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#7141 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Scusate, aggiungo che con le nuove modifiche della 2.1, tra cui l'impossibilità di targettare obiettivi terrestri dalla nave, è un po' un casino mettere su un build che sia in grado di combattere con altre navi, attaccare basi planetare e fare mining.
Io ad esempio ho un Python, e al momento ho due large beam laser turret, due pulse medium gimballed e un mining laser. Siccome il Python è lento a girarsi, 2 torrette sono d'obbligo, ma poi avrei bisogno di un missile launcher per le basi panetarie, se le faccio da solo, e o tolgo il mining laser o rinuncio a una delle altre 4, cosa che mi preclude altre strade (mining) o mi rende più debole in combat. Inoltre ora 1-2 point defense +è chaff launcher sono indispoensabili, per non parlare dei shield booster, e quindi l'hsl launcher per lo smuggling o il wake scanner per gli enginners verrebbero sacrificati. Quindi bisogna scegliere. Anche navi più grandi in cui ci sta tutto, come l'Anaconda, rischiano per la scarsa manovrabilità se non sono costruite per il combat. Almeno fino alla 2.2 quando potranno lanciare navette d'appoggio. |
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#7142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 200m dall'Arcadia
Messaggi: 5990
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IMHO settare una nave che possa far tutto non è possibile, o meglio ce la fai ma riesci a far tutto male.
Meglio 2/3 navi specializzate e bon, so che è una rottura continuare a cambiare ma tanto è (nb io ne ho 6 ... tra poco 7) ciauz
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✿ Oggi è il giorno più bello della mia vita !!! ✿
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... in vendita HP ProBook 650G8 |
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#7143 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Però a volte può essere necessario assaltare una base o dover attaccare skimmers, dalla 2.1 non lo puoi più fare daa nave a meno di usare armi ad area, come i missili. Quindi io ho scelto di non farlo, e di settare un python piùà difensivo con torrette e pulse laser, che non surriscaldi troppo. Anche perché ora assaltare le basi da soli è rischioso, dato che spesso ci sono anche navi a pattugliarle. Il mio obiettivo prossimo comunque è una Federal Corvette, in previsione della 2.2 e le navette lanciabili. Solo che sono a 170 milioni dal prezzo base e ben lontano dall'essere rear admiral nella federazione, però, meglio di ASP e Python non trovi se non a dimensioni superiori, quindi di spendere altri soldi per ora non ne ho intenzione. https://www.youtube.com/watch?v=1y_1mtOQyvQ Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 15:46. |
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#7144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 200m dall'Arcadia
Messaggi: 5990
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ehehheh la corvette la vorrei pure io ...
i soldi non sarebbero un problema (ho 530ML in saccoccia) ma il rank invece si e quindi vado di anaconda per il momento con setting da esplorazione profonda (voglio farmi un bel giro) poi al ritorno penso di convertirla in nave da appoggio full turret e fare supporto ai compagni ma vedremo
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mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... in vendita HP ProBook 650G8 |
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#7145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Un consiglio per l'esplorazione....se prendo tipo un asp Explorer, metto tutto D per ridurre il perso oppure thrusters e power distributor è meglio metterli A, perdendo magari 2 ly di salto, ma avendo motori più veloci (per eventuali fughe) e - soprattutto - per volare, atterrare e decollare da pianeti ad alta gravità, dove magari se hai motori poco potenti rischi di schiantarti?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#7146 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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https://coriolis.io/outfit/asp/03A4D...8WQ==.Aw18WQ== Quando sei fuori, delle fughe puoi fregartene. Il cargo e il fuel si possono togliere direi (ma non influenzano sul jump range se non sono pieni). Il Fuel Scoop va bene anche più economico, è che io non voglio perdere tempo Sui pianeti atterrare ha poco senso se non vai a recuperare risorse (comunque puoi farlo, ma non giri in SRV). Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 16:38. |
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#7147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Problema forse superato, gli NPC sono stati ora nerfati. Bello avere nel forum un giovane cmdr pacifista: può insegnare nuove cose a vecchie ciabatte come me ormai sclerotizzate su schemi un po' fissi. Come seguire il boom. Mai vista una missione di esplorazione però. |
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#7148 | ||
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 139
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, da come funziona ora non mi pare più redditizio come una volta fare BH, metti più tempo a trovare navi con grosse taglie che a tirarle giù (devo però fare un altro giro in qualche RES più aggressivo e vedere)....Quote:
Mai beccato fino ad ora una missione smuggling e per il recupero di oggetti vaganti se intendi quel tipo da dover controllare gli USS beh, dopo vari tentativi e parecchi USS controllati non son riuscito a trovare l'oggetto richiesto
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MB: Asrock ab350 pro4 | CPU: Ryzen 5 1600 | RAM: 16Gb 2666Mhz | HD: SSD 850 Evo + WD Caviar Blue (2x320GB) | VGA: GTX 660 II OC | ALI: Corsair CX600 | Case: Cooler Master Centurion 590 | Monitor: AOC i2481fxh + LG W2261VP | Mouse: Logitech G403 |
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#7149 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#7150 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Guarda anche in che stato sono le fazioni e il sistema, se sei friendly di una fazione che si sta espandendo in un sistema in boom economico, vedrai molte missioni da courier a quei crediti. Se invece il sistema è in guerra, diventa un contrabbandiere di armi, se è in famine, contrabbanda cibo, ecc.. studiati insomma la mappa galattica e vai nei sistemi dove pensi tu possa fare le cose che più ti divertono, guadagnadoci. Il background simulator finalmente ha un senso, anche se lungi dall'essere perfetto. |
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#7151 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ah, 700-800k per missioni da courier, ma con un cargo ampio. Significa caricare 20-30t di roba per missione.
Chiaro che con un Cobra se va bene hai 24 di spazio, io nel Python sto a 192t. Missioni che richiedono poco cargo e viaggi corti non pagano molto per forza. Ultima modifica di GoFoxes : 07-06-2016 alle 18:42. |
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#7152 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Questo è il Python che sto usando ora
https://coriolis.io/outfit/python/0p...eQ==?bn=Python Mi permette di fare tutte le tipologie di missioni tranne mining, riesco a scappare facilmente ed evito di scontrarmi contro chi è sopra al mio livello. Ora sto facendo missioni a Thrigpa, vicino Deciat, e ho fatto 3.5M in un'ora e mezzo (con un bel po' di interdiction) essendo Cordial con 2 su 3 fazioni. Se fossi friendly o allied, farei ancora più soldi. |
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#7153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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![]() che te ne fai della cella 3A che è quasi inutile anche sul Courier? E il bi-weave non era stato ritirato dal mercato? Invece vedo che su Coriolis c'é...boh! Cmq per essere un giocatore quasi novizio sei generalmento ben informato. Bravo! E trasferisci un po' del tuo entusiasmo a noi cariatidi. Bravo ancora! |
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#7154 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Come bara non è male Era solo per di spiegare che Elite non è solo combat e ci si può divertire anche senza farlo, il brivido dell'evitare lo scan trasportando milioni in illicit cargo è piacevole ogni volta. Peccato non ci sia più Robigo. |
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#7155 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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PS. GoFoxes ci siamo aggiunti ingame? che nick hai in Elite? |
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#7156 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Quote:
"è mancato improvvisamente all'affetto dei propri cari cmdr ***. Pensava erroneamente di possedere un Anaconda e invece era una Crapaconda. No fiori ma HRP in abbondanza". Bi-weave con navi veloci o ibride, dove i valori di armatura superano abbondantemente quelli di scudo. Alla peggio, celle a nastro. Questa la mia esperienza di player prudente e, per ora, piuttosto resiliente alla triste mietitrice. |
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#7157 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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concordo, i biwave sono utili dove ho agilita' altrimenti a prescindere dalla velocita' di rigenerazione ciao ciao. E nemmeno su navi troppo piccole tipo la eagle perche' altrimenti basta 1 colpo per farti davvero male, io ho trovato la loro collocazione solo sul courier
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#7158 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 139
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Finalmente iniziato a beccare missioni con alti guadagni
Oggi un Cmdr mi ha fatto tirare giù qualche santo.... avevo beccato una missione di assassinaggio da 600k cr e rotti, in attesa di arrivare all'orario stabilito faccio qualche giro facendo qualche consegna o similari, dopo un pò mi accorgo di star facendo tardi all'appuntamento, via di corsa alla stazione per cambiare nave e becco sto maledettissimo Cmdr su una vulture... avevo i minuti contati e questo di punto in bianco a pochi Ls dalla stazione mi fa uscire dal SC Vedermi sfilare quei cr per pura sfortuna è stato triste..... ormai sconsolato rispondo al cmdr che intanto aveva chiesto scusa in un francese-inglese, scambiandomi per un npc e pensando che fossi scappato per la paura volevo andare e ricambiargli il favore come risposta ma poi s'è scollegato...Sbaglio o ancora ci stanno missioni che richiedono erroneamente a chi non ha horizon di atterrare sui pianeti? Mi è capitato con una delle missioni dove viene richiesto di scansionare i vari USS... Trovo parecchie di queste missioni ma non so mai se rischiare di farle o meno proprio per il sopracitato motivo, poi dopo l'update questi USS vanno controllati tutti alla ricerca del materiale richiesto o ci si può aspettare che vengano segnati in blu dopo la scansione?
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#7159 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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Quote:
sul vulture ho provato a lungo entrambi e i bi-weave sono migliori, sull'anaconda per ora mi sto trovando meglio con essi ma ciò non esclude che un domani, con tanti fondi, io possa rimontare scudi supercazzuti magari con una powerplant 8A |
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#7160 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 139
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Qualcuno è incappato in questo bug dopo l'update?
Se avete delle multe da pagare e cambiate sistema queste magicamente spariscono sia dall'elenco che dalla stazione dove dovreste pagarle, scollegandovi e rientrando riappaiono di colpo, direi che è un bug un pò grave e rognoso.... rischiate di dimenticarvi qualche multa.
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:45.












, da come funziona ora non mi pare più redditizio come una volta fare BH, metti più tempo a trovare navi con grosse taglie che a tirarle giù (devo però fare un altro giro in qualche RES più aggressivo e vedere)....

Vedermi sfilare quei cr per pura sfortuna è stato triste..... ormai sconsolato rispondo al cmdr che intanto aveva chiesto scusa in un francese-inglese, scambiandomi per un npc e pensando che fossi scappato per la paura








