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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 25-08-2012, 11:28   #201
MoXxY90
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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
Se lo rimagna Mafia 2.
Questo gioco ha la grafica più bella mai vista in un free roaming e tra le prime di sempre per i videogiochi in generale e pensare che su console ha preso voti abbastanza bassi per via della grafica considerata scarsa,ma su pc è una roba da sbav .
Di notte e quando piove è incredibile sembra di stare in una città vera,Hong Kong è straordinaria,i riflessi di luce,i dettagli,l'orrizonte visivo molto lungo, i volti perfetti dei personaggi,le animazioni,tutto incredibilmente perfetto una grafica pazzesca,un ottimizzazione per pc a livelli mai visti,non esagero ma questo è il nuovo termine di paragone per la grafica su pc almeno per gli ambienti cosi ampi,Crysis 2 è meglio ma gli ambienti di gioco sono molto più piccoli.Io sinceramente me la prendo un po con gli sviluppatori che hanno perso tempo a pubblicizzare la versione console,quando avevano tra le mani una versione per pc di un livello altissimo e un po con gli addetti ai lavori,recensori di siti e riviste che non si sono accorti del potenziale grafico pazzesco che ha questo gioco.
E' anche il gameplay è fantastico,i combattimenti sono divertenti e abbastanza difficili,le missioni sia dalla parte del poliziotto che da quelle della triade sono varie e molto interessanti,anche alcune di quelle secondarie sono molto carine e ben fatte.
Rimane qualche difetto per quanto riguarda la guidabilità dei mezzi in particolare su quelli a due ruote che hanno praticamente la stessa manovrabilità e resistenza delle auto un effetto visivo un po fastidioso nelle sezioni guida,con un effetto sfocato che si poteva evitare,ma in generale parliamo di dettagli insignificanti dinanzi a una grafica sontuosa,un gameplay ben fatto sopratutto nei combattimenti,missioni varie e divertenti,per non parlare di una discreta crescita di esperienza del personaggio che se non si può considerare da gioco di ruolo e cmq un qualcosa in più che non guasta. In definitiva la cura che gli sviluppatori hanno messo in questo gioco,non si vedeva da un pezzo su un titolo per pc,il miglior titolo per pc da mesi a questa parte,vicinissimi al capolavoro.


complimenti per il post...mi trovi pienamente d'accordo
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Trattative concluse con Boccio74-roby88-palace71-zatoichi91-Bravonera2-|Hutch|-marn3us-raules009-rokfumi-alexburt1-Who's the next?-lou_teena-Iceman69-offdexter87-IronHead Bimbo:Ryzen 3600 - Asus ROG B550 F-WiFi - RTX 2070 SUPER Zotac amp - G-skill Tridenz 3600 - Rocket Sabrent 512 - Sharkoon TG5 pro ARGB - Seasonic Focus GX 650 80+ Gold - Sharkoon Skiller Mech - Logitech g502 Hero - Predator XB253QGP
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Old 25-08-2012, 11:37   #202
Darrosquall
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
Che significa, io ho un account con un nome diverso su Steam ed a meno che io non te lo abbia detto, se cerchi "demiurgous" chissà chi trovi
va beh ovvio, pure io ho un account con un nome diverso su steam, ce l'ho in firma però, trasparente come sempre.

Va beh, è anche per questo che mi stanno in culo i thread ufficiali, tipo quello di hard reset, che aveva venduto tipo 30 mila copie, ma casualmente a discuterne eravamo in gigaliardi al day one. Bah

Ma tanto la gente in Italia fa quello che vuole in ogni ambito, figuriamoci capire concetti come premiare il lavoro altrui, o lo sforzo di fare conversioni eccellenti come in questo caso..Deve essere tutto gratis, però poi abbiamo i tablet e si crackano le app da 79 cent, i PC hi end e si comprano solo i giochi che non si possono piratare.

Poi ci sono pure i peggiori, quelli che piratano e poi comprano il gioco quando costa 5 euro con il -75 per cento per godersi qualcosa che nella versione pirata mancanva.
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Old 25-08-2012, 12:25   #203
Fantomatico
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
la stazione radio del gioco, la roadrunner records, che bello trovare gli opeth in un videogioco la canzone del video non so di chi sia però.
Trovata, è questa.
http://www.youtube.com/watch?v=CgiXVlW-ICE
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Old 25-08-2012, 12:38   #204
Pachanga
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Perché ce l'avete tutti con i 12enni? Siete nati direttamente a 30 anni?


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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
Ciao Pachanga. levami una curiosità con la tua 7970 spremuta al max in oc quanto fai come fps con questa demo mettendo pure l'AA extreme?
Allora...

Innanzitutto prendi questi dati come puramente indicativi,visto che naturalmente non sono frutto di benchmark ma di osservazione dei dati di Fraps,confrontando gli stessi punti di gioco nella demo.


Con la Windforce a default,che come sai e' già overcloccata a 1000-1350,con tutti i dettagli al massimo,nelle fasi più concitate,si hanno tra i 35 ed i 40 fps,in quelle normali tra i 40 ed i 45,nelle piu' tranquille tra i 45 ed i 50.
Raramente si superano i 50 stessi.

In oc a 1200-1500 puoi aggiungere,sempre indicativamente,circa 5-7 fps alle situazioni sopra elencate...
Quindi per intenderci spesso si sta tra i 40 ed i 45 fps,nei momenti di massimo stress della scheda.Raramente si scende sotto questa soglia.

Altri dettagli utili (riferiti sempre alla vga a 1200-1500) per un giudizio tecnico più approfondito:

-l'utilizzo percentuale della vga e' spesso attorno al 99
-occupazione della vram di circa 1100 mb
-consumi del pc(misurati alla presa)molto alti rispetto alla media,superiori ai 500 watt
-temperature oltre gli 80°,nonostante il condizionatore il caldo ambientale si fa sentire...

In definitiva SD e' senza dubbio un ottimo stress test per le nostre schede video,e da quanto ne so la demo non si discosta dalle prestazioni nel gioco completo,neppure nel caos del traffico di Hong Kong...
Basti dire che ho dovuto alzare di uno step l'overvolt della Gigabyte,pena crash e artefatti,cosa mai successa con nessun altro VG prima d'ora,anche molto pesante e assai moddato.

Per chiudere importante dire che,in ogni caso,il gioco risulta miracolosamente fluido,anche in situazioni in cui si scende sotto la soglia dei 40 fps,senza stuttering evidente,almeno con la mia configurazione.

E questo e' tutto!
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Old 25-08-2012, 13:32   #205
Gun09
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Per chiudere importante dire che,in ogni caso,il gioco risulta miracolosamente fluido,anche in situazioni in cui si scende sotto la soglia dei 40 fps,senza stuttering evidente,almeno con la mia configurazione.
Trovo ciò molto scoraggiante

Ho provato il gioco con il sistema in firma e con un sistema differente (sv ATI), ma lo stuttering di giorno è impressionante (almeno per i miei occhi).
A 60 fps è quasi sopportabile, ma se scendo solo a 55 lo stuttering diventa una cosa impossibile, si muove tutto a scatti, rendendo il titolo 'na munnezz

Cmq spero ancora in qualche anima pia che abbia la soluzione
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Old 25-08-2012, 13:47   #206
H@lf @ngel
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ragazzi ci sono grosse differenze tra occlusione ambientale normale ed elevata?
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Old 25-08-2012, 14:11   #207
Darrosquall
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Trovo ciò molto scoraggiante

Ho provato il gioco con il sistema in firma e con un sistema differente (sv ATI), ma lo stuttering di giorno è impressionante (almeno per i miei occhi).
A 60 fps è quasi sopportabile, ma se scendo solo a 55 lo stuttering diventa una cosa impossibile, si muove tutto a scatti, rendendo il titolo 'na munnezz

Cmq spero ancora in qualche anima pia che abbia la soluzione
guarda, io con quei driver ho risolto quasi totalmente, il discorso è che sto gioco è stato ottimizzato AMD. Nvidia non lo ha visto prima. Difatti pur avendo una gpu che fa solitamente più frame di quella di pachanga, a me tutto maxato fa sui 25 30 frame, la colpa è dell'occlusione ambientale che con il setting di AA Estremo, viene boostata e diventa più precisa.

L'unica è aspettare i driver di nvidia per te, diciamo quelli ufficiali o i beta ufficiali.
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Old 25-08-2012, 14:18   #208
H@lf @ngel
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Io infatti ho messo l'occlusione ambientale su normale e AA su normale e non noto scatti ma se metto AA su elevato o occlusione ambientale su elevato di notte non noto nulla ma di giorno mi inizia a scattare non esageratamente ma da fastidio cmq gioco in full hd solo con queste due impostazione su normale non credo che perdo molto fatemi sapere per l'occlusione ambientale
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Old 25-08-2012, 14:46   #209
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AA estremo, occlusione elevata: http://i.imgur.com/qQTxQ.jpg
AA estremo, occlusione normale: http://imgur.com/6chyn
AA elevato, occlusione elevata: http://imgur.com/wzcUq
AA elevato, occlusione normale: http://imgur.com/4kIEn

A voi le conclusioni. Inutile dirvi le differenze, se non le notate vivete felici con i setting che vi fanno macinare più frame.
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Old 25-08-2012, 14:49   #210
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Si nota davvero poco la differenza secondo me. Se ammazza tanto il frame rate non vale assolutamente la pena.
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Old 25-08-2012, 15:51   #211
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Io nella demo, con la mia 6850 a 1440x900, tengo tutto attivato, tenendo però: motion blur come consigliato da loro, cioè non al massimo, aa con il setting intermedio, e ambient occlusion su normale (al massimo compaiono delle FASTIDIOSE righe nere sui personaggi, specie sui volti e si notano tantissimo). Così facendo gira benone, se si abbassa la risoluzione ombre, va ancora più veloce (lo dico per chi lo proverà a risoluzioni più alte, con vga simili alla mia). Ho notato anche io che quando gli fps calano, si nota stuttering pur essendo gli fps alti, tipo da 60 a 48.
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Old 25-08-2012, 16:07   #212
<Masquerade>
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Allora...

Innanzitutto prendi questi dati come puramente indicativi,visto che naturalmente non sono frutto di benchmark ma di osservazione dei dati di Fraps,confrontando gli stessi punti di gioco nella demo.


Con la Windforce a default,che come sai e' già overcloccata a 1000-1350,con tutti i dettagli al massimo,nelle fasi più concitate,si hanno tra i 35 ed i 40 fps,in quelle normali tra i 40 ed i 45,nelle piu' tranquille tra i 45 ed i 50.
Raramente si superano i 50 stessi.

In oc a 1200-1500 puoi aggiungere,sempre indicativamente,circa 5-7 fps alle situazioni sopra elencate...
Quindi per intenderci spesso si sta tra i 40 ed i 45 fps,nei momenti di massimo stress della scheda.Raramente si scende sotto questa soglia.

Altri dettagli utili (riferiti sempre alla vga a 1200-1500) per un giudizio tecnico più approfondito:

-l'utilizzo percentuale della vga e' spesso attorno al 99
-occupazione della vram di circa 1100 mb
-consumi del pc(misurati alla presa)molto alti rispetto alla media,superiori ai 500 watt
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In definitiva SD e' senza dubbio un ottimo stress test per le nostre schede video,e da quanto ne so la demo non si discosta dalle prestazioni nel gioco completo,neppure nel caos del traffico di Hong Kong...
Basti dire che ho dovuto alzare di uno step l'overvolt della Gigabyte,pena crash e artefatti,cosa mai successa con nessun altro VG prima d'ora,anche molto pesante e assai moddato.

Per chiudere importante dire che,in ogni caso,il gioco risulta miracolosamente fluido,anche in situazioni in cui si scende sotto la soglia dei 40 fps,senza stuttering evidente,almeno con la mia configurazione.

E questo e' tutto!
ti ringrazio anche con quei settaggi, con la scheda occata al max raggiungi davvero un bel risultato
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Old 25-08-2012, 16:33   #213
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e bello questo gioco?

vale la pena acquistarlo ?
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Old 25-08-2012, 16:46   #214
Darrosquall
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e bello questo gioco?

vale la pena acquistarlo ?
bellissimo, compralo che è un atto d'amore per il pc gaming spinto. sennò la prossima volta niente texture hd, niente effetti aggiuntivi, se la gente aspetta di comprarlo a un pacco di patatine
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Old 25-08-2012, 17:20   #215
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Durante la guida ho notato che muovendo il mouse per girare la visuale ,si ha uno spostamento eccessivo della stessa, tanto che spesso mi trovo a far oscillare la visuale a destra e sinistra in modo molto veloce, c'é modo di rimediare con qualche impostazione?
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Old 25-08-2012, 17:37   #216
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Ho risolto (in parte) il mio problema dello stuttering.
Abbassando la convergenza 3d a zero, la quale di default dovrebbe stare a dieci, il suddetto fenomeno viene alleviato notevolmente.
Ora con 60 fps il gioco mi risulta liscio sia di giorno che di notte, eccetto alcuni casi in cui sposto la telecamera velocemente; poi faccio qualche prova anche con framerate inferiori.
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Old 25-08-2012, 18:09   #219
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Ho risolto (in parte) il mio problema dello stuttering.
Abbassando la convergenza 3d a zero, la quale di default dovrebbe stare a dieci, il suddetto fenomeno viene alleviato notevolmente.
Ora con 60 fps il gioco mi risulta liscio sia di giorno che di notte, eccetto alcuni casi in cui sposto la telecamera velocemente; poi faccio qualche prova anche con framerate inferiori.
Pensavo ingenuamente che le 2 voci relative al 3D avessero influenza solo nel caso di utilizzo dei monitor specifici...


clicca per ingrandire


Qualcuno ne sa di piu' al riguardo?
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Ho risolto (in parte) il mio problema dello stuttering.
Abbassando la convergenza 3d a zero, la quale di default dovrebbe stare a dieci, il suddetto fenomeno viene alleviato notevolmente.
Ora con 60 fps il gioco mi risulta liscio sia di giorno che di notte, eccetto alcuni casi in cui sposto la telecamera velocemente; poi faccio qualche prova anche con framerate inferiori.
Cosa cambia la convergenza 3d?
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