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Old 18-10-2013, 09:52   #21141
appleroof
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dici? bah...intanto se il mantle di amd ha successo (magari con prestazioni notevolmente più alte su BF4) non mi stupirebbe vedere anche delle api proprietarie nvidia e l'uscita di game che supportano le une, le altre o le dx microsoft....compatibilmente anche con chi sponsorizza il gioco...
non credo le improvvisi in 2 mesi, mantle hanno avuto di certo anni di sviluppo e rappresentano di sicuro un' ottima trovata di marketing: con esso le vga Amd vanno sicuramente meglio che con dx, ma è naturale che la gara è falsata, sarebbe come fare un test con physx tra vga nvidia ed amd.

Poi chiaramente i giocatori in possesso di vga Amd godranno di questo valore aggiunto, ma rimane una bella furbata, personalmente spero non prenda piede, per i motivi e le implicazioni che avrebbe e che ho già esposto un sacco di volte, vediamo..
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le vga che ho avuto
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Old 18-10-2013, 09:53   #21142
Predator_1982
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non credo le improvvisi in 2 mesi, mantle hanno avuto di certo anni di sviluppo e rappresentano di sicuro un' ottima trovata di marketing: con esso le vga Amd vanno sicuramente meglio che con dx, ma è naturale che la gara è falsata, sarebbe come fare un test con physx tra vga nvidia ed amd.

Poi chiaramente i giocatori in possesso di vga Amd godranno di questo valore aggiunto, ma rimane una bella furbata, personalmente spero non prenda piede, per i motivi e le implicazioni che avrebbe e che ho già esposto un sacco di volte, vediamo..
nulla vieta che magari anche Nvidia stia lavorando da parecchio a qualcosa di simile...considerando che è più nel suo modo di fare (vedi Physix). Temo personalmente il ritorno ai tempi delle glide
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen7-9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro
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Old 18-10-2013, 09:54   #21143
Goofy Goober
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giochi esclusiva giocabili solo con una marca piuttosto che l'altra.
oppure giocabili sulle nuove console in arrivo senza nessuna api proprietaria

per mantle o chichessia l'unico modo per prendere piede sarebbe quello di avere giochi in esclusiva, ma, per avere titoli in esclusiva con mantle, bisognerebbe farli SOLO per pc.
altrimenti chi ha nvidia si compra il gioco per console senza mantle caxxi e mazzi e vive felice

per me sarà una sorta di physx 2 la vendetta del caduto.
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Old 18-10-2013, 09:57   #21144
appleroof
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nulla vieta che magari anche Nvidia stia lavorando da parecchio a qualcosa di simile...considerando che è più nel suo modo di fare (vedi Physix). Temo personalmente il ritorno ai tempi delle glide
e pure io...la "salvezza" sarà che il gioco potrà girare in mantle e pure in dx, questo spero

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oppure giocabili sulle nuove console in arrivo senza nessuna api proprietaria

per mantle o chichessia l'unico modo per prendere piede sarebbe quello di avere giochi in esclusiva, ma, per avere titoli in esclusiva con mantle, bisognerebbe farli SOLO per pc.
altrimenti chi ha nvidia si compra il gioco per console senza mantle caxxi e mazzi e vive felice

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Old 18-10-2013, 10:05   #21145
paolob79
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Ogni tanto la scimmia di notte torna a farmi visita e mi dice di cambiare le mie 2 670.... vero che ora non conviene ancora cambiarle se non per la vram ?
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Old 18-10-2013, 10:07   #21146
slide1965
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per mantle o chichessia l'unico modo per prendere piede sarebbe quello di avere giochi in esclusiva, ma, per avere titoli in esclusiva con mantle, bisognerebbe farli SOLO per pc.
le nuove console montano amd per cui non sarà un problema per le SH implementare nei porting delle patch ad hoc per Mantle, vedi bf4.
Se il risultato fosse importante le mantle prenderanno piede(e allora li saranno volatili per diabetici aspettando le api nvidia)
Il discorso funziona finche nvidia rimane a dx
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altrimenti chi ha nvidia si compra il gioco per console senza mantle caxxi e mazzi e vive felice
va bé, il discorso è ovviamente legato a cosa fare su PC, su console è da mò che viaggiano a colpi di esclusive.

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Old 18-10-2013, 10:08   #21147
appleroof
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Ogni tanto la scimmia di notte torna a farmi visita e mi dice di cambiare le mie 2 670.... vero che ora non conviene ancora cambiarle se non per la vram ?
si vero
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Old 18-10-2013, 10:13   #21148
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le nuove console montano amd per cui non sarà un problema per le SH implementare nei porting delle patch ad hoc per Mantle, vedi bf4.
Se il risultato fosse importante le mantle prenderanno piede(e allora li saranno volatili per diabetici aspettando le api nvidia)
Il discorso funziona finche nvidia rimane a dx
AMD ha apertamente dichiarato (in via ufficiale quindi) che mantle non è un pacchetto che è creato per le console e che non vogliono utilizzarlo in questo ambito
se poi cambieranno idea, non si sa.

ma è come dire che nvidia schiaffava l'etichetta Physx sui giochi console, quando in realtà gli effetti fisici erano, se presenti, nulli rispetto all'attivazione degli stessi su un pc con gpu nvidia abilitata alla loro elaborazione.
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Old 18-10-2013, 10:27   #21149
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Si,Mantle non sarà su console ma perchè un gioco pc venga programmato con api di basso livello il lavoro deve essere fatto sin dalle prime fasi di programmazione diversamente parliamo di aria fritta.
Per cui, se parliamo di frittume, allora le cose andranno come dici tu, se invece Mantle vuol essere una cosa seria, un videogames abilitato a Mantle non potrà girare su gpu nvidia.

E' chiaro che se su pc arrivano solo porting da console che non hanno mantle alla nascita, le esclusive non ci saranno e allora mantle (se si tratta solo di patch aggiunte in seguito) è gia fuffa prima di nascere.
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ma è come dire che nvidia schiaffava l'etichetta Physx sui giochi console.
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Old 18-10-2013, 10:50   #21150
FroZen
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Semplicemente certe parti di engine verranno ricompilate con API diverse dalle solite DX..............percui con nvidia continuerete ad usare le vecchie chiamate DX11..........e dovrebbe essere come paragonare la velocità di esecuzione macchina di un Java contro un C++ per dire.....d'altronde ora a fare gli sboroni sono quelli di AMD sbilanciandosi con un "BF4 patchato mantle su 290X renderà la Titan un giocattolino" e si sa, sono armi a doppio taglio potrebbero portare a gif animate di sfottò che intaseranno i router di tutto il mondo per anni a venire come il farlocco Fermi ai tempi mah, vedremo.............teoricamente pure la mia 7950 ne beneficerà...il "problema" è che non prendo BF4
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Old 18-10-2013, 10:56   #21151
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Si,Mantle non sarà su console ma perchè un gioco pc venga programmato con api di basso livello il lavoro deve essere fatto sin dalle prime fasi di programmazione diversamente parliamo di aria fritta.
Per cui, se parliamo di frittume, allora le cose andranno come dici tu, se invece Mantle vuol essere una cosa seria, un videogames abilitato a Mantle non potrà girare su gpu nvidia.

E' chiaro che se su pc arrivano solo porting da console che non hanno mantle alla nascita, le esclusive non ci saranno e allora mantle (se si tratta solo di patch aggiunte in seguito) è gia fuffa prima di nascere.
Secondo me non sarà mai, le console non avranno mai sufficiente potenza per gestire le varie fisiche.Le esclusive che gireranno a 1080i a 30 fps quanto dichiarato da sony e microsoft immaginate se abilitano le fisiche diventerebbero ingiocabili. Poi parliamoci chiaro non avrebbe senso pagare una vga 700 E quando una console ne costa 500,00 comprerebbero tutti la console.
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Old 18-10-2013, 11:13   #21152
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Old 18-10-2013, 11:15   #21153
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si vero
Ti vojo bene
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Old 18-10-2013, 11:19   #21154
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Semplicemente certe parti di engine verranno ricompilate con API diverse dalle solite DX.
non prendiamoci in giro.
Mantle è stata annunciata come un close to metal e adesso si riduce a patchettine applicabili post produzione
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Old 18-10-2013, 11:22   #21155
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Ti vojo bene


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non prendiamoci in giro.
Mantle è stata annunciata come un close to metal e adesso si riduce a patchettine applicabili post produzione
slide sai quanto odio il concetto dietro a mantle...però riflettendoci è esattamente quanto pare avverrà con bf4...(infatti delle 2 l'una: o non è quanto dicono, oppure i giochi non sono "patchabili", ma siccome bf4 sarà patchato per mantle....)
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Old 18-10-2013, 11:26   #21156
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raga ho un problema non so se sia normale:
ho la configurazione sli con 2 titan se aumento il voltaggio 38mV la 1a scheda va 1.2V la seconda a 1.87V e non c'è verso di farlo salire a 1.2 qualcuno sa perche?
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Old 18-10-2013, 12:09   #21157
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raga ho un problema non so se sia normale:
ho la configurazione sli con 2 titan se aumento il voltaggio 38mV la 1a scheda va 1.2V la seconda a 1.87V e non c'è verso di farlo salire a 1.2 qualcuno sa perche?
hai tolto il freno a mano alla seconda scheda?



scherzi a parte non lo so
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Old 18-10-2013, 12:20   #21158
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a malapena ci sono titoli che usano le api dx 11.0, e pure male spesso e volentieri
Ti devo assolutamente quotare
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Old 18-10-2013, 12:29   #21159
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riflettendoci è esattamente quanto pare avverrà con bf4...(infatti delle 2 l'una: o non è quanto dicono, oppure i giochi non sono "patchabili", ma siccome bf4 sarà patchato per mantle....)
Da quel poco che si sà il motore grafico "Frostbite 3" sarà patchato per Mantle grazie ad AMD che ha pagato Dice per farlo, e la patch quasi certamente sarà quel che ha detto Frozen: "certe parti di engine verranno ricompilate con API diverse dalle solite DX". L'obbiettivo dovrebbe essere quello di ridurre il peso del "cpu-limited" e guadagnare qualche frame extra rispetto alle meno efficenti DX11. Teoricamente.

Comunque dal forum developer di Microsoft hanno ufficialmente smentito che Xbox-One si basi su Mantle.

Ultima modifica di Phenomenale : 18-10-2013 alle 12:33.
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Old 18-10-2013, 12:44   #21160
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hai tolto il freno a mano alla seconda scheda?



scherzi a parte non lo so
ciao goofy che intendi? io ho alzato il voltaggio da evga precision e ho portato le schede a 1650 mhz tutte e due asic 70% solo che la seconda arriva a V max 1.187V la prima a 1.2V presti sempre letti da evga precision
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