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Old 19-02-2019, 16:59   #861
DJurassic
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scusami ma come fai con una 2080ti a scendere sotto i 45? che cpu hai? io con la 2080 tutto maxato ultra e rtx su alto vado dai 45 minimi in su senza DLSS...tu dovresti stare se non fisso a 60 ma quasi.
Forse intende in 4K
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Old 19-02-2019, 18:00   #862
johnp19
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Mi chiedo ma perché nessuno ha mai continuato ad usare l' ai del primo fear? Cosa sono passati 10 anni? Di più? Eppure una roba simile non l'ho mai più vista. Anzi mi sembra che si è tornati indietro puntando tutto sulla grafica che sul gameplay.
Sono d'accordo. Ci riflettevo a tempo perso in questi giorni proprio... tutti invocano il ritorno ai single player, quelli belli... ok... poi ti confronti con l'IA e....... beh, poi inutile chiedersi perchè spopolino i BR da un paio d'anni a sta parte.
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Old 19-02-2019, 18:55   #863
Xilema
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Domanda che mi ero dimenticato: come funziona il respawn dei nemici?
C'è, non c'è, c'è a metà strada...
Grazie.
Ripropongo la mia domanda, grazie.
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Old 19-02-2019, 18:57   #864
djmatrix619
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Ripropongo la mia domanda, grazie.
Non credo ci sia.. anche perché non é un gioco stile Borderlands... forse respawnano solo le bestie?
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Old 19-02-2019, 19:48   #865
Spider-Mans
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ho visto un video gameplay ..ma che animazioni farlocche dei dialoghi hanno realizzato

parlata da toni accesi e il pg muove la bocca come stesse bisbigliando

ahahahha terribile
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Old 19-02-2019, 20:17   #866
randy88
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Non so se c'è un counter delle ore
Steam stesso fa il counter delle ore, per ogni gioco
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Old 19-02-2019, 20:53   #867
carulli
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Forse intende in 4K
anch'io gioco in 4k , con i settaggi che ho scritto sopra vado di media a 45 fps , poi puo' scendere a 35 o salire a 60 dipende dagli scenari ma la media e' 45 senza dlss , con dlss acceso la media sale di molto a circa 55/60 ma quella patina blurrosa a volte da proprio fastidio per questo lo sto giocando con meno fps ma con grafica piu' nitida , poi il gsync fa il suo ottimo lavoro il gioco resta sempre molto fluido
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Old 19-02-2019, 21:43   #868
Xilema
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Non credo ci sia.. anche perché non é un gioco stile Borderlands... forse respawnano solo le bestie?
Ok, grazie.
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Old 19-02-2019, 21:52   #869
raybantracing
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scusami ma come fai con una 2080ti a scendere sotto i 45? che cpu hai? io con la 2080 tutto maxato ultra e rtx su alto vado dai 45 minimi in su senza DLSS...tu dovresti stare se non fisso a 60 ma quasi.
su metro la CPU è provato che è ininfluente, ho visto diversi test a riguardo.
poi in 4K si è talmente gpu limited che va bene qualsiasi cosa.

cmq ho un 5820K overcloccato quindi non è la CPU.

anche io di media sto intorno ai 45FPS ma a volte ci sono dei minimi anche di 35 e si sentono.
poi ho notato che ci sono delle volte che c'è un lag strano che va via chiudendo e riavviando il gioco.

PS: con la 2080 tutto maxxato con rtx in 4K i 45FPS senza DLSS te li sogni, non diciamo stupidagini, magari li vedi come framerate massimo, non di certo come framerate medio
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Old 19-02-2019, 21:56   #870
sgrinfia
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Molti dubbi ci sono stati sul fatto che dalla presentazione al E3 il gioco abbia subito un doganate , bè questo video casca a fagiolo :
https://www.youtube.com/watch?v=5jlG3ijSLLo
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Old 19-02-2019, 22:11   #871
The Void
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Molti dubbi ci sono stati sul fatto che dalla presentazione al E3 il gioco abbia subito un doganate , bè questo video casca a fagiolo :
https://www.youtube.com/watch?v=5jlG3ijSLLo


A parte il discorso più dettagli o textures peggiori, mi sembra evidente che abbiano cambiato il rapporto occhi\visione del mondo del protagonista, nel filmato E3 decisamente più realistico e bello da giocare, non si capisce perchè abbiano voluto cambiare questo aspetto per renderlo così




Hanno qualche parente in casa Ubisoft?
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Old 19-02-2019, 23:06   #872
Lino P
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creare un motore grafico è un'impresa titanica, se il motore non ha problemi e non ha limitazioni sul gioco che si deve implementare non è che una software house si mette a riscrivere ogni volta l'engine.
basta aggiornarlo.

fanno tutti così, non avrebbe senso fare diversamente.

anche l'unreal engine e l'id tech sono nati negli anni 90, questo non significa che Carmack o Sweeney ogni volta riscrivevano il motore da capo o che adesso questi motori siano da buttare.
semmai non troverebbe riscontro economico
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Old 19-02-2019, 23:19   #873
djmatrix619
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
semmai non troverebbe riscontro economico
Che é un motivo piú che valido, per quanto anche a me piacerebbe avere un motore grafico diverso ed ottimizzato sempre di piú ad ogni capitolo.
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Old 20-02-2019, 00:00   #874
raybantracing
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Che é un motivo piú che valido, per quanto anche a me piacerebbe avere un motore grafico diverso ed ottimizzato sempre di piú ad ogni capitolo.
Avresti un prodotto meno buono e rifinito.
Un motore completo e al passo con i tempi non nasce da un solo gioco e non nasce da zero. Avete concetti sbagliati di software e di progettazione in generale.

Non è che la Fiat, la Boeing o la Ferrari quando fanno un motore buttano tutto al cesso e ricominciano da capo.
Stessa cosa vale per i motori grafici e più in generale per tutti i progetti complessi
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Old 20-02-2019, 00:23   #875
Jeetkundo
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Io lo gioco a nativa (1440p), altro che 4k Non è gestibile a dettagli estremi + rtx ultra (sono arrivato a 28fps in una scena con un fascio di luce, zona iniziale).

Potrei provare 3400x qualcosa via DSR ma alla mia risoluzione nativa va fluido (mai sotto i 50 fps, si parla delle scene piu' dure con rtx) ed ho il massimo del dettaglio.
__________________
Team "non compro una serie 5xxx Nvidia"
CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: Odyssey G7 165Hz 2160p Firestrike (def): 89567

Ultima modifica di Jeetkundo : 20-02-2019 alle 00:59.
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Old 20-02-2019, 00:38   #876
raybantracing
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Io lo gioco a nativa (1440p), altro che 4k Non è gestibile a dettagli estremi + rtx ultra (sono arrivato a 28fps in una scena con un fascio di luce, zona iniziale).

Potrei provare 3400x qualcosa via DSR ma alla mia risoluzione nativa va fluido (mai sotto i 60 fps) ed ho il massimo del dettaglio.
Bah 1440p perdi tanto in metro altro che max dettaglio.
Secondo me su 2080ti lo si raggiunge in 4k con rtx a ultra e dettagli a Extreme
Stai intorno ai 45fps di media con qualche picco minimo sotto i 40 ma in questo gioco con VRR sono accettabili

Ho un monitor 1440p e rispetto al monitor 4k per me è il giorno e la notte in termini di dettaglio. 4k tutta la vita
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Old 20-02-2019, 08:07   #877
Lino P
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Avresti un prodotto meno buono e rifinito.
Un motore completo e al passo con i tempi non nasce da un solo gioco e non nasce da zero. Avete concetti sbagliati di software e di progettazione in generale.

Non è che la Fiat, la Boeing o la Ferrari quando fanno un motore buttano tutto al cesso e ricominciano da capo.
Stessa cosa vale per i motori grafici e più in generale per tutti i progetti complessi
ma infatti nessuno dice che debbano buttare tutto nel cesso, semplicemente con equilibrio, andare a lavorare lì dove c'è bisogno di evolvere.
Avremo pure concetti sbagliati di sw e progettazione, ma qualcun altro evidentemente trascura la componente introiti, che è il principio alla base di ogni attività imprenditoriale.
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Old 20-02-2019, 09:42   #878
micronauta1981
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Io nelle scene in cui si spara,Sto sui 40/45 fps,Ma non riesco per niente a giocare...é "fluida" l'immagine,ma sembra vada tutto a rallentatore...come se ci fosse abilitato il vsinc..Non riesco a mirare bene ecc..Ma come fate?
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Old 20-02-2019, 09:44   #879
Jeetkundo
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Io nelle scene in cui si spara,Sto sui 40/45 fps,Ma non riesco per niente a giocare...é "fluida" l'immagine,ma sembra vada tutto a rallentatore...come se ci fosse abilitato il vsinc..Non riesco a mirare bene ecc..Ma come fate?
Prova ad abbassare la sfocatura movimento su normale o bassa e ad aumentare la sensibilità del mouse (avevo la stessa sensazione pure io).
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Old 20-02-2019, 10:02   #880
micronauta1981
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Prova ad abbassare la sfocatura movimento su normale o bassa e ad aumentare la sensibilità del mouse (avevo la stessa sensazione pure io).
Anche su bassa la sfocatura,la sensazione nn cambia molto..Non è questione di velocità del.mouse in se,quanto una specie di ritardo o input lag...
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