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Old 29-05-2024, 23:13   #17941
Abiak
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Il Dolby Atmos ha 2 funzioni, fa da audio spaziale basato sugli oggetti nei giochi che hanno la Microsoft Spatial Audio API (fa sentire l'elevazione) e da surround 7.1 negli altri giochi (non fa sentire l'elevazione)
Comunque riprovando su https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/multichannel.html con i file 7.1 e 5.1 il DTS:X e Windows Sonic non ne vogliono sapere di funzionare, quindi niente da fare bisogna usarli solo nei giochi con la Microsoft Spatial Audio API (stesso discorso per il Dolby Atmos perché funziona nello stesso modo).

Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:33.
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Old 30-05-2024, 08:27   #17942
belta
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Old 30-05-2024, 13:21   #17943
Oirasor_84
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Comunque riprovando su https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/multichannel.html con i file 7.1 e 5.1 il DTS:X e Windows Sonic non ne vogliono sapere di funzionare, quindi niente da fare bisogna usarli solo nei giochi con la Microsoft Spatial Audio API (stesso discorso per il Dolby Atmos perché funziona nello stesso modo).
Io nonostante le spiegazioni che mi hai gentilmente dato,ho ancora molti dubbi,ascoltando quelle tracce si capisce se il dolby funziona oppure no?
Su Battlefield 2042 sto facendo delle prove e ho la sensazione che si senta meglio con il dolby attivo piuttosto che attivare il suono 3d dal gioco,e a livello di virtualizzazione della posizione non cambia molto.

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Old 30-05-2024, 14:36   #17944
Consiglio
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Non è che si sente meglio è un suono "diverso".

Il Dolby Atmos crea un campo sonoro tridimensionale tutto intorno a chi ascolta, incluso lo spazio sopra la testa. Similmente, DTS:X genera un audio multi-dimensionale che attraversa uno spazio 3D, formando un panorama sonoro coinvolgente e realistico. Entrambe le tecnologie potenziano profondità, nitidezza e precisione dell’audio, posizionandoti al centro dell’azione.

fonte: Samsung

In parole povere il Dts è per un audio più definito e dolby per un audio più immersivo (funziona meglio se hai più di 2 altoparlanti).

fonte: Consiglio
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Old 30-05-2024, 14:59   #17945
Abiak
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Io nonostante le spiegazioni che mi hai gentilmente dato,ho ancora molti dubbi,ascoltando quelle tracce si capisce se il dolby funziona oppure no?
Su Battlefield 2042 sto facendo delle prove e ho la sensazione che si senta meglio con il dolby attivo piuttosto che attivare il suono 3d dal gioco,e a livello di virtualizzazione della posizione non cambia molto.

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Io ho Battlefield V e ci sono sia l'opzione Cuffie 3D che l'opzione Surround 5.1 e il 2042 dovrebbe essere la stessa cosa, la seconda opzione va usata insieme a VSS esterni ad esempio HeSuVi o quelli delle schede audio (leggo che hai la Sound Blaster Z quindi puoi usare SBX Pro Studio) ma il 5.1 non può competere perché mancano i canali laterali. Se usi il Dolby in questo caso fa solo da equalizzatore.
Nei giochi dove il Dolby funziona si sente davanti, dietro, destra, sinistra, sopra e sotto https://www.youtube.com/watch?v=skqHphWBxxg
Se usi il DTS Headphone:X modalità spacious su Call of Duty ti cambia il mondo.
Se non ti piacciono HeSuVi e SBX puoi provarne altri scaricabili come Razer THX, Embody Immerse, Steelseries Sonar, Audio Royale, Spatial Sound Card, Ashampoo Soundstage Pro, FxSound, Viper4Windows, Out of your head, Redscape ma come detto aggiungono latenza, quelli delle schede audio sono infinitamente superiori.

In pratica la differenza è questa:
-L'audio spaziale fa sentire l'altezza ma non funziona su tutti i giochi;
-Il surround non fa sentire l'altezza ma funziona su tutti i giochi (tranne quelli stereo tipo alcuni indie).

Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:38.
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Old 30-05-2024, 19:20   #17946
Oirasor_84
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Scusate abbiate un po' di pazienza ma mi sto a confondere più di prima porca paletta... Allora io ho il dolby atmos,cosa caxxo sarebbe?ho capito bene funziona solo se il gioco lo supporta?se il gioco non lo supporta semplicemente non si attiva?
Su Battlefield 2042 nella sezione audio c'è tipo di audio: Predefinito,cuffie,sorround...
Poi c'è una seconda opzione che si chiama mixer audio:cuffie 3d,registri bellici,stereo ecc...
Io ho capito che se scelgo cuffie 3d non uso il dolby atmos anche se da windows è attivo?
Per usufruire del dolby atmos devo selezionare sorround nel tipo di audio ,giusto?
@abiak non ho lo sound blaster z,ma il mixer della Roland,la sound blaster z era sul pc che uso per streammare,ma l'ho tolta qnche da li e messa in vendita.


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Old 30-05-2024, 19:38   #17947
Abiak
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Mi sto a confondere più di prima porca paletta... Allora io ho il dolby atmos,cosa caxxo sarebbe?ho capito bene funziona solo se il gioco lo supporta?se il gioco non lo supporta semplicemente non si attiva?
Su Battlefield 2042 nella sezione audio c'è tipo di audio: Predefinito,cuffie,sorround...
Poi c'è una seconda opzione che si chiama mixer audio:cuffie 3d,registri bellici,stereo ecc...
Io ho capito che se scelgo cuffie 3d non uso il dolby atmos anche se da windows è attivo?
Per usufruire del dolby atmos devo selezionare sorround nel tipo di audio ,giusto?
@abiak non ho lo sound blaster z,ma il mixer della Roland,la sound blaster z era sul pc che uso per streammare,ma l'ho tolta qnche da li e messa in vendita.


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Dolby Atmos, DTS Headphone:X, Windows Sonic = audio spaziale basato sugli oggetti. Sì il gioco deve essere compatibile per funzionare sennò non funziona.

Se nel gioco trovi impostazioni chiamate cuffie 3D, audio 3D o HRTF è come se fossero la stessa cosa di quei programmi.

Hesuvi e tutti gli altri algoritmi delle schede audio = surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali, questi funzionano ovunque.

Il fatto è che i primi 3 (Dolby Atmos, DTS Headphone:X, Windows Sonic) un tempo funzionavano anche con sorgenti 7.1/5.1/4.0 ma ora non più.

Su BF V quando metto cuffie3D le altre diventano grigie, ti consiglio di usare questa e disattivare il Dolby Atmos.
Se tu scarichi hesuvi che è gratuito c'è un'altra versione del Dolby Atmos che funziona con sorgenti 7.1/5.1/4.0 se lo provi noterai le differenze (ti consiglio di usarlo con l'integrata), anche provando quel test https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/multichannel.html

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Per usufruire del dolby atmos devo selezionare sorround nel tipo di audio ,giusto?
Con la versione di hesuvi sì, con l'originale no non funziona (in questo gioco).

Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:40.
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Old 30-05-2024, 20:00   #17948
Oirasor_84
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Dolby Atmos, DTS Headphone:X, Windows Sonic = audio spaziale basato sugli oggetti. Sì il gioco deve essere compatibile per funzionare sennò non funziona.

Se nel gioco trovi impostazioni chiamate cuffie 3D, audio 3D o HRTF è come se fossero la stessa cosa di quei programmi.

Hesuvi e tutti gli altri algoritmi delle schede audio = surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali, questi funzionano ovunque.

Il fatto è che i primi 3 (Dolby Atmos, DTS Headphone:X, Windows Sonic) un tempo funzionavano anche con sorgenti 7.1/5.1/4.0 ma ora non più.

Su BF V quando metto cuffie3D le altre diventano grigie, ti consiglio di usare questa e disattivare il Dolby Atmos.
Se tu scarichi hesuvi che è gratuito c'è un'altra versione del Dolby Atmos che funziona con sorgenti 7.1/5.1/4.0 se lo provi noterai le differenze (ti consiglio di usarlo con l'integrata), anche provando quel test https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/multichannel.html


Con la versione di hesuvi sì, con l'originale no non funziona.
Ok ottimo,anche su battlefield 2042 se scelgo cuffie 3d le altre opzioni diventano grigie,quello che non capisco é che battlefield 2042 esce come supportato nella lista dei giochi dolby quindi in teoria dovrebbe funzionare,come dovrei settare il menú audio a sto punto,su predefinito e mixer audio su cuffie?
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Old 30-05-2024, 20:03   #17949
Abiak
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No! xbox https://www.dolby.com/experience/battlefield-2042/
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Old 30-05-2024, 20:27   #17950
Oirasor_84
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Siccome avevi scritto che se spuntava sul sito dolby il gioco vuol dire che era supportato mi sono detto ottimo,invece che vuol dire che funziona solo sulle console?

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Old 30-05-2024, 20:37   #17951
Abiak
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Veramente ho detto clicca il titolo e ti dice se funziona su pc, xbox o entrambi.
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Old 30-05-2024, 20:54   #17952
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Veramente ho detto clicca il titolo e ti dice se funziona su pc, xbox o entrambi.
Va be ho capito male colpa mia, praticamente sto dolby che ho pagato pensando che fosse un'alternativa da usare se non si hanno le solite schede audio da gaming me lo posso sbattere nel cul0,17€ buttati nel cess0

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Old 15-06-2024, 15:43   #17953
Oirasor_84
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@Abiak ciao ,visto che qualche post sopra mi spiegavi un pó su come usare il surround con vari software mi sono imbattuto in video tutorial su youtube di un ragazzo che gioca a warzone https://www.youtube.com/watch?v=gi-LRT8T0Vc
questo sarebbe quello che mi consigliavi di fare?
Peró non capisco non crea latenza tutta sta roba,il tizio crea fra le altre cose periferiche virtuali solo per attivare il 7.1,e la cpu non viene sovracaricata,specie per chi non ha un i9 o un ryzen 9?
Cioé realmente una mod audio come quella del video fa sentire meglio i passi dei nemici?
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Old 15-06-2024, 16:32   #17954
Abiak
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@Abiak ciao ,visto che qualche post sopra mi spiegavi un pó su come usare il surround con vari software mi sono imbattuto in video tutorial su youtube di un ragazzo che gioca a warzone https://www.youtube.com/watch?v=gi-LRT8T0Vc
questo sarebbe quello che mi consigliavi di fare?
Peró non capisco non crea latenza tutta sta roba,il tizio crea fra le altre cose periferiche virtuali solo per attivare il 7.1,e la cpu non viene sovracaricata,specie per chi non ha un i9 o un ryzen 9?
Cioé realmente una mod audio come quella del video fa sentire meglio i passi dei nemici?
Praticamente per usare hesuvi con i dac stereo come il tuo Roland si possono usare dei dispositivi 7.1 "finti" come voicemeeter, vb cable o hifi cable ma aumenti la latenza e possibilmente c'è l'audio intermittente, crackling e altri problemi.
Hesuvi su warzone non ha senso perché sei limitato al 7.1 mentre se usi Dolby/DTS hai l'audio spaziale 3D completo.
A molti piacciono la scout mode e l'acoustic engine/sbx pro studio (crystalizer e smart volume) di Creative perché aumentano il volume dei passi.
Comunque stavo provando steelseries sonar e ha un 7.1 buono, è gratuito e la latenza non si nota più di tanto, consigliato a chi non ha un dac multicanale (ovviamente nei giochi che non hanno il loro audio 3D o che non supportano Dolby/DTS).
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Old 15-06-2024, 17:52   #17955
Oirasor_84
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Praticamente per usare hesuvi con i dac stereo come il tuo Roland si possono usare dei dispositivi 7.1 "finti" come voicemeeter, vb cable o hifi cable ma aumenti la latenza e possibilmente c'è l'audio intermittente, crackling e altri problemi.
Hesuvi su warzone non ha senso perché sei limitato al 7.1 mentre se usi Dolby/DTS hai l'audio spaziale 3D completo.
A molti piacciono la scout mode e l'acoustic engine/sbx pro studio (crystalizer e smart volume) di Creative perché aumentano il volume dei passi.
Comunque stavo provando steelseries sonar e ha un 7.1 buono, è gratuito e la latenza non si nota più di tanto, consigliato a chi non ha un dac multicanale (ovviamente nei giochi che non hanno il loro audio 3D o che non supportano Dolby/DTS).
Ma puó essere che sull' ultimo warzone non funzioni piú l'api per l'audio spaziale?se non erro lo avevo letto da qualche parte... la scout mode la provai con la sbz,carina ma amplifica anche il microfono e in piú mi dava la sensazione di crearmi piú confusione...
comunque ti ho chiesto non per warzone in se a cui non gioco piú, ma perché bazzicando su twitch vedo molta disinformazione,molti streamer sparano cretinate e non hai idea di quanti utenti pendano dalle loro labbra e comprano cose o installano roba solo perché le ha il loro streamer preferito.
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Ultima modifica di Oirasor_84 : 15-06-2024 alle 18:04.
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Old 15-06-2024, 18:23   #17956
Abiak
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Ma puó essere che sull' ultimo warzone non funzioni piú l'api per l'audio spaziale?se non erro lo avevo letto da qualche parte...
Non tocco Warzone da 1 mese e funzionava, era buggata 1 anno e mezzo fa, comunque per quanto riguarda gli fps online funziona pure su XDefiant e Isonzo.
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Old 15-06-2024, 19:08   #17957
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Non tocco Warzone da 1 mese e funzionava, era buggata 1 anno e mezzo fa, comunque per quanto riguarda gli fps online funziona pure su XDefiant e Isonzo.
ok ottimo evidentemente avró letto roba vecchia,grazie,xdefiant devo ancora provarlo,quasi quasi con questa scusa lo provo...
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Old 16-06-2024, 14:26   #17958
Oirasor_84
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@Abiak ho provato xdefiant e non mi sembra chissa che sto dolby, può essere che sbaglio qualcosa?
Ho provato a smanettare dall' app dolby e se metto il preset cinema noto delle belle differenze,ma l'app dolby ha un impostazione che si chiama performance,dove spiega sia la modalità migliore per sentire la posizione dei passi,quale dovrei usare?

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e non mi sembra chissa che
In che senso, non riesci a capire se un suono è davanti, dietro o sopra? Non ti sembra simile al cuffie 3D di Battlefield? Comunque sì in teoria devi mettere game performance mode, controlla che sia pure attivo nel pannello audio di Windows, nel gioco non c'è niente da attivare invece.
Oppure se vuoi provare la trial gratuita del DTS mettilo in modalità spacious con il profilo delle Sennheiser HD598.
Poi non so se hai scaricato altri che magari fanno conflitto e devi disattivarli.
Comunque il suono delle granate su xdefiant è posizionato male.
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Old 16-06-2024, 15:04   #17960
Oirasor_84
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In che senso, non riesci a capire se un suono è davanti, dietro o sopra? Non ti sembra simile al cuffie 3D di Battlefield? Comunque sì in teoria devi mettere game performance mode, controlla che sia pure attivo nel pannello audio di Windows, nel gioco non c'è niente da attivare invece.

Oppure se vuoi provare la trial gratuita del DTS mettilo in modalità spacious con il profilo delle Sennheiser HD598.

Poi non so se hai scaricato altri che magari fanno conflitto e devi disattivarli.

Comunque il suono delle granate su xdefiant è posizionato male.
Si esatto però è anche vero che ho fatto giusto 2 partite, più tardi lo provo come si deve...
Comunque il dolby è abilitato su Windows,non altro istallato a parte il software Roland.
Ma gli altri preset ,cinema,musica,o quelli custom hanno la comunque la positività virtuale del suono o sono solo dei preset di equalizzazione?

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