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Old 11-05-2016, 09:04   #3581
il menne
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Che idea non sapevo che quell'arma bloccasse l' utilizzo dell' estus per un poco...

. Devo trovare il modo di fregare i gruppi di amichetti che in due o tre si "gasano"quando escono vincitori dopo un 2 vs1 con 12 fiaschette bevute da loro e 4 da me dopo aver visto che si curano come non ci fosse un domani..
Il fatto dell'estus è scritto nella descrizione dell'arma, ma come e se funga in pvp è da pigliare con le molle.... stasera provo!

Odio anche io questi personaggi, specie quando su tre ne butti giù uno e poi alla fine crepi perché comunque hai finito le estus laddove loro sono il triplo di te e il signore del mondo ha più estus di te...
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 11-05-2016, 09:10   #3582
il menne
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Sono dentro.
Firstdance è nella cappella della purificazione. di nuovo.
In che senso?
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Old 11-05-2016, 09:22   #3583
-V3G3TA-
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Che tristezza, qui c'è gente col platino (complimenti Kaos) e a NG+1000 mentre io ho 45 ore di gioco in un mese, non ce la posso fare.
In compenso mi diverto a farmare anime col glitch della Sacred Flame + White hair talisman, prima che i From la patchino
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CASE: CM HAF922 PSU: Corsair HX1000 1kW MOBO: Asrock Z370 Extreme4 CPU: i7 8700K DISSI: Noctua NH-D14 RAM: Corsair Vengeance LP 8x2Gb DDR4@2400Mhz SSD: 2x Samsung 850 PRO 256Gb GPU: MSI GTX1080 Armor OC AUDIO: Creative X-Fi Fatal1ty Champion MONITOR: Asus VN279QLB OS: Win10 PRO x64
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Old 11-05-2016, 09:26   #3584
Beelzebub
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Confesso di essermelo spoilerato, ma sono andato ad Archdragon Peak.

Una delle locations più belle di tutta la serie!!!
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Old 11-05-2016, 09:27   #3585
cronos1990
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Molto interessante!
Facendo la zona del Picco dell'arcidrago ho potuto notare altri particolari sull'uso di un PG "tank". Prima di tutto, nemici molto grandi o che si muovono molto in verticale (essenzialmente quelli che volano) creano problemi nel parare con lo scudo; sia per un discorso di telecamera che va a ramengo, sia perché gli attacchi arrivano letteralmente a 360° ed anche dall'alto; lo scudo in questo caso è più difficile da usare, perché se non sei piazzato correttamente (come posizione) può arrivarti un colpo da una zona scoperta, cosa che accade soprattutto quando la telecamera ruota rapidamente su alcuni attacchi nemici.
Inoltre con il mio setup attuale sembra che si soffra parecchio contro
Spoiler:
Il re senza nome
Premesso che l'ho affrontato solo una volta al volo ieri sera prima di spegnere il PC, direi dal poco che ho visto che il problema principale risiede nella frequenza d'attacco unita al tipo di danno che infligge (elettrico) contro il quale sono meno coperto. Tanto per capirci, se un attacco di fuoco mi toglie al massimo uno spicchietto molto piccolo di vita, gli attacchi elettrici iniziano a farsi sentire anche con lo scudo alzato. Certo, ce ne vogliono diversi per farmi morire, ma se inizia a farli a ripetizione come "sembra" faccia questo boss, la cosa si complica, oltre il fatto che ti fa consumare non poca energia.
Prima di affrontarlo di nuovo intendo usare lo scudo di Havel (che ha valori superiori contro l'elettrico), il problema sono il peso e i requisiti, molto alti. Quindi prima mi faccio gli archivi e poi salgo di qualche livello. In ogni caso, questo è il primo boss che con questo stile di gioco mi ha creato difficoltà evidenti contro le quali non ho trovato subito delle contromisure.

Va comunque detto che al Picco menano come dei fabbri, forse è la zona dove i nemici fanno più danno, e di gran lunga.
Infine, teniamo sempre a mente che usare armature pesanti aiuta in ogni caso a ridurre i danni subiti su attacchi a segno dei nemici, il che aumenta in ogni caso la sopravvivenza.

Quote:
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Quello che mi colpisce delle tue statistiche è il valore dell'equilibrio relativamente basso,23.53,quello del Vigore altrettanto,22 ed il danno dell'arma,617!
Per il resto,non avendo alzato appunto il Vigore,le difese e le resistenze non sono molto elevate mentre l'assorbimento(sempre rispetto al mio PG DEX),sono ottime.
Sicuramente questi dati saranno da tenere in considerazione per le mie prossime run.

P.S:non volendo ancora dare un'occhiata alla wiki,la voce assorbimento in cosa differisce precisamente rispetto alle altre citate sopra?
Prima di tutto una precisazione sul confronto statistico: il mio PG ha 13 livelli in meno, il che incide.

L'equilibrio sinceramente non mi sono mai messo a guardarlo, ma da quello che so dipende quasi esclusivamente dall'armatura. Ci sono alcuni oggetti che aumentano l'equilibrio, ma sono delle rarità (un'arma, uno scudo, un'anello, un incantesimo), almeno leggendo la wiki.

Il Vigore è basso per i discorsi già fatti: non puntando a rimanere entro il 70% di carico, basta rimanere entro il 100% (sopra il personaggio non rotola e cammina solamente). La rollata è sicuramente meno efficace, o più precisamente il recupero della posizione dopo la rollata è più lento, ma usandola molto meno ne fai uso solo in specifiche situazioni.

Sul danno dell'arma... presumo (spero ) tu intenda sia alto. Fai conto che l'ho potenziata al massimo (per quella servono titaniti scintillanti), ma il danno deve essere elevato dato l'alto consumo di energia che ha quell'arma; altrimenti avrebbe un'efficienza pari a zero. Poi uno degli scopi di base è anche quello di sbilanciare gli avversari, o per lo meno di riuscire a farlo più spesso rispetto ad altre armi. I colpi di quell'ascia riducono molto l'energia degli avversari con lo scudo alzato, in genere la faccio arrivare a zero con 2 colpi ben piazzati (fermo restando che usare questa specifica tattica ha i suoi rischi, per il fatto che dopo il primo colpo parato hai una piccola finestra temporale nella quale sei scoperto con le difese).
Per dire, non so se è stato un caso o è una cosa scriptata, ma ieri mentre:
Spoiler:
provavo il Signore delle Tempeste, che è l'anticamera per il Re senza Nome, in due occasioni consecutive l'ho stordito. Nel primo caso ci sono rimasto sorpreso e non ne ho approfittato, nel secondo con il successivo attacco critico gli ho tolto tipo metà della barra della vita

Quanto all'assorbimento, non ho la più pallida idea a cosa serve
Quote:
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Confesso di essermelo spoilerato, ma sono andato ad Archdragon Peak.

Una delle locations più belle di tutta la serie!!!
Ed anche la più complicata a mio avviso. Come detto appena sopra, menano come dei fabbri.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 11-05-2016 alle 09:34.
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Old 11-05-2016, 09:42   #3586
barbara67
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Per dire, non so se è stato un caso o è una cosa scriptata, ma ieri mentre:
Spoiler:
provavo il Signore delle Tempeste, che è l'anticamera per il Re senza Nome, in due occasioni consecutive l'ho stordito. Nel primo caso ci sono rimasto sorpreso e non ne ho approfittato, nel secondo con il successivo attacco critico gli ho tolto tipo metà della barra della vita

Quanto all'assorbimento, non ho la più pallida idea a cosa serve
Ed anche la più complicata a mio avviso. Come detto appena sopra, menano come dei fabbri.
E' un evento scriptato succede anche se usi una Katana ....
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Old 11-05-2016, 09:51   #3587
Havel
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ma l'assorbimento danni non sono le normali difese? io l'ho sempre inteso così.
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Old 11-05-2016, 09:59   #3588
Babxbba
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Che idea non sapevo che quell'arma bloccasse l' utilizzo dell' estus per un poco...

. Devo trovare il modo di fregare i gruppi di amichetti che in due o tre si "gasano"quando escono vincitori dopo un 2 vs1 con 12 fiaschette bevute da loro e 4 da me dopo aver visto che si curano come non ci fosse un domani..
Capitano anche a me.
Inizio a giocare in ritirata, si fanno un pò più spavaldi, si avvicinano di più...
weapon art della dragonslayer greataxe, se mi supera la prima parte entro in hyperarmour e 2-3 li accoppo con un colpo o quasi se hanno 1000 hp o meno .
Non riesce sempre, ma che goduria quando riesce.
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Old 11-05-2016, 10:01   #3589
cronos1990
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E' un evento scriptato succede anche se usi una Katana ....
Immaginavo, mi aveva dato quella sensazione.
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ma l'assorbimento danni non sono le normali difese? io l'ho sempre inteso così.
Nello specifico credo sia il quantitativo di danno che si riesce ad assorbire. Negli screen che abbiamo fatto io e Pachanga sono basse perché sono quelle relative all'arma (presumo entrino in gioco quando sei in "parata" quando impugni l'arma a due mani).

Magari poi indago sulla wiki per saperne qualcosa di più.
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Old 11-05-2016, 10:18   #3590
nicola5154
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Tornando al discorso armi, vedo che la Clay è abbastanza snobbata... eppure il suo danno, portata a +10, è molto elevato, ed il moveset è sempre quello mitico.
come mai?

ad esempio, con le mie stats:
STR 50
DEX 30

Claymore + 10 ---> 276+198
Dark Sword + 10 ---> 230+197
Astora + 10 ---> 258+115
LongSword + 10 ---> 220+183


Altra spada molto bistrattata ( mi pare di capire) è la mitica Zweihander

sempre con le stats sopra:

Zweihander + 10 ---> 290+241
Black Knight GS + 5 ---> 322+282
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Old 11-05-2016, 10:21   #3591
MietitoreDAnime
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Tornando al discorso armi, vedo che la Clay è abbastanza snobbata... eppure il suo danno, portata a +10, è molto elevato, ed il moveset è sempre quello mitico.
come mai?
Io la sto usando, al momento sono riuscito a portarla solo a +6, e mi ci sto trovando abbastanza bene. L'unico difetto è che per ora scala D su forza e destrezza e non fa un bel danno come altri spadoni.
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 11-05-2016, 10:30   #3592
Lateo
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Va comunque detto che al Picco menano come dei fabbri, forse è la zona dove i nemici fanno più danno, e di gran lunga.
[CUT]
Ed anche la più complicata a mio avviso. Come detto appena sopra, menano come dei fabbri.
È l'ultima zona nella sequenza dei Falò: probabilmente viene considerata la zona (o una delle zone) "end-game" come livello e potenza dei nemici (si nota anche dalla quantità di anime che ti lasciano).

Quote:
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Tornando al discorso armi, vedo che la Clay è abbastanza snobbata... eppure il suo danno, portata a +10, è molto elevato, ed il moveset è sempre quello mitico.
come mai?
[CUT]
Altra spada molto bistrattata ( mi pare di capire) è la mitica Zweihander
Probabilmente moveset troppo lento...
Contro i patetici Estoc è difficile andare a segno...
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Old 11-05-2016, 10:32   #3593
nicola5154
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È l'ultima zona nella sequenza dei Falò: probabilmente viene considerata la zona (o una delle zone) "end-game" come livello e potenza dei nemici (si nota anche dalla quantità di anime che ti lasciano).


Probabilmente moveset troppo lento...
Contro i patetici Estoc è difficile andare a segno...
parlo di pve
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Old 11-05-2016, 10:32   #3594
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È l'ultima zona nella sequenza dei Falò: probabilmente viene considerata la zona (o una delle zone) "end-game" come livello e potenza dei nemici (si nota anche dalla quantità di anime che ti lasciano).


Probabilmente moveset troppo lento...
Contro i patetici Estoc è difficile andare a segno...
Sarebbero da nerfare di un botto, quelle spadine del cavolo ....
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Old 11-05-2016, 10:33   #3595
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Io sono un pò in crisi. Non riesco a trovare un' arma da pve he mi soddisfi pienamente.
Al momento ho la dark sword e la black knight sword.
Con quelle butto giù tutto, peró boh, mi manca qualcosa
Usa l'Estoc

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nel speedrun vedo che praticamente tutti usano la spada di astora.
Arma stupenda. Ci ho fatto tutto l'NG.

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Sono dentro.
Firstdance è nella cappella della purificazione. di nuovo.
Espia i tuoi peccati!

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Guarda,dopo mille tentativi da solo contro...
Spoiler:
...i Fratelli Lothric

frustrato come non mai prima d'ora in questo DS III,non avendo ancora trovato la tattica giusta e quindi rimandando a tempi migliori,vado avanti poco convinto nel Giardino e...
Sei più riuscito a segarli? Hai bisogno di una mano?

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parlo di pve
Scusa, avevo frainteso!

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Sarebbero da nerfare di un botto, quelle spadine del cavolo ....
Altroché!
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Old 11-05-2016, 10:34   #3596
MietitoreDAnime
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Per quanto riguarda gli scudi, invece, vedo che nessuno parla dello scudo di lothric, io lo sto provando e mi trovo bene, ha delle resistenze discrete e un buon valore di stabilità.
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Old 11-05-2016, 10:35   #3597
Havel
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Immaginavo, mi aveva dato quella sensazione.
Nello specifico credo sia il quantitativo di danno che si riesce ad assorbire. Negli screen che abbiamo fatto io e Pachanga sono basse perché sono quelle relative all'arma (presumo entrino in gioco quando sei in "parata" quando impugni l'arma a due mani).

Magari poi indago sulla wiki per saperne qualcosa di più.
mah, per quello che ho visto io nella mie 2 run, tutti gli oggetti fanno riferimento ad assorbimento danni, che dovrebbe esser solo un modo alternativo di dire difesa.
es. aumenta assorbiemto danni al fulmine del 10%.
io intendo come aumenta la difesa fulmine del 10%

poi nelle stat abbiamo difese/assorbimento.
la 1ª dovrebbero esser le difese base del nostro pg in base ai livelli, la 2ª le difese in % date dall'equipaggiamento, almeno, ripeto, io l'ho inteso così.
Havel è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2016, 10:37   #3598
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Per quanto riguarda gli scudi, invece, vedo che nessuno parla dello scudo di lothric, io lo sto provando e mi trovo bene, ha delle resistenze discrete e un buon valore di stabilità.
Il mio preferito, per ora, è il Black Knight Shield: ottima stabilità (69), buone resistenze, e mi permette di usare la Weapon Art!
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Old 11-05-2016, 10:39   #3599
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Per quanto riguarda gli scudi, invece, vedo che nessuno parla dello scudo di lothric, io lo sto provando e mi trovo bene, ha delle resistenze discrete e un buon valore di stabilità.
i miei preferiti sono

http://darksouls3.wiki.fextralife.co...g+Crest+Shield
http://darksouls3.wiki.fextralife.co...e+Crest+Shield

oltre che esteticamente sublimi
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Old 11-05-2016, 10:44   #3600
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Immaginavo, mi aveva dato quella sensazione.
Nello specifico credo sia il quantitativo di danno che si riesce ad assorbire. Negli screen che abbiamo fatto io e Pachanga sono basse perché sono quelle relative all'arma (presumo entrino in gioco quando sei in "parata" quando impugni l'arma a due mani).

Magari poi indago sulla wiki per saperne qualcosa di più.
In realtà entra sempre come stagger per me, solo molto più scenografico (per dire, quando l' ho fatto io mi ci son voluti parecchi colpi in più per farlo entrare e di fila, le prime volte che andavo cauto non l' ho mai attivato, non accade in automatico ad ogni fight)

Per la questione defence e damage absorption:
La prima, da prove estensive fatte e postate su reddit, funziona così
Spoiler:
If DEF >8x ATK, deal damage equal to 0.10 * ATK
If DEF >ATK, deal damage equal to (19.2/49 * (ATK/DEF-0.125)^ 2 +0.1) * ATK
If DEF >0.4x ATK, deal damage equal to (-0.4/3 * (ATK/DEF-2.5)^ 2 +0.7) * ATK
If DEF >0.125x ATK, deal damage equal to (-0.8/121 * (ATK/DEF-8)^ 2 +0.9) * ATK
If DEF <0.125x ATK, deal damage equal to 0.90 * ATK

La seconda è una percentuale nuda e cruda del danno ridotto, ma va detto che più absorption si riducono una per volta.
per dire, un elmo riduce del 50%, un' armatura del 30%.
Se indossi entrambi, prima riduce del 30 (e arrivi a 70% totale) e poi del 50 di quel 70 (e arrivi a 35% totale di danno subito, non 20%).
Non ho capito da quale pezzo si inizia a calcolare però.
Fonte: Link
Per gli scudi, Lotric è ottimo proprio per l' elettricità, il black knight per il fuoco (sono i due che ho usato contro boss specifici), ma solitamente uso quello che aumenta la rigenerazione della stamina ora andando di arma a due mani.
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Ultima modifica di Babxbba : 11-05-2016 alle 10:51.
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