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#14621 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Perdona la mia ignoranza ma....come mai livello 1 e caratteristiche così basse?
Grazie! Certo che la tipa nuda e versione zombie fa proprio ribrezzo. Obbligo di giocare in forma umana
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#14622 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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È una sorta di challenge run: ti metti dei paletti e provi a finire il gioco in quel modo. La challenge run più classica nei Souls è quello di scegliere la classe col livello più basso (in DS1 è il piromante, in DS3 il discriminato) e finire il gioco senza mai salire di livello... ecco spiegato perché la tizia è ancora a livello 1. |
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#14623 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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#14624 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31035
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Semplicemente c'è chi come me e lui stava perennemente nonmorto e in tutto il gioco non è mai arrivato ad avere nemmeno 2 di umanità
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#14625 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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#14626 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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![]() Beh, ci sono zone del gioco in cui farmare umanità (sempre ammesso che lo si voglia fare) è molto facile... inoltre, con la pratica e l'esperienza si muore sempre meno frequentemente, quindi diventa più semplice accumularle. Quote:
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#14627 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Anzi lui probabilmente la fa ad occhi chiusi... e quindi si annoia pure mentre la fa! Ultima modifica di kaos. : 28-06-2016 alle 22:55. |
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#14628 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
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#14629 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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LOL
![]() Comunque, non sapevo che anche Havel fosse un veterano dell'SL1... mea culpa! Hai per caso anche caricato qualche video dell'impresa? |
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#14630 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31035
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Io al massimo potrei puntare a raggiungere il level cap in una sola run, altro che SL0
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#14631 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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onore al kaos che si destreggia anche fra encoding e robe varie per upparli. Quote:
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#14632 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Messaggi: 5339
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Sul DSFIX hai ragione Durante non sara ringraziato mai abbastanza per quello che ha fatto ....
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#14633 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Sì, sì...diciamo che in quanto a sistema di combattimento non mi divertivo così tanto dai tempi di Severance: Blade of Darkness
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#14634 | |
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#14635 |
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#14636 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Eheheh lì ogni arma aveva la mossa e i nemici li facevi proprio a pezzi! Mitico
Peccato che non ci sia lo smembramento in DS.
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#14637 |
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Iscritto dal: Aug 2012
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Magari non ci crederai, ma in passato mi sono rivolto una domanda simile: come sarebbe Dark Souls se avesse gli smembramenti come in Severance? Il ragazzino nerd che ero 15 anni fa avrebbe esultato, ma oggi non la penso più così. Anzi: sono contento che, tutto sommato, il livello di violenza di Dark Souls non sia dei più elevati. Ai miei occhi, questa scelta "di morigeratezza" me lo fa apparire più maturo ed adulto: in un certo senso è come se il focus della serie fosse incentrato sulla finezza della tecnica del combattimento, l'eleganza dei movimenti e la tattica, più che sulla pura violenza bruta del pestaggio fine a sé stesso.
Certo però che, se potessi, una bella partitina a Severance me la farei pure adesso
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#14638 | |
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Senior Member
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#14639 | |
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Me lo ricordo con piacere anche per gli effetti di illuminazione da paura (per l'epoca) e per un gameplay molto complesso, dove calcore bene i tempi di parata e colpi era essenziale, in più mi ricordo che c'erano le mitiche "combo" che se si riusciva a portarle a termine erano devastanti. Ho visto che su Kickstarter è partita la campagna per System Shock, sarebbe bello lo facessero anche per SBoD
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#14640 | |
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Senior Member
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Aveva poi certe chicche mai più riviste. Potevi persino seguire le tracce di sangue di un nemico che colavano in un tombino e ritrovarle allo scarico nel lago ai piedi dell'edificio tanto per dire.
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