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#1961 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Io aspetto questo...http://www.guru3d.com/news-story/asu...ync-100hz.html
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#1962 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Aspetta e spera
![]() Quello uscirà nel 2016 sicuramente, e a conti fatti mi sa che sarà identico al x34..comunque siamo OT
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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#1963 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4295
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Posto la mia esperienza dopo averlo installato direttamente con la patch (l'avevo acquistato a Giugno ma non avevo mai giocato).
Con la configurazione in firma, alla fine dopo varie prove, sono riuscito ad arrivare a questi risultati. P.S. Non guardate i risultati del benchmark, in game è tutt'altra cosa. Le parti più "dure" sono quelle alla guida della batmobile ed in volo sulla città. Comunque ricapitolando: 1980p Texture ed ombre normali Dettagli alti AA si Effetti Nvidia attivati Frame 60 Vsync off Mediamente in volo sto sui 45-52, alla guida 38-48. Senza Vsync è comunque abbastanza fluido e l'immagine ha pochissimo tearing, quasi inesistente. Ho provato anche tramite RadeonPro il Vsync dinamico ma dato che i 60 non sono quasi mai garantiti, Vsync rimane sganciato sempre. Applicando un profilo SweetFx come al solito migliora l'effetto dark. Oggi farò altre prove, diciamo che è migliorata la situazione ma ci sarebbe altro da fare. Assurdi i 4 G di RAM con texture high che tra l'altro sono pressoché identiche a quelle normali
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#1964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8895
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Quote:
Azzardo che con una terza patch, nuovi driver, dettagli calibrati bene senza spararli al massimo, e lock a 30 fps, l'esperienza potrebbe FINALMENTE divenire soddisfacente.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 06-09-2015 alle 12:18. |
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#1965 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Questo e' il changelog della futura 3a patch:
Adding support for SLI and Crossfire Adding support for the latest DLC & Season Pass content Adding support for additional updates such as Photo Mode Continued improvements and bug fixing for a Windows 7 specific memory issue that occurs on configurations with 8GB of system RAM and some NVIDIA GPUs during extended game play Continued improvements for Windows 10 specific issues on systems with some AMD GPUs |
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#1966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14175
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Quote:
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#1967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4295
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Quote:
Un consiglio generale: NON abilitate il Vsync, anche utilizzando il Triple Buffer da RadeonPro, è la fiera dello stuttering. Limitate i frame a 30/60 ed il gioco avrà una fluidità soddisfacente senza evidenti fenomeni di tearing. Catalyst 15.8 beta installati
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#1968 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8895
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Quote:
E' appena uscita.. qualche giorno fa...prima era stata rilasciata la beta, poi ritirata, poi è uscita l'ufficiale..da 600 mb circa. Quote:
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1969 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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#1970 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: London, Bow
Messaggi: 2625
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quindi si può comprare o no al momento? o aspettiamo ancora un pò?
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Case Corsair 7000x - Cpu 5800x- Mobo Asus Strix x570 F - Ram Corsair Vegeance 3600mhz 4x8 - Gpu 4090 Phantom - AIO Kraken Z73 - Audio Sound Blaster Z/SGX 1200 - Nvme 2x WD 850SN/750SN - HDD 2x WD CB/Toshiba x300 - PSU SuperNOVA 1000 P2 - Monitor Samsung G85NB |
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#1971 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Io ho uno strano presentimento: secondo me non lo fixeranno mai....
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TOPGUN90 |
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#1972 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Se non e' riuscita questa patch a migliorare i problemi che aveva e a renderlo fluido dubito che ci riusciranno le prossime. |
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#1973 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Scusate ma, è normale che attivando tutto la vram superi i 4Gb? Cioè, ci vogliono 6Gb di Vram per giocare con tutto attivo?
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1974 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Provato con tutto al max al 1080 con gtx970 e i7 3770.
Una goduria per gli occhi. Il gioco sembra migliorato parecchio dall'ultima volta che l'ho provato. Ci sono ancora dei cali di frame con la batmobile ma credo sia normale dato che quello che si muove su scena sono una quantità di oggetti, particelle ed effetti disumani quando si usa la batmobile. Per il resto mantiene molto bene i 60fps. A 4k i 4gb di vram vengono saturati subito e quindi il frame rate cala vertiginosamente purtroppo. Per il resto ho notato che a volte quando parte il gioco ha un framerate bassissimo che si ripristina immediatamente se si mette a finestra il gioco e poi lo si ripristina a tutto schermo (alt+invio per due volte). Non è il primo gioco che fa questo scherzo. Credo sia un bug che nvidia si porta dietro da tempo. Cmq fa piacere vedere che lo studio è impegnato nella terza patch per risolvere tutto quello che è ancora rimasto. Fatto sta che il gioco è ben fatto, molto spettacolare ed a tratti cinematograficamente parlando ben fatto. Per ora il migliore di tutti i batman.
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#1975 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
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CPU AMD 9800X3D MBMsi MPG X870E CARBON WIFI - RAM Lexar 2X LD5U16G60C26BR-RGD - GPU MSI RTX 5090 32G VENTUS 3X OC - PSU MSI MEG Ai1300P PCIE5 - STORAGE WD_BLACK SN850X 4TB - SAMSUNG 990 PRO M.2 TB - CASE Lian Li PC-O11 Air Mini - FAN 9X Lian Li UNI FAN SL120 V2 RGB - 2X Lian-Li Uni Fan AL140 V2 ARGB - MONITOR Gigabyte Aorus FO32U2P |
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#1976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1977 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Quote:
La vram. Stiamo entrando nell'era del fotorealismo e per arrivare a questo ci vogliono enormi dispendi di energia e di calcolo dati. Per fare ciò serve (in soldoni) potenza pura delle gpu e cpu e tanta tanta tanta ram e vram. Non so se ci avete fatto caso ma la definizione di alcune textures in arkham knight sono pressoché perfette. Quindi va bene lamentarsi, ma troppo facile bollare come mal ottimizzazione se poi non è inchiodato a 60fps, un gioco come questo che fa massiccio uso di ultrahigh textures ed effetti particellari senza precedenti.
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#1978 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Inchiodato a 60 fps? No,è male ottimizzato perchè stuttera in quanto non riesce a gestire la vram: infatti gli scatti si hanno quando si usa la batmobile e l'immagine va costantemente aggiornata perchè cambiano palazzi,strade a velocità sostenuta! Ma te dove le vedi le texture ultrahigh? Ma le hai viste le texture di the witcher 3? Il cuoio ,il metallo e la stoffa realizzati in modo eccelso?! Era del fotorealismo?!Tanta vram? AK usa così tanta vram perchè ci avranno lavorato si o no qualche ora e il gioco è in pratica uscito in versione pre pre alpha! Hanno già ammesso che la conversione per il pc è iniziata un mesetto prima dell'uscita, ad inizio luglio hanno iniziato a fare qualcosa,ad agosto ci sono le ferie
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TOPGUN90 Ultima modifica di topgun90 : 06-09-2015 alle 23:57. |
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#1979 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
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Ma su steam quando lo rimettono??
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#1980 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
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