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Old 18-11-2016, 09:42   #181
Gabro_82
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Prego! Provata la patch, a me sembra giri esattamente come prima, il feeling del mouse e' migliorato un po' ma i cali ci sono sempre e sono avvertibili. Aspettiamo la prossima va!
A me sembra persino peggiorato rispetto ai cali di frames, anche con i drivers aggiornati!
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Old 18-11-2016, 10:11   #182
sertopica
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beh ma le performance è giusto, nella prossima patch quelle, però in teoria hanno fixato il mouse e il process switch (anche se ormai ho messo il programmino e sticazzi), non è roba avvertibile?
Per niente purtroppo, almeno sul mio PC. Peraltro con i nuovi driver mi si erano anche bloccate le frequenze della GPU a 400 MHz ed era una moviola. Volevo provare a 4K ma si vede solo 1/4 di schermo.
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Old 18-11-2016, 10:28   #183
Darrosquall
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A 4k a me dava problemi pure prima, il "trucco" è cambiare risoluzione da menù, almeno ogni tanto funziona. Da gioco ti fa lo schermo nero perché appunto vedi 1/4, premi invio e torna alla risoluzione del monitor
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Old 18-11-2016, 10:50   #184
sertopica
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E io dal menu l'ho cambiata, potevo vedere solo l'angolo destro superiore dello schermo. Ad ogni modo meglio lasciar perdere, non voglio neanche vedere come potrebbe girare.
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Old 18-11-2016, 13:30   #185
emicad
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Bene, mi sa che starò alla larga per un bel pò, allora.
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Old 18-11-2016, 13:41   #186
foxifoxi
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mmmm bah io l'ho preso ieri, dopo essermi (ri) finito il primo con i due dlc fondamentali...per il proseguio.
Ho solo fatto la parte iniziale.
ammetto di non fare testo, giocando a 1360*768...ma frame rate a parte, ha un non so che di indefinito a livello di texture...ho messo tutto su alto, più tardi provo ad alzare ancora cmq siamo sui 40 frame/sec...medi.
Il primo mi sembra più curato..ma molto..il cambio di motore, mi sa non ha giovato...l'unreal era di gran lunga meglio
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Old 18-11-2016, 13:45   #187
Darrosquall
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l'ID Tech è un cancro, non so quali siano i vantaggi, fa schifo in tutti i giochi.
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Old 18-11-2016, 14:16   #188
sertopica
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Pare che l'unico 20% del vecchio engine rimasto in questo Void sia la parte peggiore.
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Old 18-11-2016, 21:46   #189
wolverine
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Pare che l'unico 20% del vecchio engine rimasto in questo Void sia la parte peggiore.
Ma non potevano usare l'engine di Doom (2016)?
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Old 19-11-2016, 06:25   #190
Karnak
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Ero timoroso di iniziarlo a causa delle tante lamentele sulle prestazioni. Onestamente non sto notando particolari problemi in full HD con tutti i settaggi a max. Bisogna dire che sto ancora al porto, quindi non so se in seguito la situazione peggiorerà.
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Old 19-11-2016, 08:11   #191
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Si peggiorera'... Soprattutto senza CPU a 8 core (retaggio dell'id tech, la megatexture e' sparita ma qualcosa e' rimasto della tecnologia di texture streaming). Comunque senza TXAA non si puo' proprio vedere, ieri per curiosita' ho provato FXAA High ma era il festival dell'aliasing. Inguardabile, sembra soffra degli stessi problemi dell'UE relativi alle superfici con shaders applicati che non e' possibile smussare per bene a meno che non si utilizzi un SSAA.

Comunque sono finalmente giunto al confronto con l'inventore Jim Jarmush o come cavolo si chiama.
Mi spiegate come fare il tutto non letalmente? A titolo informativo dispongo soltanto di una mina stordente.
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Old 19-11-2016, 09:03   #192
Darrosquall
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Non spoilerare che c'è gente che sta aspettando sì, senza TXAA è ingiocabile per me, comunque è un filtro che gli sta a pennello, diventa pennellato
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Old 19-11-2016, 18:35   #193
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Si peggiorera'... Soprattutto senza CPU a 8 core (retaggio dell'id tech, la megatexture e' sparita ma qualcosa e' rimasto della tecnologia di texture streaming). Comunque senza TXAA non si puo' proprio vedere, ieri per curiosita' ho provato FXAA High ma era il festival dell'aliasing. Inguardabile, sembra soffra degli stessi problemi dell'UE relativi alle superfici con shaders applicati che non e' possibile smussare per bene a meno che non si utilizzi un SSAA.

Comunque sono finalmente giunto al confronto con l'inventore Jim Jarmush o come cavolo si chiama.
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La Megatexture sorgerà, su nel cielo per punire l'umanità! Era ora!
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Old 19-11-2016, 18:50   #194
Skelevra
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Si peggiorera'... Soprattutto senza CPU a 8 core (retaggio dell'id tech, la megatexture e' sparita ma qualcosa e' rimasto della tecnologia di texture streaming). Comunque senza TXAA non si puo' proprio vedere, ieri per curiosita' ho provato FXAA High ma era il festival dell'aliasing. Inguardabile, sembra soffra degli stessi problemi dell'UE relativi alle superfici con shaders applicati che non e' possibile smussare per bene a meno che non si utilizzi un SSAA.

Comunque sono finalmente giunto al confronto con l'inventore Jim Jarmush o come cavolo si chiama.
Mi spiegate come fare il tutto non letalmente? A titolo informativo dispongo soltanto di una mina stordente.
Se uccidi i meccano soldati non te li conta come eliminazioni, comunque:
Spoiler:
Se sei già nella stanza in alto con Jindosh ed i due meccanosoldati puoi salire sul cornicione a sinistra tramite la traslazione, lì non ti vedono e da li poi scivoli dietro la sua scrivania, lo stordisci e ri fai il percorso inverso fino all'ascensore.
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Old 19-11-2016, 20:28   #195
sertopica
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^ Grazie, ma come faccio a non farmi sgamare dal tipo? E soprattutto, se voglio giocare in ghost e' impossibile. Inoltre
Spoiler:
non ho capito bene che fare con la macchina dell'elettroshock, ci sono vari pannelli da azionare o che? Devo stordire il tipo e sbattercelo contro?

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Non spoilerare che c'è gente che sta aspettando sì, senza TXAA è ingiocabile per me, comunque è un filtro che gli sta a pennello, diventa pennellato
Dai che non ho spoilerato nulla, sono pure sezioni mostrate in moltissimi video.

Si, il TXAA ci sta bene, senza quello formicola tutto, ma ci sono filtri temporali anche migliori a mio avviso.
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Old 19-11-2016, 22:06   #196
Skelevra
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^ Grazie, ma come faccio a non farmi sgamare dal tipo? E soprattutto, se voglio giocare in ghost e' impossibile. Inoltre
Spoiler:
non ho capito bene che fare con la macchina dell'elettroshock, ci sono vari pannelli da azionare o che? Devo stordire il tipo e sbattercelo contro?



Dai che non ho spoilerato nulla, sono pure sezioni mostrate in moltissimi video.

Si, il TXAA ci sta bene, senza quello formicola tutto, ma ci sono filtri temporali anche migliori a mio avviso.

Spoiler:
Se la vuoi finire nel modo pacifico si, devi stordirlo e portarlo giù e metterlo nella macchina, così diventerà tipo ritardato e non potrà più aiutare Delilah. Per stordirlo o gli spari un dardo narcotizzante quando sei sul cornicione, facendo sempre attenzione al percorso dei robot, che vedono anche di dietro, oppure quando si gira gli passi dietro e lo strozzi


Comunque a me alla fine della missione 5 mi ha dato 2 uccisioni che non avevo mai fatto, credo sia un bug ._.
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Old 19-11-2016, 22:08   #197
Gabro_82
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^ Grazie, ma come faccio a non farmi sgamare dal tipo? E soprattutto, se voglio giocare in ghost e' impossibile. Inoltre
Spoiler:
non ho capito bene che fare con la macchina dell'elettroshock, ci sono vari pannelli da azionare o che? Devo stordire il tipo e sbattercelo contro?

Spoiler:
C'è una lavagna, con l'elenco dei macchinari ed il numero di energia che consumano, devi abilitare i 2 che pesano di meno, ovvero quelli corrispondenti ad un numero minore. Ovviamente prima devi stordirlo
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Old 19-11-2016, 22:14   #198
sertopica
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Grazie ragazzi ci sono riuscito:
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un robot l'ho fatto fuori con la mina stordente, l'altro dalla distanza con le granate adesive in due mandate, prima ne ho lanciata una e sono fuggito, ho atteso che finissero di cercarmi e gliene ho lanciata un'altra distruggendolo, dopodiche' mi sono dedicato in tutta tranquillita' all'inventore, l'ho messo sulla sedia e via. Mi e' un po' dispiaciuto trasformarlo in un vegetale.


Anche io mi sono ritrovato con una uccisione nel riepilogo di missione, credo perche' ho
Spoiler:
strangolato il capo dei banditi quando fa la sua comparsa al mercato nero, poi ho ammazzato i topi. Forse e' per quello che mi ha dato una kill, tanto che c'e' un achievement relativo all'ucciderlo per tre volte.


Skelevra, nel tuo caso forse le mosche assassine hanno divorato qualche guardia svenuta, boh.

Gioco fantastico comunque.
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Old 20-11-2016, 10:25   #199
Jeetkundo
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39 fps nella panoramica della prima piazza di Karnaka (dopo il muro di luce). Fps dimezzati in pochi istanti wow

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CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: Odyssey G7 165Hz 2160p Firestrike (def): 89567
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Eh gia'. Finche' non fixano resta cosi', fortunatamente sono casi circoscritti. E pensare che altrove leggo di gente che afferma di non avere assolutamente alcun problema.
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