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Old 13-04-2016, 19:51   #361
guar145
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salve a tutti ma è la mia GTX 670 che è troppo vecchia oppure c'è qualche problemino di driver perchè continua a crasharmi abbastanza spesso c'è qualche accorgimento particolare che devo addottare?
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Old 13-04-2016, 19:53   #362
andry18
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Ho fatto una grande cazzata, se vi siete addentrati abbastanza nell'insediamento dei non morti forse potete aiutarmi, chi sta li, o l'ha superato puo leggere lo spoiler e forse aiutarmi

Spoiler:
avete presente nel castello iniziale il tizio imprigionato nella cella di cui bisogna trovare la chiave? dopo averlo liberato, ti dice di portare l'anello a una donna, dopo la sua quest, questo tizio lo ritrovate anche all altare come venditore alla sinistra del fabbro, ma in fondo all'insediamento dei non morti, mi sembra che lui sia li, con un martellone e scudone, prima del portone gigante dove dentro incontrate il cavaliere Zucca del primo DS, cmq io da lontano gli tiravo le freccie, insomma alla fine muore, buttandosi da un dirupo, nel tentativo di venirmi a pistare di botte, il dubbio che fosse lui mi è venuto dopo, ora all'altare sta sempre carponi e non mi vende nulla, possibile? me lo sono giocato? o non era lui?

Se siete dei cavalieri e siete in quel punto, qualche buon "anima" mi manderebbe il proprio savegame che si trova:
C:\Users\Your-username\AppData\Roaming\DarkSoulsIII\
dentro una cartella chiamata piu o meno 0110000101ae6c48
Sono (erano ) 2 npc diversi
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Old 13-04-2016, 19:57   #363
UnicoPCMaster
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Ecco una cosa che mi fa incazzare..
In pratica era uno scatolo poco più alto del prodotto, infatti nemmeno c'era la carta d'imballaggio sopra, si è schiaccaito e quindi si è schiacciata anche la Ce, ora sembra che la roba ci vada un pò stretta dentro, ho paura di infilare/sfilare l'artbook (non so se hai idea come è messo), almeno mi sono fatto rimborsare più della solita % amazon...
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Old 13-04-2016, 19:58   #364
ziopigna
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Sono (erano ) 2 npc diversi
Ti ringrazio, me sei sicuro?

Spoiler:
quindi non mi vende nulla momentaneamente perche piange per la morte della donna? mi dice solo "è morta .."
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Old 13-04-2016, 20:01   #365
kaos.
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Ti ringrazio, me sei sicuro?

Spoiler:
quindi non mi vende nulla momentaneamente perche piange per la morte della donna? mi dice solo "è morta .."
A me la crisi gli è passata subito... dopo un paio di volte che sono tornato al santuario ha ricominciato a vendere roba.
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Old 13-04-2016, 20:05   #366
ziopigna
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A me la crisi gli è passata subito... dopo un paio di volte che sono tornato al santuario ha ricominciato a vendere roba.
Che sollievo, pensavo di essermi giocato un bel venditore..
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Old 13-04-2016, 20:36   #367
Therinai
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Senza dimenticare la spiegazione principe di queste situazioni... avete mai letto il manuale di gioco?
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È stato imballato uno schifo e si schiacciato lo scatolo. -.-

edit: anche a voi la mappa ha i bordi non regolari? immagino sia per darle un'effetto logoro?
Manuale? Mappa? Di cosa state parlando???
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Old 13-04-2016, 20:41   #368
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Manuale? Mappa? Di cosa state parlando???
Io mi riferisco alla mappa in tessuto della collector's, comunque lla confezione c'è anche una starter guide in inglese che sembra descrivere alcune caratteristiche del gioco, a parte ciò non c'è nemmeno un manuale in pdf scaricabile su steam.
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Old 13-04-2016, 20:48   #369
Therinai
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Io mi riferisco alla mappa in tessuto della collector's, comunque lla confezione c'è anche una starter guide in inglese che sembra descrivere alcune caratteristiche del gioco, a parte ciò non c'è nemmeno un manuale in pdf scaricabile su steam.
Vabbeh sono contento che finalmente ti sia arrivata, eri disperato!
Spero che anche cronos abbia risolto definitivamente il problema mistico con il controller.
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Old 13-04-2016, 20:49   #370
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Vabbeh sono contento che finalmente ti sia arrivata, eri disperato!
Spero che anche cronos abbia risolto definitivamente il problema mistico con il controller.
Non me ne parlare, mi è arrivata pure schiacciata. -.-
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Old 13-04-2016, 20:54   #371
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Vabbeh sono contento che finalmente ti sia arrivata, eri disperato!
Spero che anche cronos abbia risolto definitivamente il problema mistico con il controller.
Steam mi da 5 ore ancora per il download. Quindi indicativamente potrei "provare" verso le 2 di notte. In altre parole, verifico il tutto domani tornato dal lavoro.

In teoria avendo eliminato "tutto", anche il problema dovrebbe essere sparito. In caso contrario... mi inventerò qualche cosa.
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Old 13-04-2016, 20:55   #372
UnicoPCMaster
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30 minuti di installazione comunque.
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Old 13-04-2016, 20:59   #373
OvErClOck82
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sto procedendo molto a rilento perchè mi s'è scassato il pad dopo mezz'ora di gioco stasera ho fatto un'altra sessione di gioco con il pad nuovo e... beh, che dire, capolavoro. La tensione mentre si prosegue con lo scudo alzato tra i non morti in preghiera (?) con la paura di fare anche solo un passo in più e di finire preda di un'imboscata, è qualcosa che non provavo dal primo capitolo. Bloodborne con il regain della salute mi ha abituato molto peggio di quanto pensassi i nemici sono molto più aggressivi, alcuni al limite del bug nel senso che si alzano e magicamente gli compare in mano la spada/pugnale e ti attaccano letteralmente all'istante.. però la difficoltà è sinceramente molto più alta di quanto mi aspettassi, e a meno che non sia un gioco composto da due aree in croce, mi par difficile possa essere completato in 20 ore come leggevo da alcune parti, io in due ore sono al secondo falò

Miyazaki, love you
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Old 13-04-2016, 21:10   #374
Psycho77
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Dopo 11 ore di gioco lo premio con un 9.8 su 10 provvisorio,roba da pazzi,era proprio quello che volevo!
Art design strappalacrime,giocabilità stellare,soundtrack mostruosa,ambienti vastissimi e pieni di particolari.
Giocandoci di notte mi mette l'ansia con le sue creature a dir poco ispirate e di una varietà incredibile.Il tutto è così tetro e misterioso che è una gioia andare avanti,veramente i from si son superati.
Probabilmente uno dei migliori giochi che abbia mai giocato negli ultimi 32 anni di gaming,roba da prenderlo e posizionarlo su una teca a mo di trofeo.

Mi sembra addirittura più difficile di ds1 e ds2 o sono diventato io nabbo?Andare avanti è quasi una tragedia.
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Old 13-04-2016, 21:12   #375
OvErClOck82
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Dopo 11 ore di gioco lo premio con un 9.8 su 10 provvisorio,roba da pazzi,era proprio quello che volevo!
Art design strappalacrime,giocabilità stellare,soundtrack mostruosa,ambienti vastissimi e pieni di particolari.
Giocandoci di notte mi mette l'ansia con le sue creature a dir poco ispirate e di una varietà incredibile.Il tutto è così tetro e misterioso che è una gioia andare avanti,veramente i from si son superati.
Probabilmente uno dei migliori giochi che abbia mai giocato negli ultimi 32 anni di gaming,roba da prenderlo e pèosizionarlo su una teca a mo di trofeo.

Mi sembra addirittura più difficile di ds1 e ds2 o sono diventato io nabbo?Andare avanti è quasi una tragedia.
11 ore sono tipo 5 volte più di quanto ci ho giocato io ma posso dirti che per ora anche io l'ho trovato molto molto difficile, altro che nabbo in generale la difficoltà maggiore è un aspetto di cui parla la gran maggioranza delle persone che ci stanno giocando
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Old 13-04-2016, 21:17   #376
Psycho77
Bannato
 
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11 ore sono tipo 5 volte più di quanto ci ho giocato io ma posso dirti che per ora anche io l'ho trovato molto molto difficile, altro che nabbo in generale la difficoltà maggiore è un aspetto di cui parla la gran maggioranza delle persone che ci stanno giocando
Ah meno male,pensavo che fossi diventato vecchio per sti giochi.
Vi dico solo che il primo boss(non quello dell'intro) l'ho ucciso grazie a due players che mi hanno aiutato.Io facevo da esca e loro lo bastonavano,ma evitare i suoi attacchi mi è sembrato a dir poco difficile.Ad ogni capriola/schivata,anche apparentemente effettuata al giusto momento,mi ritrovavo sempre seguito e colpito,infatti a fine round ero rimasto con una scorreggetta di vita e 0 estus.Non oso immaginare i boss più avanti.......
Per ora ho ucciso il
Spoiler:
saggio di cristallo e sto proseguendo questa magnifica avventura

Ultima modifica di Psycho77 : 13-04-2016 alle 21:23.
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Old 13-04-2016, 21:24   #377
Lateo
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@ Arenavsore:
Parry e riposte sono meccaniche molto difficili: io stesso, pur avendole ampiamente studiate sia in DS1 sia in DS2, mi sto trovando ora in grande difficoltà. La sensazione è che ora si debba giocare molto d'anticipo sul movimento degli avversari: devo essere morto decine di volte ormai tentando di parare!
Il backstab che talvolta non innesca è un problema abbastanza fastidioso, ma non troppo frequente... assicurati di avvicinarti cautamente (camminando e non correndo) e usa l'attacco leggero.

@ Guar145:
Non saprei dirti, purtroppo. Fino a pochissimo tempo fa avevo la tua stessa scheda, ma l'ho cambiata la settimana scorsa proprio in vista di DS3!

@ Cronos:
Faccio il tifo per te! Sinceramente, non vorrei trovarmi ora nella tua situazione... sei stato davvero sfortunato. Mi dispiace davvero!

Quote:
Originariamente inviato da OvErClOck82 Guarda i messaggi
Miyazaki, love you
Me too

@ Psycho77:
Anch'io ci sto andando in fissa di brutto... e, no: anche a me pare ben più difficile di DS1 e DS2 sin dall'inizio! Prova ne sia il fatto che muoio come un deficiente ad ogni angolo...
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-04-2016, 21:27   #378
Micropoint_ITA
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Provo a sintetizzare io ma aspetta l'intervento e i consigli di altri partecipanti molto più esperti di me in materia...

1) L'aspetto non puoi cambiarlo. In DS2 potevi riassegnare i punti spesi usando un particolare oggetto che dovevi prima trovare. Non so se si possa fare anche qui.

2) Sviluppo PG: questione molto complessa. Le stats del pg dipendono dai punti spesi e dall'equip. Mixando le due cose, puoi ottenere PG fatti a caso o PG "efficienti" per affrontare il gioco in generale o in particolare alcune aree o boss.

Il PG in linea di massima va indirizzato verso uno o più obiettivi. La prima domanda che devi farti è: pvp (cioè multiplayer contro altri giocatori) o pve (cioè single player)?

Poi hai davanti un altro bivio: classe pura o ibrida?

Una volta data risposta a queste due prime domande, puoi scegliere di potenziare le stats principali per quel tipo di PG es. forza, destrezza, intelligenza, fede, oppure fare un mix equilibrato, ed utilizzare man mano le armi e le armature i cui requisiti combaceranno col tuo pg in quel momento.

Oppure puoi puntare determinante armi/armature, e aumentare le stats richieste per poterle usare al meglio. Non è solo una questione estetica o di puro danno, ma alcune armi hanno dei move set particolarmente potenti o con i quali un giocatore si trova meglio che con altre.

Considera che, contrariamente ai soliti giochi, la stat Vigor, cioè quella che determina gli HP, non è poi così fondamentale, perché comunque per quanto la alzi, i colpi dei boss saranno talmente forti che con 2 o 3 sei morto ugualmente. Conviene piuttosto spendere i primi punti, oltre che su una primaria, su Endurance, che influenza direttamente la Stamina, cioè la barra verde a cui attingi per fare qualsiasi azione che non sia camminare. Avere tanta stamina ti permette di poter parare colpi più potenti, schivare e attaccare più volte, quindi ti da un notevole vantaggio.

Io di solito faccio così quando inizio un Soul: spendo le prime anime per alzare una primaria es. Forza, e Endurance. Appena inizio a trovare armi e armature che mi piacciono, cerco di raggiungere i requisiti sempre cercando di non snaturare il PG. Poi inizio parallelamente a potenziare l'equip.

Sì, perchè le anime sono l'unica valuta che hai in Dark Souls, e ti servono per livellare, comprare oggetti, upgradare/acquistare/infondere/riparare l'equip.

I potenziamenti sono fondamentali, ti cambiano radicalmente l'efficacia del PG a parità di stats. Una volta che trovi un'arma valida, diciamo per esempio l'Uchigatana, devi un pò livellare e un pò potenziare l'arma, così man mano ti aumenta il danno da due fonti, e ti costa meno che livellare soltanto.

Per questo morire 2 volte di fila perdendo tutte le anime che ti portavi dietro è una roba che fa tirare giù i santi dal Paradiso. E' come se in, chessò, Skyrim, morendo perdessi TUTTO il denaro che avevi e TUTTA l'exp. ottenuta dall'ultimo aumento di livello... non so se...

Spero di non aver detto stupidaggini, nel qual caso mi scuso in anticipo con i guru della serie!


Ok ,thx! Lo preferisco così, come DS1 piuttosto che DS2.

Faccio un'altra domanda che però metto sotto spoiler:

Spoiler:
anche le maledizioni delle rane sono come in DS1?
Grazie X l'esaustiva spiegazione!

Comunque ottime notizie:

.il mio pg è finalmente sistemato
.ho passato il primo boss
.ho caricato il Preset Kputt!!

Consigliatissimo il Preset, non snatura il gioco bensì ha finalmente una gamma decente: è tutto più contrastato mantenendo i colori originali!
E di bassissimo impatto prestazionale!

Grandissimo gioco; sto proseguendo e intanto mi sembra fattibile come difficoltà.
Vedremo più avanti.


Domanda importante: posso morire tutte le volte che voglio senza perdere (ovviamente recuperandolo ) il mio equipaggiamento?
Per sicurezza metto tutto a salvare nei falò ma finora NON HO PERSO ALCUNA ANIMA (a patto di recuperarla)

Leggevo da qualche parte che dopo due morti consecutive si perdevano gli oggetti nel l'inventario
__________________
cpu AMD 5800X3D
gpu MSI 4080

Ultima modifica di Micropoint_ITA : 13-04-2016 alle 21:34.
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Old 13-04-2016, 21:29   #379
Psycho91-1
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L'Avatar di Psycho91-1
 
Iscritto dal: May 2013
Città: Provincia di Latina
Messaggi: 3168
No ragazzi avevo letto che le estus si ricaricavano di una (non so se oltre il limite disponibile però, credo sia un +1 se ne hai consumata almeno una) ogni tot uccisioni, presumo in progressione
Io zero messaggi, zero evocazioni e l'ho ricevute diverse volte, almeno 4-5 volte, senza essere neppure "braciolati"

Ve ne accorgete quando vedete una foschia verdognola (questo dello smile ) anziché la classica scia trasparente delle anime.

Mia run, senza spoiler
comunque fatto il primo vero boss, non sto spingendo molto, sono morto diverse volte sbagliando clamorosamente strategia (dopo averla azzeccata prima ed essere morto per una chiamata a un colpo dalla fine prima volta che capita!). Mi piace la zona con più strade, so già verso dove procederò ora
per chi conosce la zona:
Spoiler:
vado dietro all'area del quadrupete, non alla porta appena aperta, ma verso i cavalieri, mi aspetto qualcosa di interessante


comunque difficoltà
Spoiler:
non elevatissima per ora, anche se certi colpetti di fila e certi nemici sono bastardoni da far rodere...
sto usando pochissimo backstab e parry... ho retaggi bloodborneschi troppo preponderanti avendolo ripreso molto per abbassare l'hype per DS3! E quindi gioco molto in quello stile


Artisticamente niente da dire, convincentissimo ma si sapeva, personalmente almeno

Ultima modifica di Psycho91-1 : 13-04-2016 alle 21:32.
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Old 13-04-2016, 21:32   #380
barbara67
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L'Avatar di barbara67
 
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Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
Tanto è stata già postata quindi no problem :



questo è il mio Ronin .....

Le bande nere hai lati è solo perchè il gioco non supporta il 21:9ma a breve dovrebbe uscire il fix.

Veniamo alla nota dolente, mob cazzuti e agressivi, ma spero che i Boss non siano tutti come il primo, troppo facile fatto al primo tentativo quasi peggio di quelli di DS2 o sbaglio.
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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