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Old 07-06-2016, 15:10   #7141
GoFoxes
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Scusate, aggiungo che con le nuove modifiche della 2.1, tra cui l'impossibilità di targettare obiettivi terrestri dalla nave, è un po' un casino mettere su un build che sia in grado di combattere con altre navi, attaccare basi planetare e fare mining.

Io ad esempio ho un Python, e al momento ho due large beam laser turret, due pulse medium gimballed e un mining laser. Siccome il Python è lento a girarsi, 2 torrette sono d'obbligo, ma poi avrei bisogno di un missile launcher per le basi panetarie, se le faccio da solo, e o tolgo il mining laser o rinuncio a una delle altre 4, cosa che mi preclude altre strade (mining) o mi rende più debole in combat.

Inoltre ora 1-2 point defense +è chaff launcher sono indispoensabili, per non parlare dei shield booster, e quindi l'hsl launcher per lo smuggling o il wake scanner per gli enginners verrebbero sacrificati.

Quindi bisogna scegliere. Anche navi più grandi in cui ci sta tutto, come l'Anaconda, rischiano per la scarsa manovrabilità se non sono costruite per il combat. Almeno fino alla 2.2 quando potranno lanciare navette d'appoggio.
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Old 07-06-2016, 15:24   #7142
taleboldi
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IMHO settare una nave che possa far tutto non è possibile, o meglio ce la fai ma riesci a far tutto male.

Meglio 2/3 navi specializzate e bon, so che è una rottura continuare a cambiare ma tanto è (nb io ne ho 6 ... tra poco 7)

ciauz
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
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Old 07-06-2016, 15:31   #7143
GoFoxes
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IMHO settare una nave che possa far tutto non è possibile, o meglio ce la fai ma riesci a far tutto male.

Meglio 2/3 navi specializzate e bon, so che è una rottura continuare a cambiare ma tanto è (nb io ne ho 6 ... tra poco 7)

ciauz
Io ho un ASP per l'esplorazione (balzo di 36Ly senza enginners) e un Python a-rated per missioni (courier, smuggling, recovering e mining), di solito non combatto e quindi non prendo missioni che lo implichino.

Però a volte può essere necessario assaltare una base o dover attaccare skimmers, dalla 2.1 non lo puoi più fare daa nave a meno di usare armi ad area, come i missili. Quindi io ho scelto di non farlo, e di settare un python piùà difensivo con torrette e pulse laser, che non surriscaldi troppo.

Anche perché ora assaltare le basi da soli è rischioso, dato che spesso ci sono anche navi a pattugliarle.

Il mio obiettivo prossimo comunque è una Federal Corvette, in previsione della 2.2 e le navette lanciabili. Solo che sono a 170 milioni dal prezzo base e ben lontano dall'essere rear admiral nella federazione, però, meglio di ASP e Python non trovi se non a dimensioni superiori, quindi di spendere altri soldi per ora non ne ho intenzione.
https://www.youtube.com/watch?v=1y_1mtOQyvQ

Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 15:46.
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Old 07-06-2016, 16:07   #7144
taleboldi
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ehehheh la corvette la vorrei pure io ...
i soldi non sarebbero un problema (ho 530ML in saccoccia) ma il rank invece si e quindi vado di anaconda per il momento con setting da esplorazione profonda (voglio farmi un bel giro)
poi al ritorno penso di convertirla in nave da appoggio full turret e fare supporto ai compagni

ma vedremo
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Old 07-06-2016, 16:08   #7145
wolf74
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Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
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Old 07-06-2016, 16:33   #7146
GoFoxes
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Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
Questo è il mio, ma non ha l'SRV. C'ho fatto qualche migliai di anni luce qua e là e ora è parcheggiato a Deciat in attesa delle risorse per l'FSD boost
https://coriolis.io/outfit/asp/03A4D...8WQ==.Aw18WQ==

Quando sei fuori, delle fughe puoi fregartene. Il cargo e il fuel si possono togliere direi (ma non influenzano sul jump range se non sono pieni). Il Fuel Scoop va bene anche più economico, è che io non voglio perdere tempo e non influenza sul jump range anch'esso.
Sui pianeti atterrare ha poco senso se non vai a recuperare risorse (comunque puoi farlo, ma non giri in SRV).

Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 16:38.
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Old 07-06-2016, 17:06   #7147
Joe Average
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Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
Per il mio giro attuale sono partito con scudo 5A, thruster massimi, point defense e.chaff. Mi è servito tutto e come perché prima di uscire dalla bolla, causa qualche taglia sulla testa, avevo perennemente alle calcagna l'infame Dropship Elite di cui il forum ufficiale parla in vari thread emozionali. Qualunque build scegli per me è fondamentale che la nave arrivi a 395, la sua velocità cap o quasi.
Problema forse superato, gli NPC sono stati ora nerfati.

Bello avere nel forum un giovane cmdr pacifista: può insegnare nuove cose a vecchie ciabatte come me ormai sclerotizzate su schemi un po' fissi. Come seguire il boom. Mai vista una missione di esplorazione però.
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Old 07-06-2016, 17:23   #7148
Zorba83
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Al momento ingaggiare un NPC non è consigliato a meno di non stare in RES e farsi aiutare dalla pula o altri BH.
Le missioni dovrebbero pagare in funzione del tuo rank, quindi più in alto sei più guadagni.
Fossi io con il tuo setup invece di cercare rogna come cacciatore di taglie andrei a fare esplorazione o commercio.

Ciauz.
C'ho provato ovviamente, (come nei film il rischio me lo vado a cercare ) a differenza di prima il nemico anche se è attaccato dalla polizia è più incline a prendersela con te quindi al momento a seconda delle navi da affrontare (tipo e numero) nei Res ti tocca aspettare il momento giusto per attaccare e far fare il grosso del lavoro a loro, oppure a volte ci sta cosi tanta polizia che non fai in tempo ad ingaggiare un altro scontro che è già finito , da come funziona ora non mi pare più redditizio come una volta fare BH, metti più tempo a trovare navi con grosse taglie che a tirarle giù (devo però fare un altro giro in qualche RES più aggressivo e vedere)....


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Io al momento sto salendo con le fazioni di Deciat e dintorni, facendo missioni da corriere, explorazione e mining (Ho un Pythonb), ma solo perché a Deciat c'è l'engineer per thruster e FSD con cui sono di rango più alto.

In precedenza riuscivo a predere 8-10 missioni da corriere a 700-800k l'una a Mehua (ero per lo più friendly/cordial), che significano 5-6 milioni in 1-2 ore.

Su un Cobra però ti consiglio di fare solo missioni smuggling/trasporto o recupero oggetti vaganti, con la nuova IA e la facilità con cui si incontrano Elite, il combattimento è fattibile solo se hai una build fatta per quello.

In generale comunque, io apro la galaxy map, filtro solo sistemi che siano in BOOM, e scelgo quello che generalmente è in una posizione più favorevole. Così non ci sono missioni di combattimento e posso far soldi, in varie maniere, senza correre troppi rischi. Se vuoi combattere basta che filtri i sistemi in guerra.
Al momento mi trovo in un raggio di circa 50 Ly da Barnard Star, anche con reputazione alta (da cordial ad allied) le missioni sono da circa 30k cr, raramente qualcuna sui 100k, la maggior parte come corriere o richiesta merci (ogni tanto qualcuna di assassinio), ben lontani dai 700/800k che hai descritto

Mai beccato fino ad ora una missione smuggling e per il recupero di oggetti vaganti se intendi quel tipo da dover controllare gli USS beh, dopo vari tentativi e parecchi USS controllati non son riuscito a trovare l'oggetto richiesto
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Old 07-06-2016, 17:28   #7149
GoFoxes
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Per il mio giro attuale sono partito con scudo 5A, thruster massimi, point defense e.chaff. Mi è servito tutto e come perché prima di uscire dalla bolla, causa qualche taglia sulla testa, avevo perennemente alle calcagna l'infame Dropship Elite di cui il forum ufficiale parla in vari thread emozionali. Qualunque build scegli per me è fondamentale che la nave arrivi a 395, la sua velocità cap o quasi.
Problema forse superato, gli NPC sono stati ora nerfati.
Infatti io l'ASP lo parcheggio al limite della bolla, e parto da lì, dei wanted non ne ho e comunque con 330 di boost, se fai il submit dell'interdiction, scappi agevolmente. I 395m/sec erano indispensabili finché c'è stato Robigo, perché se perdevi l'interdiction dovevi in fretta fuggire dal raggio di scan, pena la perdita di milioni e milioni.

Quote:
Bello avere nel forum un giovane cmdr pacifista: può insegnare nuove cose a vecchie ciabatte come me ormai sclerotizzate su schemi un po' fissi. Come seguire il boom. Mai vista una missione di esplorazione però.
Le missioni di esplorazione non ci sono ancora (forse nel corso della 2.1 o forse dalla 2.2), considero "esplorazione" quando ti chiedono di recuperare roba da un sistema o da un pianeta, senza sapere la locazione esatta (va bè che ti appare dopo 2 minuti di volo orbitale).
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Old 07-06-2016, 17:36   #7150
GoFoxes
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Al momento mi trovo in un raggio di circa 50 Ly da Barnard Star, anche con reputazione alta (da cordial ad allied) le missioni sono da circa 30k cr, raramente qualcuna sui 100k, la maggior parte come corriere o richiesta merci (ogni tanto qualcuna di assassinio), ben lontani dai 700/800k che hai descritto

Mai beccato fino ad ora una missione smuggling e per il recupero di oggetti vaganti se intendi quel tipo da dover controllare gli USS beh, dopo vari tentativi e parecchi USS controllati non son riuscito a trovare l'oggetto richiesto
Con la 2.1 le missioni sono fortemente influenzate dallo stato del sistema e dalla tipologia di fazione. Se il sistema è in guerra, avrai poche missioni di trasporto, ma piuttosto di assasinio, assalto, infiltrazione e viceversa. Le missioni di smuggling te le danno le fazioni "shadow".

Guarda anche in che stato sono le fazioni e il sistema, se sei friendly di una fazione che si sta espandendo in un sistema in boom economico, vedrai molte missioni da courier a quei crediti.

Se invece il sistema è in guerra, diventa un contrabbandiere di armi, se è in famine, contrabbanda cibo, ecc.. studiati insomma la mappa galattica e vai nei sistemi dove pensi tu possa fare le cose che più ti divertono, guadagnadoci.

Il background simulator finalmente ha un senso, anche se lungi dall'essere perfetto.
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Old 07-06-2016, 18:39   #7151
GoFoxes
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Ah, 700-800k per missioni da courier, ma con un cargo ampio. Significa caricare 20-30t di roba per missione.

Chiaro che con un Cobra se va bene hai 24 di spazio, io nel Python sto a 192t.
Missioni che richiedono poco cargo e viaggi corti non pagano molto per forza.

Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 18:42.
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Old 07-06-2016, 22:38   #7152
GoFoxes
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Questo è il Python che sto usando ora
https://coriolis.io/outfit/python/0p...eQ==?bn=Python

Mi permette di fare tutte le tipologie di missioni tranne mining, riesco a scappare facilmente ed evito di scontrarmi contro chi è sopra al mio livello.

Ora sto facendo missioni a Thrigpa, vicino Deciat, e ho fatto 3.5M in un'ora e mezzo (con un bel po' di interdiction) essendo Cordial con 2 su 3 fazioni. Se fossi friendly o allied, farei ancora più soldi.
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Old 07-06-2016, 23:59   #7153
Joe Average
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Questo è il Python che sto usando ora
https://coriolis.io/outfit/python/0p...eQ==?bn=Python

Mi permette di fare tutte le tipologie di missioni tranne mining, riesco a scappare facilmente ed evito di scontrarmi contro chi è sopra al mio livello.

Ora sto facendo missioni a Thrigpa, vicino Deciat, e ho fatto 3.5M in un'ora e mezzo (con un bel po' di interdiction) essendo Cordial con 2 su 3 fazioni. Se fossi friendly o allied, farei ancora più soldi.
hehe...il bello di Elite...per me quella è una vera bara volante

che te ne fai della cella 3A che è quasi inutile anche sul Courier?

E il bi-weave non era stato ritirato dal mercato? Invece vedo che su Coriolis c'é...boh!

Cmq per essere un giocatore quasi novizio sei generalmento ben informato. Bravo!

E trasferisci un po' del tuo entusiasmo a noi cariatidi. Bravo ancora!
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Old 08-06-2016, 00:16   #7154
GoFoxes
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hehe...il bello di Elite...per me quella è una vera bara volante

che te ne fai della cella 3A che è quasi inutile anche sul Courier?

E il bi-weave non era stato ritirato dal mercato? Invece vedo che su Coriolis c'é...boh!

Cmq per essere un giocatore quasi novizio sei generalmento ben informato. Bravo!

E trasferisci un po' del tuo entusiasmo a noi cariatidi. Bravo ancora!
Il bi-wave con due shield booster ha quasi la stessa resistenza di un 6A normale, ma costa 1/7 e si ricarica in meno della metà del tempo, con una cella 3A è abbastanza per scappare se interdetti. Poi non sapevo che metterci al posto della cella

Come bara non è male , ad ora nessuno è riuscito a prendermi, e 2-3 che ci hanno provato ed erano "fattibili" li ho distrutti abbastanza facilmente (certo, si scalda un po' troppo, ma va bè)

Era solo per di spiegare che Elite non è solo combat e ci si può divertire anche senza farlo, il brivido dell'evitare lo scan trasportando milioni in illicit cargo è piacevole ogni volta. Peccato non ci sia più Robigo.
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Old 08-06-2016, 08:52   #7155
Michael80
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Il bi-wave con due shield booster ha quasi la stessa resistenza di un 6A normale, ma costa 1/7 e si ricarica in meno della metà del tempo, con una cella 3A è abbastanza per scappare se interdetti. Poi non sapevo che metterci al posto della cella
concordo, uso solo quelli da tempo ormai..aggiungo che consumano anche sensibilmente meno

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Come bara non è male , ad ora nessuno è riuscito a prendermi, e 2-3 che ci hanno provato ed erano "fattibili" li ho distrutti abbastanza facilmente (certo, si scalda un po' troppo, ma va bè)

Era solo per di spiegare che Elite non è solo combat e ci si può divertire anche senza farlo, il brivido dell'evitare lo scan trasportando milioni in illicit cargo è piacevole ogni volta. Peccato non ci sia più Robigo.
le missioni non sono male effettivamente, anche discretamente varie, peccato che sono dangerous per poco non sono deadly in combattimento sennò a "casa mia" (Porco City ) con le fazioni con cui sono cordial ieri sera avrei avuto due missioni una da 1,7 e una da 1,3 milioni di assassinio in due sistemi limitrofi...sarei andato subitissimo

PS. GoFoxes ci siamo aggiunti ingame? che nick hai in Elite?
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Old 08-06-2016, 15:22   #7156
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concordo, uso solo quelli da tempo ormai..aggiungo che consumano anche sensibilmente meno



le missioni non sono male effettivamente, anche discretamente varie, peccato che sono dangerous per poco non sono deadly in combattimento sennò a "casa mia" (Porco City ) con le fazioni con cui sono cordial ieri sera avrei avuto due missioni una da 1,7 e una da 1,3 milioni di assassinio in due sistemi limitrofi...sarei andato subitissimo

PS. GoFoxes ci siamo aggiunti ingame? che nick hai in Elite?
Sei d'accordo ma poi slogghi. Come la mettiamo? Ricarica...con navi lente come conda e pitone lo scudo sarà tornato su quando già sono stati pubblicati i manifesti funebri:

"è mancato improvvisamente all'affetto dei propri cari cmdr ***. Pensava erroneamente di possedere un Anaconda e invece era una Crapaconda. No fiori ma HRP in abbondanza".

Bi-weave con navi veloci o ibride, dove i valori di armatura superano abbondantemente quelli di scudo. Alla peggio, celle a nastro.

Questa la mia esperienza di player prudente e, per ora, piuttosto resiliente alla triste mietitrice.
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Old 08-06-2016, 15:34   #7157
floc
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concordo, i biwave sono utili dove ho agilita' altrimenti a prescindere dalla velocita' di rigenerazione ciao ciao. E nemmeno su navi troppo piccole tipo la eagle perche' altrimenti basta 1 colpo per farti davvero male, io ho trovato la loro collocazione solo sul courier
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Old 08-06-2016, 15:41   #7158
Zorba83
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Finalmente iniziato a beccare missioni con alti guadagni

Oggi un Cmdr mi ha fatto tirare giù qualche santo.... avevo beccato una missione di assassinaggio da 600k cr e rotti, in attesa di arrivare all'orario stabilito faccio qualche giro facendo qualche consegna o similari, dopo un pò mi accorgo di star facendo tardi all'appuntamento, via di corsa alla stazione per cambiare nave e becco sto maledettissimo Cmdr su una vulture... avevo i minuti contati e questo di punto in bianco a pochi Ls dalla stazione mi fa uscire dal SC , per la fretta di arrivare in stazione faccio casino coi comandi e non mi sottometto perdendo minuti preziosi, arrivo all'appuntamento 1 minuto dopo (missione fallita)!! Vedermi sfilare quei cr per pura sfortuna è stato triste..... ormai sconsolato rispondo al cmdr che intanto aveva chiesto scusa in un francese-inglese, scambiandomi per un npc e pensando che fossi scappato per la paura volevo andare e ricambiargli il favore come risposta ma poi s'è scollegato...

Sbaglio o ancora ci stanno missioni che richiedono erroneamente a chi non ha horizon di atterrare sui pianeti? Mi è capitato con una delle missioni dove viene richiesto di scansionare i vari USS... Trovo parecchie di queste missioni ma non so mai se rischiare di farle o meno proprio per il sopracitato motivo, poi dopo l'update questi USS vanno controllati tutti alla ricerca del materiale richiesto o ci si può aspettare che vengano segnati in blu dopo la scansione?
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Ultima modifica di Zorba83 : 08-06-2016 alle 16:42.
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Old 08-06-2016, 17:19   #7159
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Sei d'accordo ma poi slogghi. Come la mettiamo? Ricarica...con navi lente come conda e pitone lo scudo sarà tornato su quando già sono stati pubblicati i manifesti funebri:

[cut]
cerco di montare tutti i Shield Boost che posso permettermi per fare pari (o quasi) con gli scudi normali
sul vulture ho provato a lungo entrambi e i bi-weave sono migliori, sull'anaconda per ora mi sto trovando meglio con essi ma ciò non esclude che un domani, con tanti fondi, io possa rimontare scudi supercazzuti magari con una powerplant 8A
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Old 08-06-2016, 18:21   #7160
Zorba83
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Qualcuno è incappato in questo bug dopo l'update?

Se avete delle multe da pagare e cambiate sistema queste magicamente spariscono sia dall'elenco che dalla stazione dove dovreste pagarle, scollegandovi e rientrando riappaiono di colpo, direi che è un bug un pò grave e rognoso.... rischiate di dimenticarvi qualche multa.
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