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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 03-10-2023, 15:47   #21
Alodesign
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Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
D'altronde non solo oggi sono in pochi quelli che davvero sviluppano motori grafici, ma ogni anni per chi lavora nel settore é sempre peggio...

Se penso a quanto creativo, pioneristico e, perché no? anche "romantico" fosse fino a 20 anni fa questo lavoro...
Stessa cosa per il cinema. Dove ormai solo vecchi registi tirano fuori perle e pochissimi giovani riescono a tirare fuori qualcosa.
Il resto sono mercenari al soldo delle multinazionali dello showbusiness.
__________________
Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 03-10-2023, 16:28   #22
Silent Bob
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Stessa cosa per il cinema. Dove ormai solo vecchi registi tirano fuori perle e pochissimi giovani riescono a tirare fuori qualcosa.
Il resto sono mercenari al soldo delle multinazionali dello showbusiness.
veramente c'è questa alta percezione che il cinema deve esser fatto in taluno modo per esser considerato tale. Ci son egregi prodotti anche in altri generi.

Ma smentiamo una cosa, molto semplicemente, son i PRODUTTORI che vogliono un prodotto che vendi, mi pare logico, ed a rimetterci son i giovani, i nuovi, che magari l'idee ce l'hanno ma faticano a farsi conoscere.

Perché i "vecchi registi" riescono a tirar fuori "perle" (e magari non sempre) ?
semplicemente perché si sono fatti un nome

Daresti i soldi a Scorsese, o ti butteresti con qualcuno sconosciuto?
Non credo sia difficile rispondere.

Detto questo, c'è gente come Nolan che non ha ancora 60 anni e film interessanti li fa.

E cmq non è detto che non trovi buoni prodotti di livello che non siano fatti da X registi, l'unica differenza che quest'ultimi saranno meno pubblicizzati da chi il nome se lo è fatto.
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Old 03-10-2023, 17:20   #23
Alodesign
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Originariamente inviato da Silent Bob Guarda i messaggi
veramente c'è questa alta percezione che il cinema deve esser fatto in taluno modo per esser considerato tale. Ci son egregi prodotti anche in altri generi.

Ma smentiamo una cosa, molto semplicemente, son i PRODUTTORI che vogliono un prodotto che vendi, mi pare logico, ed a rimetterci son i giovani, i nuovi, che magari l'idee ce l'hanno ma faticano a farsi conoscere.

Perché i "vecchi registi" riescono a tirar fuori "perle" (e magari non sempre) ?
semplicemente perché si sono fatti un nome

Daresti i soldi a Scorsese, o ti butteresti con qualcuno sconosciuto?
Non credo sia difficile rispondere.

Detto questo, c'è gente come Nolan che non ha ancora 60 anni e film interessanti li fa.

E cmq non è detto che non trovi buoni prodotti di livello che non siano fatti da X registi, l'unica differenza che quest'ultimi saranno meno pubblicizzati da chi il nome se lo è fatto.
Se nel 1975 le poche sale cinema fossero state invase dai cinecomics, un certo Steven sarebbe finito a fare i panini.
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Old 03-10-2023, 20:10   #24
Silent Bob
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L'Avatar di Silent Bob
 
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Se nel 1975 le poche sale cinema fossero state invase dai cinecomics, un certo Steven sarebbe finito a fare i panini.
Primo, i cinecomic al cinema son sempre esistiti, non li chiamavi così, ma ci son sempre stati.

Superman con Reeves è un cinecomic, uscì nel 1979 (preso come spunto dal periodo "Spielberg", ovvio che parlo anche di film precedenti), e ne uscirono altri, non mi pare che ci son stati disastri NE prima NE dopo.

Questa è semplicemente una grossa fandonia, il cinema ha sempre vissuto di periodi dove c'era un genere che dettava legge, come lo furono i peplum, i polizieschi, i western, le commedie sexy (qui da noi), etc...

Se qualcuno da i soldi a gente come Steven, questo te lo fa il film.

Solo a fermarci a quel periodo, Steven Spielberg, George Lucas, e tanti altri hanno tirato su tantissima roba.

Se ci si ferma a pensare che la colpa è di un genere di chi invece lo produce, la dice lunga.

Ah, aggiungo a quello che ho scritto prima, i generi tendono a morire cmq, se mancano di idee, e le ultime opere uscite tra DC e anche Marvel non sono riuscitissime.

Ciò non toglie che, da altre parti, invece di lamentarsi, propongono qualcosa di nuovo o decente, il pubblico lo trova.
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Old 04-10-2023, 11:37   #25
neo_83
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Iscritto dal: Dec 2018
Messaggi: 7
Giochi da 0 a 3 anni

I giochi non hanno più campagne e se ce l'hanno durano veramente poco perché è più comodo far "scontrare" gli utenti. La campagna costa, le skin invece veramente poco a confronto.
La maggior parte dei giochi è combattimento, e tra l'altro non sono legati alla bravura del giocatore ma a quanti soldi ci spende dentro, con il risultato che chi gioca solo 1 ora al giorno, non tutti i giorni abbandona.
Giochi con i rompicapo come Tomb Raider o Uncharted ecc. non sono più di moda perché la moda la guida chi crea i giochi...
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Old 02-11-2023, 22:41   #26
mrk-cj94
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Iscritto dal: Nov 2014
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Originariamente inviato da cecofuli2 Guarda i messaggi
Stesso discorso per i 3D artist. 20 anni fa eravamo in pochi, dovevisudare sette camicie per ottenere qualcosa di "vendibile". Oggi devi sfornare rendering e animazioni manco fossimo una catena di montaggio, di qualità e con 10.000 richieste dai committenti.
Vero, una volta un render impiegava anche 10 ore. Oggi, un 4K lo bitti fuori in 20 minuti, per non parlare di UE5.
Insomma, i vecchi tempi non torneranno più. Siamo carne da macello, con una competizione portata agli estremi. Se penso che ci sono cinedi o indiani che fanno render per 25 dollari... Bah...
voi invece?
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mrk-cj94 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-11-2023, 22:43   #27
mrk-cj94
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4375
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Originariamente inviato da cresg82 Guarda i messaggi
Ma sono l'unico a non aver capito il perché di questo dettaglio piccante nel post?



Mmm ... Sicuramente ci saranno delle funzionalità non ancora rilasciate al pubblico ma la trovo un po complotistica questa tua affermazione.
Allo stato attuale c'è troppa concorrenza per tenersi i gioielli di famiglia sotto il materasso.
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