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Old 23-06-2026, 16:21   #981
The Void
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Ma quindi (leggendo anche gruppi sul gioco qua e la) alla fine il succo è gironzolare, cazzeggiare e collezionare oggetti e animali?

Mi pare che l'interesse dei giocatori sia focalizzato soprattutto su questo tipo di attività cazzeggiantoìi
Immagino che moltissimi lo giocheranno proprio in quel modo.

Io personalmente mi sto godendo proprio il gioco, il combat, il mondo pazzesco da ammirare senza calcolare minimamente gli animali da cavalcare e addestrare . Dipende da che tipo di giocatore sei, puoi farlo, ma puoi ignorare la cosa e limitarti a poche missioni per zona e poi andare avanti. Come il laghetto per i pesci, ce ne ho piazzato un paio e poi li ho lasciati lì, leggo di persone che ci passano ore ad allevare specie rare, bah...contenti loro
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Old 23-06-2026, 16:44   #982
cronos1990
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Il boss finale, e soprattutto l'ultima parte, sono di una bruttezza e uno schifo unico
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Old 23-06-2026, 18:53   #983
ulukaii
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Non ti ho detto niente apposta, se no non lo facevi
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Old 23-06-2026, 19:27   #984
riviero
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sarà, ma quando io leggo gli insulti mi viene ancora più voglia
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Old 23-06-2026, 19:42   #985
cronos1990
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Non ti ho detto niente apposta, se no non lo facevi
L'avrei fatta in ogni caso, volevo togliermi dalle palle Cliff.

E nonostante tutto, anche dopo l'epilogo, ho ancora almeno un paio di quest dove deve esserci lui, maledetta piaga d'Egitto
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Old 24-06-2026, 06:28   #986
ulukaii
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Beh, ma troverai sempre il tizio che ha bisogno che gli consegni un pacco e che chiede del Cliffo anche quando si pensiona dalla main. Vuoi perché si sente in imbarazzo a chiederlo a Damiane, visto che l'ufficio postale è ad un tiro di schioppo e non vuol passare per pigro, e vuoi perché dell'orcastro non si fida

Anyway, nuovo hot-fix > link
Quote:
- Risolto un problema per cui il gioco si chiudeva in modo anomalo frequentemente quando la risoluzione era impostata su 1080p (FHD) con le schede grafiche AMD serie RX 5000.
- Risolto un problema per cui il gioco si chiudeva in modo anomalo quando si utilizzava la modalità Foto dopo aver disattivato l’HDR mentre era attivo.
- Risolto un problema per cui alcune aree dell’oceano erano erroneamente designate come “Zona priva di pesci”.
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Old 24-06-2026, 07:59   #987
Lollauser
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Anyway, nuovo hot-fix > link
ma come, niente gattini??
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7
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Old 24-06-2026, 09:10   #988
ulukaii
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E' un hot-fix, e credo che l'abbiano buttato fuori giusto per i crash sulle RX 5000 @1080p perché per il resto non aveva nemmeno senso rilasciarlo, così come il precedente hot-fix di qualche giorno fa che serviva in pratica perché sparivano i mobili

Per gattini e mobilio devi aspettare le patch normali.
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Old 24-06-2026, 13:18   #989
The Void
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L'hotfix dell'hotfix ancora mancava in effetti Non è un gioco di hotfix per tutti

attenzione per chi possiede AMD:
Quote:
Utilizzando l’upscaling FSR4, in ambienti piovosi può verificarsi un problema per cui la pioggia scompare o lo schermo appare sfocato o distorto.
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Old 04-07-2026, 06:09   #990
ulukaii
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Patch 1.13.00 > link

Le principali aggiunte sono: la possibilità di accedere all'Abisso con Damiane e l'orcastro, nuove opzioni per gli animali domestici (tipo dormirci assieme o richiamare alcuni uccellacci durante il combattimento), nuovi abiti e copricapi (che è roba di cui ce n'era bisogno visto che nel gioco ce ne sono pochi ) e varianti per Damiane/Orcastro di armature/abiti che prima portava solo il Cliffo, nuovi tappeti e nuove tinture (che poi in realtà è la possibilità di tingere roba che prima non si poteva tingere).

A questi si aggiungono alcuni ritocchi all'HUD/info interfaccia e bug-fix su comandi/azioni (tipo alcuni che permettevano di generare alcuni gltich).

PS: hanno aggiunto la possibilità di togliere l'HUD da opzioni, ma la cosa migliore sarebbe stata inserire un'opzione per renderlo dinamico (quindi a sparizione automatica quando non si fa una cippa e si gironzola e basta) piuttosto che un semplice on/off.

Ultima modifica di ulukaii : 04-07-2026 alle 06:11.
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Old 04-07-2026, 08:44   #991
The Void
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Gli equipaggiamenti dei boss roba gradita, il resto fuffa .
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Old 04-07-2026, 09:18   #992
ulukaii
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Imho, è tutta fuffa salvo i bug-fix... che son per lo più su cose minori o di cui non si sarà accorto nessuno (tipo quelli che caratterizzavano l'orcastro, chi diamine lo usa l'orco se non nelle uniche due missioni obbligatorie? ).

Ci han messo sti armor set perché altrimenti poteva tranquillamente vernir pubblicato come l'hot-fix 3 per la 1.12 ma era passato troppo tempo dalla pubblicazione di quest'ultima (19 giugno) per buttar fuori qualcosa che non aggiungesse anche roba/pets/mobilio
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Old 04-07-2026, 13:55   #993
The Void
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Dipende di che tipo di armature parliamo, se sono come molti degli elmi del gioco se le possono tenere tanto che sono ridicoli

Se invece parliamo di equipaggiamento "figo", direi che più sono meglio è, dato che lato mod stanno inondando di replacement ma non nuove armature.
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Old 04-07-2026, 16:18   #994
ulukaii
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Lato elmi ce ne sono tipo 3-4 che sono delle "simil copie" di elmi reali e sono sobri. Alcuni li hanno aggiunti con la scorsa patch, uno c'era già dall'inizio (o dopo una delle prime patch).

Nel pratico hanno quasi tutti le stats simili, varia di poco, sono quasi al max una volta potenziati dal fabbro, eccetto per il fatto che non hanno bonus aggiuntivi, esempio immunità ad acufene o roba simile. Imho, il migliore lato stats/sobrietà resta il Canta Plate

Sulle nuove, un paio sono abbastanza buone a livello visivo (lato stats più o meno), altre sono delle buffonate, comunque trovi dei showcase sul tubo o su reddit.

Cosa curiosa, le varianti per Damiane erano già state trovate tra i files di gioco nelle scorse settimane, con la 1.13 però non le hanno rese accessibili ancora tutte, quindi si son tenuti roba da "aggiungere" già pronta per altre patch


PS: ocio che con GPU AMD il gioco esplode coi drivers 26.6.2 e 26.6.3, in attesa di una toppa consigliano il rollback ai 26.6.1. Inoltre permangono sempre i problemi con FSR4 + pioggia delle precedenti patch e le schermate bianche con FSR + Frame Gen con le 1060 GTX. Ma c'è chi sta peggio, visto che con questa patch hanno sminkiato le prestazioni su PS5. Mi sa che a sto giro hanno usato male IA
Qui l'elenco dei bug noti, si può notare che sono ancora presenti quello con Damiane e lo scudo e quelli sulla progressione > link

Ultima modifica di ulukaii : 06-07-2026 alle 06:15.
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Old 06-07-2026, 09:00   #995
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Come scrissi nella recensione, le statistiche variano pochissimo. Di fatto ogni tipo di oggetto ha un punteggio fisso, che può avere giusto un paio di varianti dove la statistica principale viene leggermente abbassata per aggiungerne un'altra.
Per dire, alla Rifinitura massima uno spadone con solo punteggio di attacco può raggiungere il punteggio di Attacco 45 (mi pare 45). Se ha anche un bonus alla velocità d'attacco e/o alla probabilità di critico, quel punteggio scende di qualche punto (fino ad un minimo di 39). In pratica hai 3-4 varianti, con statistiche molto simili. Tutti gli spadoni, che probabilmente si contano a decine in tutto il gioco, avranno quelle statistiche.

Questo vale per tutti gli oggetti, Per cui come già scrissi, la scelta di un oggetto piuttosto che un altro è più che mai una questione estetica. La grossa differenza a livello di statistiche sono i potenziamenti da mettere nei vari castoni degli oggetti.
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Ultima modifica di cronos1990 : 06-07-2026 alle 09:21.
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Old 06-07-2026, 18:32   #996
ulukaii
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Esatto, eccetto per l'equipaggiamento del kukko, perché quello ha bonus e/o funzionalità speciali (tipo laser dagli occhi, etc.)
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Old 06-07-2026, 21:30   #997
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Si, la roba del Kuku è quel "qualcosa in più" a livello di equipaggiamento, che ti offre il gioco. Alcune cose sono decisamente interessanti, anche se ci vuole tempo per tirare molte cose. Col calderone ho fatto questo:



Provato a fare uno screenshot ma non è semplice: in pratica con uno dei potenziamenti del calderone ho creato due droni che ti girano attorno e attaccano i nemici (quei cosi volanti con quelle eliche strane). A questo ho aggiunto il potere dello scudo volante (poco sotto i droni) e allo spadone messo un potere che ad ogni attacco normale evoca una palla che emette un raggio di danno (quella specie di linea gialla).

In pratica un arsenale ambulante ho fatto un paio di boss contro i quali mi limitavo a schivare, tutta quella roba volante riempiva la barra gialla e poi gli facevo l'attacco dannoso quando erano storditi

Ma ci sono un sacco di cose col calderone, come tutte le varie lance e le armature. Senza contare i mecha.
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Old Ieri, 07:01   #998
ulukaii
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Hai voglia, ci son pure i frigoriferi del kukko

Anyway, l'ho fatta tutta quella roba, compresi retrorazzi per l'orco e l'elmo sparalaser dagli occhi, le varie lancette e ammennicoli mechacosi... le cose più utili che ho trovato, oltre a quello che hai citato sono:
- lo zainetto base per il semplice fatto di aspirare a ondate gli insetti metallici, che torna utile come effetto zampirone finché non ti levi dalle scatole quella roba per la main (poi serve più a un tubo visto che li estingui tutti),
- armatura fiamme/ghiaccio versione kukko (tuono serve a una mazza perché col tuono c'è poca roba che da fastidio) che sono in pratica le due armature OP per difesa da quegli elementi e per il crit/difesa che danno una volta raffinate al max. Hanno 1 solo slot per metterci artefatti, ma valgono comunque il prezzo.

Nel pratico ora pure Damiane e l'orcocoso possono usare tutta quella roba, armature comprese, quindi son apposto pure loro

Consiglio quindi di andarvi a cuccare i vari robi del kukko, tranne gli uccellacci rossi, quelli si servono a un cucco
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Old Ieri, 09:06   #999
The Void
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Bah, rimango dell'idea che questo gioco è molto più bello se ci si limita alle features di stampo medievale, concedendo qualche tech "nani di skyrim style" ma senza esagerare, i droni laser li lascio a voi

Ultima modifica di The Void : Ieri alle 09:14.
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Old Ieri, 09:25   #1000
ulukaii
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Il gioco è pieno di droni, robottazzi, laser, armi da fuoco, treni a vapore, dirigibili, roba steampunk in generale e pure qualche elemento western e pirati, con relative specificità che caratterizzano le varie regioni tra l'altro, quindi cambia poco che va a "limitare" il PG a sole features di stampo fantasy medievale, anche perché volente o nolente a quella roba dovrai prima o poi metterci mano in quanto ti sarà richiesto per andare avanti (mecha compresi).

Può piacere o non piacere, ma il lore di CD è tutto questo e anche più, a seconda di ciò che aggiungeranno poi anche con le patch...
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