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#7041 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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In ds2 non basta essere in fast roll per avere un numero decente di i-frames (se, come presuppongo, non hai fatto una certa cosa, ne hai al max 5 o 8)... Pian piano lo scoprirai da te. :-) |
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#7042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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![]() ma solo uno per PG, (non sono sicuro se respawna con un falò ascetico, molti dicono che respwna dopo un tot di ore nell'area iniziale di gioco, ma non ho mai verificato) uomo avvisato...
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#7043 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Io in questa seconda run sto cercando equilibrio fra essere agile e veloce ma comunque forte e poter usare ottimamente sia spade lunghe che spade veloci (quei maledetti cavalieri bianchi mi hanno finalmente droppato la spada di heide....)
Ho trovato uno scudo poco pesante ma che blocca il 100% fisico, ma stavolta dovrò trovare quello di gymr (si scrive così???) per il fuoco e avere vita più facile con il
Piccolo inciso, Odio profondamente quei maledetti senza testa subito dopo la valle del raccolto che hanno una combo di 6 colpi avvelenati e spuntano dall'alto da qualche sporgenza come mosche... Li odio, dio quanto li odio..... Ultima modifica di bonusax : 18-09-2015 alle 10:37. |
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#7044 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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@ Kaos: va bene! Ora mi hai proprio incuriosito...
Ho notato che il fabbro di Majula non permette di riparare un arma o un'armatura se questa non è completamente deteriorata! Che sia un metodo per spronare i giocatori ad utilizzare maggiormente la Repair Powder o le eventuali magie di riparazione? @ Menne: ti auguro di poter tornare prima possibile a far uso di questa meravigliosa droga! |
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#7045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 540
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Quote:
le armature nelle mie 4 run non si sono mai rotte..le armi dipende da che arma usi perche ad ogni bonfire si resetta la durability. percui di solito riesci senza usare la polvere riparante
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Btag: bigsuirlife#2822 Steam: bigsuirlife PSN: bigsuirlife trattative concluse con: Coge, Sephirot_85, Bolpo, spzerosp, Bonex, Rensay, Perrons_88 ,darione77 NON COMPRATE DA BIESSEA |
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#7046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32137
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La mia attuale voglia sarebbe di farmi una bella run veloce a scholar, che presi ai saldi estivi steam, ma per ora non ne ho il tempo, ma mi sa che troverei pochi della vecchia guardia lì....
Non sapete che voglia avrei ora di farmi una vecchia nottata di PVP lolloso come tempo fa.... oddio potrei anche ricaricare quando avrò il tempo il vecchio save di ds2 (non scholar) ma mi sa che se non ci ripiglio la mano, sarei diventato una superpippa vergognosa.
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IL MENNE |
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#7047 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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@ Menne: Purtroppo DS2 è come suonare uno strumento musicale (o altra attività che richiede coordinazione motoria fine): se lo lasci anche solo per qualche settimana, arretri enormemente... motivo di più per riprenderlo in mano!
@ Billoforever: addirittura mai rotte? Adesso sono alle Rovine di Heide, e avrò spezzato come minimo due spade e un'ascia. I responsabili devono essere quei guardiani giganti... contro di loro le lame si frantumano come grissini! Ritorni frequentemente ai Falò per evitare il degrado delle armi? Tra l'altro, quel cagnaccio del fabbro vuole quasi 800 anime a botta per riparare un oggetto degradato, e per me si tratta di un esborso non indifferente, trovandomi ancora ad un Soul Level abbastanza basso. @ Bonusax: la Spada di Heide m'intriga, ma non ho ancora le statistiche minime richieste. Tu come ti trovi? |
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#7048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 540
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#7049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Vero, però ad un certo punto anche loro smettono di ricomparire... se uno ha voglia di sano & vecchio grinding...
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#7050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Però è veloce, e per uno che adora cambiare e provare strategie diverse è ottima. Ultima modifica di bonusax : 18-09-2015 alle 15:02. |
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#7051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 540
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se entri nel covenant dei CHAMPION (quello a majula sulla salita per intenderci) non spariscono ma sono nettamente piu forti.
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#7052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Interessante a sapersi... mi sa che per ora è un po' troppo presto per quel Covenant. Allo stato attuale sto giocando senza aderire ad alcun Patto: magari dalla seconda run. Comunque, grazie della dritta!
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#7053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Location peggiore per me, da bestemmie continue, lo scolo.....
Odio i luoghi bui e a piani verticali, non mi ricordo mai dove diavolo andare e mi trovo a cadere in qualche buco.... Ieri ho farmato dodici volte tutti i nemici della torre di heide, ho trovato quasi l'armatura completa mi mancano l'elmo e i gambali... Appunto sugli scontri online, ma il lag è così potente anche per voi??? Io vengo spesso stunnato ( si dice così? Quando ti colpiscono davanti e sei inerme) nonostante siano a due metri da me.. Non vinco un incontro!!!!!! |
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#7054 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Ho appena esplorato per l'ennesima volta questo infame postaccio, per l'appunto buio, inospitale e pieno di piani verticali labirintici, e solo per un banale colpo di fortuna ho notato
Sono stato invaso solo una volta finora, da un maledetto che continuava a lanciarmi piromanzie. E il bello è che sembrava sparacchiasse palle di fuoco in giro totalmente a casaccio, anche da grande distanza, eppure mi colpiva sempre, nonostante io mantenessi una grande distanza da lui! Alla fine sono riuscito a steKKarlo per il rotto della cuffia, a suon di Soul Arrows, ma c'è mancato veramente un pelo. Nel mio unico caso devo dire, sì: lag assolutamente terrificante. Ultima modifica di Lateo : 19-09-2015 alle 13:15. |
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#7055 | ||||||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Comunque questo gioco non finisce mai di stupirmi, soprattutto in merito alle differenze col predecessore! Ho esplorato a fondo le Rovine di Heide, e chi ti trovo?
All'inizio la Viverna mi ha dato non pochi pensieri (memore della pena patita per sconfiggere quella di DS1), ma poi ho scoperto il trucco:
Il luogo successivo,
Mi piace l'introduzione delle torce e dei bracieri... bella trovata! Il guerriero depresso di Majula è molto probabilmente un omaggio al Crestfallen Warrior di DS1... ha perfino la stessa voce! Che sollievo poter utilizzare più oggetti in simultanea, grazie al selettore: con il vecchio DS1 era un calvario ogni volta che si doveva usare più di 3 volte il medesimo item, come ad esempio le Umanità o le Anime raccolte dai cadaveri, nell'eterna attesa della fine dell'animazione... Poi, sempre a Heide, ho trovato
Ultima modifica di Lateo : 19-09-2015 alle 15:38. |
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#7056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3753
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Mi iscrivo al simpatico club delle madonne volanti, quasi finita la seconda run a caccia del 100% di achievements
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MSI MAG Mortar Wi-Fi B650M - Ryzen 7600 - ThermalRight Peerless Assassin 120SE - RTX 3090 FE - G.Skill 64Gb DDR5-6000 CL30 - Antec HCP Platinum 850w - CM Qube 500 Macaron Edition |
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#7057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19020
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Quote:
SPendo due parole per quanto riguarda il lag in pvp. Ovviamente può esserci, ma ciò dipende dal ping, come in tutte le sessioni online in tempo reale. Occhio però che il vero lag non è un fenomeno tanto frequente. Chi lagga si riconosce perché rimane immobile per alcuni secondi per poi teletrasportarsi oppure perché si muove a scatti. Gli altri fenomeni paranormali nella maggior parte dei casi sono da imputare alla hitbox. Inoltre considerate che l'azione in pvp vi porta incosciamente ad aumentare i riflessi e la percezione in generale rispetto al pve, e per quanto possa sembrare una scemenza in pvp, se fatto seriamente, ci si rende conto di tanti piccoli particolai della hitbox che non si notano combattendo con i normali mob e boss comandati dal gioco. A parte ciò consideratevi fortunati perché fenomeni assurdi come il front-stab, che ha martoriato le bolas di molti giocatori della versone vanilla (soprattutot all'inizio) in scholar è quasi del tutto impossibile. ps: e chi si ricorda della scimitarra del monastero che prima di essere patchata faceva parry anche pigiando il tasto a casaccio E i mega nerf che hanno subito quasi tutti i cast offensivi? Ricordo che i primi tempi c'era gente che si rifiutava di duellare con gli hexer, cioé usare malocchi era considerato disonorevole ocme curarsi con la estus durante il duello
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Ultima modifica di Therinai : 19-09-2015 alle 19:28. |
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#7058 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Visto che hai menzionato la questione hitbox, voglio dire la mia: mi pare di aver notato delle hitbox alquanto discutibili combattendo contro certi nemici: certi colpi che sembravano chiaramente a segno sono poi andati a vuoto, e viceversa. Non mi capita di frequente, ma talvolta si percepisce; nulla di clamoroso, però, almeno finora.
E da qui mi allaccio al discorso parata: sembra che contro alcuni nemici sia più facile di altri; sarà per il moveset particolare che praticamente ti telefona in anticipo il momento esatto, sarà perché ormai sto imparando, ma non riesco a levarmi di torno l'opprimente sensazione che sia in gran parte il fattore Q (q...lo) a determinare se una parata vada a buon fine oppure no. Mi è successo in più di un'occasione di effettuare un parry con tempismo apparentemente perfetto, solo per vedere la mia elegantissima parata fallire miseramente e quindi subire un'ineluttabile sequenza di stun-lock che non mi ha lasciato scampo... P. S. anche a voi ha fatto ridere l'idea del vecchietto in carrozzella chiuso in una caverna accessibile solo grazie ad una specie di trappola a caduta, preparata con assi marce sul soffitto della grotta? Quando si parla di situazioni al limite dell'assurdo, nessuno batte i giapponesi in generale, e la serie Dark Souls in particolare! Ultima modifica di Lateo : 19-09-2015 alle 19:40. |
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#7059 | |
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#7060 | |
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