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Old 21-08-2023, 21:47   #881
cronos1990
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
È il bilanciamento un po alla meglio del ruleset non dando ai caster più attacchi.
Se per attacchi intendi incantesimi, D&D non ha mai permesso più di un lancio di incantesimo a round per personaggio. E se lanci un incantesimo non puoi fare altri attacchi (vedasi ad esempio i chierici, per fare un esempio classico).

Non è un "bilanciamento alla meglio" del ruleset. Anzi, se andiamo a cavillare è proprio la versione 5.0 che rompe questo tabù, perchè con l'introduzione delle Azioni Rapide alcuni incantesimi ricadono in questa categoria di azioni, per cui puoi lanciare un incantesimo normale e uno di Azione Rapida nello stesso round. E difatti lo ritroviamo paro paro su BG3.
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Old 21-08-2023, 21:58   #882
Ragnamar
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Se devo ammettere un pregiudizio, ce l'ho per una cosa che proprio non mi piace: la furba campagna di marketing e hype montato ad arte, che evidentemente ha pagato viste le vendite e le recensioni praticamente monocorde (nel senso che ripetono tutte le stesse cose, segno che ben pochi lo hanno giocato fino in fondo).
Continuo a sostenere che questa tua convinzione sia alquanto strampalata.
Al di là della scelta del nome del gioco, che a quanto pare non mette d'accordo tutti, e ci può stare, la "campagna marketing" di Baldur's Gate 3 è stata assolutamente pulita e trasparente. Abbiamo esattamente tra le mani il gioco che Larian aveva annunciato fin da subito e lo abbiamo anche potuto testare e vedere con mano abbondantemente per 3 anni prima della sua uscita. Le campagne di marketing aggressive sono quelle di EA/Bioware, CDPR con Cyberpunk, Ubisoft, eccetera. L'hype è tutto meritato in questo caso, non perché si chiama BG3, ma perché è onestamente un cRPG della madonna che mantiene tutte le promesse fatte negli anni, al netto di problemi secondari che ci sono, per carità.

Il fatto che le recensioni siano per lo più unanimi nel ritenerlo un capolavoro e nel sottolinearne i pregi, onestamente, non lo reputo automaticamente un indice di cattiva condotta da parte dei redattori, ci sono giochi che segnano un punto di svolta o che diventano punto di riferimento del proprio genere, Baldur's Gate 3 è tra questi, così come lo sono Zelda, Elden Ring, God of War e altri del proprio genere.
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Old 21-08-2023, 21:59   #883
TheInvoker
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Wyll ha il punto esclamativo permanente sopra la testa. qualcuno sa cosa si può fare per farlo sparire?? non ci sono opzioni di dialogo nuove....c'è sempre quella sui girini disponibile anche se l'ho già provata varie volte (e cmq con un po' tutti i persoinaggi riappaio dialoghi già fatti)
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Old 21-08-2023, 22:08   #884
fraussantin
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Se per attacchi intendi incantesimi, D&D non ha mai permesso più di un lancio di incantesimo a round per personaggio. E se lanci un incantesimo non puoi fare altri attacchi (vedasi ad esempio i chierici, per fare un esempio classico).

Non è un "bilanciamento alla meglio" del ruleset. Anzi, se andiamo a cavillare è proprio la versione 5.0 che rompe questo tabù, perchè con l'introduzione delle Azioni Rapide alcuni incantesimi ricadono in questa categoria di azioni, per cui puoi lanciare un incantesimo normale e uno di Azione Rapida nello stesso round. E difatti lo ritroviamo paro paro su BG3.
Si ma gli incantesimi di accompagnamento sono alcuni non tutti.
Il druido , che al momento non ho provato , se non ricordo male ha incantesimi anche molto potenti , se gli permettevano 2 attacchi pruncipali in forma umanoide sarebbe stato troppo potente. Da li il fatto che li hanno dati solo in forma animale .
Questo intendevo.
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Old 22-08-2023, 07:20   #885
MorgaNet
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Wyll ha il punto esclamativo permanente sopra la testa. qualcuno sa cosa si può fare per farlo sparire?? non ci sono opzioni di dialogo nuove....c'è sempre quella sui girini disponibile anche se l'ho già provata varie volte (e cmq con un po' tutti i persoinaggi riappaio dialoghi già fatti)
Potrebbe essere un bug. Se non ricordo male è capitato anche a me, poi non ricordo se dopo un riposo, dopo un dialogo o addirittura dopo un reload del gioco è sparito.
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Old 22-08-2023, 07:36   #886
FrancoBit
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È il bilanciamento un po alla meglio del ruleset non dando ai caster più attacchi.


A proposito di orsigufo , ma quello sotto il paesiello voi lo avere lasciato stare o lo avete ucciso?
Io l'ho seccato, da distanza senza innescare la scena in cui si poteva scegliere. Ho risparmiato il piccolo ero già colpito da rimorso 😅

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Old 22-08-2023, 07:53   #887
MorgaNet
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Io invece non capisco a cosa sia funzionale per la trama del gioco questa continua richiesta di accoppiamenti vari.
Il mio pg (femmina) al momento non l'ha data a nessuno, ma di sicuro è molto richiesta
Che fo?
La do?
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Old 22-08-2023, 08:11   #888
fraussantin
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Io l'ho seccato, da distanza senza innescare la scena in cui si poteva scegliere. Ho risparmiato il piccolo ero già colpito da rimorso 😅

Inviato dal mio M2101K9G utilizzando Tapatalk
Io l'ho risparmiato , ma non ho capito se ci saranno conseguenze .
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Old 22-08-2023, 08:11   #889
fraussantin
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Io invece non capisco a cosa sia funzionale per la trama del gioco questa continua richiesta di accoppiamenti vari.

Il mio pg (femmina) al momento non l'ha data a nessuno, ma di sicuro è molto richiesta

Che fo?

La do?

"Fossi nato donna sarei troia"

Cit

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Old 22-08-2023, 08:20   #890
yume the ronin
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Wyll ha il punto esclamativo permanente sopra la testa. qualcuno sa cosa si può fare per farlo sparire?? non ci sono opzioni di dialogo nuove....c'è sempre quella sui girini disponibile anche se l'ho già provata varie volte (e cmq con un po' tutti i persoinaggi riappaio dialoghi già fatti)
è successo anche a me, ma ti direi che ad un certo punto è sparito da solo

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Io invece non capisco a cosa sia funzionale per la trama del gioco questa continua richiesta di accoppiamenti vari.
Il mio pg (femmina) al momento non l'ha data a nessuno, ma di sicuro è molto richiesta
Che fo?
La do?
scleri temporanei della telecamera e alcune gestioni dell'inventario a parte, è la cosa che piu mi da "fastidio" dell'intero gioco

sarà che sto invecchiando e quindi mi interessano piu i cantieri che i soft sex, ma tutte ste interazioni e scene le trovo gratuite, forzate e inutili, me le sarei risparmiate completamente volentieri

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Io l'ho risparmiato , ma non ho capito se ci saranno conseguenze .
tritati entrambi senza pietà, nessuna conseguenza
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Ultima modifica di yume the ronin : 22-08-2023 alle 08:22.
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Old 22-08-2023, 08:23   #891
MorgaNet
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi

scleri temporanei della telecamera e alcune gestioni dell'inventario a parte, è la cosa che piu mi da "fastidio" dell'intero gioco

sarà che sto invecchiando e quindi mi interessano piu i cantieri che i soft sex, ma tutte ste interazioni e scene le trovo gratuite, forzate e inutili, me le sarei risparmiate completamente volentieri
Esattamente. Non capisco se è una cosa funzionale alla trama oppure no.
Immagino di no, ma in tal caso è l'unica grossa pecca che trovo nel gioco perchè è proprio fastidioso a prescindere.
Per esempio in GTAV si può andare a mignotte, ma in quel contesto ha un senso. Gli approcci sessuali soft porn in BG3 sono proprio fuori luogo IMHO.
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Old 22-08-2023, 08:24   #892
Seven84
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Io invece non capisco a cosa sia funzionale per la trama del gioco questa continua richiesta di accoppiamenti vari.
Il mio pg (femmina) al momento non l'ha data a nessuno, ma di sicuro è molto richiesta
Che fo?
La do?
Dai dai...perché arriverà il giorno che non te la chiede piu nessuno

Scherzi a parte, dall'atto II le cose migliorano molto sotto questo aspetto...

L'unica cosa che mi fa rendere le romance un po "finte" è che ci provano proprio tutti, io sono maschio e ci hanno provato tutti i maschi dell'accampamento (ovviamente respinti)...ok che siamo nel 2023, ma chi è etero etero resta e avrei impostato i compagni con un allineamento ben definito
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Old 22-08-2023, 08:26   #893
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Dai dai...perché arriverà il giorno che non te la chiede piu nessuno

Scherzi a parte, dall'atto II le cose migliorano molto sotto questo aspetto...

L'unica cosa che mi fa rendere le romance un po "finte" è che ci provano proprio tutti, io sono maschio e ci hanno provato tutti i maschi dell'accampamento (ovviamente respinti)...ok che siamo nel 2023, ma chi è etero etero resta e avrei impostato i compagni con un allineamento ben definito
Direi che l'orientamento sessuale del giocatore centra ben poco.
Non è che ti trasformi in omosex se il pg lo è.
Semplicemente non serve a nulla, per cui io non lo avrei messo.
Idem eventuali lesbo, ma anche eventuali relazioni tra sessi diversi.
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Old 22-08-2023, 08:35   #894
ulukaii
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Old 22-08-2023, 08:44   #895
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Capitolo III

Spoiler:
Rovine della città sotterranea.


Spettacolo

"nella sua rovina, il Signore dell'omicidio genererà una schiera di progenie mortali
e dal loro passaggio si dipanerà il puro caos"..

Ultima modifica di riviero : 22-08-2023 alle 08:49.
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Old 22-08-2023, 08:47   #896
AlexAlex
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Chissà se si può con Cuorescuro trasformati in lupo, cura drastica 😁
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Old 22-08-2023, 09:06   #897
Seven84
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Direi che l'orientamento sessuale del giocatore centra ben poco.
Non è che ti trasformi in omosex se il pg lo è.
Semplicemente non serve a nulla, per cui io non lo avrei messo.
Idem eventuali lesbo, ma anche eventuali relazioni tra sessi diversi.
Non mi sono spiegato bene o non mi hai capito...
Non mi da fastidio vedere scene omo e lesbo, semplicemente non mi è piaciuta la scelta di rendere tutti assetati allo stile "basta che respira" senza un vero allineamento sessuale.

Vedere compagni come Halsin, Wyll e Gale, maschi al 99.9% etero trasformarsi in micini dolci con me che sono maschio solo per le romace ha snaturato il loro personaggio...spoiler su Gale
Spoiler:
soprattutto lui che era il compagno di una DEA e te ne parla spesso...e prova a baciarmi? Anche no
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Old 22-08-2023, 09:10   #898
Alain7
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Io sto avanzando con i miei tempi (poche ore disponibili a settimana) e sono appena nell'Underdark.
Devo dire, esplorazione molto molto bella, gli scenari sono spettacolari e probabilmente una telecamera migliore avrebbe dato ancor più risalto alla fotografia.
Ho fatto diversi screen di inquadrature spettacolari, con i personaggi magari su un ponte o un ramo e tutto lo sfondo dietro in lontananza.

Ieri intanto, proprio nell'Underdark (ma la location credo fosse ininfluente) ho avuto il primo bug evidente: si era come "inceppata" una scena di dialogo e, quando questa è terminata, non mi dava la User Interface dei personaggi. Potevo gestirli e muoverli, ma non vedevo la barra sotto delle azioni, l'inventario, ecc.
Si è risolto tutto salvando e ricaricando.

Il gioco mi sta piacendo molto e mi tiene incollato, anche se tra i difetti che riscontro (e che già ho evidenziato) c'è un ritmo della narrazione abbastanza lento. Come riflettevo qualche commento fa, la struttura del gioco con mille diramazioni non consente un ritmo serrato, ma tant'è.
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Old 22-08-2023, 09:44   #899
Zappz
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Originariamente inviato da Alain7 Guarda i messaggi

Ieri intanto, proprio nell'Underdark (ma la location credo fosse ininfluente) ho avuto il primo bug evidente: si era come "inceppata" una scena di dialogo e, quando questa è terminata, non mi dava la User Interface dei personaggi. Potevo gestirli e muoverli, ma non vedevo la barra sotto delle azioni, l'inventario, ecc.
Si è risolto tutto salvando e ricaricando.
Forse avevi premuto per sbaglio F10. (il tasto per nascondere l'interfaccia)

Io sono arrivato finalmente all'atto 2, sono ancora indietro ma lo sto giocando in vacanza e riesco a fare poco.
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Old 22-08-2023, 09:46   #900
Ragnamar
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Direi che l'orientamento sessuale del giocatore centra ben poco.
Non è che ti trasformi in omosex se il pg lo è.
Semplicemente non serve a nulla, per cui io non lo avrei messo.
Idem eventuali lesbo, ma anche eventuali relazioni tra sessi diversi.
Sinceramente è ovviamente un po' insensato che tutti i compagni siano sostanzialmente bisessuali, però la scelta è fatta per permettere al giocatore di avere una relazione con qualsiasi compagno. Il "problema" qui rispetto ad altri titoli è che mentre normalmente è il giocatore a cominciare a mostrare interesse verso un compagno e far partire così la romance, qui subisci stalkeraggio da tutti (tranne Shadowheart) fin da subito e spesso le scelte di dialogo non sono neanche adeguate, perché puoi scegliere solo tra "andiamo a capottarci dietro quel cespuglio" oppure "guarda, mi fai schifo e onestamente ti puzzano anche le ascelle, tira a casino" e mancano opzioni per respingere le avance in maniera più "educata".
Comunque uno degli sceneggiatori ha ammesso che i companion sono un po' troppo arrapati.

Sembra una fesseria, ma anche a me questo continuo martellamento sta un po' infastidendo, è forzato e irrealistico.
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