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Old 14-09-2015, 19:48   #4581
michelgaetano
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Il segnalibro su quale pagina ce l'hai?
Dipende da quale segnalibro in quel caso è quello del forum generale di Witcher 3, dove di solito compaiono le ultime news non ufficiali (per quelle c'è la sezione news) e/o boiate
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Old 14-09-2015, 19:51   #4582
Ale55andr0
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Da me avrai elogi solo a metà, quel link c'era nel forum 3 ore prima del primo commento che hai postato
il bello è che l'ho preso in prestito da un post su spaziogames
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Old 14-09-2015, 20:32   #4583
Fabryce
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ciao a tutti

ho un problema con una side quest

Spoiler:
la quest è Latticini oscuri. Quando vado a sbloccare la cupola rossa per prendere il tesoro, uso il segno igni sui manufatti ai lati della cupola, ma non succede nulla..
è un bug o sbaglio qualcosa?


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Old 14-09-2015, 22:30   #4584
Ale55andr0
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ciao a tutti

ho un problema con una side quest

Spoiler:
la quest è Latticini oscuri. Quando vado a sbloccare la cupola rossa per prendere il tesoro, uso il segno igni sui manufatti ai lati della cupola, ma non succede nulla..
è un bug o sbaglio qualcosa?


è un bug noto. Succede perlopiù se salvi e ricarichi mentre ti trovi in quella stanza, scazza qualche script..prova a caricare un save precedente o, fa così:

https://www.youtube.com/watch?v=11ZFlkXQ0vY

anche se io non ci sono riuscito ocn quel metodo... e ho ripreso da un save precedente
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Old 15-09-2015, 08:14   #4585
Beelzebub
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Sono quasi arrivato alla fine e non ero ancora stato all'accampamento Nilfgaardiano a sud est a Velen... Altra location molto ben realizzata, devo dire che ci sono tanti luoghi particolareggiati e ricreati quasi alla perfezione, vale la pena esplorare palmo a palmo la mappa immensa perché merita davvero.

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Old 15-09-2015, 08:53   #4586
ulukaii
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Sono quasi arrivato alla fine e non ero ancora stato all'accampamento Nilfgaardiano a sud est a Velen... Altra location molto ben realizzata, devo dire che ci sono tanti luoghi particolareggiati e ricreati quasi alla perfezione, vale la pena esplorare palmo a palmo la mappa immensa perché merita davvero.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Ci sono delle quest fuori dal campo, ma nel vero e proprio campo non ci puoi entrare, o meglio, se vuoi ci entri sfruttando un gitch, ma dentro non c'è niente, è solo scenografia, come l'accademia a Oxefurt
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Old 15-09-2015, 10:51   #4587
Ale55andr0
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io sinceramente considero quell'area un inutile spreco di spazio. Inoltre è irrealistico: troppo grande nella mappa, occupa più spazio della città di novigrad! da quando un campo militare mobile medioevale può essere più grande della città più grande del mondo? (cio che è novigrad nel mondo dei witcher). In generale le location mi sembrano più povere d'atmosfera e meno "fantasiose" che nei primi due. Evidentemente le mappe singole più compatte possono essere gestite/disegnate meglio. Ad ora, non ho trovato nulla di suggestivo e paragonabile al boschetto fuori flotsam o alla laguna di tw1 al cimitero sulla palude dei capitoli finali...e ho visitato sia il velen/novigrad che le skellige...persino parlando della sola palude...trovavo più suggestiva quella fuori vizima nel primo che appunto pareva na palude (anche nelle tinte verdastre tipiche delle acque stagnanti. Quando poi veniva a piovere e si formava la densa coltre di nebbia umida...)
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Old 15-09-2015, 10:59   #4588
DakmorNoland
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io sinceramente considero quell'area un inutile spreco di spazio. Inoltre è irrealistico: troppo grande nella mappa, occupa più spazio della città di novigrad! da quando un campo militare mobile medioevale può essere più grande della città più grande del mondo? (cio che è novigrad nel mondo dei witcher). In generale le location mi sembrano più povere d'atmosfera e meno "fantasiose" che nei primi due. Evidentemente le mappe singole più compatte possono essere gestite/disegnate meglio. Ad ora, non ho trovato nulla di suggestivo e paragonabile al boschetto fuori flotsam o alla laguna di tw1 al cimitero sulla palude dei capitoli finali...e ho visitato sia il velen/novigrad che le skellige...persino parlando della sola palude...trovavo più suggestiva quella fuori vizima nel primo che appunto pareva na palude (anche nelle tinte verdastre tipiche delle acque stagnanti. Quando poi veniva a piovere e si formava la densa coltre di nebbia umida...)
Sono d'accordo diciamo al 50%, cioè secondo me esageri un pò...

Alla fine anche in TW3 le aree sono molto curate ed evocative, però anch'io preferisco lo stile di gioco più guidato e con location più compatte ma più curate.

Però onestamente avendo appena giocato a TW2, il 3 mi pare in ogni caso superiore anche a livello di location, anche se il 2 rimane ancora uno dei migliori giochi fantasy in assoluto!!

E' davvero difficile fare un paragone, sono strutturati in modo diverso, per essere un open world il 3 è praticamente perfetto, però se avessi potuto scegliere avrei preferito anch'io un gioco più guidato come primi.

Ma alla fine anche l'open world strutturato così non mi è spiaciuto affatto, secondo me hanno fatto un lavoro praticamente perfetto.
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Old 15-09-2015, 11:41   #4589
Beelzebub
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Ci sono delle quest fuori dal campo, ma nel vero e proprio campo non ci puoi entrare, o meglio, se vuoi ci entri sfruttando un gitch, ma dentro non c'è niente, è solo scenografia, come l'accademia a Oxefurt
Spoiler:
Sì, ho visto che oltre un tot non posso andare... però l'area intorno alla tenda del Quartiermastro è molto suggestiva, soprattutto all'alba o al tramonto...


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io sinceramente considero quell'area un inutile spreco di spazio. Inoltre è irrealistico: troppo grande nella mappa, occupa più spazio della città di novigrad! da quando un campo militare mobile medioevale può essere più grande della città più grande del mondo? (cio che è novigrad nel mondo dei witcher). In generale le location mi sembrano più povere d'atmosfera e meno "fantasiose" che nei primi due. Evidentemente le mappe singole più compatte possono essere gestite/disegnate meglio. Ad ora, non ho trovato nulla di suggestivo e paragonabile al boschetto fuori flotsam o alla laguna di tw1 al cimitero sulla palude dei capitoli finali...e ho visitato sia il velen/novigrad che le skellige...persino parlando della sola palude...trovavo più suggestiva quella fuori vizima nel primo che appunto pareva na palude (anche nelle tinte verdastre tipiche delle acque stagnanti. Quando poi veniva a piovere e si formava la densa coltre di nebbia umida...)
La palude del primo era una cosa pazzesca, non ho più ritrovato le stesse atmosfere lugubri in nessun altro gioco. Però anche qui ci sono dei luoghi realizzati benissimo e che trasmettono comunque u nsenso di ansia o di angoscia, per esempio

Spoiler:
la quest delle 3 streghe


a mio avviso è perfetta, la più bella e coinvolgente di tutto il gioco, anche come doppiaggio e musiche; ampliando la storia, potrebbe tranquillamente essere un film di Dario Argento o di Wes Craven.

Skellige ha dei paesaggi molto evocativi, così come le vedute ampie dei dintorni di Kaer Mohren. Velen a mio avviso rende moltissimo la varietà di situazioni che si hanno durante un conflitto, con zone in aperta campagna dove la vita procede più o meno normalmente, e zone martoriate dal conflitto, dalle razzie o dalle scorribande dei militari e dei banditi. Ogni volta che passo per i campi di battaglia costellati di lance spezzate, cadaveri, picche, carri distrutti e terra bruciata, non riesco a non fermarmi ad apprezzare la cura nei dettagli anche in spazi così aperti. Se c'è il giusto mix di luci, ombre, vento o nebbia, sembra di essere lì in persona.

Non ricordo il nome, ma c'è un piccolo villaggio in una delle isole Skellige che è un vero gioiellino, con un ruscello che lo attraversa, i pescatori sulla banchina di legno, la neve tutta intorno, l'acqua cristallina... non si trova un luogo reso così bene in tutto Skyrim, per dire...

Il bello di TW3 è che anche i luoghi meno importanti o più sperduti, possono regalare un senso di realismo e coinvolgimento inaspettati: ho fatto stanotte la quest "Missing Son", niente di che, molto lineare, però quando

Spoiler:
arrivi nei pressi dei ruderi del castello, lo esamini, trovi il demone, ti spiazza con un'allucinazione, lo devi inseguire, magari di notte, girando in questo luogo diroccato, poi alla fine sconfiggi il mostro sotto il chiarore della luna...


troppo bello dai...

Quote:
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Sono d'accordo diciamo al 50%, cioè secondo me esageri un pò...

Alla fine anche in TW3 le aree sono molto curate ed evocative, però anch'io preferisco lo stile di gioco più guidato e con location più compatte ma più curate.

Però onestamente avendo appena giocato a TW2, il 3 mi pare in ogni caso superiore anche a livello di location, anche se il 2 rimane ancora uno dei migliori giochi fantasy in assoluto!!

E' davvero difficile fare un paragone, sono strutturati in modo diverso, per essere un open world il 3 è praticamente perfetto, però se avessi potuto scegliere avrei preferito anch'io un gioco più guidato come primi.

Ma alla fine anche l'open world strutturato così non mi è spiaciuto affatto, secondo me hanno fatto un lavoro praticamente perfetto.
Alla fine però anche quresto gioco soffre della sindrome di tutti gli open world: più sono vasti e ricchi, e più la main quest finisce per sembrare troppo breve rispetto alla marea di cose da fare... Quanto meno, in TW3 il livello narrativo e l'articolazione degli eventi della main quest è qualitativamente molto alto (per me a oggi ineguagliato da nessun rpg open world).
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Ultima modifica di Beelzebub : 15-09-2015 alle 12:06.
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Old 15-09-2015, 12:07   #4590
alexbilly
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Old 15-09-2015, 12:09   #4591
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La palude del primo era una cosa pazzesca, non ho più ritrovato le stesse atmosfere lugubri in nessun altro gioco.
già. Mi manca davvero molto l'atmosfera del primo, era qualcosa di speciale. non che questo non ne abbia, ma mi manca quel feeling.


...Comunque inutile nascondersi: il vero difetto è che in questo gioco si chiava davvero troppo poco qualcuno lo faccia presente ai cdp per dindirindina

appena vista
Spoiler:
rosa var attre
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invece il mio povero geraldo non può che ammazzarsi di pippe al riguardo. Vi sembra cosa accettabile, eh ehhh?
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Old 15-09-2015, 12:16   #4592
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già. Mi manca davvero molto l'atmosfera del primo, era qualcosa di speciale. non che questo non ne abbia, ma mi manca quel feeling.


...Comunque inutile nascondersi: il vero difetto è che in questo gioco si chiava davvero troppo poco qualcuno lo faccia presente ai cdp per dindirindina

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Old 15-09-2015, 12:17   #4593
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non sai quante volte ho preso il primo in mano per reinstallarlo, e poi ho lasciatyo perdere

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già. Mi manca davvero molto l'atmosfera del primo, era qualcosa di speciale. non che questo non ne abbia, ma mi manca quel feeling.


...Comunque inutile nascondersi: il vero difetto è che in questo gioco si chiava davvero troppo poco qualcuno lo faccia presente ai cdp per dindirindina

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invece il mio povero geraldo non può che ammazzarsi di pippe al riguardo. Vi sembra cosa accettabile, eh ehhh?
perfettamente d'accordo: non capisco perchè con tante donzelle, che flirtano col witcher, poi non si conclude nulla. alla lista aggiungerei pure la figlia di crach, che sembra invidiosa di yen, ma metterei anche la baronessa la vallette, qualche elfa aiutata a novigrad, qualche contadina che per un contratto avrebbe potuto..., e chissà quante altre che ora mi sfuggono.
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Old 15-09-2015, 12:24   #4594
alexbilly
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perfettamente d'accordo: non capisco perchè con tante donzelle, che flirtano col witcher, poi non si conclude nulla. alla lista aggiungerei pure la figlia di crach, che sembra invidiosa di yen, ma metterei anche la baronessa la vallette, qualche elfa aiutata a novigrad, qualche contadina che per un contratto avrebbe potuto..., e chissà quante altre che ora mi sfuggono.
la missione a Novigrad
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con le lezioni di scherma! Quando esce pure la sorella già mi prefiguravo la megacombo!


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Old 15-09-2015, 12:26   #4595
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Alla fine però anche quresto gioco soffre della sindrome di tutti gli open world: più sono vasti e ricchi, e più la main quest finisce per sembrare troppo breve rispetto alla marea di cose da fare... ì.

in realtà, perlomeno se in generale parliamo dei giochi più "noti"() del genere, non è che la main sembra corta, >E'< corta, perchè chi fa questi giochi crede di compensare facendoti fare millemila quest secondarie fatte con lo stampino. Un ottimo esempio invece, è morrowind, laddove la main è bella lunga nonostante le numerose side quest delle gilde, randomiche ecc. Ma anche gothic 1 e 2 avevano la main quest che si dipanava per un bel po'...ed erano anch'essi open world
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Old 15-09-2015, 12:47   #4597
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anche la baronessa la vallette
oddio, l'ex di foltest...non so mi parrebbe quasi un incesto, anche se è

Quote:
qualche elfa aiutata a novigrad.
ecco, n'altor punto che m'ero scordato di dire...manca un bel po di..ehm...materia elfica in questo gioco ..strano, visti anche i precedenti. Gli scoiattoli (e le scoiattole ) si vedono poco e niente...e quelle che ho salvato non la danno nemmeno a piangere in cinese, anzi una mi ha pure mandato a cagare
Poi quei pochi che si vedono imho hanno tratti davvero troppo "umani", non avessero le orecchie a punta non li si distinguerebbe
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Old 15-09-2015, 12:51   #4598
Beelzebub
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in realtà, perlomeno se in generale parliamo dei giochi più "noti"() del genere, non è che la main sembra corta, >E'< corta, perchè chi fa questi giochi crede di compensare facendoti fare millemila quest secondarie fatte con lo stampino. Un ottimo esempio invece, è morrowind, laddove la main è bella lunga nonostante le numerose side quest delle gilde, randomiche ecc. Ma anche gothic 1 e 2 avevano la main quest che si dipanava per un bel po'...ed erano anch'essi open world
Vero, Morrowind aveva un bel mattonazzo di main... la serie Gothic invece non l'ho mai retta per più di 10 minuti...
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Old 15-09-2015, 13:00   #4599
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oddio, l'ex di foltest...non so mi parrebbe quasi un incesto, anche se è



ecco, n'altor punto che m'ero scordato di dire...manca un bel po di..ehm...materia elfica in questo gioco ..strano, visti anche i precedenti. Gli scoiattoli (e le scoiattole ) si vedono poco e niente...e quelle che ho salvato non la danno nemmeno a piangere in cinese, anzi una mi ha pure mandato a cagare
Poi quei pochi che si vedono imho hanno tratti davvero troppo "umani", non avessero le orecchie a punta non li si distinguerebbe
e beh la baronessa poteva ringraziarti per bene se nel 2 avevi salvato il figlio...non trovi?
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e beh la baronessa poteva ringraziarti per bene se nel 2 avevi salvato il figlio...non trovi?
figlio che ha avuto a 12 anni o giu di li a vedere come sta messa
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