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Old 30-08-2013, 12:31   #2321
Fantomatico
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Attento lo stesso valeva per i trailer e le scene di BF3 prima che venisse lanciato Lo stesso fu con BC2
Io ricordo il video dei carri armati quando fu mostrato all' e3, poi a gioco uscito ricordo fosse identico...
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Old 30-08-2013, 12:57   #2322
slide1965
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Non è affatto un porting da console
se così fosse io stapperei una bottiglia di champo,ma non vedo come possa non esserlo
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Old 30-08-2013, 13:14   #2323
cire92cry
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Io ricordo il video dei carri armati quando fu mostrato all' e3, poi a gioco uscito ricordo fosse identico...
Il carro ma tutto ciò che non hanno fatto vedere ? vegetazione e acqua ecc su bf3 fanno pena. Il problema è che nei loro trailer hanno sempre fatto vedere il meglio del loro lavoro poi ti trovi delle missioni dove dici ma è lo stesso gioco?
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Old 30-08-2013, 13:29   #2324
gd350turbo
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Attento lo stesso valeva per i trailer e le scene di BF3 prima che venisse lanciato Lo stesso fu con BC2
E tantissimi altri giochi !

mai credere a quello che si vede nei video pre release !
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Old 30-08-2013, 13:49   #2325
cire92cry
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E tantissimi altri giochi !

mai credere a quello che si vede nei video pre release !
Si esatto poi dipende da gioco a gioco.
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Old 30-08-2013, 17:33   #2326
Fantomatico
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se così fosse io stapperei una bottiglia di champo,ma non vedo come possa non esserlo
Mm ovviamente nn posso esserne sicuro, nessuno lo è...ma dal video si vede che sarà sicuramente un altro mondo rispetto a 360 e ps3, e hanno da poco annunciato già diversi compromessi per le next-gen...per cui per definizione non è un porting, è sicuramente la versione superiore che c'è a disposizione... per me il porting è un gioco in cui si alza risoluzione e qualche filtro, stop. Per me lo è stato Crysis 2 alla sua uscita...dx9 e con 3 step di dettaglio...
A riguardare quel video che vi ho detto di bf 4 in full hd, non si nota nulla sottotono, nè vegetazione nè acqua, e quelle vengono mostrate... io mi sento fiducioso, poi al massimo saro' smentito. : P


@cire92: sì hai ragione...devo riconoscerlo...con i giochi passati non hanno mostrato certi elementi come acqua, vegetazione... però di quello che hanno mostrato non è cambiato nulla nella vers. finale che io abbia visto.
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Ultima modifica di Fantomatico : 30-08-2013 alle 18:34.
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Old 30-08-2013, 17:48   #2327
Phoenix84
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Ad essere sincero qualche miglioramento grafico c'è, soprattutto a livello di illuminazione,ma non credo che sarà un porting, nei vari gameplay sul tubo si nota subito la resa grafica migliore rispetto a bf3.Concordo in pieno che in realtà è un bf 3.5.
Spero ci sia qualche mappa come operation metrò!!!
Phoenix84 è offline  
Old 30-08-2013, 22:15   #2328
gianmarco_roma
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Ad essere sincero qualche miglioramento grafico c'è, soprattutto a livello di illuminazione,ma non credo che sarà un porting, nei vari gameplay sul tubo si nota subito la resa grafica migliore rispetto a bf3.Concordo in pieno che in realtà è un bf 3.5.
Spero ci sia qualche mappa come operation metrò!!!
tu cosa avere detto????!
gianmarco_roma è offline  
Old 31-08-2013, 07:54   #2329
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Attento lo stesso valeva per i trailer e le scene di BF3 prima che venisse lanciato Lo stesso fu con BC2
Nel caso di BF3 il porting è stato inverso: è stato sviluppato per PC e poi scalato a console (tanto è vero che l'engine di BF3 fu rivoluzionario, anche per gli stessi PC). Di questo ho la certezza.

Per BF4 non ne ho la certezza ma a logica, essendo un "potenziamento" del Frostbite potrebbe essere nato con specifiche più vicine ad un pc che ad una console.
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Old 31-08-2013, 08:45   #2330
BodyKnight
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Ci sono o ci sono stati prezzi favorevoli su store origins in paesi remoti e misteriosi?
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Old 31-08-2013, 09:30   #2331
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Nel caso di BF3 il porting è stato inverso: è stato sviluppato per PC e poi scalato a console (tanto è vero che l'engine di BF3 fu rivoluzionario, anche per gli stessi PC). Di questo ho la certezza.

Per BF4 non ne ho la certezza ma a logica, essendo un "potenziamento" del Frostbite potrebbe essere nato con specifiche più vicine ad un pc che ad una console.
Come già stato detto lo sviluppo è passato da pc a console in corso d'opera quindi no, non è stato sviluppato per pc.
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Old 31-08-2013, 09:50   #2332
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Edit: ea è idiota perchè cambia le politiche dei prezzi da un giorno all'altro. O, più probabilmente, ad ogni 6 mesi fa il turnover dei dipendenti...
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Old 31-08-2013, 09:51   #2333
Crystal Dragon
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Come già stato detto lo sviluppo è passato da pc a console in corso d'opera quindi no, non è stato sviluppato per pc.
This, anche se il motore è stato iniziato su pc è stato poi convertito (e castrato) per girare su console, e tutte le meccaniche di gioco sono rimaste invariate, quindi è un mero porting da console
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Old 31-08-2013, 10:10   #2334
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..

Qualcuno li ha presi qui?
ti conviene editare, cmq in molti lo hanno fatto e vai tranquillo
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Old 31-08-2013, 11:24   #2335
Nayr
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This, anche se il motore è stato iniziato su pc è stato poi convertito (e castrato) per girare su console, e tutte le meccaniche di gioco sono rimaste invariate, quindi è un mero porting da console
beh tecnicamente il porting non è proprio questo.La castrazione c'è ovviamente stata per evitare di fare figli e figliastri tra le 2 versioni(la alpha lo dimostrava),ma non è che si può dire che uno vale l'altro ora.Putroppo quella famosa frase sullo sviluppo, dopo aver provato il prodotto finito, è stata usata come capro espiatorio per tutti i problemi di bf3, anche quelli che magari non c'entravano niente.
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Old 31-08-2013, 11:43   #2336
Crystal Dragon
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beh tecnicamente il porting non è proprio questo.La castrazione c'è ovviamente stata per evitare di fare figli e figliastri tra le 2 versioni
E' proprio questo il problema, ai tempi di bf2 si son fatte 2 versioni distinte:
- Battlefield 2 per pc
- Battlefield 2 Modern Combat per ps2
Ed ognuno sfruttava al massimo e senza compromessi la propria piattaforma. Questo è l'unico modo per offrire un gameplay solido.
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Old 31-08-2013, 12:05   #2337
Nayr
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E' proprio questo il problema, ai tempi di bf2 si son fatte 2 versioni distinte:
- Battlefield 2 per pc
- Battlefield 2 Modern Combat per ps2
Ed ognuno sfruttava al massimo e senza compromessi la propria piattaforma. Questo è l'unico modo per offrire un gameplay solido.
e lo so però i tempi so cambiati e fare 2 versioni non equiparate sarebbe solo una perdita di soldi per loro.Tanto alla fine chi ha comprato bf3+premium su pc confidando nei ricordi, per poi tirare le peggio imprecazioni , inevitabilmente ci ricascherà o ci è già ricascato comprando bf4+premium sperando nel riscatto, nonostante avesse giurato sulla sua stessa vita mai più un battlefield
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Old 31-08-2013, 12:14   #2338
qboy
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E' proprio questo il problema, ai tempi di bf2 si son fatte 2 versioni distinte:
- Battlefield 2 per pc
- Battlefield 2 Modern Combat per ps2
Ed ognuno sfruttava al massimo e senza compromessi la propria piattaforma. Questo è l'unico modo per offrire un gameplay solido.
beh dipende anche se stavano sotto EA o meno. tipo guarda anche i codemaster come son finiti oppure bioware. stessa cosa succederà per i cd project
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Old 31-08-2013, 12:55   #2339
devil_mcry
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E' proprio questo il problema, ai tempi di bf2 si son fatte 2 versioni distinte:
- Battlefield 2 per pc
- Battlefield 2 Modern Combat per ps2
Ed ognuno sfruttava al massimo e senza compromessi la propria piattaforma. Questo è l'unico modo per offrire un gameplay solido.
Ho guardato, usavano due motori grafici diversi. Bf2 usava il motore di proprietà DICE, l'altro no.

Tra l'altro mi sa che al tempo i porting pc-console non erano possibili. Dalle ps3/xbox360 con i motori dx9 si potevano fare portabili, per questa ragione alcuni motori grafici hanno avuto tanto successo (come l'unreal engine 3) e altri no.

Ma questo non ha nulla a che vedere con il termine porting, come ampiamente spiegato nelle pagine precedenti

Che poi per "semplicita" uniformino un po il gioco va bene, in ogni caso bf3 su PC, ps3 e xbox360 non era uguale
__________________
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devil_mcry è offline  
Old 31-08-2013, 13:48   #2340
Crystal Dragon
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Ho guardato, usavano due motori grafici diversi. Bf2 usava il motore di proprietà DICE, l'altro no.

Tra l'altro mi sa che al tempo i porting pc-console non erano possibili. Dalle ps3/xbox360 con i motori dx9 si potevano fare portabili, per questa ragione alcuni motori grafici hanno avuto tanto successo (come l'unreal engine 3) e altri no.

Ma questo non ha nulla a che vedere con il termine porting, come ampiamente spiegato nelle pagine precedenti

Che poi per "semplicita" uniformino un po il gioco va bene, in ogni caso bf3 su PC, ps3 e xbox360 non era uguale
Le mappe sono orientate ai 24 player, le classi son 4, le squadre da 5, armi, veicoli, meccaniche, modalità di gioco, tutto identico. Le patch per pc sono state delayate per le approvazioni su console, la distruzione è stata limitata, e vogliamo ricordare le animazioni di ricarica in terza persona? Eliminate tutte le ricariche veloci (col colpo in canna) per limiti di memoria delle scatolette, quindi gente che spara mentre ricarica in killcam ogni due secondi.
Ovviamente c'è anche il rovescio della medaglia, su console si sono beccati i 30 fps laggosi, veicoli in meno (vedi l'maa che c'è solo in wake island), tv inutilizzabile a causa dell'input lag aggiunta sul pc per bilanciarlo, e così via.
Crystal Dragon è offline  
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