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Old 12-11-2011, 18:33   #181
ulukaii
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fps limiter=vsync? perchè a me il video si desynca anche quando fraps segna meno di 60fps
Il discorso è un po' più complesso, l'ideale è ricorrere ad utility quali D3DOverrider, tuttavia non è sempre possibile farlo.

In tali casi si ricorre a soluzioni di ripiego, hai provato con questa?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=34
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Old 12-11-2011, 18:49   #182
dAbOTZ
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Qualcuno ha capito come rendere le ombre meno pixellose? Le ho provate tutte.

Velo pietoso sulle texture, alcune sembrano risalire a 10 anni fa
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 2x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home

My mods @ Nexus
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Old 12-11-2011, 18:50   #183
Fiel
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Download this great Sharpen Filter mod: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21

-Use the Dx9 version (since Skyrim doesn't use Dx10 for now), put the files in the main Skyrim folder.

*Press PAUSE ingame to toggle this effect (so you can see in real time the difference!).


Come minchia premo PAUSE? LOL xD

Comunque con la guida ai piccoli teak grafici in homepage la grafica diventa stupenda.
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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Old 12-11-2011, 18:51   #184
Custode
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FXAA Inject crea un file .log nella cartella in cui si trova. Se il file non c'è allora non viene caricato, se il file c'è potrebbe invece indicare la presenza di un errore.
Hai provato a vedere se è presente lì oppure nella virtual store (se hai Vista/Seven)

Se è così, avvia Skyrim direttamente dal .exe (non il Launcher), in modo che non carichi nemmeno Steam e con i privilegi di amministratore.

Fammi sapere
Il log.log c'è -scusa, rispondo io -, aprendolo dentro non c'è scritto nulla, segno che non c'è alcun errore, se ho capito bene il readme.
Ora provo a lanciarlo da TESV.exe, tentar non nuoce.
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Old 12-11-2011, 18:53   #185
Custode
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-Use the Dx9 version (since Skyrim doesn't use Dx10 for now), put the files in the main Skyrim folder.

*Press PAUSE ingame to toggle this effect (so you can see in real time the difference!).


Come minchia premo PAUSE? LOL xD

Comunque con la guida ai piccoli teak grafici in homepage la grafica diventa stupenda.
Credo che tutte le tastiere da qui ad almeno 15 anni abbiano il tasto "Pausa" accanto a Stamp e Bloc: devi premere quello .
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Old 12-11-2011, 18:53   #186
Malek86
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Io aspetto che qualcuno faccia una mod per dare oro infinito ai venditori
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Old 12-11-2011, 18:53   #187
x.vegeth.x
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Giocata un'oretta, primissime impressioni coincidono con quelle già dette dalla maggioranza...ossia grafica al limite del penoso per il 2011 (ho già tweakato in fullhd aa8x af16x fxaa abilitato tutto su ultra mi fà una media di 70fps fuori, sui 100 dentro), l'atmosfera c'è tutta, le animazioni sono più fluide ma nulla di eclatante, potevano anche qui fare più passi avanti rispetto Oblivion...dal punto di vista grafico proverò l'enb series
il doppio netto dei miei che ho una singola 560 ti...mi sa che devo avere qualche problema io...

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Il discorso è un po' più complesso, l'ideale è ricorrere ad utility quali D3DOverrider, tuttavia non è sempre possibile farlo.

In tali casi si ricorre a soluzioni di ripiego, hai provato con questa?
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più tardi provo con msi afterburner, se non funziona vado con questo
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Old 12-11-2011, 18:55   #188
Hieicker
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Che impatto ha sugli fps? Se ne perdono tanti?
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Old 12-11-2011, 18:55   #189
Fiel
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Credo che tutte le tastiere da qui ad almeno 15 anni abbiano il tasto "Pausa" accanto a Stamp e Bloc: devi premere quello .
D:


mai usato

grazie ^^
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Old 12-11-2011, 18:56   #190
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Qui stanno fioccando mod a manetta, e il gioco è uscito solo un giorno fa!
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Old 12-11-2011, 18:57   #191
SingWolf
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Che ne dite di mettere in prima pagina una lista delle migliori mod per la grafica?
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Old 12-11-2011, 18:58   #192
appleroof
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il doppio netto dei miei che ho una singola 560 ti...mi sa che devo avere qualche problema io...



più tardi provo con msi afterburner, se non funziona vado con questo
bè considera che 2 460 (le ho pure occate a 800/2000) sono superiori pure ad una 580 default...cmq questo gioco pare che conti molto pure la cpu, io ce l'ho a 4.6ghz...
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le vga che ho avuto
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Old 12-11-2011, 18:59   #193
Jackaos
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Giocata un'oretta, primissime impressioni coincidono con quelle già dette dalla maggioranza...ossia grafica al limite del penoso per il 2011 (ho già tweakato in fullhd aa8x af16x fxaa abilitato tutto su ultra mi fà una media di 70fps fuori, sui 100 dentro), l'atmosfera c'è tutta, le animazioni sono più fluide ma nulla di eclatante, potevano anche qui fare più passi avanti rispetto Oblivion...dal punto di vista grafico proverò l'enb series

il gioco non partiva fino a che non ho settato l'audio a 44.1Khz 16-bit ma roba da matti

queste sono le prime impressioni, vediamo se reggo più di 20 ore
Proprio penosa no dai, diciamo che poteva essere fatta molto meglio, a partire dalle textures. A me più che altro manca un pò di interazione col mondo, in senso fisico, non avrebbero guastato piante su cui non passi attraverso come un fantasma, e qualche variazione nell'animazione del personaggio incontrando ostacoli o terreni diversi; in un mondo montagnoso poi, la possibilità di un'arrampicata magari, e poi i fiumi, non sembrano ben integrati nei loro letti, e anche qui, sia da un punto di vista grafico che sonoro, c'è poca interazione e a volte non ci sono proprio gli effetti. Poi non sono riuscito a capire come si spostano gli oggetti, havock è in sciopero? Con la Z non si spostano i corpi, si fanno gli urli, mmm. E aggiungo anche il panorama, la definizione degli oggetti lontani, scarsa, quando ci sono, senno abbastanza desolante, tipo Oblivion, e in contrasto con il buon dettaglio degli ambineti in cui ci si trova.
I dungeon però sembrano fatti molto meglio, più divertenti e affascinanti, e la trama per ora è interessante, il che direi che non è poco.

Il problema dell'audio non ho capito se dipende dalle schede, o si presenta per chi usa l'integrata? Comunque a me non lo ha dato con la mia Asus, gli unici problemi che ho avuto per adesso sono stati due CTD a gratis.
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Old 12-11-2011, 18:59   #194
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il doppio netto dei miei che ho una singola 560 ti...mi sa che devo avere qualche problema io...
No tranquillo, io con il pc in firma, sto tendenzialmente tra i 35 e 60 negli esterni, mentre negli interni a 60 fisso perché ho il vsync attivato. Comunque ho notato una cosa... Quando si arriva a Rivervood, più precisamente quando si ha davanti tutto il villaggio più gli alberi, gli fps mi calano a 23 O.O, per poi risalire man mano che entro nel villaggio... Non è che per questo gioco conta molto il processore rispetto la scheda grafica?

Inoltre c'è un modo per non far perdere troppo dettaglio agli alberi che ci sono in lontananza? Perché secondo me perdono troppi dettagli già a medie distanze .
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Old 12-11-2011, 18:59   #195
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Ma se è da ieri che scrivo praticamente solo questo...

Dunque, la prima richiesta è relativa al Inject FXAA che è stato inserito come se fosse un mod per Skyrim, quando in realtà si tratta di una cosa ben distinta. Se vuoi provarlo, devi prendere i 4 file presenti nella cartella D3D9 e copiarli in quella dove si trova l'exe di Skyrim. Finito.
Se hai disattivato FXAA dal launcher del gioco, ti troverai con quello Injectato da Some_Dude (con alcune modifiche da colui che lo ha pubblicato su SkyrimNesus).

Per capire come funziona FXAA e SE funziona, vai nel mio post in firma.

Per la seconda domanda, non mi sembra, tuttavia non sono pienamente sicuro. Due achievements gli ho sbloccati, ma non ricordo se prima o dopo aver alterato i file .ini, ma personalmente degli achievements mi importa tanto quanto avere un altro pelo sul quindi aspetta conferme da altri utenti.
grazie ulukaii

confermo che non si bloccano gli achievements a chi interessasse.

Sono normali alcuni crash sporadici durante il game? cioè posso giocare 9 ore di fila senza crash e poi all' improvviso mi crasha. semplicemente si abbassa la finestra di gioco e si chiude l' aplicazione. senza nessun errore di sorta ?? forse perchè ho fraps sotto?
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Ottime trattative concluse con:
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keane, cicciobello172, brattak, 100nze, Emanuele-86, CiuCiulo, AndryL, x84andrea, danyrace, Runner210, gargasecca, massimo3550, egounix x3, Dhemon, laur_13, billabong... , davide76mx e Crowdp
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Old 12-11-2011, 19:00   #196
Marcogardo
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Il discorso è un po' più complesso, l'ideale è ricorrere ad utility quali D3DOverrider, tuttavia non è sempre possibile farlo.

In tali casi si ricorre a soluzioni di ripiego, hai provato con questa?
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comunque sia il tearing lo si nota lo stesso e non poco. Abbassando la qualità delle ombre mi si alzano i fps fino a 90 all'esterno, quindi ovvierei al problema una volta per tutte..
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Old 12-11-2011, 19:01   #197
x.vegeth.x
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bè considera che 2 460 (le ho pure occate a 800/2000) sono superiori pure ad una 580 default...cmq questo gioco pare che conti molto pure la cpu, io ce l'ho a 4.6ghz...
2 460 non dovrebbero andare il DOPPIO di una 560ti...nemmeno 2 560ti dovrebbero andare esattamente il doppio della scheda singola

ma hai applicato tutti i tweak che consiglia nel link in prima pagina? l'aa e af migliorato, la roba delle ombre ecc?

ah, e io gioco a 1680x1050, nemmeno full hd...

anche io ho il procio a 4,6ghz, è un 2500 ma non dovrebbe cambiare molto
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Old 12-11-2011, 19:01   #198
Joke91
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Che impatto ha sugli fps? Se ne perdono tanti?
diciamo da un massimo di 20 a un minimo di 15. dipende cmq se segui tutta la guida o solo quel mod, in quel caso direi 10-15 fps si perdono sono passato da 60 a 45-50
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Ottime trattative concluse con:
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Old 12-11-2011, 19:02   #199
Ashgan83
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Messaggi: 1747
Vi prego fate un thread tecnico, non se ne può più. 10 pagine e tre opinioni in croce.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 12-11-2011, 19:07   #200
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quindi son l'unico ad apprezzare la grafcia? Bene
La neve mi piace e le pozze d'olio non mi toccano...

Comunque sì, un bel thread tecnico ci vorrebbe, perché è un gioco che ha infinitamente di più da offrire che lamentarsi di texture e smenazzate varie.
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