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Old 03-10-2016, 10:43   #8321
bonusax
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A quanto lo fermo il pg da pvp? 150?
Stavolta vorrei evitare di avere un pg con più livelli rispetto ai vostri.
120...

Più che altro voglio stare in un range in cui le differenziazioni fra i pg esistono ancora.
Dove i punti utilizzati per le statistiche incidono davvero, dato che su 120 livelli tutto non si può fare e non mi trovo davanti Havel ninja super power
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Old 03-10-2016, 10:50   #8322
kaos.
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Allora mi fermo a metà tra voi e vegeta: 135.
Probabilmente le prenderò sempre ma voglio per forza imparare a usare un mago in pvp.
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Old 03-10-2016, 11:03   #8323
Lateo
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Però effettivamente Therinai ha ragione: negli scontri PvP casuali che ho avuto in DS3, avrò trovato sì e no un paio di maghi ed un piromante: tutti gli altri andavano di arma bianca. In DS2 mi capitava molto più spesso di trovare degli Stregoni: uno in particolare, un tale Leonel, dalla Russia (con amore), che mi sarchiava con una facilità imbarazzante. Giocatore bravissimo.

Forse, dopotutto, giocare da mago in PvP è fortemente penalizzante: altrimenti se ne vedrebbero più spesso in giro!
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Old 03-10-2016, 11:05   #8324
nicola5154
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Il problema è che nell' 1v1 le magie si schivano abbastanza facilmente


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Old 03-10-2016, 11:32   #8325
Havel
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Primaria spada ammazzavacui.
Secondaria, da usare contro chi utilizza spadoni molto lenti, la spada corta di lothric.
vedo che hai assimilato bene le meccaniche di ds3: il carta, sasso, forbici.
uno dei motivi per cui ben presto mi è venuto a noia il pvp.

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Sarà che non sono abituato, ma lo stocco, in PVE, non è molto facile da padroneggiare
con la poise disattiva butti giù tutto finché hai stamina, le difficoltà arrivano con quei pochi nemici che hanno poise (per scelta o bug, boh).

@kaos, boh, io aldrich l'ho buttato giù alla prima da mago, oceiros invece è stato l'unico muro della build, solo che la mia maga non è gracile come la tua, almeno un 1000hp gli ha.
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Ultima modifica di Havel : 03-10-2016 alle 11:48.
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Old 03-10-2016, 11:51   #8326
bonusax
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vedo che hai assimilato bene le meccaniche di ds3: il carta, sasso, forbici.
uno dei motivi per cui ben presto mi è venuto a noia il pvp.



con la poise disattiva butti giù tutto finché hai stamina, le difficoltà arrivano con quei pochi nemici che hanno poise (per scelta o bug, boh).

@kaos, boh, io aldrich l'ho buttato giù alla prima da mago, oceiros invece è stato l'unico muro della build, solo che la mia maga non è gracile come il tuo, almeno un 1000hp gli ha.
In realtà, opinione mia, credo ci sia davvero tanta tecnica in pvp..
Mi spiego, dopo decine di badilate in faccia, ho imparato molte cose che possono incidere.
Certo, la poise mancante è un difetto, e avere i due colpi assicurati con qualsiasi arma pure, ma ho cambiato strategia e ho notato che il pvp può essere molto tecnico poiché abbiamo tante variabili da sfruttare.
Innanzitutto, l'hyper armour della spada.
Molti avversari in pvp , e davvero tanti, premono r1 sempre con lo stesso tempismo .
Male, perché fra un colpo e l'altro si possono fare pause,cosa che è eccezionale quando si hanno armi con hyperA.
Per esempio, dopo i primi due colpi andati a segno, una pausa prima del terzo colpo porta spesso a far cadere l'avversario in tranello, poiché vedendovi fermo pensa che abbiate finito la stamina. Errore, quasi sicuramente vi attacca, e voi partite con il terzo e quarto colpo...

Inoltre, dopo ore di pvp, ho imparato a memoria parecchi attacchi, con le loro tempistiche, relativi a molte armi..
Alcuni spadoni, o asce, hanno range e velocità di fendente, o tempistiche di fendente, che permettono di muoversi e spostarsi anche all'ultimo, senza rotolare non appena si vede l'animazione.
Tutto questo permette di trovarsi in zona neutra quando il colpo arriva e darci dentro a nostra volta
Certo, il gioco non è perfetto eh..
Ma credo che quando si maneggiano le dinamiche, sia comunque tecnico e divertente!
Solo che, si prendono tante bastonate prima

Ultima modifica di bonusax : 03-10-2016 alle 11:56.
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Old 03-10-2016, 12:02   #8327
arenavsore
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Però effettivamente Therinai ha ragione: negli scontri PvP casuali che ho avuto in DS3, avrò trovato sì e no un paio di maghi ed un piromante: tutti gli altri andavano di arma bianca. In DS2 mi capitava molto più spesso di trovare degli Stregoni: uno in particolare, un tale Leonel, dalla Russia (con amore), che mi sarchiava con una facilità imbarazzante. Giocatore bravissimo.

Forse, dopotutto, giocare da mago in PvP è fortemente penalizzante: altrimenti se ne vedrebbero più spesso in giro!
A liv 180 incontro tantissimi piromanti e maghi
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Old 03-10-2016, 13:04   #8328
Babxbba
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E poi finalmente arriva lo stipendio, fai i calcoli e vedi che ci rientri a poterti fare la gpu, corri felice sull' amazzone per acquistare... e la 1070 che da 'na cifra sta a 450 balza a 470, me pare giusto ù_ù.
Però ci sta gear of wars 4 aggratiss, si può fare...
Ergo ragazzi, se arriva in tempo fine settimana potrei tornare operativo per un pò di picchiaggio pre-dlc .

Per il pvp, purtroppo è vero che, anche se arrivano a danni decenti con le giuste build le magie rimangono fin troppo evitabili, e ai limiti del sl 120 si preferisce il melee che apporta ben maggiori benefici.
Salendo con il SL ed entrando in gioco i vari softcaps, si tende ad abbinare la magia come aiuto ulteriore e di conseguenza aumenta di brutto la presenza (anche se è comunque difficile siano maghi puri).
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Ultima modifica di Babxbba : 03-10-2016 alle 13:07.
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Old 03-10-2016, 13:16   #8329
-V3G3TA-
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Città: Chivasso (TO)
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Discorso pvp: riassumendo il segreto è affinare la propri tattica dopo centinaia di scontri al fine di conoscere tutte le armi che usano gli avversari e i relativi punti deboli, hyperA e parriabilitá inclusa
Discorso SL: io direi che fra di noi possiamo rimanere liberi sul cap, solo i castatori potrebbero anche andare appena oltre il 150 giusto per bilanciamento generale, ma non troppo da oneshottare gli altri per errore di rollata
Detto questo, la vera domanda è: ma quando ci pestiamo un po fra di noi?
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Old 03-10-2016, 13:21   #8330
Havel
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In realtà, opinione mia, credo ci sia davvero tanta tecnica in pvp..
Mi spiego, dopo decine di badilate in faccia, ho imparato molte cose che possono incidere.
Certo, la poise mancante è un difetto, e avere i due colpi assicurati con qualsiasi arma pure, ma ho cambiato strategia e ho notato che il pvp può essere molto tecnico poiché abbiamo tante variabili da sfruttare.
Innanzitutto, l'hyper armour della spada.
Molti avversari in pvp , e davvero tanti, premono r1 sempre con lo stesso tempismo .
Male, perché fra un colpo e l'altro si possono fare pause,cosa che è eccezionale quando si hanno armi con hyperA.
Per esempio, dopo i primi due colpi andati a segno, una pausa prima del terzo colpo porta spesso a far cadere l'avversario in tranello, poiché vedendovi fermo pensa che abbiate finito la stamina. Errore, quasi sicuramente vi attacca, e voi partite con il terzo e quarto colpo...

Inoltre, dopo ore di pvp, ho imparato a memoria parecchi attacchi, con le loro tempistiche, relativi a molte armi..
Alcuni spadoni, o asce, hanno range e velocità di fendente, o tempistiche di fendente, che permettono di muoversi e spostarsi anche all'ultimo, senza rotolare non appena si vede l'animazione.
Tutto questo permette di trovarsi in zona neutra quando il colpo arriva e darci dentro a nostra volta
Certo, il gioco non è perfetto eh..
Ma credo che quando si maneggiano le dinamiche, sia comunque tecnico e divertente!
Solo che, si prendono tante bastonate prima
se fosse davvero così, perché non usi solo l'ammazza vacui invece di switchare a straight sword? guardacaso poi proprio con chi utlizza armi pesanti (non fai che confermare quanto io ho imparato di ds3) e secondo me la differenza oramai la percepisci pure te, magari non riesci a darti una spiegazione, ma ci sono categorie di armi che faticano contro altre a prescindere, certo poi ci sono tante altre variabili, ma a parità di abilità, fondamentalmente ci sono 3 categorie di armi che ruotano in una morra cinese.
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Old 03-10-2016, 13:44   #8331
bonusax
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se fosse davvero così, perché non usi solo l'ammazza vacui invece di switchare a straight sword? guardacaso poi proprio con chi utlizza armi pesanti (non fai che confermare quanto io ho imparato di ds3) e secondo me la differenza oramai la percepisci pure te, magari non riesci a darti una spiegazione, ma ci sono categorie di armi che faticano contro altre a prescindere, certo poi ci sono tante altre variabili, ma a parità di abilità, fondamentalmente ci sono 3 categorie di armi che ruotano in una morra cinese.
Perché per "fregare" l'hyper degli spadoni ho capito che io devo usare una spada che possa colpire veloce fra un colpo e l'altro, un fendente e roll indietro...
Soprattutto perché sono davvero pochi quelli che "giocano" con i tempi di latenza dei fendenti, e questo facilita le cose. Certo, se mi prendono son dolori..
Bisogna per forza cambiare strategia al variare dell'avversario, lo stesso modo di combattere non può essere usato con tutti.
Concordo che alcune dinamiche andrebbero riviste, ma per il resto tutto fa l'allenamento
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Old 03-10-2016, 13:59   #8332
kaos.
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@kaos, boh, io aldrich l'ho buttato giù alla prima da mago, oceiros invece è stato l'unico muro della build, solo che la mia maga non è gracile come la tua, almeno un 1000hp gli ha.
È perché sono un cannon glass e quindi soffro con gli scontri lunghi e imprevedibili (ad Aldrich toglievo max 350 hp), a oceiros toglievo 950 hp a colpo e in più è "fishabile", a differenza di Aldrich.

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Originariamente inviato da -V3G3TA- Guarda i messaggi
Detto questo, la vera domanda è: ma quando ci pestiamo un po fra di noi?
Quando volete.

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se fosse davvero così, perché non usi solo l'ammazza vacui invece di switchare a straight sword? guardacaso poi proprio con chi utlizza armi pesanti (non fai che confermare quanto io ho imparato di ds3) e secondo me la differenza oramai la percepisci pure te, magari non riesci a darti una spiegazione, ma ci sono categorie di armi che faticano contro altre a prescindere, certo poi ci sono tante altre variabili, ma a parità di abilità, fondamentalmente ci sono 3 categorie di armi che ruotano in una morra cinese.
Tranquilli, ci penso io a mettere tutti d'accordo: perdo con tutte le categorie di armi!!!
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Old 03-10-2016, 14:16   #8333
bonusax
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È perché sono un cannon glass e quindi soffro con gli scontri lunghi e imprevedibili (ad Aldrich toglievo max 350 hp), a oceiros toglievo 950 hp a colpo e in più è "fishabile", a differenza di Aldrich.



Quando volete.



Tranquilli, ci penso io a mettere tutti d'accordo: perdo con tutte le categorie di armi!!!
Seeeee , magari ora puoi essere un poco arrugginito, ma sempre un ottimo randellatore!!!!
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Old 03-10-2016, 16:36   #8334
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Old 03-10-2016, 16:40   #8335
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Seeeee , magari ora puoi essere un poco arrugginito, ma sempre un ottimo randellatore!!!!
No no, sono proprio messo male... in più il gioco prima mi andava di media a 50 e picchi negativi a 40... adesso senza che sia cambiato niente (a parte aggiornamenti di driver) mi va a 40 di media con picchi di 30.
Vado alla metà dei vostri frames (e ho tutto a LOW!).
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Old 03-10-2016, 16:41   #8336
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No no, sono proprio messo male... in più il gioco prima mi andava di media a 50 e picchi negativi a 40... adesso senza che sia cambiato niente (a parte aggiornamenti di driver) mi va a 40 di media con picchi di 30.

Vado alla metà dei vostri frames (e ho tutto a LOW!).


Il giusto momento per prendere la ps4... così almeno a 30 ci sei sempre :asd


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Old 03-10-2016, 16:54   #8337
arenavsore
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No no, sono proprio messo male... in più il gioco prima mi andava di media a 50 e picchi negativi a 40... adesso senza che sia cambiato niente (a parte aggiornamenti di driver) mi va a 40 di media con picchi di 30.
Vado alla metà dei vostri frames (e ho tutto a LOW!).
Magari hai attivo qualche funzione replay del software di registrazione che ti ruba frames?
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Old 03-10-2016, 16:56   #8338
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Old 03-10-2016, 17:00   #8339
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Magari hai attivo qualche funzione replay del software di registrazione che ti ruba frames?
No, lo escludo categoricamente.


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Fatto una pulizia completa dei vecchi driver video, prima di installare la nuova versione?
Ecco, questo effettivamente non l'ho mai fatto.
Provvedo e vedo come va.


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Il giusto momento per prendere la ps4... così almeno a 30 ci sei sempre :asd


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Old 03-10-2016, 17:10   #8340
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Perché per "fregare" l'hyper degli spadoni ho capito che io devo usare una spada che possa colpire veloce fra un colpo e l'altro, un fendente e roll indietro...
è proprio quel che intendevo...

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Tranquilli, ci penso io a mettere tutti d'accordo: perdo con tutte le categorie di armi!!!
ma guarda che io pure, se non peggio.
a teoria vado anche forte, ma in pratica, tralascio tutto e faccio a modo mio, tradotto: "'u died".
poi ultimamente m'era venuto a noia per diversi motivi, in primis per i giocatori vogliosi di vittoria, gente che cambia equip appena ti vede (una volta cambiai pure io dopo l'avversario, siam stati lì 2 min finché non mi son fermato), spammoni che vanno in letargo appena tiri fuori uno scudino o passi da 2 hands a 1 hand con tirapugni a sx (altra meccanica che non mi va giù e rende il tutto meno variabile, errore portatosi dal 2 fra l'altro, le tempistiche di entry dovrebbero esser tutte uguali proprio per far si che i giocatori siano sempre in guardia dai parry e non solo qunado si tira fuori parryitem, ds1 insegna anche qui) e per ultimi i peggiori, players che non hanno iniziativa se non muovi tu un dito per primo, che barba.
molto più divertenti le gang, quando sono in vantaggio numerico si scagliano molto più determinati ed escono belli scontri, perdo uguale, ma mi diverto di più.
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