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Old 28-02-2023, 14:03   #6101
GoFoxes
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Non si chiama mercantile ma ammiraglia. Una nave mercantile è una nave per lo più commerciale, dotata di scarse difese e zero capacità di offesa. È errore di traduzione mercantile. Sarebbe come chiamare uno Star Destroyer mercantile la definizione corretta è nave ammiraglia. Freighter significa cargo non mercantile. Se la carichi di soldati e navi, di certo non è commerciale come un B52, anche quello è aereo cargo ma di sicuro ben poco commerciale

Mentre frigate è troppo simile per esser sbagliato, in italiano fregata, nave da guerra.


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In eng son tutti freighter, normal o capital, non viene mai menzionato un nome diverso. Da Hello Games eh, non da altri. Al massimo capital ship, ma intendendo sempre freighter. Che è come furono chiamati dal Foundation
https://www.nomanssky.com/endurance-update/

La sentinel carrier è una reskin del capital freighter "Dreadnought", e viene trattata in tutto e per tutto come un freighter.

freighter in ita è stato tradotto con mercantile perché quello è fondamentalmente, non è una nave da guerra.

Ultima modifica di GoFoxes : 28-02-2023 alle 14:06.
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Old 28-02-2023, 14:08   #6102
NighTGhosT
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Aggiungo che le sentinelle "stupide" a me paiono quelle corrotte, che attaccano insediamenti o saltano fuori quando si recupera tecnologia sottoterra su certi pianeti, quelle normali schivano, usano scudi, ognuna ha una sua IA, gli evocatori e i curatori scappano se li attacchi, i quad ti caricano, i mech come detto saltano e ti lanciano granate, ecc

Tutto questo unito al fatto che NMS non ha un sistema di mira automatico e manco il tasto per mirare, ma spari dov'è il mirino, alla vecchia, rende il combat a terra sicuramente più brigoso se non si ha armi, scudi e salute.

Nello spazio è più semplice per via del lock al nemico e del fatto che distruggere una nave ti ricarica gli scudi. Anche se non è sempre detto, io son morto più volte contro pirati. Infatti uso di solito tre armi: il raggio fasico che danneggia scudi nemici ricaricando i miei, infra-lama per combat sul medio raggio e eiettore di positroni nel ravvicinato.

Le navi nemiche guidate da ia tendono sempre ad allontanarsi quanto basta, fare inversione e attacco frontale (muso a muso), quindi appena togli gli scudi a una nave, il danno più alto lo fai col lanciarazzi. E quando una nave ti punta in frontale, è colpo quasi sicuro. Infatti io lo metto SEMPRE in uno slot sovralimentato. Così facendo fai OLTRE 9000 danno a uno scafo non protetto e quasi 2000 agli scudi. Vuol dire esplosione della nave nemica se senza scudi in oneshot, o togliergli gli scudi in un colpo. (ti sto insegnando tattiche da dogfight dove sono molto esperto )


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Ultima modifica di NighTGhosT : 28-02-2023 alle 14:14.
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Old 28-02-2023, 14:14   #6103
GoFoxes
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Le navi nemiche guidate da ia tendono sempre ad allontanarsi quanto basta, fare inversione e attacco frontale (muso a muso), quindi appena togli gli scudi a una nave, il danno più alto lo fai col lanciarazzi. E quando una nave ti punta in frontale, è colpo quasi sicuro.


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Dipende da
1) Difficoltà di gioco
2) Livello del nemico
3) Quantità dei nemici
4) Tipologia dei nemici

Se sei da solo al massimo livello di difficoltà senza una nave da endgame (quindi tutti gli upgrade classe S), mai far incaxxare le sentinelle nello spazio

Per i pirati se prendi missione per abbattere gente di livello alto, ti capita di dover combatter anche contro 5-6 navi, mentre tu ne punti una le altre ti sforacchiano. Da qui tornano comodo sia i piloti dello squadrone, possibilmente con navi class S, sia i caccia che deployano le fregate da combattimento se non sono in missione e il tuo mercantile e nel sistema, sia navi della specie del sistema o di altri mercantili che vengono in aiuto
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Old 28-02-2023, 14:19   #6104
GoFoxes
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a dimenticavo, io i pirati li pago, faccio prima
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Old 28-02-2023, 14:26   #6105
NighTGhosT
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Dipende da
1) Difficoltà di gioco
2) Livello del nemico
3) Quantità dei nemici
4) Tipologia dei nemici

Se sei da solo al massimo livello di difficoltà senza una nave da endgame (quindi tutti gli upgrade classe S), mai far incaxxare le sentinelle nello spazio

Per i pirati se prendi missione per abbattere gente di livello alto, ti capita di dover combatter anche contro 5-6 navi, mentre tu ne punti una le altre ti sforacchiano. Da qui tornano comodo sia i piloti dello squadrone, possibilmente con navi class S, sia i caccia che deployano le fregate da combattimento se non sono in missione e il tuo mercantile e nel sistema, sia navi della specie del sistema o di altri mercantili che vengono in aiuto

Io ho abbattuto già una sessantina di sentinelle nello spazio con la Solar (ho già 10 stelle ) ed ho ricominciato da poco eh, ho anche abbattuto 5 navi pirata VS 1 (me), conta però che ho cominciato a combattere nello spazio da xwing e tie fighter, passando per Wing Commander, Elite fino a Star Citizen. Per dire in assalto frontale, mi metto sempre di taglio rispetto alla nave nemica (quando non uso la Solar ovviamente, le vele sono belle da vedere ma in combat aumentano solo la tua superficie come bersaglio) Ora con la Utopia Speeder sono ancor più pericoloso perché posso mettermi di taglio rispetto alla nave nemica


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Old 28-02-2023, 14:54   #6106
GoFoxes
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Io ho abbattuto già una sessantina di sentinelle nello spazio con la Solar (ho già 10 stelle ) ed ho ricominciato da poco eh, ho anche abbattuto 5 navi pirata VS 1 (me), conta però che ho cominciato a combattere nello spazio da xwing e tie fighter, passando per Wing Commander, Elite fino a Star Citizen. Per dire in assalto frontale, mi metto sempre di taglio rispetto alla nave nemica (quando non uso la Solar ovviamente, le vele sono belle da vedere ma in combat aumentano solo la tua superficie come bersaglio) Ora con la Utopia Speeder sono ancor più pericoloso perché posso mettermi di taglio rispetto alla nave nemica


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Io sono uno che in linea di massima il combat se può lo evita nei videogiochi. Tutti. In NMS si posso attaccare pirati se mi paiono easy e così posso ottenere particolari risorse e magari qualche upgrade X interessante.

La sfida nei giochi me la creo cambiando fondamentalmente le regole. In NMS di solito è che non compro nulla, ma devo trovarlo, e quindi hai voglia. Oppure quelle che ho scritto in precedenza, ecc

Chiaro che se uno è bravo riesce a fare meglio. Io nel dogfight attivo l'auto aim e quando ho sotto tiro sparo, in base a se ha scudo o meno e dalla distanza cambio arma. La mia preferita resta l'infra-lama, ma più che altro per fare mining planetario...

Di solito quando scendo su un pianeta scansiono tutti gli animali per i naniti, ma anche piante e rocce, per sbloccare il secondo elemento, poi esploro dalla nave sforacchiando il terreno e di solito ottenendo enormi quantità in poco tempo di carbonio, polvere di ferrite, sodio, ossigeno, di-idrogeno, carbonio condensato e a volte anche ferrite pura/magnetizzata (da rocce) e da cristalli di di-idrogeno può saltare fuori ogni tanto un cristallo tempestoso.

Il lanciarazzi è la prima cosa che smonto dalla nave perché mi dà 100 di rame che raffino in 50 metallo cromatico e posso così creare subito una base, però mo' voglio provarlo per fare mining.
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Old 28-02-2023, 15:18   #6107
NighTGhosT
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Io sono uno che in linea di massima il combat se può lo evita nei videogiochi. Tutti. In NMS si posso attaccare pirati se mi paiono easy e così posso ottenere particolari risorse e magari qualche upgrade X interessante.

La sfida nei giochi me la creo cambiando fondamentalmente le regole. In NMS di solito è che non compro nulla, ma devo trovarlo, e quindi hai voglia. Oppure quelle che ho scritto in precedenza, ecc

Chiaro che se uno è bravo riesce a fare meglio. Io nel dogfight attivo l'auto aim e quando ho sotto tiro sparo, in base a se ha scudo o meno e dalla distanza cambio arma. La mia preferita resta l'infra-lama, ma più che altro per fare mining planetario...

Di solito quando scendo su un pianeta scansiono tutti gli animali per i naniti, ma anche piante e rocce, per sbloccare il secondo elemento, poi esploro dalla nave sforacchiando il terreno e di solito ottenendo enormi quantità in poco tempo di carbonio, polvere di ferrite, sodio, ossigeno, di-idrogeno, carbonio condensato e a volte anche ferrite pura/magnetizzata (da rocce) e da cristalli di di-idrogeno può saltare fuori ogni tanto un cristallo tempestoso.

Il lanciarazzi è la prima cosa che smonto dalla nave perché mi dà 100 di rame che raffino in 50 metallo cromatico e posso così creare subito una base, però mo' voglio provarlo per fare mining.

Siccome ho praticamente quasi finito la solar, mi sto dedicando alla Utopia, bhe il launcher sovralimentato mi fa 15.000 di danno senza scudi, 3000 agli scudi. Un portento. Con un colpo fai saltare asteroidi ENORMI.


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Old 28-02-2023, 19:32   #6108
bubba99
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Io ho abbattuto già una sessantina di sentinelle nello spazio con la Solar (ho già 10 stelle ) ed ho ricominciato da poco eh, ho anche abbattuto 5 navi pirata VS 1 (me), conta però che ho cominciato a combattere nello spazio da xwing e tie fighter, passando per Wing Commander, Elite fino a Star Citizen. Per dire in assalto frontale, mi metto sempre di taglio rispetto alla nave nemica (quando non uso la Solar ovviamente, le vele sono belle da vedere ma in combat aumentano solo la tua superficie come bersaglio) Ora con la Utopia Speeder sono ancor più pericoloso perché posso mettermi di taglio rispetto alla nave nemica


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beh complimenti, benché mi sia appassionato di recente al genere con Elite Dangerous, ora sto giocando a Rebel Galaxy Outlaw e gli scontri sono parecchio tosti. Lì puoi implorare che ti lascino andare via (se non hai carico di valore) o puoi minacciarli tu e loro scappano se sono di livello inferiore.

I combattimenti in NMS, però ti parlo di una versione molto più vecchia della attuale prima dei mercantili ecc, non erano un granché, se ora richiedono un minimo di tattica o di riflessione senza buttarsi a muso duro nello scontro già è qualcosa.
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Old 28-02-2023, 22:34   #6109
il_joe
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sto facendo la missione e mi devo essere perso qcosa io....
arrivo sull'ennesimo pianeta e mi chiede di costruire l'ennesima base.
Peccato che non ho abbastanza metallo cromatico (per il "computer base") e non ho più rame.......
allora risalgo sull'astronave per cercare qualche giacimento di rame, ma sono senza più carburante di lancio....
essendo lontano dalle basi, non posso creare il carburante di lancio (non posso creare la piastra metallica) e quindi sono bloccato.....
che fo? e soprattutto, cosa avrei dovuto fare (o cosa ho fatto che non avrei dovuto)?
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Old 28-02-2023, 22:46   #6110
GoFoxes
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Cerchi a piedi il giacimento di rame... Non hai altra scelta.
Il bello, il molto molto bello di questa spedizione è che devi pianificare. Manco puoi ricaricare supporto vitale e difese con ossigeno e sodio, tocca usare le piante se resti senza batterie ioniche per esempio
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Old 28-02-2023, 22:58   #6111
il_joe
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Cerchi a piedi il giacimento di rame... Non hai altra scelta.
Il bello, il molto molto bello di questa spedizione è che devi pianificare. Manco puoi ricaricare supporto vitale e difese con ossigeno e sodio, tocca usare le piante se resti senza batterie ioniche per esempio
uff...
è che non leggo mai gli step successivi, mi piace la "sorpresa"......... ma così, devo necessariamente prepararmi al peggio...
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Old 28-02-2023, 23:02   #6112
GoFoxes
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uff...
è che non leggo mai gli step successivi, mi piace la "sorpresa"......... ma così, devo necessariamente prepararmi al peggio...
Ma non è a sorpresa. Te lo dicono subito che il sistema ha una interferenza che impedisce di craftare al di fuori delle basi e vedi subito che si vogliono 200 di metallo cromatico e 500 ferrite pura per un computer base... Fai 2 + 2....
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Old 28-02-2023, 23:25   #6113
il_joe
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ma se non leggo che devo fare una nuova base... arrivo sul pianeta e faccio la prima missione (rivendica ....), poi dopo ti dice che devi costruire....
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Old 01-03-2023, 00:17   #6114
GoFoxes
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ma se non leggo che devo fare una nuova base... arrivo sul pianeta e faccio la prima missione (rivendica ....), poi dopo ti dice che devi costruire....
Si, ma la spedizione è: ricostruire un sistema, la limitazione non puoi craftare fuori dalle basi, conviene comunque costruire basi ovunque, anche se non richiesto.
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Old 01-03-2023, 11:32   #6115
NighTGhosT
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Originariamente inviato da bubba99 Guarda i messaggi
beh complimenti, benché mi sia appassionato di recente al genere con Elite Dangerous, ora sto giocando a Rebel Galaxy Outlaw e gli scontri sono parecchio tosti. Lì puoi implorare che ti lascino andare via (se non hai carico di valore) o puoi minacciarli tu e loro scappano se sono di livello inferiore.

I combattimenti in NMS, però ti parlo di una versione molto più vecchia della attuale prima dei mercantili ecc, non erano un granché, se ora richiedono un minimo di tattica o di riflessione senza buttarsi a muso duro nello scontro già è qualcosa.
E io concordo....infatti sono MOLTO piu' impegnativi su Star Citizen ad esempio.
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Old 01-03-2023, 11:35   #6116
NighTGhosT
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ma se non leggo che devo fare una nuova base... arrivo sul pianeta e faccio la prima missione (rivendica ....), poi dopo ti dice che devi costruire....
Ad ogni fase = nuovo pianeta = nuova base da costruire

Infatti io alla fase 1 gia' avevo fatto scorte girando a piedi o con l'exo....a caccia di giacimenti. In questo modo poi ti semplifica il completamento delle fasi successive.
Infatti sul primo pianeta vicino alla mia base, nel raggio di KM e KM non trovavi manco una pietra a terra (ferrite) e il terreno bucato come un groviera (ex giacimenti di rame) e praticamente disboscato per il carbonio

Ultima modifica di NighTGhosT : 01-03-2023 alle 13:02.
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Old 01-03-2023, 12:49   #6117
GoFoxes
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Io la Spedizione su Steam l'ho mollata per ora, mi diverto di più in una nuova partita da zero (come poi sempre )

Sto approfondendo diverse meccaniche che avevo ignorato in passato, come il cooking e l'uso di classi specifiche di navi e multitool per diversi utilizzi, ma anche l'uso di armi diverse .

Peccato che le navi precipitate siano esageratamente rovinate, conviene più fare soldi e comprarle, che cercarle e fixarle.
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Old 01-03-2023, 13:01   #6118
NighTGhosT
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Io la Spedizione su Steam l'ho mollata per ora, mi diverto di più in una nuova partita da zero (come poi sempre )

Sto approfondendo diverse meccaniche che avevo ignorato in passato, come il cooking e l'uso di classi specifiche di navi e multitool per diversi utilizzi, ma anche l'uso di armi diverse .

Peccato che le navi precipitate siano esageratamente rovinate, conviene più fare soldi e comprarle, che cercarle e fixarle.
Eh forse conviene solo per qualche esotica, dato che anche per comprarle ci vogliono cifre folli ....sono le uniche per le quali cercherei rottami.
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Old 01-03-2023, 13:07   #6119
GoFoxes
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Eh forse conviene solo per qualche esotica, dato che anche per comprarle ci vogliono cifre folli ....sono le uniche per le quali cercherei rottami.
Non esistono cifre folli in NMS, almeno mo' che hanno nerfato indio attivato forse, ma con i lfarming si fanno facilmente 100M al giorno o giù di lì

Ci riproverò a farmi una bella farm di Dispositivi di Stasi...
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Old 01-03-2023, 13:34   #6120
NighTGhosT
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Non esistono cifre folli in NMS, almeno mo' che hanno nerfato indio attivato forse, ma con i lfarming si fanno facilmente 100M al giorno o giù di lì

Ci riproverò a farmi una bella farm di Dispositivi di Stasi...
Bhe, io intendevo cifre folli rispetto alle altre navi ovviamente
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