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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 20-12-2024, 13:41   #2721
yume the ronin
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Con la patch 8 >
ah ecco, grazie come sempre
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 28-12-2024, 15:11   #2722
fabietto76
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Perdonate la domanda ma non riesco a capire dove guardare, acquistando adesso la deluxe per PC sul sito Larian come si fa a capire più o meno quando arriverebbe? Non ho urgenza ma vorrei evitare di aspettare 1 anno ..
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Still I close my eyes and my mind becomes clear
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Old 07-01-2025, 13:45   #2723
stefano76
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Mamma mia ma che razza di capolavoro è questo gioco... Confesso di avere avuto molte remore ad iniziarlo, in quanto cultore e amante dei primi due capitoli, giocati rispettivamente nel '99 e nel 2000, che mi aprirono le porte ai gdr su PC e che reputo titoli immortali e leggendari. Ero dunque molto prevenuto nei confronti di BG3 sia per i suddetti motivi sia per il fatto che fosse finito nelle mani dei Larian, i quali giochi precedenti, per quanto ottimi titoli, mi avevano entrambi deluso, e anche molto, nella parte finale.

Spero che qui non accada la stessa cosa, ma per ora sono di fronte a un degnissimo erede di quei titoli senza tempo, mi sto ritrovando, come allora, a fare fatica a smettere di giocare ed esplorare. Una evoluzione contemporanea di quei giochi che mantiene però le stesse atmosfere e la stessa magia.

Una domanda: ho esplorato la Torre Arcana in ogni anfratto mentre inseguivo
Spoiler:
la megera. Ho attivato la Torre e ripristinato il generatore e l'ascensore, ho trovato l'automa all'ultimo piano, ma della vecchia nessuna traccia.


non capisco dove sia finita e temo di avere esaurito le idee. Mi sono perso qualche altra illusione in giro per la Torre?
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Old 07-01-2025, 13:52   #2724
cronos1990
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Boh, chi si ricorda Dovrei rigiocarmelo

Mi ero perso la patch 8 Domani aggiorno la prima pagina
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Old 07-01-2025, 17:47   #2725
TheInvoker
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Mamma mia ma che razza di capolavoro è questo gioco... Confesso di avere avuto molte remore ad iniziarlo, in quanto cultore e amante dei primi due capitoli, giocati rispettivamente nel '99 e nel 2000, che mi aprirono le porte ai gdr su PC e che reputo titoli immortali e leggendari. Ero dunque molto prevenuto nei confronti di BG3 sia per i suddetti motivi sia per il fatto che fosse finito nelle mani dei Larian, i quali giochi precedenti, per quanto ottimi titoli, mi avevano entrambi deluso, e anche molto, nella parte finale.

Spero che qui non accada la stessa cosa, ma per ora sono di fronte a un degnissimo erede di quei titoli senza tempo, mi sto ritrovando, come allora, a fare fatica a smettere di giocare ed esplorare. Una evoluzione contemporanea di quei giochi che mantiene però le stesse atmosfere e la stessa magia.
Stesse atmosfere??
Qui son tutti felici, tutto colorato, pasti cucinati bene e variegati. Solo nella landa oscura io ho avvertito le stesse sensazioni dei giochi precedenti.

Cioè...alla fine dell'atto 2....o....no niente...non ci sei ancora arrivato. Appena ci arrivi, o meglio, appena arrivi all'inizio del terzo atto, spero che capirai. Stesse sensazioni di quando si passa dall'episodio 2x10 al 3x01 del Trono di Spade.

Cmq il problema sono propio certe azioni, certe animazioni, che magari non sono brutte di per se, ma che trasmettono altre sensazioni. I saltelli alla Laria, o gli oggetti che saltano nello zaino, mi fanno immaginare di essere in un mondo fatato. Fortunatamente non tanto quanto i Divinity ma lo stile è quello.

Per il tuo problema....non so come aiutarti. non pensavo nemmeno potesse verificarsi quella situazione. Al termine del combattimeno nella casa del te sapevo solo di 2 opzioni: morte (per lei) o accordo, lasciandola andare.
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Old 07-01-2025, 17:58   #2726
stefano76
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Al termine del combattimeno nella casa del te sapevo solo di 2 opzioni: morte (per lei) o accordo, lasciandola andare.
Il combattimento non è nemmeno cominciato. O meglio, è iniziato ma lei è subito scappata attraverso la porta segreta del camino. Sono rimasto stupito anche io da questa situazione. L'ho seguita, ad un certo punto si sente ancora la sua voce che mi allerta di andarmene, ma durante l'esplorazione non l'ho trovata da nessuna parte.

Riguardo alle atmosfere: chiaro, qui c'è il tocco Larian, anche se meno allegrotto dei precedenti titoli, comunque per atmosfere intendevo la stessa magia e mistero nell'esplorazione e la cura nei dettagli e nella narrazione. Temo un po' quello che dici onestamente, perchè come detto anche nei loro precedenti giochi, per me, ad un certo punto andava tutto in vacca. Per adesso sono piuttosto entusiasta e soddisfatto...
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Old 07-01-2025, 18:44   #2727
AlexAlex
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Tranquillo che poi non scade anzi.

Allora non sei alla torre arcana, per quello non capivo la domanda.

Spoiler:
è normalissimo che all' inizio la megera scappi se non ti accordi e l' affronti. Cerca bene e inseguila per lo scontro finale. Forse serve più percezione
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Old 07-01-2025, 18:53   #2728
stefano76
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Tranquillo che poi non scade anzi.

Allora non sei alla torre arcana, per quello non capivo la domanda.

Spoiler:
è normalissimo che all' inizio la megera scappi se non ti accordi e l' affronti. Cerca bene e inseguila per lo scontro finale. Forse serve più percezione
Si sono alla Torre Arcana. Sono finito nell'Underground
Spoiler:
seguendo le sue tracce e scendendo sempre di più attraverso la stanza con le esalazioni. Ad un certo punto si trovano questi cerchi di funghi che portano nell'Underground dove c'è la Torre
. Probabolmente allora sono andato troppo oltre e mi è sfuggito qualcosa fuori dall'Underground...Stasera ricontrollo!

EDIT: trovata la vecchia... ero convinto che fosse
Spoiler:
nella Torre, invece mi era sfuggita una parte della sezione precedente, quella in cui ci sono le scale e le esalazioni.
Grazie!

Ultima modifica di stefano76 : 07-01-2025 alle 20:26.
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Old 07-01-2025, 19:41   #2729
AlexAlex
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Sì i funghi fanno da portale e sono una delle vie per quella zona.

Ti conviene mettere alcune parti dei msg precedenti sotto spoiler mi sa 🙂
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Old 08-01-2025, 04:50   #2730
TheInvoker
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Tranquillo che poi non scade anzi.

Allora non sei alla torre arcana, per quello non capivo la domanda.

Spoiler:
è normalissimo che all' inizio la megera scappi se non ti accordi e l' affronti. Cerca bene e inseguila per lo scontro finale. Forse serve più percezione
Infatti, sembrava intendesse che era scappata dal vero combattimento, andando alla torre arcana
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Old 15-01-2025, 09:16   #2731
Cutter90
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Cmq, due mesi che ci sono sotto a dar poco. Sto portando avanti ben 2 run in contemporanea (una con la mia compagnia in split screen) con circa 90 ore ciascuna. Gioco francamente capolavoro senza se e senza ma.
In una sono un paladino/guerriero (livello 7), nell'altra uno stregone/warlock (livello 11). Incredibile la differenza nel gameplay. Sono passato a giocarlo a stretega in entrambe, perchè troppo facile a normale. Ma il tutto da livello 5/6. Perchè fino a livello 6 a normale era tosta, ma poi è diventato improvvisamente più facile.
Questa è l'unica cosa che mi ha fatto un po' storcere il naso, ma va beh.
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Old 15-01-2025, 09:36   #2732
futu|2e
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troppo facile a normale

Io senza cheat non sono andato oltre le 2 ore a modalità storia
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Old 15-01-2025, 10:16   #2733
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è più facile di Divinity 2 ma nel complesso non l'ho trovato più semplice di altri giochi di ruolo classic. Esattamente come in quello, passare un paio di livelli cambia e semplifica enormemente le cose.

tralasciando i primi due appartenenti a un'altra epoca, anche in Pillars non ricordo tutti sti scontri particolarmente complessi
(e in quel gioco si mena continuamente)

solo nei Pathfinder c'è un po' da ragionare..

Inviato dal mio VCA-AN00 utilizzando Tapatalk
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Old 15-01-2025, 13:26   #2734
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Se fosse "senza se e senza ma" non ci sarebbero centinaia di mods per migliorarlo
E ovviamente non parlo di mods per aggiungere armi, cosmetici, bilanciamento (che è soggettivo) ma ci sono mods che aggiungono funzionalità e interfaccia migliore. E purtroppo non si può fare tutto perchè anche così rimane macchinoso e con difetti
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Old 15-01-2025, 13:37   #2735
Cutter90
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Se fosse "senza se e senza ma" non ci sarebbero centinaia di mods per migliorarlo
E ovviamente non parlo di mods per aggiungere armi, cosmetici, bilanciamento (che è soggettivo) ma ci sono mods che aggiungono funzionalità e interfaccia migliore. E purtroppo non si può fare tutto perchè anche così rimane macchinoso e con difetti
Le mod mkigliorano cose del tutto marginali e parliamo di esperienze soggettive. Infatti alcune le ho installate ma altre no. E di certo non si può dire che il gioco non è un capolavoro solo perchè ha un hud che non ti piace.
Il fatto delle mod aggiunge valore all'opera, non lo toglie di certo.
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Old 15-01-2025, 14:03   #2736
AlexAlex
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Capolavoro non vuol dire perfetto
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Old 15-01-2025, 14:59   #2737
TheInvoker
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Le mod mkigliorano cose del tutto marginali e parliamo di esperienze soggettive. Infatti alcune le ho installate ma altre no. E di certo non si può dire che il gioco non è un capolavoro solo perchè ha un hud che non ti piace.
Il fatto delle mod aggiunge valore all'opera, non lo toglie di certo.
non è ch enon mi piace. è scomodo e non ha senso per alcune cose
Icone che appaiono e spariscono da sole se si tolgono o mettono armi giusto per provarle?
Hotkeys che funzionano solo nella barra personalizzata che però ogni volta viene deselezionata quando si ricarica? (si parte sempre dalla barra multi)
Sempre riguardo alla barra personalizzata che diventa a scacchiera se solo si aggiunge una linea?
E poi perchè non farla ridimensionabile come altri giochi? per il chierico ho bisogno di tanti slot, ma per un barbaro no ed è mezza vuota.
La topbar nei combattimenti non dà abbastanza informazioni
Poi molte azioni da fare usando il menu contestuale (click destro ----> seleziona) invece di pensare a un modo per velocizzare.

Tutte ste cose rendono il gioco più pesante da giocare
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Old 15-01-2025, 15:19   #2738
Cutter90
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Capolavoro non vuol dire perfetto
D'accordo infatti

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non è ch enon mi piace. è scomodo e non ha senso per alcune cose
Icone che appaiono e spariscono da sole se si tolgono o mettono armi giusto per provarle?
Hotkeys che funzionano solo nella barra personalizzata che però ogni volta viene deselezionata quando si ricarica? (si parte sempre dalla barra multi)
Sempre riguardo alla barra personalizzata che diventa a scacchiera se solo si aggiunge una linea?
E poi perchè non farla ridimensionabile come altri giochi? per il chierico ho bisogno di tanti slot, ma per un barbaro no ed è mezza vuota.
La topbar nei combattimenti non dà abbastanza informazioni
Poi molte azioni da fare usando il menu contestuale (click destro ----> seleziona) invece di pensare a un modo per velocizzare.

Tutte ste cose rendono il gioco più pesante da giocare
Si ma molte sono tue preferenze. E di certo non sono il fulcro del gioco scusa. Tra l'altro io giocandolo con il controller c'è tutt'altro modo di gestire interfaccia ed inventario....
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Old 15-01-2025, 15:52   #2739
AlexAlex
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Se per icone che compaiono o scompaiono con le armi intendi le azioni ad esse legate mi sembra normale
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Old 15-01-2025, 15:55   #2740
TheInvoker
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D'accordo infatti



Si ma molte sono tue preferenze. E di certo non sono il fulcro del gioco scusa. Tra l'altro io giocandolo con il controller c'è tutt'altro modo di gestire interfaccia ed inventario....
non sono mie preferenze. c'è chi non usa le hotkeys o non ha problemi a dover fare 3 click invece di uno per usare un'azione e allora può dire che non gli interessa ma oggettivamente certe cose potevano essere fatte meglio, altrimenti tutto può essere messo sotto le "preferenze" e i giudizi non sono mai oggettivi, le recensioni perdono qualsiasi valore ecc ecc.

Nei divinity Original Sin la barra era ottima. Se ne potevano avere 4-5, ognuna personalizzabile, ognuna avente le hotkeys e si potevano scorrere tramite pulsante o hotkeys stessa. Tutto molto fluido per quello che poteva essere (non stiamo parlando di giochi action con 5 pulsanti da premere).

Bastava usare la stessa filosofia e invece hanno inventato sta roba con i separatori spostabili e le hotbar "sovrapposte"

E col controller è anche peggio ovviamente, ma questa è una limitazione della periferica e delle persone che preferiscono usare il controller facendosi del male da sole
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