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#2601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6856
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Ma il gioco l'hai patchato alla .372 (1.27)? O alla 350.2? E drivers sono quelli ottimizzati per GTA5?
Hai dato anche priorità alta all'eseguibile dal task manager, chiudendo anche tutto quello che gira in background? Ultima modifica di Restless : 28-06-2015 alle 19:28. |
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#2602 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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secondo me questo graficamente è il miglior gioco uscito per PC.
altre 2 posizioni più giù se le spartiscono The Witcher III ( si, nonostante abbia anche qualche difetto) e Crysis 3 |
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#2603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
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Ho solo steam aperto per il resto tutto aggiornato .. N. Capisco perché a volte nn lo fa a volte si mah
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#2604 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Per come la vedo io The Witcher 3 e' il numero 1 nella realizzazione della vegetazione e nel modo in cui questa contribuisce a rendere le zone dell'enorme mappa l'una diversa dall'altra. GTA V gia' con il parametro dell'erba su Very High diventa un macigno in quanto a prestazioni e non e' che ci sia poi chissa' quanta natura in Los Santos. Reputo in ogni caso GTA V il numero uno per la media qualitativa di tutti gli aspetti che concernono il comparto tecnico. E questo sta a significare Riflessi, Ombre, numero di poligoni, qualita' delle animazioni, fluidita' generale e scalabilita' del motore grafico, shader e cura dei dettagli. Ed e' forse proprio quest'ultima ad essere imbattibile nel titolo Rockstar. A partire dalla realizzazione del fondale marino per finire al bagliore della luce del display sul volto del pg quando si usa il cellulare di notte, e' davvero tutto molto curato e si vede chiaramente che dietro a Los Santos c'e' una schiera di gente che ha lavorato seriamente giorno e notte e che ha speso una fortuna nel dare vita ad ogni aspetto del titolo. Mi pare che GTA V sia ad oggi il gioco piu' costoso della storia dei videogames, e il perche' traspare da ogni byte semplicemente giocandoci. Ci sono delle carenze e pure evidenti ma nel complesso e' un piccolo capolavoro. Premierei anche il moto ondoso del mare se solo non avessi visto quello di Black Flag che non ha paragoni o la qualita' dell'acqua di Watch Dogs che e' uno degli aspetti piu' riusciti di quel gioco e che batte quella di GTA in quanto e' completamente realizzata con tessellation ad alta precisione. Per quanto infine molti lo detestino continuo a dire che l'archiettura e la cura dei dettagli che ha la Parigi in Unity non l'ho finora trovata in nessun altro gioco e in questo ci metto pure la realizzazione degli interni che a mio parere e' qualcosa di assolutamente stupendo. Poi boh, di giochi belli graficamente se ne vedono sempre di piu' e se si ha la fortuna di giocarli ad alte risoluzione e con i dettagli maxati si apprezzano in tutta la loro essenza. Anche l'ultimo batman per quanto orrendo sia stato il lancio su PC, ha da dire la sua su un paio di cosette e non e' una battuta. Ultima modifica di MadFury : 29-06-2015 alle 01:15. |
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#2605 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Forse i poligoni dei personaggi,quelli non principali,non sono disegnati con il massimo della cura,ma è un oper world gigantesco e questo ci sta. Non sono d'accordo che the witcher 3 abbia la migliore vegetazione vista: il colpo d'occhio è notevole e la varietà è grande, ma di fogliame,rami ed erbe completamente 2D ne ho viste a pacchi (certi alberi sono imbarazzanti).
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TOPGUN90 |
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#2606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 847
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al terzo posto metterei Unity nonostante tutti i problemi di ottimizzazione...tra quelli non free roaming il piu' bello graficamente in assoluto e' Ryse son of rome poi tomb raider e crysis3...secondo i miei gusti...
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000 SAMSUNG 990 PRO M.2 SSD 2TB COOLER MASTER MASTERLIQUID 240L CORE ARGB - PALIT GEFORCE RTX 5080 GAMEROCK ENERMAX REVOLUTION 1050W ATX |
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#2607 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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con che setting giochi e quanti fps fai in zone Boschive con tanta erba e alberi?
dovrebbe essere la mia porssima VGA...cosi mi rendo l'idea di quanto va piu della 780ti.non credo vada il doppio della 780ti in quando due in sli reggono 60fps in 4k non tutti i dettagli su ultra.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
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#2608 | ||||||
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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me ne ero dimenticato perchè l ho giocato pochissimo tipo 10 minuti....non mi piace la serie di Assassin's Creed Quote:
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#2609 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6856
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Per l'esperienza che dà anche secondo me questo potrebbe essere considerato il miglior gioco a livello di impatto grafico. E deve essere giudicato nel complesso, senza focalizzare sul singolo particolare. Devo dire che l'acqua del mare è davvero eccezionale come resa, e una miriadi di particolari incredibilmente curati se si considera che è un open world, con la vastità della sua mappa e una diversificazione di oggetti estrema e mai vista prima (e che difficilmente rivedremo a breve, forse solo sul prossimo GTA).
Una domanda che non c'entra nulla, avete notato che nella visuale in prima persona (a piedi) ci si muove più velocemente? All'inizio pensavo fosse solo un'impressione, ma poi mi sono reso conto che si cammina effettivamente in modo più veloce. Qualcuno ci ha fatto caso? Ultima modifica di Restless : 29-06-2015 alle 12:57. |
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#2610 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Anche GTA V ha l'erba in 2d cosi come quasi tutti i giochi finora usciti. Parliamo di Open World e ho appunto fatto questa distinzione proprio all'inizio del mio post. Altri paragoni non hanno senso se fatti con giochi con mappe limitate o a corridoio. Quote:
Quindi come tu ci riesca con uno sli di 780Ti rimane un mistero..Forse ci si riesce con un triSli di 980Ti ma e' una questione legata all'engine e al fatto che la vegetazione sparata su Ultra assorbe veramente troppe troppe risorse quindi non ha veramente senso calcare la mano su quel valore, a meno da non ridurre tutto il resto per tenere l'erba su Ultra. Guardati questo video e tieni presente che l'uploader e' uno dei migliori che ci sono sulla piazza al momento in qualita' di benchmarker e di tester di GPU. https://www.youtube.com/watch?v=_WhNpG6cYBk Ci sono tratti in cui con uno sli di 980TI in 4k sfiora i 30fps a colpa dell'erba! In ogni caso una 980Ti occata di brutto riesce a tener testa a uno Sli di 780Ti ma con fps massimi di sicuro piu' bassi. Tieni presente che i 6GB di Vram aiutano parecchio ad alte risoluzioni e la questione overclock della 980Ti e' in grado di ribaltare le carte in tavola visto le frequenze che riesce a tenere anche con gpu reference. A tal proposito dai un occhiata a questo benchmark dei DigitalFoundry dove addirittura tiene testa ad uno SLi di 980GTX : https://www.youtube.com/watch?v=EXesr7G3fxY Infine con gli ultimi driver e il kepler azzoppato (anche se sembra qualcosa si stia muovendo ed e' uscito un hotfix) tra una 780Ti e una 980Ti non c'e' paragone, specie se si competono con oc attivi. In alcuni giochi, come tw3, arrivi a fare il doppio dei frame questo si. http://www.guru3d.com/articles_pages...review,15.html Ultima modifica di MadFury : 29-06-2015 alle 13:08. |
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#2611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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i-n-g-i-o-c-a-b-i-l-e Comunque a questo punto è chiaro che abbiamo 2 definizioni diverse di "ottimizzato", per me un gioco è ottimizzato se: scala bene in base all'hw, se anche con una gpu scrausa è giocabile senza sembrare un attacco di dissenteria, è fluido e allo stesso tempo piacevole alla vista. Per te "ottimizzato" pare sia sparare tutto tutto al massimo con una 980Ti, occata tra l'altro. A questo punto immagino che se l'opzione "ultra" per l'erba non fosse stata presente in game, avresti considerato GTA5 un gioco ben ottimizzato. |
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#2612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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dove sta questo hot fix
infatti non ho detto tutto su ultra ho messo un fix per HBAO+ ora sembra migliorato e funziona senza non si vede nessuan differenza,quindi chi crede che stia giocando con Occlusione Ambientale attiva si sbaglia di grosso. clicca per ingrandila GTA5 2015-06-29 10-45-52 by Lian, su Flickrmesso la mod per erba con risoluzione minore,in effetti non si nota nessuna differenza visiva con erba ultra,ma si guadagnano FPS senza contare che Erba ultra in game è un setting Livello 3,quando tramite commandLine si puo sparare a Livello 5 come detto da R* quindi sara' ancora piu' Uber Ultra.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 29-06-2015 alle 13:27. |
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#2613 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Per me ottimizzato vuol dire che ogni aspetto della componente tecnica del gioco trovi un riscontro tangibile ed equilibrato in base alle richieste hardware e che ne consegua una corrispettiva qualita' a video. Se la qualita' a video possiamo dire che in GTA V c'e' e che effettivamente i settings siano stati redatti in modo logico e funzionale, lo stesso non si puo' dire per l'ottimizzazione. Il parametro dell'erba e' completamente sballato e purtroppo e' pure uno di quelli importanti all'interno del gioco che contribuisce ad aumentare significativamente la qualita' dell'immagine. Per te e' normale che con l'Erba su Ultra un gioco sfiori i 30fps con uno SLi di 980TI? Per me assolutamente NO, senza contare che se il gioco fosse confinato nella sola zona urbana probabilmente avresti una fluidita' impeccabile di oltre 80fps anche in 4K. Questo ti fa' capire che se alla Rockstar hanno rivolto una grande attenzione alla Citta', la stessa attenzione non e' stata rivolta alle zone periferiche, specie in quelle boschive. La zona della Segheria di Paleto bay e' il mattatoio del frame rate e la cosa non e' per niente bilanciata se permetti. Non mi sembra che gli alberi di GTA V siano poi cosi realistici o che siano composti da chissa' quanti poligoni. E' semplicemente mala-ottimizzazione. Faccio un altro esempio che non dipende dalla vegetazione, visto che ho dedicato a questo gioco qualcosa come 100 e piu' ore. Se prendi il battiscafo per esplorare le profondita' marine e accendi le luci in prossimita' dei crepacci abissali il frame rate cala di tipo 15-20fps a causa degli shader delle superfici rocciose. Spegnendo le luci tutto torna al suo posto. Daccordo che deve calcolare i riflessi e il fascio di luce proiettata sulla superficie, ma 15fps sono davvero troppi se si considera che oltre al battiscafo e alla roccia sullo schermo non c'e' assolutamente piu' nulla da gestire. Sono fattori che stonano nel complesso della produzione, che ripeto essere di altissima fattura. Purtroppo passare da 60 a 30fps svoltando una curva non e' una bella esperienza e anche settando la vegetazione su Molto alto invece che su Ultra risolve ma solo in parte, visto che e' anche questa abbastanza pesante da gestire. E sottolineo per un HW all'avanguardia come puo' essere la 980ti al momento. Non lo trovo in nessun modo giustificato e a quanto pare non e' prevista una patch che risolva questo aspetto che in moltissimi hanno gia' contestato anche sul forum ufficiale del gioco e su Steam. Quote:
![]() A questo punto ti chiedo che mod mi consigli per migliorare performance e/o qualita' di immagine? Ultima modifica di MadFury : 29-06-2015 alle 13:42. |
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#2614 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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EDIT: Concordo totalmente con MadFury che ha anche spiegato le cose meglio di me.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 29-06-2015 alle 13:46. |
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#2615 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Purtroppo la Rockstar e' rivolta a sistemare per bene l'online del gioco e non credo mettera' mano alla questione in tempi celeri. Sempre che riesca a sistemarla. |
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#2616 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
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leggevo anche sui forum di rockstar... sta patch 1.27 pare abbia fatto un bel casino.. praticamente tantissimi utenti lamentano microstruttering che prima nn avevano.. io nn lo so perché ho sempre giocato con la 1.27.. bella cagata
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#2617 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#2618 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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https://www.gta5-mods.com/misc/lower...ed-performance Che e' la stessa che ho provato io. Di sicuro i modder possono fare di meglio, e di certo anche meglio di Rockstar. |
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#2619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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Mod erba : da giocare offline ovviamente..
https://www.gta5-mods.com/misc/lower...ed-performance per HBAO ce pure il file XML dentro al gioco cmq non funziona AO in gioco,lo ha detto pure Nvidia. provate a disattivarlo e riattivarlo non noterete nessuan differenza. al contrario se mettete il file HBAOsetting.xml modificato si notera' molto la differenza da "Alto" a "NO" ma ovviamente si sconsiglia l'uso online. l'unico modo per attivare HBAO senza moddare i file è questo. mettere Postprocessing nel menu grafica su OFF. o normale non ricordo quale sia il minimo. e anche mettere al minimo Ambient Occlusion.poi mettere postprocessing sul valore che avevate prima e spostare anche AO su alto. cosi dovrebbe attivarsi,tuttavia pare che da normale a OFF AO non si noti cambiamenti...cosi scriveva Nvidia qualche giorno dopo l'uscita del gioco.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
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#2620 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Io ho trovato questo ma mi sembra che faccia abbastanza pena. Si mangia i dettagli e si vede lontano 1km che e' un effetto posticcio implementato a fava. https://it.gta5-mods.com/misc/enhanc...ient-occlusion Ultima modifica di MadFury : 29-06-2015 alle 14:41. |
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Quindi come tu ci riesca con uno sli di 780Ti rimane un mistero..








