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#17941 | |
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Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:33. |
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#17942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2181
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Abiak nr. 1
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PC1: Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000e SO: Windows 11 Pro. PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4 Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: Msi 6650xt Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
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#17943 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2085
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Su Battlefield 2042 sto facendo delle prove e ho la sensazione che si senta meglio con il dolby attivo piuttosto che attivare il suono 3d dal gioco,e a livello di virtualizzazione della posizione non cambia molto. Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
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#17944 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9798
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Non è che si sente meglio è un suono "diverso".
Il Dolby Atmos crea un campo sonoro tridimensionale tutto intorno a chi ascolta, incluso lo spazio sopra la testa. Similmente, DTS:X genera un audio multi-dimensionale che attraversa uno spazio 3D, formando un panorama sonoro coinvolgente e realistico. Entrambe le tecnologie potenziano profondità, nitidezza e precisione dell’audio, posizionandoti al centro dell’azione. fonte: Samsung In parole povere il Dts è per un audio più definito e dolby per un audio più immersivo (funziona meglio se hai più di 2 altoparlanti). fonte: Consiglio
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I miei prossimi acquisti Ultima modifica di Consiglio : 30-05-2024 alle 14:39. |
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#17945 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Messaggi: 701
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Nei giochi dove il Dolby funziona si sente davanti, dietro, destra, sinistra, sopra e sotto https://www.youtube.com/watch?v=skqHphWBxxg Se usi il DTS Headphone:X modalità spacious su Call of Duty ti cambia il mondo. Se non ti piacciono HeSuVi e SBX puoi provarne altri scaricabili come Razer THX, Embody Immerse, Steelseries Sonar, Audio Royale, Spatial Sound Card, Ashampoo Soundstage Pro, FxSound, Viper4Windows, Out of your head, Redscape ma come detto aggiungono latenza, quelli delle schede audio sono infinitamente superiori. In pratica la differenza è questa: -L'audio spaziale fa sentire l'altezza ma non funziona su tutti i giochi; -Il surround non fa sentire l'altezza ma funziona su tutti i giochi (tranne quelli stereo tipo alcuni indie). Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:38. |
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#17946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2085
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Scusate abbiate un po' di pazienza ma mi sto a confondere più di prima porca paletta... Allora io ho il dolby atmos,cosa caxxo sarebbe?ho capito bene funziona solo se il gioco lo supporta?se il gioco non lo supporta semplicemente non si attiva?
Su Battlefield 2042 nella sezione audio c'è tipo di audio: Predefinito,cuffie,sorround... Poi c'è una seconda opzione che si chiama mixer audio:cuffie 3d,registri bellici,stereo ecc... Io ho capito che se scelgo cuffie 3d non uso il dolby atmos anche se da windows è attivo? Per usufruire del dolby atmos devo selezionare sorround nel tipo di audio ,giusto? @abiak non ho lo sound blaster z,ma il mixer della Roland,la sound blaster z era sul pc che uso per streammare,ma l'ho tolta qnche da li e messa in vendita. Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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#17947 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Se nel gioco trovi impostazioni chiamate cuffie 3D, audio 3D o HRTF è come se fossero la stessa cosa di quei programmi. Hesuvi e tutti gli altri algoritmi delle schede audio = surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali, questi funzionano ovunque. Il fatto è che i primi 3 (Dolby Atmos, DTS Headphone:X, Windows Sonic) un tempo funzionavano anche con sorgenti 7.1/5.1/4.0 ma ora non più. Su BF V quando metto cuffie3D le altre diventano grigie, ti consiglio di usare questa e disattivare il Dolby Atmos. Se tu scarichi hesuvi che è gratuito c'è un'altra versione del Dolby Atmos che funziona con sorgenti 7.1/5.1/4.0 se lo provi noterai le differenze (ti consiglio di usarlo con l'integrata), anche provando quel test https://www2.iis.fraunhofer.de/AAC/multichannel.html Quote:
Ultima modifica di Abiak : 04-07-2024 alle 12:40. |
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#17948 | |
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#17949 |
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#17950 | |
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#17951 |
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Veramente ho detto clicca il titolo e ti dice se funziona su pc, xbox o entrambi.
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#17952 | |
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#17953 |
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@Abiak ciao ,visto che qualche post sopra mi spiegavi un pó su come usare il surround con vari software mi sono imbattuto in video tutorial su youtube di un ragazzo che gioca a warzone https://www.youtube.com/watch?v=gi-LRT8T0Vc
questo sarebbe quello che mi consigliavi di fare? Peró non capisco non crea latenza tutta sta roba,il tizio crea fra le altre cose periferiche virtuali solo per attivare il 7.1,e la cpu non viene sovracaricata,specie per chi non ha un i9 o un ryzen 9? Cioé realmente una mod audio come quella del video fa sentire meglio i passi dei nemici?
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#17954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
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Hesuvi su warzone non ha senso perché sei limitato al 7.1 mentre se usi Dolby/DTS hai l'audio spaziale 3D completo. A molti piacciono la scout mode e l'acoustic engine/sbx pro studio (crystalizer e smart volume) di Creative perché aumentano il volume dei passi. Comunque stavo provando steelseries sonar e ha un 7.1 buono, è gratuito e la latenza non si nota più di tanto, consigliato a chi non ha un dac multicanale (ovviamente nei giochi che non hanno il loro audio 3D o che non supportano Dolby/DTS). |
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#17955 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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comunque ti ho chiesto non per warzone in se a cui non gioco piú, ma perché bazzicando su twitch vedo molta disinformazione,molti streamer sparano cretinate e non hai idea di quanti utenti pendano dalle loro labbra e comprano cose o installano roba solo perché le ha il loro streamer preferito.
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#17956 |
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Senior Member
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Non tocco Warzone da 1 mese e funzionava, era buggata 1 anno e mezzo fa, comunque per quanto riguarda gli fps online funziona pure su XDefiant e Isonzo.
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#17957 |
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Senior Member
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ok ottimo evidentemente avró letto roba vecchia,grazie,xdefiant devo ancora provarlo,quasi quasi con questa scusa lo provo...
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#17958 |
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@Abiak ho provato xdefiant e non mi sembra chissa che sto dolby, può essere che sbaglio qualcosa?
Ho provato a smanettare dall' app dolby e se metto il preset cinema noto delle belle differenze,ma l'app dolby ha un impostazione che si chiama performance,dove spiega sia la modalità migliore per sentire la posizione dei passi,quale dovrei usare? Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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#17959 |
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In che senso, non riesci a capire se un suono è davanti, dietro o sopra? Non ti sembra simile al cuffie 3D di Battlefield? Comunque sì in teoria devi mettere game performance mode, controlla che sia pure attivo nel pannello audio di Windows, nel gioco non c'è niente da attivare invece.
Oppure se vuoi provare la trial gratuita del DTS mettilo in modalità spacious con il profilo delle Sennheiser HD598. Poi non so se hai scaricato altri che magari fanno conflitto e devi disattivarli. Comunque il suono delle granate su xdefiant è posizionato male. |
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#17960 | |
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Comunque il dolby è abilitato su Windows,non altro istallato a parte il software Roland. Ma gli altri preset ,cinema,musica,o quelli custom hanno la comunque la positività virtuale del suono o sono solo dei preset di equalizzazione? Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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