gaming
rig to achieve it. He also added that difference between PC and PS4/Xbox
One versions won't be HUGE because next-gen consoles are actually brand
new PCs.

"Well, The Witcher 1 was a very core PC game, and you could see the hardcore-ness in it. In The Witcher 2, we moved away from that a bit, but it still had those elements. The only issue was we didn’t have the resources to do two platforms at the same time, but if you look at how we did the Xbox 360 version, it was one of the best Xbox 360 games and it was really squeezing the machine to the limit. So what we’re looking to do with The Witcher 3 is to push each of the platforms to their limits. For PC, which in theory is infinitely scalable, you’ll be able to get more, but you have to invest. On the consoles, the difference will not be huge because they’re actually brand new PCs. So I think gamers on each platform will get an extremely good experience and they should be very satisfied with the quality."

MCV India further asked Marcin Iwinski whether "The Witcher 2" coming to PS3 rumors are TRUE, Is there any chance of that happening?

To this Marcin replied: "It’s mission impossible". Read below the full explanation provided by Marcin as to why PS3 version of The Witcher 2 is not possible.

"No. We definitely would have loved to, but The Witcher 2 on PC was so big that making it work on Xbox 360 took us a year. The Xbox 360 was a more powerful and easier-to-code-on platform than PS3, so that would have taken us another year or year-and-a-half. Would it be so exciting for people to wait so long? And also, this would delay The Witcher 3 because we would have to put most of the team on it. We’d already made some sacrifices in the graphics for the Xbox 360 version. If you look at the Xbox 360 version launch time and compare it to the PC specs of that time, the difference is big, but if you were to add a year-and-a-half to that and compare PS3 specs to the PC specs of that time, the difference is huge. It’s mission impossible."

"It’s similar in many ways to the other question we get asked – ‘why isn’t The Witcher 3 on PS3 and Xbox 360?’ It’s impossible. It would have to be a different game – a smaller game, not an open-world game, or with terrible loading times, with sacrifices in graphics."

Are you excited to know that The Witcher 3: Wild Hunt will offer almost same and extremely on each platforms?. Share your views with us in the comment section below.



Fonte:
http://www.gamepur.com/news/13421-wi...-theyre-b.html
Quote:
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daichecelafai
- https://www.change.org/it/petizioni/...ild-hunt#share
Tristan 111 è offline  
Old 22-01-2014, 19:09   #2375
F5F9
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Quote:
Originariamente inviato da Tristan 111 Guarda i messaggi

ma poi come intendi farla conoscere ai cdp?
F5F9 è offline  
Old 22-01-2014, 19:31   #2376
michelgaetano
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Per gli interessati al doppiaggio ITA:

Raga ma non pensate valga la pena aprire un thread per queste iniziative di localizzazione?

Si è toccato il tema anche nel thread di Divinity: Original Sin e facilmente la cosa tornerà (pare ormai una costante con gli RPG non localizzarli) per altri titoli.

Secondo me riuscite a coordinarvi meglio e ad ottenere maggiore attenzione con un thread apposito, e in quelli ufficiali semmai segnalare l'apertura di nuove iniziative o di eventuali 'milestone' (petizioni che hanno avuto successo etc) raggiunte
michelgaetano è offline  
Old 22-01-2014, 22:02   #2377
Darkless
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Sarà una cosa che andrà di pari passo col moltiplicarsi dei KS.
... e per come butta l'economia mi sa che fra non molto potrebbe riguardare anche diversi titoli mainstream.
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Old 23-01-2014, 09:04   #2378
michelgaetano
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Non ho fonti quindi prendete con le pinze, ma dai commenti alle ultime news Iwinksi pare abbia detto siamo ad un paio di mesi dal conoscere la release date, con alcuni nuovi screen ad arrivare a fine gennaio.

Nel frattempo hanno annunciato il publisher per la versione in lingua ceca (Rep. Ceca, Slovacchia, e pare faranno anche Ungheria), ma neanche quella dovrebbe avere il doppiaggio visto che si parla solo di subtitles - leggo come lingua è piuttosto simile al polacco.
michelgaetano è offline  
Old 23-01-2014, 10:56   #2379
Darrosquall
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Old 23-01-2014, 13:11   #2380
cronos1990
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