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#81 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Anche bo1 non era male: mi collegavo con il server dei wanted in italia con ping stabile tra 50 e 55 ms!
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TOPGUN90 |
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#82 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
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Anni luce dal presente. |
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Varese
Messaggi: 605
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io mi sono fermato alla gestione server di Cod4
poi ho mollato il colpo Ciaoo
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#84 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Bari
Messaggi: 4015
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Se la grafica è strana è perché dovete impostare screen resolution ratio a 1, altrimenti vi scazza la risoluzione.
Per quanto concerne l'ottimizzazione, pcdev ha già confermato più volte che la build beta è ancora indietro, quindi nulla di cui preoccuparsi. Ha twittato in merito che Black Ops 2, in questo stesso periodo di 3 anni fa, era comunque ancora molto peggio. Per loro gli ultimi 2 mesi saranno interamente dedicati all'ottimizzazione, nonché perfezionamento di driver appositi con verdi e rosse. Il ping rilevato nella classifica visibile con TAB è diverso da quello nel menu di pausa, anche questo è un bug. Anche qui, pcdev ha già confermato che il net code non è stabile, e lo si vede chiaramente dai numeretti fluttuanti. A me capita quasi sempre di giocare in Germania (come in Black Ops 2) e in tal caso l'esperienza ricorda quasi identicamente quella appunto del capitolo precedente di Treyarch, con ping attorno ai 50 ms. Ho avuto la fortuna di giocare la beta dal 23 notte e finora le mie impressioni globali sono più che positive. Rarissime le morti improvvise come AW o Ghost. Tenendo sempre ben presente che si tratta di una beta e che il titolo finale sarà comunque made in Treyarch, quest'anno CoD finalmente tornerà a fare il botto anche su PC. Tanto di capello a loro per aver deciso di mettersi in gioco in questo modo con la community.
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Lian Li O11D EVO RGB ♦ Corsair HX 1000 ♦ Asus X570 Rog Crosshair VIII Hero WiFi ♦ Ryzen 7 5800X3D ♦ Corsair H150i RGB PRO XT ♦ 2×16 GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600 MHz B-die ♦ ASUS TUF RTX 5080 OC ♦ Samsung 970 EVO Plus M.2 NVMe 1 TB |
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#85 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
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#86 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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#87 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Non voglio parlare di grafica e ottimizzazione, ma una beta non può uscire con un netcode buggato e una connettività fallata! Altrimenti l'utente cosa testa scusa?! La grafica non è ancora ottimizzata,l'audio fa pietà e il netcode altrettanto ( e non sono l'unico purtroppo!). Sinceramente non so in che server mi collocano,ma non so riuscito mai a connettermi con un ping inferiore a 70....un giorno è tra 75 e 90,l'altro sopra a 100 e magari gioco anche meglio di quando pingo 80 Secondo me arkantos ti sbagli questa volta: già cod vendeva poco su pc, dopo questa beta ,secondo me,molti non lo prenderanno!
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TOPGUN90 |
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#88 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
Messaggi: 1300
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Ho messo lo screen resolution ratio a 1 e finalmente la sfocatura se ne andata via peró ad un prezzo in fps notevole, prima andavo sui 70-80 fps adesso sta sui 60 (con impostazioni al minimo), rendendo il tutto piuttosto ingiocabile.
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- 엉덩이에 - Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto |
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Inviato dal mio GT-I9295 utilizzando Tapatalk
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#90 | |
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TOPGUN90 |
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#91 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Bari
Messaggi: 4015
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Sul netcode e i problemi da alcuni di voi evidenziati entriamo in un campo un po' diverso. Per dire, a livello di grafica - per quanto mi riguarda - non ho rilevato nulla di strano (fatta eccezione prima che impostassi la resolution ratio a 1) e in termini di lag è quasi analogo a BO2. Quote:
Non a caso pcdev suggerisce su Twitter, in caso di problemi di performance dovuti alla mancanza di driver e ottimizzazione, di utilizzare valori < 1.
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#92 | |
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#93 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Un'altra cosa,le armi: sono al livello 34 e ho sbloccato TUTTI i fucili d'assalto e mitragliette. Voi adesso mi spiegate perchè gli ultimi tre fucili d'assalto sbloccabili sono: 1) un semiautomatico 2) un burst da 4 colpi che adesso va di moda 3) un burst classico A cosa diavolo servono?! Sono completamente inutili!
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TOPGUN90 Ultima modifica di topgun90 : 31-08-2015 alle 09:36. |
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#94 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Messaggi: 6622
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mah io anche con ping a 50 era come se giocassi ad aw.
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#95 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Ma infatti la situazione è strana e quasi riconducibile ad aw: in certe partite è come se fossi "indiavolato" e faccio score pazzeschi,in altre a malapena riesco a stare in positivo con i colpi che entrano a fatica. E' TUTTO molto CASUALE purtroppo! Tra sabato e domenica, i colpi sembravano enrtrare meglio,ma ciò non toglie che sono accadute cose strane ed irritanti...
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TOPGUN90 |
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#96 | |||
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Senior Member
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Fov a 85 e frame rate cappato volutamente a 90. Non scendo mai sotto gli 80 fps, ma penso sia merito della mia GTX 970. Ho provato anche a giocare con cap a 120, ma è chiaramente più instabile, fluttuando tra detti 80 e 100/115 fps. Quote:
Quello che mi sembra assurdo è che la tua situazione ricordi quella del pessimo AW dal punto di vista del netcode. Per me la differenza, fortunatamente è abissale. Quote:
L'ordine degli AR è qualcosa evidenziato anche da un utente su reddit, che ne proponeva un rimescolamento onde evitare ripetitività. Su questo posso essere d'accordo. Sul tuo discorso circa l'utilità non tanto. Dipende. Se sei abile, certe armi di quella categoria (mi riferisco ai CoD passati non avendo ancora sbloccato nessun burst qui nella beta) diventano micidiali. Ricordo cosa combinavo (per prendere un esempio antico) col Famas in MW2 ----- @NeonGio: ho letto che ti sei meravigliato riguardo al melee che non one hit killa. Non è un bug, ma una scelta voluta espressamente da Treyarch per evitare il panic knifing. Adesso col calcio dell'arma sono necessari 2 colpi. Se si vuole tornare al one hit kill con melee, è necessario equipaggiare il coltello. High risk, high reward.
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#97 |
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Si infatti in rete e' pieno di gente che si complimenta con 3arc per il netcode di bo3.
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#98 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#99 | |
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Senior Member
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Con la release finale e i driver appositi secondo me sarà possibile anche sbloccare totalmente il frame rate. Sicuro, invece, cappare a 120 fps con molta più stabilità rispetto ad ora.
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#100 | ||
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Ho giocato parecchio perchè sia tu che neongio non avete problemi di netcode,mentre molti altri sì e quindi volevo farmi un'idea piu' chiara possibile su BO3 e ponderarne un eventuale acquisto successivamente! Quindi sono arrivato al livello 34 sbloccando tutte le smg e gli AR. Lato netcode in alcune partite ricorda AW in altre no,va tutto liscio: purtroppo,come ho già scritto, la situazione è molto variabile e quindi ho giocato il piu' possibile per farmi un'idea. Attenzione: il famas in mw2 è un'arma di distruzione di massa! I fucili burst inseriti nei capitolo successivi,sono tutti inutili: l' m16 di bo1 oppure anche questi di bo3,sono di una lentezza incredibile nello sparare,mentre il famas era velocissimo anche se sparava a raffica! Se si ha una buona connessione,allora ,probabilmente ,con l'arma a burst di 4 colpi,si riesce a giocare bene! Ma se il sistema non registra l'hit ( come in aw ,ad esempio,dove colpivi l'avversario e veniva segnalato il colpo a segno ma poi nella kill cam si constatava che quel colpo NON era MAI arrivato!!!) sono cavoli amari!Poi in combattimento ravvicinato, non si ha scampo contro gli AR figurarsi cotro le smg! In una classe preconfezionata c'è un fucile burst Quote:
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