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#621 |
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Iscritto dal: Jul 2013
Città: Modena
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attivando il fg ho crash abbastanza frequenti, la schermata rimane bloccata.. a qualcuno di voi capita?
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#622 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2013
Città: Modena
Messaggi: 191
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mi correggo, succede anche senza fg..specialmente in ambienti chiusi..
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#623 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6718
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ho appena trovato un bug "divertente"...nel 4 livello dopo Roma quindi a
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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#624 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26560
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Lato bugs il Siam è il più disastrato, è appunto lì che si verificano i principali glitch (tipo quello della terza persona) o nella raccolta dei collezionabili (roba marcata che non si può raccogliere, gatti* fantasma, etc.).
Praticamente lato pulizia e QA son arrivati fin lì e il resto con le prossime patch Tra l'altro ieri sera sono riuscito a sfruttare un glitch per risolvere un altro glitch che mi impediva di ottenere un achievements sul completamento ![]() *poi sta cosa dei gatti in questo mi ricorda le marmotte dell'intro del teschio di cristallo.
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#625 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Per non parlare delle performance che calano di un buon 20/30% nell'ultima zona.
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#626 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6956
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dovrebbero averlo fixato dovrebbero
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#627 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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non con la patch 2...
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#628 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6718
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scusate ma sono il solo che ha ancora problemi tra DLSS, RT e FG con la versione gamepass?
spesso riavivando il gioco mi parte con 3-4 fps e devo stare li a disabilitare riabilitare tutto...
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#629 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 583
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#630 | |
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Senior Member
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#631 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Granitici , ma il calo da 150 si vede e da fastidio. Non capisco ste scelte assurde. Sempre sul mio sistema è impossibile settare qualcosa dal driver nvidia. Se lo faccio io gioco inizia a stutterare. Non ho chiaro se è colpa del gioco o del game pass. Ovviamente con altri giochi su steam no problem.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#632 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Può darsi sia una scelta dovuta alle animazioni, sinceramente non saprei.
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#633 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1538
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Sto andando avanti a Giza...
Rispetto a Roma mi sembra siamo un pò "scesi" sotto tanti aspetti... |
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#634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5366
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Molti hanno questo problema. Hai una scheda con 8 giga di RAM? Beh Roma l'hanno fatta meravigliosa è difficile che in mezzo al deserto ci sia l'equivalente però vedrai all'interno delle varie zone
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#635 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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Adesso sono (presumo) nella parte finale del livello (a tunnel) e si torna ad un maggiore livello di intrattenimento e coinvolgimento. Peraltro enigma ambientale proprio figo. Parlando di gameplay (e non solo di scorci...), dal mio punto di vista, questo titolo "perde smalto" nelle fasi open world (ed è la ragione per la quale le secondarie che ti sbattono da punto a punto sono gran poca roba...) e tira fuori il lato più bello dell'esperienza proprio nelle fasi a tunnel... Probabilmente ciò è legato alla scarsa qualità del gameplay... nelle fasi aperte i difetti vengono messi più in luce rispetto a quelle "a binario"... Ultima modifica di vlpt88 : 22-12-2024 alle 13:19. |
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#636 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Negli spazi aperti rimanere invisibili ai nemici per poi attaccarli da dietro diventa a volte un’impresa. Quindi si finisce per andare di cazzotti sperando di non allarmare troppi nemici. In tal caso,a livello “difficile “,è quasi sempre game over. In questo senso ho preferito senz’altro la location romana.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#637 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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Data la stupidità artificiale, se ti metti a correre in mezzo ai nemici, arrivi dove devi e ti nascondi dietro qualcosa dopo 30 secondi tutto il mondo si dimentica di te... |
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#638 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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Quote:
come metto il RT diventa totalmente ingiocabile
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#639 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#640 |
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Senior Member
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Approfitto del gioco per chiedere una cosa, se qualcuno ha idea, che riguarda i giochi in prima persona, spero di riuscire a spiegarmi: partendo dal presupposto che preferisco quelli in terza, comunque ho imparato ad apprezzare anche quelli in prima, però noto che in alcuni giochi quando muovo il mouse e osservo l'ambiente il movimento è molto naturale e si sposta in modo gradevole, restituendomi una sensazione di fluidità, mentre in altri, come indy, mi da l'idea di un movimento più scattoso, se fermo l'occhio sul muro e mi muovo in orizzontale vedo un leggero scatto nel passare al frame successivo, togliendo parzialmente quel senso di fluidità. Non mi sembra un fattore legato alla sensibilità del movimento del mouse, ma qualcos'altro, forse strettamente legato alla programmazione del gioco. Per caso qualcuno ci ha fatto caso e sa se ci sono impostazioni che giocano su questo aspetto?
Poi un'altra cosa che non capisco è perché non permettono di disattivare il movimento della testa quando cammino, pur mettendo stabilizzazione immagine nelle opzioni di accessibilità si muove comunque su e giù. Grazie mille come sempre.
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Stefano Ultima modifica di Code-TR : 22-12-2024 alle 16:34. |
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