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Old 28-06-2016, 19:50   #14621
TigerTank
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Perdona la mia ignoranza ma....come mai livello 1 e caratteristiche così basse?
Grazie!

Certo che la tipa nuda e versione zombie fa proprio ribrezzo. Obbligo di giocare in forma umana
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Old 28-06-2016, 19:53   #14622
kaos.
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Perdona la mia ignoranza ma....come mai livello 1 e caratteristiche così basse?

Certo che la tipa nuda e versione zombie fa proprio ribrezzo. Obbligo di giocare in forma umana
Perché ho finito il gioco a quel livello.
È una sorta di challenge run: ti metti dei paletti e provi a finire il gioco in quel modo.
La challenge run più classica nei Souls è quello di scegliere la classe col livello più basso (in DS1 è il piromante, in DS3 il discriminato) e finire il gioco senza mai salire di livello... ecco spiegato perché la tizia è ancora a livello 1.
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Old 28-06-2016, 20:45   #14623
Lateo
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Tiger puoi fidarti a occhi chiusi di quello che dice Kaos, è un istituzione per quanto riguarda i Souls, così come Lateo .....
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Troppo buono, complimenti immeritati per quanto mi riguarda... :-)
I complimenti sono meritatissimi nei confronti di Kaos; nei miei, assai meno: mi sono accorto solo ora leggendo il post di Havel che è da tre messaggi che insisto con 'ste armi Occulte, mentre invece intendevo dire infusione Chaos (per quanto riguarda il bonus derivante dall'Umanità)... sono proprio un demente


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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
E poi ci sono quelli come me che non hanno mai visto il numero 2 in alto a sinistra.
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Presente
Mi vergogno un po', ma devo ammettere che non ho colto...


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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Comunque da ringraziare anche chi ha creato il DSFIX, il gioco liscio è proprio un porting retrò alquanto "spartano" mentre con qualche moddatina e ritocchino di setting migliora tantissimo.
Sempre sia lodato il Sole e San Durante, autore originale di DSFix, altrimenti noto come l'Onnipotente e Venerabile Salvatore della Master Race, colui che rese possibile ai seguaci del Personal Computer godere del capolavoro indiscusso che è Dark Souls 1 anche al di fuori della piattaforma di riferimento (Playstation 3)!
Quote:
Ottimo, direi che siano stati chiariti alla grande tutti i dubbi
Grazie a tutti!
È sempre un piacere discutere di Souls ed aiutare i fellow soulers!
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Old 28-06-2016, 20:48   #14624
Darkless
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Mi vergogno un po', ma devo ammettere che non ho colto...
Semplicemente c'è chi come me e lui stava perennemente nonmorto e in tutto il gioco non è mai arrivato ad avere nemmeno 2 di umanità
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Old 28-06-2016, 21:42   #14625
TigerTank
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Perché ho finito il gioco a quel livello.
È una sorta di challenge run: ti metti dei paletti e provi a finire il gioco in quel modo.
La challenge run più classica nei Souls è quello di scegliere la classe col livello più basso (in DS1 è il piromante, in DS3 il discriminato) e finire il gioco senza mai salire di livello... ecco spiegato perché la tizia è ancora a livello 1.
Mamma mia! Per me è già sufficientemente tosto giocato normalmente

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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Sempre sia lodato il Sole e San Durante, autore originale di DSFix, altrimenti noto come l'Onnipotente e Venerabile Salvatore della Master Race, colui che rese possibile ai seguaci del Personal Computer godere del capolavoro indiscusso che è Dark Souls 1 anche al di fuori della piattaforma di riferimento (Playstation 3)!
Amen!
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Old 28-06-2016, 22:07   #14626
Lateo
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Semplicemente c'è chi come me e lui stava perennemente nonmorto e in tutto il gioco non è mai arrivato ad avere nemmeno 2 di umanità
Ah, in quel senso
Beh, ci sono zone del gioco in cui farmare umanità (sempre ammesso che lo si voglia fare) è molto facile... inoltre, con la pratica e l'esperienza si muore sempre meno frequentemente, quindi diventa più semplice accumularle.


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Mamma mia! Per me è già sufficientemente tosto giocato normalmente
Per tutti, in realtà... ma Kaos ci ha ormai abituati a questo tipo di Exploit
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Old 28-06-2016, 22:31   #14627
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Per tutti, in realtà... ma Kaos ci ha ormai abituati a questo tipo di Exploit
La verità è che qua in mezzo sono il più scarso ma... io e havel siamo gli unici che si divertono con 'ste cose...
Anzi lui probabilmente la fa ad occhi chiusi... e quindi si annoia pure mentre la fa!
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Ultima modifica di kaos. : 28-06-2016 alle 22:55.
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Old 28-06-2016, 23:12   #14628
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La verità è che qua in mezzo sono il più scarso ma... io e havel siamo gli unici che si divertono con 'ste cose...
Anzi lui probabilmente la fa ad occhi rossi... e quindi sbrocca pure mentre la fa!
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Old 28-06-2016, 23:29   #14629
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LOL

Comunque, non sapevo che anche Havel fosse un veterano dell'SL1... mea culpa! Hai per caso anche caricato qualche video dell'impresa?
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Old 28-06-2016, 23:30   #14630
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Io al massimo potrei puntare a raggiungere il level cap in una sola run, altro che SL0
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Old 29-06-2016, 08:40   #14631
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Comunque, non sapevo che anche Havel fosse un veterano dell'SL1... mea culpa! Hai per caso anche caricato qualche video dell'impresa?
no, niente filmati, non fanno per me e non so manco farli.
onore al kaos che si destreggia anche fra encoding e robe varie per upparli.

Quote:
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Io al massimo potrei puntare a raggiungere il level cap in una sola run, altro che SL0
bada, i primi giri puntavo solo a quello, cosa credi...
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Old 29-06-2016, 09:31   #14632
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Eheheh sì sì, infatti io sono ancora nabbo con questo gioco.
Sei tu che alla fine mi ci hai indirizzato
Comunque da ringraziare anche chi ha creato il DSFIX, il gioco liscio è proprio un porting retrò alquanto "spartano" mentre con qualche moddatina e ritocchino di setting migliora tantissimo.
Sono contento che ti stia piacendo .....

Sul DSFIX hai ragione Durante non sara ringraziato mai abbastanza per quello che ha fatto ....
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Old 29-06-2016, 10:01   #14633
TigerTank
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Sono contento che ti stia piacendo .....

Sul DSFIX hai ragione Durante non sara ringraziato mai abbastanza per quello che ha fatto ....
Vero!

Sì, sì...diciamo che in quanto a sistema di combattimento non mi divertivo così tanto dai tempi di Severance: Blade of Darkness
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Old 29-06-2016, 10:13   #14634
alexbilly
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Vero!

Sì, sì...diciamo che in quanto a sistema di combattimento non mi divertivo così tanto dai tempi di Severance: Blade of Darkness
eh, che hai tirato fuori
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Old 29-06-2016, 10:25   #14635
Lateo
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eh, che hai tirato fuori
Anche a me è scesa la manly tear quando ho letto quel nome... sono passati 15 anni, ma me lo ricordo ancora come se fosse ieri
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Old 29-06-2016, 12:44   #14636
TigerTank
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Eheheh lì ogni arma aveva la mossa e i nemici li facevi proprio a pezzi! Mitico
Peccato che non ci sia lo smembramento in DS.
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Old 29-06-2016, 12:59   #14637
Lateo
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Magari non ci crederai, ma in passato mi sono rivolto una domanda simile: come sarebbe Dark Souls se avesse gli smembramenti come in Severance? Il ragazzino nerd che ero 15 anni fa avrebbe esultato, ma oggi non la penso più così. Anzi: sono contento che, tutto sommato, il livello di violenza di Dark Souls non sia dei più elevati. Ai miei occhi, questa scelta "di morigeratezza" me lo fa apparire più maturo ed adulto: in un certo senso è come se il focus della serie fosse incentrato sulla finezza della tecnica del combattimento, l'eleganza dei movimenti e la tattica, più che sulla pura violenza bruta del pestaggio fine a sé stesso.

Certo però che, se potessi, una bella partitina a Severance me la farei pure adesso
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Old 29-06-2016, 13:22   #14638
alexbilly
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Certo però che, se potessi, una bella partitina a Severance me la farei pure adesso
gog è tuo amico
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Old 29-06-2016, 14:02   #14639
unkle
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Magari non ci crederai, ma in passato mi sono rivolto una domanda simile: come sarebbe Dark Souls se avesse gli smembramenti come in Severance? Il ragazzino nerd che ero 15 anni fa avrebbe esultato, ma oggi non la penso più così. Anzi: sono contento che, tutto sommato, il livello di violenza di Dark Souls non sia dei più elevati. Ai miei occhi, questa scelta "di morigeratezza" me lo fa apparire più maturo ed adulto: in un certo senso è come se il focus della serie fosse incentrato sulla finezza della tecnica del combattimento, l'eleganza dei movimenti e la tattica, più che sulla pura violenza bruta del pestaggio fine a sé stesso.

Certo però che, se potessi, una bella partitina a Severance me la farei pure adesso
E pensare che all'epoca giochi "difficili" come Severance erano la norma
Me lo ricordo con piacere anche per gli effetti di illuminazione da paura (per l'epoca) e per un gameplay molto complesso, dove calcore bene i tempi di parata e colpi era essenziale, in più mi ricordo che c'erano le mitiche "combo" che se si riusciva a portarle a termine erano devastanti.

Ho visto che su Kickstarter è partita la campagna per System Shock, sarebbe bello lo facessero anche per SBoD
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Old 29-06-2016, 14:44   #14640
Darkless
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Magari non ci crederai, ma in passato mi sono rivolto una domanda simile: come sarebbe Dark Souls se avesse gli smembramenti come in Severance? Il ragazzino nerd che ero 15 anni fa avrebbe esultato, ma oggi non la penso più così. Anzi: sono contento che, tutto sommato, il livello di violenza di Dark Souls non sia dei più elevati. Ai miei occhi, questa scelta "di morigeratezza" me lo fa apparire più maturo ed adulto: in un certo senso è come se il focus della serie fosse incentrato sulla finezza della tecnica del combattimento, l'eleganza dei movimenti e la tattica, più che sulla pura violenza bruta del pestaggio fine a sé stesso.

Certo però che, se potessi, una bella partitina a Severance me la farei pure adesso
Guarda che come tecnica e difficoltà Severance era molto più impegnativo di Dark Souls eh, ma proprio un altro livello.
Aveva poi certe chicche mai più riviste. Potevi persino seguire le tracce di sangue di un nemico che colavano in un tombino e ritrovarle allo scarico nel lago ai piedi dell'edificio tanto per dire.
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