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Old 06-11-2019, 17:04   #21641
razor820
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Niente ormai aspettiamo le nuove consolle, finalmente useranno nuovi monitori per progettare i nuovi giochi..
Perché dai parliamoci chiaro, la ,aggior parte dei giochi sono fatti con motori grafici obsoleti e pompati con decine di effetti che provocano il crollo di questi di conseguenza la gpu non viene sfruttata a dovere e si vedono questi obrobri..

Non è un caso isolato..
Ci ricordiamo di metro exodus?
O di ac odissey...?

Ecco
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Old 06-11-2019, 17:08   #21642
al135
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ti ringrazio molto, sarei molto tantato di prenderlo ed è possibile che con il prossimo black friday se ci scappa l'offerta lo farò
se hai una 2080ti, vai a bomba con il visore che ti diverti.
io ci butto soldi dal 2016 col primo htc vive
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Old 06-11-2019, 17:11   #21643
CrazyDog
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se hai una 2080ti, vai a bomba con il visore che ti diverti.
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si 2080ti, il Rift S si collega alla USB Type-C sulla vga dedicata ai visori?
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Old 06-11-2019, 17:14   #21644
Thunder-74
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ti ringrazio molto, sarei molto tantato di prenderlo ed è possibile che con il prossimo black friday se ci scappa l'offerta lo farò

Ultima cosa e poi chiudo ot. Sappi che uscirà un aggiornamento del guest che darà modo di poterlo collegare al pc tipo S. inoltre si potrà utilizzare senza i telecomandi perché traccerà direttamente le mani. Questo dovrebbe essere esteso anche per S. Ora la scelta sta nel fatto che pur avendo un visore oled, quello del S ha una resa migliore complice una res più alta (anche se di poco), ma il Guest è anche stand-alone fruibile con i giochi che ci installi sopra... a te la scelta

Edit: lo puoi collegare alla usb-c con adattatore . Io lo tengo su una usb 3 del pc. Sulla vga andresti a sottrarre potenza e se fai Oc o ti interessa un power limit maggiore, non ti conviene collegarcelo

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Ultima modifica di Thunder-74 : 06-11-2019 alle 17:17.
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Old 06-11-2019, 17:17   #21645
albero77
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Assolutamente d'accordo, ormai hanno capito l'andazzo, noi giocatori PC sembriamo dei reietti e questo accade troppe volte!!

Altri bench, anche TPU nelle conclusioni conferma che è un pessimo porting e che non hanno dato l'attenzione dovuta alla versione PC.. peccato...

https://www.techpowerup.com/review/r...nalysis/4.html
Scusate ragazzi ma l'andazzo è così da anni, non capisco proprio quale sia la novità. Hanno buttato fuori una 2080ti da oltre mille euro e la gente continua a comprare. Cosa vi aspettavate?
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Old 06-11-2019, 17:25   #21646
bagnino89
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io non ho comprato al day one, e come vedi la situazione è rimasta invariata.
senza 2080ti non avrei potuto godermi moltissimi titoli maxati, e il prezzo, come vedi, è rimasto tale e quale a quello iniziale.
Se il prezzo non scende, è perché evidentemente la domanda di 2080 Ti soddisfa l'offerta da parte di Nvidia. Quindi le vendono. Altrimenti non se le terrebbero nei magazzini, abbasserebbero i prezzi di tutta la gamma.
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Old 06-11-2019, 17:26   #21647
TigerTank
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Se il prezzo non scende, è perché evidentemente la domanda di 2080 Ti soddisfa l'offerta da parte di Nvidia. Quindi le vendono. Altrimenti non se le terrebbero nei magazzini, abbasserebbero i prezzi di tutta la gamma.
Non abbassano i prezzi perchè non c'è alcuna concorrenza che offra prestazioni analoghe
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Old 06-11-2019, 17:34   #21648
bagnino89
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Non abbassano i prezzi perchè non c'è alcuna concorrenza che offra prestazioni analoghe
Sicuramente, anche se col tempo mi sono resto conto che questa considerazione vale fino ad un certo punto. Ad oggi il mercato delle GPU è un duopolio, e alla fine i due competitors si allineano bene o male sugli stessi prezzi, visto che i processi produttivi e le tecnologie usate sono molto simili.

La verità è che il mercato gaming su PC è in crescita (non fosse per questo i PC desktop vivrebbero una grossa crisi da molti anni) e gli utenti comprano GPU a prescindere dal loro prezzo, senza domandarsi perché qualche anno fa una top di gamma costava 500, massimo 600 EUR, ed oggi ne costa 1300. Chiaramente non è solo una questione di inflazione/tasse/dazi, è speculazione pura. Gli utenti non dovrebbero comprare le top di gamma a quei prezzi. Ma è un discorso che lascia il tempo che trova, perché tanto chi si lamenta qua dentro comprerà la prossima 3080 Ti al day one, o poco dopo, anche se la proponessero a più di 1300 EUR. Si farà fregare come al solito da qualche diagramma a barre, e così fino alla notte dei tempi.
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Old 06-11-2019, 17:46   #21649
FrancoBit
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Sicuramente, anche se col tempo mi sono resto conto che questa considerazione vale fino ad un certo punto. Ad oggi il mercato delle GPU è un duopolio, e alla fine i due competitors si allineano bene o male sugli stessi prezzi, visto che i processi produttivi e le tecnologie usate sono molto simili.

La verità è che il mercato gaming su PC è in crescita (non fosse per questo i PC desktop vivrebbero una grossa crisi da molti anni) e gli utenti comprano GPU a prescindere dal loro prezzo, senza domandarsi perché qualche anno fa una top di gamma costava 500, massimo 600 EUR, ed oggi ne costa 1300. Chiaramente non è solo una questione di inflazione/tasse/dazi, è speculazione pura. Gli utenti non dovrebbero comprare le top di gamma a quei prezzi. Ma è un discorso che lascia il tempo che trova, perché tanto chi si lamenta qua dentro comprerà la prossima 3080 Ti al day one, o poco dopo, anche se la proponessero a più di 1300 EUR. Si farà fregare come al solito da qualche diagramma a barre, e così fino alla notte dei tempi.
Discorso che può essere tranquillamente esteso anche al mondo degli smartphone, direi che è un po' la profilazione dell'utente appassionato di tecnologia, dell'entusiasta diciamo, che vuole avere il top "ad ogni costo"
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Old 06-11-2019, 17:48   #21650
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Sicuramente, anche se col tempo mi sono resto conto che questa considerazione vale fino ad un certo punto. Ad oggi il mercato delle GPU è un duopolio, e alla fine i due competitors si allineano bene o male sugli stessi prezzi, visto che i processi produttivi e le tecnologie usate sono molto simili.

La verità è che il mercato gaming su PC è in crescita (non fosse per questo i PC desktop vivrebbero una grossa crisi da molti anni) e gli utenti comprano GPU a prescindere dal loro prezzo, senza domandarsi perché qualche anno fa una top di gamma costava 500, massimo 600 EUR, ed oggi ne costa 1300. Chiaramente non è solo una questione di inflazione/tasse/dazi, è speculazione pura. Gli utenti non dovrebbero comprare le top di gamma a quei prezzi. Ma è un discorso che lascia il tempo che trova, perché tanto chi si lamenta qua dentro comprerà la prossima 3080 Ti al day one, o poco dopo, anche se la proponessero a più di 1300 EUR. Si farà fregare come al solito da qualche diagramma a barre, e così fino alla notte dei tempi.
Sì, concordo anche su tutto questo ma diciamo che comunque le cose sono molto peggiorate con queste ultime Ti...sommando all'esclusiva delle prestazioni di punta la mossa furba di aver sfruttato la necessità di prestazioni con il ray tracing per proporle subito come nuova fascia di prezzo. Ray tracing che a posteriori con questa generazione si sta dimostrando tanto pesante quanto "ibrido"/parziale e ancora immaturo(in prevalenza patch a posteriori). Al punto che non si sa nemmeno quando sarà sfruttabile in mgpu alla faccia di chi inebriato dall'hype ha preso addirittura 2 Ti pensando di compensare la pesantezza dell'RT. E invece...niente mgpu per l'RT e addirittura supporto SLi più difficoltoso in dx12.

Altrimenti facile che anche a questo giro avremmo avuto le Ti nel 2019 a prezzi probabilmente più contenuti, come le altre Ti a loro tempo.

Con la prossima generazione mi auguro che le cose migliorino....di sicuro non le regaleranno ma perlomeno nuovo processo produttivo e comparto RT più evoluto in teoria dovrebbero portare ad una situazione più "appagante" rispetto all'attuale. Sempre ovviamente che le Ti non arrivino a 2000€ e le X80 lisce a 1000.

Intanto per oggi abbiamo uno dei porting forse più attesi che però pesa un macigno senza neppure scomodare il ray tracing
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Ultima modifica di TigerTank : 06-11-2019 alle 17:51.
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Old 06-11-2019, 17:55   #21651
DJurassic
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Niente ormai aspettiamo le nuove consolle, finalmente useranno nuovi monitori per progettare i nuovi giochi..
Perché dai parliamoci chiaro, la ,aggior parte dei giochi sono fatti con motori grafici obsoleti e pompati con decine di effetti che provocano il crollo di questi di conseguenza la gpu non viene sfruttata a dovere e si vedono questi obrobri..

Non è un caso isolato..
Ci ricordiamo di metro exodus?
O di ac odissey...?

Ecco
Secondo me saranno cazzi doppi
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Old 06-11-2019, 18:01   #21652
razor820
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Vorrà dire che spendere 1/10 di quello che ho fatto fino ad ora è giocherò con la consolle ;D

Tra L altro i giochi si possono rivendere, almeno fino ad ora
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Old 06-11-2019, 18:02   #21653
Bestio
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Comunque sta cosa del voler giocare "maxato a prescindere e a tutti i costi" mi sembra veramente una pippa mentale esagerata, riuscissi a giocare a RDR2 con lo stesso identico dettaglio grafico di Xb1X ma in 2160p@60hz, o 1440p a 80+fps sarei già più che soddisfatto (dopo essermi spaccato gli occhi giocandolo a 30fps su PS4 pro )

Certo girano un po le OO a non poter giocare maxato con una GPU da 1200€, e girano ancora di più ai "poveracci" come me che a certe cifre non ci possono arrivare e si devono "accontentare" delle top di gamma della scorsa generazione, o delle medio/medio alte attuali, che non ci riescono nemmeno a maxare in 1080p o 1440p.

Ma se si riesce a trovare il giusto compromesso e mantiene comunque una grafica spettacolare (come lo era già su console) ad un framerate superiore a 60, RDR2 è un gioco assolutamente da giocare, e non ci dobbiamo fare paranoie perchè non riusciamo a maxarlo, quando magari scendendo da Ultra ad High in alcune impostazioni particolarmente pesanti, a livello visivo non cambia praticamente nulla e rimane spettacolare, ma gli FPS raddoppiano.

Anche TW3 maxato sulla mia 1080ti in 1440p maxato gira sui 75/80fps, che sono ovviamente soddisfacenti, ma riducendo erba e capelli non cambia praticamente niente e gli FPS schizzano a 120fps+, e chiaramente ho preferito giocarlo così.

Il bello del PC è proprio che possiamo modificare le impostazioni a nostro piacimento, potremmo giocarlo maxato a 30fps (come l'hanno giocato milioni di persone su console), o anche a 40/50fps grazie al GSync/Freesync, oppure scendere di qualcosina per raggiungere il framerate desiderato alla risoluzione desiderata.

Avremmo forse preferito che avessero "bloccato" il framerate come su console o "downgradato" le impostazioni grafiche per poterlo fare girare maxato ad una sola determinata risoluzione?

Godiamoci i giochi, sopratuitto se sono dei capolavori assoluti come RDR2, e facciamoci meno pippe mentali.
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Ultima modifica di Bestio : 06-11-2019 alle 18:28.
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Old 06-11-2019, 18:10   #21654
The_SaN
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Ma sicuramente basterà togliere una tacca su 1-2 impostazioni per goderselo a 100fps. Senza rimetterci nulla a livello grafico.

Basta ricordarsi l'erba di GTA 5.
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Old 06-11-2019, 18:13   #21655
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Old 06-11-2019, 18:43   #21656
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Comunque sta cosa del voler giocare "maxato a prescindere e a tutti i costi" mi sembra veramente una pippa mentale esagerata, riuscissi a giocare a RDR2 con lo stesso identico dettaglio grafico di Xb1X ma in 2160p@60hz, o 1440p a 80+fps sarei già più che soddisfatto (dopo essermi spaccato gli occhi giocandolo a 30fps su PS4 pro )

Certo girano un po le OO a non poter giocare maxato con una GPU da 1200€, e girano ancora di più ai "poveracci" come me che a certe cifre non ci possono arrivare e si devono "accontentare" delle top di gamma della scorsa generazione, o delle medio/medio alte attuali, che non ci riescono nemmeno a maxare in 1080p o 1440p.

Ma se si riesce a trovare il giusto compromesso e mantiene comunque una grafica spettacolare (come lo era già su console) ad un framerate superiore a 60, RDR2 è un gioco assolutamente da giocare, e non ci dobbiamo fare paranoie perchè non riusciamo a maxarlo, quando magari scendendo da Ultra ad High in alcune impostazioni particolarmente pesanti, a livello visivo non cambia praticamente nulla e rimane spettacolare, ma gli FPS raddoppiano.

Anche TW3 maxato sulla mia 1080ti in 1440p maxato gira sui 75/80fps, che sono ovviamente soddisfacenti, ma riducendo erba e capelli non cambia praticamente niente e gli FPS schizzano a 120fps+, e chiaramente ho preferito giocarlo così.

Il bello del PC è proprio che possiamo modificare le impostazioni a nostro piacimento, potremmo giocarlo maxato a 30fps (come l'hanno giocato milioni di persone su console), o anche a 40/50fps grazie al GSync/Freesync, oppure scendere di qualcosina per raggiungere il framerate desiderato alla risoluzione desiderata.

Avremmo forse preferito che avessero "bloccato" il framerate come su console o "downgradato" le impostazioni grafiche per poterlo fare girare maxato ad una sola determinata risoluzione?

Godiamoci i giochi, sopratuitto se sono dei capolavori assoluti come RDR2, e facciamoci meno pippe mentali.
Allora sarebbe lecito aspettarsi da una 2080ti prestazioni adeguate al prezzo pagato. Io ho giocato il gioco su one x al lancio e a parte qualche piccolo problema di input lag il risultato era straordinario. One x costava 500 carte all'epoca. Se è per questo si può ridurre anche la risoluzione di rendering leggermente lasciando maxato il gioco...Non credo qualcuno si accorga della differenza.
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Old 06-11-2019, 18:45   #21657
Teamprotein
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Guarda nulla di particolare, se la tua scheda in idle ha le ventole che vanno al 33% lasciale così fino a tipo 45°C, poi magari fai un segmento da 33%@45°C a tipo 65%@65-70°C e poi da lì altro segmento al 100%@100°C
Poi aggiusti man mano che la utilizzi, dipende anche da quale sia l'effettivo rapporto tra % ed RPM, in dipendenza dai modelli di ventole utilizzate.

Ad esempio sulla mia sono piuttosto basse come rapporto %-RPM e le ho impostate al 33% fino a 45°C, segmento retto fino a 75% per i 70°C e poi altro segmento a 100% per 100°C. Semplice ed efficace senza magheggi superflui

EDIT: ecco avevo già una foto su imgur.

seguito il tuo consiglio seguendo la tua curva spettacolo dopo mezz'ora di fh4 1440p tutto maxato la temperature si fissa a 58 gradi e le ventole sono inudibili.
devo ringraziarti davvero
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Old 06-11-2019, 19:13   #21658
Alekos Panagulis
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Niente ormai aspettiamo le nuove consolle, finalmente useranno nuovi monitori per progettare i nuovi giochi..
Perché dai parliamoci chiaro, la ,aggior parte dei giochi sono fatti con motori grafici obsoleti e pompati con decine di effetti che provocano il crollo di questi di conseguenza la gpu non viene sfruttata a dovere e si vedono questi obrobri..

Non è un caso isolato..
Ci ricordiamo di metro exodus?
O di ac odissey...?

Ecco
Il problema sta tutto qua.
I motori sempre rattoppati, sono pensati per sfruttare le caratteristiche delle console.
La console ha una potenza geometrica di 1,6g/tris, la 2080ti arriva a 20, quindi poligonalmente sei messo male (la prossima console partirà da 6 a 12).
La Banda passante media di quasi tutti i giochi si aggira sui 150 gb/s. (ovvero la massima BW della ps4).
Ovvio non basta quel quantitativo su una GPU di un certo calibro, per via di caratteristiche tecniche abissalmente superiori (la PS5 dovrebbe averne 676).
RDR2 così come tanti giochi girano su quad core del 2012 (alla console serve molto meno girando a 30).
Quando alla base il motore è scarno, diventa difficile sfruttare 4352 shader.
L'unico modo è salire di clock per far lavorare al meglio i cuda al lavoro. Grandi capacità della scheda vengono sprecate.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-11-2019, 19:25   #21660
TigerTank
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Originariamente inviato da Teamprotein Guarda i messaggi
seguito il tuo consiglio seguendo la tua curva spettacolo dopo mezz'ora di fh4 1440p tutto maxato la temperature si fissa a 58 gradi e le ventole sono inudibili.
devo ringraziarti davvero
Figurati!

@Bestio: diciamo che è vero che gsync e freesync aiutano circa tearing e stuttering ma se si cala molto di framerate ed il monitor si riadatta di conseguenza come frequenza, è facile che su giochi dove miri e spari si perda comunque di reattività. A quel punto tanto vale ottimizzare per avere un framerate più corposo
__________________
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