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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 10-12-2024, 17:51   #421
alfri
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Il DLSS si basa su file di librerie che scarichi insieme al gioco
Escono di continuo versioni nuove di queste librerie che apportano miglioramenti e ottimizzazioni, e sono retrocompatibili con i titoli usciti in precedenza (qui qualcuno più tecnico può essere senza dubbio più preciso di me )

In teoria però si aggiornano solo eventualmente con aggiornamenti o patch ufficiali, e raramente accade mi pare. Quindi titoli vecchi rimangono con versioni di DLSS vecchie.

In pratica però si tratta solo di sostituire dei file, e lo si può tranquillamente fare anche non "ufficialmente", a mano o con app tipo la citata DLSS Swapper che trovi su Github, che è semplice e veloce
ok grazie

intanto ho risolto lo stutter grave che avevo
abbassando le ombre a medio.cosi zero stutter.
gioco tutto a supremo con rt al massimo ed è fenomenale
le ombre mi rompevano tutto.
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Old 10-12-2024, 20:33   #422
Timewolf
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ciao...una domanda ho una 4070super e 7800x3d, con RT abilitato medio e dettagli ultra e DLSS bilanciato mi gira tranquillamente a 60 in 2k.
ho notato che abilitando l ultima opzione di RT (illuminazione indiretta) e poi mettendo DLSS in prestazioni, il gioco mi va praticamente sempre oltre 60, pero' ha dei cali improvvisi per poi tornare oltre 60.
Provato anche a fare DLSS-TA-DLSS, ma niente, capita ad altri?
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Old 10-12-2024, 22:15   #423
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ciao...una domanda ho una 4070super e 7800x3d, con RT abilitato medio e dettagli ultra e DLSS bilanciato mi gira tranquillamente a 60 in 2k.
ho notato che abilitando l ultima opzione di RT (illuminazione indiretta) e poi mettendo DLSS in prestazioni, il gioco mi va praticamente sempre oltre 60, pero' ha dei cali improvvisi per poi tornare oltre 60.
Provato anche a fare DLSS-TA-DLSS, ma niente, capita ad altri?
Ciao, io ho praticamente la tua stessa config e uso PT Completo (Alto) e textures/ombre ad alto, DLSS bilanciato senza FG e sto sempre sopra i 60 come te ma non ho questi sbalzi improvvisi. Prova a disabilitare il FG, a me faceva lo stesso effetto ad ogni riavvio del gioco, disabilitandolo tutto è tornato normale.
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Old 10-12-2024, 22:48   #424
fraussantin
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Io ho paura di perdermi parecchi enigmi secondari.

Boh sono nelle catacombe e ho come la sensazione di essermi perso qualcosa
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Old 10-12-2024, 22:58   #425
Timewolf
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Ciao, io ho praticamente la tua stessa config e uso PT Completo (Alto) e textures/ombre ad alto, DLSS bilanciato senza FG e sto sempre sopra i 60 come te ma non ho questi sbalzi improvvisi. Prova a disabilitare il FG, a me faceva lo stesso effetto ad ogni riavvio del gioco, disabilitandolo tutto è tornato normale.
grazie...togliendo FG la situazione e' nettamente migliorata, anche io ad ogni riavvio avevo un calo di prestazioni imbarazzante.

c'e' quindi un problema col FG?
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Old 10-12-2024, 23:04   #426
ulukaii
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Io ho paura di perdermi parecchi enigmi secondari.

Boh sono nelle catacombe e ho come la sensazione di essermi perso qualcosa
Sì, è possibile, ma puoi sempre ritornarci in un secondo momento, anche se prosegui con la storia
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Old 10-12-2024, 23:51   #427
Code-TR
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Io alla fine ho deciso di giocare senza il path tracing, mi ammazza troppo le prestazioni e tra l'altro in alcune aree mi crea flickering nelle cutscenes e anche un senso di sfocatura che non mi piace. Per i miei occhi e i miei gusti, pur riconoscendo il miglioramento grafico che offre, preferisco senza e privilegiare le prestazioni.
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Stefano
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Old 11-12-2024, 07:34   #428
ray_hunter
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Leggo che siamo in tanti ad avere problemi con l'FG che di fatto fa uno strano effetto di stutter/calo di frame

Non ho ancora capito però qual è la soluzione e da dove arriva il problema
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 11-12-2024, 08:04   #429
Code-TR
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Leggo che siamo in tanti ad avere problemi con l'FG che di fatto fa uno strano effetto di stutter/calo di frame

Non ho ancora capito però qual è la soluzione e da dove arriva il problema
Vai a capire, a me ad esempio non crea alcun problema.
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Stefano
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Old 11-12-2024, 08:16   #430
fraussantin
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Leggo che siamo in tanti ad avere problemi con l'FG che di fatto fa uno strano effetto di stutter/calo di frame



Non ho ancora capito però qual è la soluzione e da dove arriva il problema
Di solito fg da stutter quando il framerate base è basso.

Cmq io noto una specie di sdoppiaggio dell'immagine se muovo il mouse troppo velocemente , cosa che non ho in altri giochi.
Ma penso che dipenda dal fatto che il limiter del gioco non funziona con il dlaa e ho dovuto forzare con rivatuner che sovente mi da problemi con i giochi gamepass.

Dovrei provare a usare il vsync e addio. Oggi non ho tempo casomai domani provo


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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sì, è possibile, ma puoi sempre ritornarci in un secondo momento, anche se prosegui con la storia
Si si , ma credo che alla fine userò una guida per vedere cosa mi sono perso.

Anche se ho visto in vendita degli opuscoli forse sono quelli la guida .
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Old 11-12-2024, 08:19   #431
goma76
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Che versione di DLSS (default) ha il gioco?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 11-12-2024, 09:01   #432
ulukaii
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Si si , ma credo che alla fine userò una guida per vedere cosa mi sono perso.

Anche se ho visto in vendita degli opuscoli forse sono quelli la guida .
Sì, ci son degli opuscoli che sono appunto delle guide, in pratica ti fanno apparire sulla mappa degli indicatori sui luoghi di interesse dove ci possono essere segreti, libri, collezionabili, etc.
Alcuni opuscoli servono per tornare indietro, a quanto ho visto. Esempio, in Vaticano ho trovato un opuscolo del Marshall college e una volta raccolto mi è apparso un messaggio relativo al tornare là.
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Old 11-12-2024, 09:38   #433
ashan
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Messaggi: 1064
Ho trovato questo fix su un altro forum,testato personalmente ed effettivamente funziona:

"Appena parte scatta tutto a tipo 8 FPS ma, se con fatica, riesci ad arrivare alla sezione DLSS, spostalo a Performance ultra. La fluidità aumenterà moltissimo e poi rimettila su qualità."

In pratica con questo fix si riesce a giocare con texture impostate su settaggi superiori a " medio " anche su VGA con 8gb di vram. La palla è che bisogna farlo ad ogni avvio. Ho fatto dei test e sono riuscito ad impostare addirittura il livello massimo di texture ( ho una rtx 3070 ). Però ho notato un comportamento strano. Prima di questo fix, con la 3070 , texture su medio e tutto il resto su ultra, dlss su qualità in 2k sto tra i 70 e 80 fps. Spostando le texture ad un livello superiore,con le stesse altre impostazioni gli fps si sono dimezzati ( intorno ai 40/ 45 ) e ci può stare, la cosa strana è che faccio gli stessi identici fps con le texture ad Alto, Ultra e Super Ultra. Possibile che tra questi 3 settaggi non ci siano differenze? Stanno li giusto per stare ma in realtà cambia poco? 🤣🤣 O forse c' è bisogno di qualche patch che ottimizzi la gestione della vram?

Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
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Old 11-12-2024, 09:45   #434
petru916
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Originariamente inviato da Timewolf Guarda i messaggi
grazie...togliendo FG la situazione e' nettamente migliorata, anche io ad ogni riavvio avevo un calo di prestazioni imbarazzante.

c'e' quindi un problema col FG?
Credo sia buggato, ad esempio disabilitando e riabilitando il DLSS poi a me sparisce lo stutter. Tuttavia è una procedura che andrebbe ripetuta ad ogni avvio e non ne ho voglia, tolto il FG gira comunque ben al di sopra dei 60 fps in tutte le situazioni, dunque va bene così.

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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Che versione di DLSS (default) ha il gioco?
3.7.0.0, ora ho swappato con la 3.8.10.0 per vedere se il problema col FG si risolve.
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Old 11-12-2024, 09:57   #435
FrancoBit
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Ho trovato questo fix su un altro forum,testato personalmente ed effettivamente funziona:

"Appena parte scatta tutto a tipo 8 FPS ma, se con fatica, riesci ad arrivare alla sezione DLSS, spostalo a Performance ultra. La fluidità aumenterà moltissimo e poi rimettila su qualità."

In pratica con questo fix si riesce a giocare con texture impostate su settaggi superiori a " medio " anche su VGA con 8gb di vram. La palla è che bisogna farlo ad ogni avvio. Ho fatto dei test e sono riuscito ad impostare addirittura il livello massimo di texture ( ho una rtx 3070 ). Però ho notato un comportamento strano. Prima di questo fix, con la 3070 , texture su medio e tutto il resto su ultra, dlss su qualità in 2k sto tra i 70 e 80 fps. Spostando le texture ad un livello superiore,con le stesse altre impostazioni gli fps si sono dimezzati ( intorno ai 40/ 45 ) e ci può stare, la cosa strana è che faccio gli stessi identici fps con le texture ad Alto, Ultra e Super Ultra. Possibile che tra questi 3 settaggi non ci siano differenze? Stanno li giusto per stare ma in realtà cambia poco? 🤣🤣 O forse c' è bisogno di qualche patch che ottimizzi la gestione della vram?

Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
Io ho riscontrato 120 fps fissi nella parte subito successiva all'introduzione, nel museo diciamo. Per il resto ho sempre dei cali consistenti, tipo da 120 a scendere fino a 50 fps, indipendentemente dalla scena. Tutto alto, path completo, dlss bilanciato fg attivo e hdr. Certo che se dobbiamo modificare i settaggi alla Ray Charles credo sia buona cosa dargli tempo e aspettare ulteriori patch.
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Old 11-12-2024, 10:09   #436
Timewolf
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giusto per capire, ma l'avere il gioco a 7/8 FPS ad ogni avvio in quanti siamo ad averlo? ora me lo fa anche senza FG

sembra tutto a caso...
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Old 11-12-2024, 10:50   #437
*Shaft*
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Comunque anche con una 3060 TI il gioco è godibilissimo, non ho accesso a tante feature, però con le texture messe a medio e tutto il resto su ultra anche senza DLSS i 60 me li tiene abbastanza bene in 2k, nessuna incertezza lato cutscene o drop di fps.

Girare per il Vaticano poi è bellissimo, è pieno di attività secondarie e di misteri da risolvere, quello che temevo era che fosse semplicemente un gioco guidato da A a B invece no puoi decidere di prendere tante strade per raggiungere un obiettivo e nel mentre metterti a fare altre cose ed esplorare.
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Old 11-12-2024, 13:14   #438
wolf74
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Ma il RT completo, quello introdotto con la patch day 1, come si chiama nelle impostazioni che non lo trovo?
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Old 11-12-2024, 13:15   #439
corbyale
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Città: Modena (Castellarano)
Messaggi: 897
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Ma il RT completo, quello introdotto con la patch day 1, come si chiama nelle impostazioni che non lo trovo?
Per vederlo nelle impostazioni devi avere minimo 12 GB di vram se non non si può attivare
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Old 11-12-2024, 13:22   #440
Timewolf
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Originariamente inviato da corbyale Guarda i messaggi
Per vederlo nelle impostazioni devi avere minimo 12 GB di vram se non non si può attivare
Se hai una 3060 con 12gb lo vedi
Con una 3080 da 10gb no..
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