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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 10-12-2024, 20:09   #14361
ulukaii
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Sì, perché sostituiscono gli archivi in blocco. Qualcosa di compresso che viene aperto, applicato e ri-archiviato c'è, ma per la maggiore son sostituzioni.
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Old 10-12-2024, 20:30   #14362
Therinai
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Pensavo giocassi alla 1.0 di Subverse
Ma sei un grande! Cavolo ormai è passato così tanto tempo dall'inizio dell'early access che me nero dimenticato, l'avevo messo in stand by in attesa che la storia venisse completata! Eh si, ora che la storia è completa finalmente posso tornare su subverse
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Old 10-12-2024, 21:08   #14363
djmatrix619
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Era improbabile.. ma speravo in qualcosina-ina-ina per il gameplay... ma niente
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"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 10-12-2024, 21:37   #14364
The Void
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a parte l'ultima, le altre non mi smuoverebbero. Cmq io vorrei un "directors' cut" con tutte le missioni viste nel filmato con Jackie nel prologo passate solo come sequenza fast forward. Per me la prima parte del gioco doveva farci "crescere" come mercenari, e anche farci "affezionare" a Jackie in modo da farci sentire la perdita, farci vivere i rapporti con le persone amiche come Misty, mama Wells e Viktor...ci cavavano fuori facili 10+ ore di bei momenti e missioncine...
Se vogliamo dirla proprio tutta, io avrei inserito la possibilità di prevedere un filone narrativo dove dare la possibiltà al giocatore di non far morire alcuni personaggi in pieno stile The witcher 3 (Keira o Letho per fare due esempi). Immagina un filone narrativo con Jackie ancora vivo , ma anche la possibilità di sviluppare personaggi come Tbug o Dexter, o Evelyn.

Tutti personaggi a mio avviso con un GROSSO potenziale dal punto di vista narrativo, e capaci di far affezionare i giocatori, che semplicemente sono stati buttati al macello, senza prevedere appunto un filone narrativo dove poterli salvare in qualche modo. Diciamoci la verità, la battaglia finale di Kaer Morhen è decisamente più completa con letho, Keira o magari anche Ves, e la possibilità di salvare alcuni personaggi potevano inserirla, giusto un esempio:

Spoiler:
nella discarica con Dexter e Goro si poteva insere una linea di dialogo permettendo a V di cercare di convincere Takemura a non sparare.

Inserire accorgimenti particolari da prendere nella missione suicida che permettessero a Tbug di non bruciarsi le cervella in connessione una volta scoperta

Permettere a Evelyn di riprendersi e giocare un ruolo maggiore nella vicenda, assieme a Judy


Così invece, almeno a mio avviso, hanno sprecato un potenziale PAZZESCO, ed è un peccato, nonostante il gioco per me sia da 9\10.
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Old 10-12-2024, 22:26   #14365
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Sulla mappa concordo anche a me dogtown non entusiasma avrei preferito un quartiere più high tech o comunque avveniristico, ci stava proprio bene.
ma anche la non avveniristica badlands andava bene, pur di non vedere l'ennesimo quartiere simile agli altri, o magari una "city" undergrund e sotterranea alla principale, gli spunti non mancavano, invece han fatto l'ennesimo quartiere-discarica-degrado che sa di visto e stravisto.
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Old 11-12-2024, 10:59   #14366
R@nda
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Diciamo che almeno altri due Dlc per espandere Corporativo e Badlands potevano farli, hanno fatto male ad abbandonarlo del tutto...evidentemente non hanno personale pronto da impiegare.
Peccato è tra i giochi più belli in assoluto da molti anni a questa parte
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Old 11-12-2024, 11:18   #14367
Zappz
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Diciamo che almeno altri due Dlc per espandere Corporativo e Badlands potevano farli, hanno fatto male ad abbandonarlo del tutto...evidentemente non hanno personale pronto da impiegare.
Peccato è tra i giochi più belli in assoluto da molti anni a questa parte
Quoto, fra l'altro con i dlc riscono a sfruttare bene il lavoro già fatto facendo buoni guadagni.
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Old 11-12-2024, 11:51   #14368
belta
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ma anche la non avveniristica badlands andava bene, pur di non vedere l'ennesimo quartiere simile agli altri, o magari una "city" undergrund e sotterranea alla principale, gli spunti non mancavano, invece han fatto l'ennesimo quartiere-discarica-degrado che sa di visto e stravisto.
Nelle badlands sono tutti sfegatati per i motori, girano con prototipi da autocross e non c'è neanche una pista (e un modello di guida decente)
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PC1: Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000e SO: Windows 11 Pro.

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Old 11-12-2024, 16:25   #14369
Ale55andr0
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Se vogliamo dirla proprio tutta, io avrei inserito la possibilità di prevedere un filone narrativo dove dare la possibiltà al giocatore di non far morire alcuni personaggi in pieno stile The witcher 3 (Keira o Letho per fare due esempi). Immagina un filone narrativo con Jackie ancora vivo , ma anche la possibilità di sviluppare personaggi come Tbug o Dexter, o Evelyn.

Tutti personaggi a mio avviso con un GROSSO potenziale dal punto di vista narrativo, e capaci di far affezionare i giocatori, che semplicemente sono stati buttati al macello, senza prevedere appunto un filone narrativo dove poterli salvare in qualche modo. Diciamoci la verità, la battaglia finale di Kaer Morhen è decisamente più completa con letho, Keira o magari anche Ves, e la possibilità di salvare alcuni personaggi potevano inserirla, giusto un esempio:

Spoiler:
nella discarica con Dexter e Goro si poteva insere una linea di dialogo permettendo a V di cercare di convincere Takemura a non sparare.

Inserire accorgimenti particolari da prendere nella missione suicida che permettessero a Tbug di non bruciarsi le cervella in connessione una volta scoperta

Permettere a Evelyn di riprendersi e giocare un ruolo maggiore nella vicenda, assieme a Judy


Così invece, almeno a mio avviso, hanno sprecato un potenziale PAZZESCO, ed è un peccato, nonostante il gioco per me sia da 9\10.
eh ma loro han detto "se li facciamo lunghi i giochi non li completano" (che scusa CRETINA, e poi a loro deve interessare vendere non che la gente platini o meno i titoli. Hanno talgliato stra-corto con la main perchè stavano chiaramente con le pezze al culo lato tempistiche.)

Su Jackie
Spoiler:
diciamo che proprio per lui era difficile farlo sopravvivere, si sarebbe sovrapposto a Silverhand che deve chiaramente diventare il nuovo amichetto di avventure di V. Sul resto concordo, ma ormai l'occasione è stra-persa. Cmq al massimo su Dex avrei voluto l'opzione per sparargli direttamente io
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Old 14-12-2024, 23:58   #14370
Wizard10
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domanda: avendo giocato CP mesi fa ed avendolo disinstallato una volta finito, se ora acquistassi il DLC Phantom Liberty dovrei prima reinstallare il gioco base? E poi scaricare il dlc successivamente?

Altra domanda: ripartirei dal mio vecchio save per continuare direttamente sul DLC?

ho il gioco nella piattaforma GOG
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10
Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz
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Old 15-12-2024, 01:12   #14371
Therinai
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domanda: avendo giocato CP mesi fa ed avendolo disinstallato una volta finito, se ora acquistassi il DLC Phantom Liberty dovrei prima reinstallare il gioco base? E poi scaricare il dlc successivamente?



Altra domanda: ripartirei dal mio vecchio save per continuare direttamente sul DLC?



ho il gioco nella piattaforma GOG
Si devo scaricare sia gioco base che dlc. I saves te li trovi come li hai lasciati.

Inviato dal mio Pixel 6a utilizzando Tapatalk
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Old 16-12-2024, 01:12   #14372
Wizard10
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Si devo scaricare sia gioco base che dlc. I saves te li trovi come li hai lasciati.

Inviato dal mio Pixel 6a utilizzando Tapatalk
allora, ho preinstallato il gioco e come ultimo salvataggio mi ritrovo con attiva la missione
Spoiler:
"incontra Hanako all'embers"
. Tutto giusto? Nel frattempo
Spoiler:
ho messaggiato con Panam ed è venuta a casa mia a dormire (e basta ) da me.


Tutto regolare?

Ora se installo il DLC mi ritroverò nuove missioni relative a Phantom Liberty?
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Old 16-12-2024, 07:22   #14373
ulukaii
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Sì, la prima è la missione conclusiva, quella resta attiva e ripetibile anche a gioco concluso.

La seconda è invece una secondaria ripetibile aggiunta con la 2.x dove...
Spoiler:
Il personaggio con cui hai una romance attiva periodicamente ti contatta e ci puoi fissare un appuntamento nell'appartamento che preferisci. Ci vai, ci parli e una volta andato a dormire chiude la missione. Cambiano i dialoghi in base al punto della main in cui ti trovi e le iterazioni che puoi avere con lui/lei a seconda dell'appartamento in cui fissi l'appuntamento,

Una volta che scarichi l'espansione riceverai una chiamata dalla quale avvierai la storia.
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Old 16-12-2024, 09:40   #14374
Wizard10
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Sì, la prima è la missione conclusiva, quella resta attiva e ripetibile anche a gioco concluso.

La seconda è invece una secondaria ripetibile aggiunta con la 2.x dove...
è stata una bella ri-scoperta ...ma posso leggere lo spoiler anche io? cioè, anticipa robe anche a me o l'hai messo solo per chi non è arrivato a questo punto?
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Old 16-12-2024, 09:55   #14375
ulukaii
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Puoi leggerlo, è contestuale a quello che hai scritto.
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Old 21-12-2024, 19:12   #14376
Wizard10
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sto constatando dei cali di framerate fissi ogni 10-15 secondi, che "freezano" l'immagine per un secondo, cosa che prima non accadeva (intendo col gioco liscio prima di phantom liberty).

Uso gog su steam deck

qualcun altro ha constatato ciò e sa come risolvere?
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Old 21-12-2024, 19:15   #14377
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sto constatando dei cali di framerate fissi ogni 10-15 secondi, che "freezano" l'immagine per un secondo, cosa che prima non accadeva (intendo col gioco liscio prima di phantom liberty).

Uso gog su steam deck

qualcun altro ha constatato ciò e sa come risolvere?
Prova a chiedere anche nel thread della Steam Deck? Penso sia piú indicato.
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Old 21-12-2024, 19:24   #14378
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Old 21-12-2024, 19:35   #14379
ulukaii
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Lo fai da Galaxy, attivi l'overlay nel client quindi, dovrebbe essere ctrl + shift + tab per l'fps counter (mentre per richiamare l'overlay ingame invece è shift + tab)
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Old 21-12-2024, 21:06   #14380
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Lo fai da Galaxy, attivi l'overlay nel client quindi, dovrebbe essere ctrl + shift + tab per l'fps counter (mentre per richiamare l'overlay ingame invece è shift + tab)
Cos'è Galaxy?
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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