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Old 08-06-2015, 10:30   #2621
Ale55andr0
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Se io volessi diminuire un po' la saturazione, cosa potrei fare?
devi usare qualche tool esterno o farlo dal monitor se mprevede questa opzione. Oppure dal pannello dei driver della vga. Io ho risolto alzando un po' il gamma (per impostarlo il gioco va messo a schermo intero), che pur non intervenendo sulla saturazione schiarendo l'immagine rende già i colori meno "pesanti". Io già così ho trovato un equilibrio che mi soddisfa
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 08-06-2015, 11:23   #2622
nickdc
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Qualcuno l'ha provata?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/132/?
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Old 08-06-2015, 12:00   #2623
tmac22
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Rispetto molti di voi, io sono appena entrato a Velen e fatto qualche ora girando nei dintorni.
A bianco frutteto mai avuto preblemi di nessun genere (ovvio, è la mappa più piccola), ora ne ho due.

In una zona con molti npc (guardie, paesani), diciamo una trentina in tutto ho stuttering (e non sono ancora andato a Novigrad!)..molto accentuato e fastidiosissimo. Da pannello Nvidia ho messo pre render frames (o come si chiama) a 1, ma nulla, tolto i nomi degli npc dalle opzioni in game--nulla, impostato il valore (come in prima pagina) a 512...nulla, messo a 1024 ed è migliorato molto...ma ancora presente.

Problema popin npc. Io lo trovo desvastante. me l ha fatto ieri in una campo di battaglia con solo una decina di guardie e a Nido del Corvo. Non è un popin "leggero" o di qualche npc. Quando sono entrato la cittadina e il campo da battaglia erano deserti! e man mano che ci camminavo dentro, gli npc "si caricavano" rendendosi visibili uno alla volta, fino a reimpire la cittadina di decine di personaggi...allucinante e orribile da vedersi e "giocarsi"! Poi per farli apparrire dovevo avvicinarmi moltissimo...un paio di metri.

Ho i5 (non ricordo, ma ha circa 3 anni), 16 giga ram e 970 no OC
Ps. Ho drivers 352 e non ho mai provato il gioco con versioni precendenti? Potrei provare con i 347.88?
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Old 08-06-2015, 13:08   #2624
UnicoPCMaster
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Io ho una scheda in Oc di fabbrica e sarà crashato 3 volte in 25 ore. Per me le due cose non sono correlate.
Io ho una strix 970 ed i crash sono abbastanza rari, cioé mi può capitare per giorni che non ce ne siano ed altre volte che me ne capitano tre lo stesso giorno, boh.
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Old 08-06-2015, 13:30   #2625
Lian_Sps_in_ZuBeI
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qualcuno ha provato a cancellare il file in x64 ? APEX_ClothingGPU_x64.dll dicono che aumenti le performance con maxwell e kepler ovviamente è solo per nvidia.
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Old 08-06-2015, 14:24   #2626
John_Mat82
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Rispetto molti di voi, io sono appena entrato a Velen e fatto qualche ora girando nei dintorni.
A bianco frutteto mai avuto preblemi di nessun genere (ovvio, è la mappa più piccola), ora ne ho due.

In una zona con molti npc (guardie, paesani), diciamo una trentina in tutto ho stuttering (e non sono ancora andato a Novigrad!)..molto accentuato e fastidiosissimo. Da pannello Nvidia ho messo pre render frames (o come si chiama) a 1, ma nulla, tolto i nomi degli npc dalle opzioni in game--nulla, impostato il valore (come in prima pagina) a 512...nulla, messo a 1024 ed è migliorato molto...ma ancora presente.

Problema popin npc. Io lo trovo desvastante. me l ha fatto ieri in una campo di battaglia con solo una decina di guardie e a Nido del Corvo. Non è un popin "leggero" o di qualche npc. Quando sono entrato la cittadina e il campo da battaglia erano deserti! e man mano che ci camminavo dentro, gli npc "si caricavano" rendendosi visibili uno alla volta, fino a reimpire la cittadina di decine di personaggi...allucinante e orribile da vedersi e "giocarsi"! Poi per farli apparrire dovevo avvicinarmi moltissimo...un paio di metri.

Ho i5 (non ricordo, ma ha circa 3 anni), 16 giga ram e 970 no OC
Ps. Ho drivers 352 e non ho mai provato il gioco con versioni precendenti? Potrei provare con i 347.88?
a me faceva pop in inverecondo anche di edifici, non solo degli npc.. per ora in attesa di recuperare il mio vecchio c300 128gb da un altro pc, ho trasferito TW3 sull'ssd principale togliendolo dall'HDD ed il popup è praticamente nullo. I caricamenti da disco sembrano veloci, ma è probabile l'engine grafico "streammi" npc, edifici ecc meno critici in un secondo momento.. sull'ssd il popup è sostanzialmente inavvertibile.

Lo stuttering con tanti NPC è un problema che ho anche io (novigrad è tragica, anche se mi fa 45/55fps stuttera che è un piacere), l'ho mitigato usando il gioco in modalità BW con l'adaptative vsync dal pannello nvidia, solo che quando guardo inventario o schermate di caricamento la scheda scalda che fa centinaia e centinaia di FPS per niente (in qualche modo le schermate così non vengono "vsyncate"). Usando il Fullscreen il gioco si taglia via secchi 8-10 fps.

Pure io per ora non ho trovato soluzione allo stuttering.. e non è questione di dettagli, anche se metto tutto basso stuttera, quindi tantovale..
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Old 08-06-2015, 14:25   #2627
Amlugil
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
qualcuno ha provato a cancellare il file in x64 ? APEX_ClothingGPU_x64.dll dicono che aumenti le performance con maxwell e kepler ovviamente è solo per nvidia.
Ciao, era già stato segnalato, è stato anche spiegato perché dovrebbe funzionare, tuttavia è stato anche suggerito di usare l'impostazione dal pannello nvidia per forzare physx da cpu.
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Old 08-06-2015, 14:45   #2628
UnicoPCMaster
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Anche io ho problemi di stuttering in città, per ovviare ieri ho messo il limitatore a 50 fps, in pare credo di averlo risolto.
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Old 08-06-2015, 14:48   #2629
momo-racing
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una domanda: ho provato witcher3 e sono abbastanza deluso, o meglio: il gioco sarebbe molto bello se non fosse uno Witcher. E' una mia impressione o alcuni aspetti peculiari di questa serie sono stati sacrificati, nello specifico:
- il combat style mi sembra involuto rispetto agli altri witcher.
- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 08-06-2015, 15:03   #2630
alexbilly
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- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
mmm mi limito a consigliarti di dargli tempo
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Old 08-06-2015, 15:07   #2631
Vastator
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una domanda: ho provato witcher3 e sono abbastanza deluso, o meglio: il gioco sarebbe molto bello se non fosse uno Witcher. E' una mia impressione o alcuni aspetti peculiari di questa serie sono stati sacrificati, nello specifico:
- il combat style mi sembra involuto rispetto agli altri witcher.
- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
Mh, ma che stai trollando o hai giocato solo un'ora?

1)TW1 "non aveva" combat style; quello di TW3 è una versione evoluta di TW2.
2)Senti alexbilly
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Old 08-06-2015, 15:33   #2632
JuanCarlos
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- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
Non sono per niente d'accordo, e ho iniziato da neanche 3 ore. Ho fatto 4 quest secondarie, e in almeno 2 c'è già stato un risvolto inaspettato in base alle premesse. Ovviamente la conseguenza inaspettata non è per forza per Geralt (ma per chi decide di aiutare/non aiutare), ma ci mancherebbe pure.
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Old 08-06-2015, 16:19   #2633
carulli
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una domanda: ho provato witcher3 e sono abbastanza deluso, o meglio: il gioco sarebbe molto bello se non fosse uno Witcher. E' una mia impressione o alcuni aspetti peculiari di questa serie sono stati sacrificati, nello specifico:
- il combat style mi sembra involuto rispetto agli altri witcher.
- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
giocalo almeno una decina di ore e poi vedi se hai le stesse sensazioni iniziali...posso solo dirti che sei fuori strada e di molto, come profondita' dei dialoghi quest principali o secondarie qui siamo ai massimi livelli...vai avanti rimarrai a bocca aperta piu' e piu' volte
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Old 08-06-2015, 16:34   #2634
Paolinhos
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una domanda: ho provato witcher3 e sono abbastanza deluso, o meglio: il gioco sarebbe molto bello se non fosse uno Witcher. E' una mia impressione o alcuni aspetti peculiari di questa serie sono stati sacrificati, nello specifico:
- il combat style mi sembra involuto rispetto agli altri witcher.
- i dialoghi sono pessimi. Negli altri witcher ti trovavi sempre in situazioni in cui era difficile scegliere quale fosse la soluzione migliore da intraprendere, e in cui le azioni avevano conseguenze a volte anche inaspettate. Qui sembra che i dialoghi siano quasi alla Dragon Age, sai sempre quale sia la scelta buona e le conseguenze per ora paiono di nessuna importanza.
Uhm..
scusa quanto ci hai giocato?
Mezzora?
Ed a che livello di difficoltà? (se non sei almeno a lacrime e sangue il combat system è semplice per forza)..
Io ho fatto 90 ore, poi non mi piaceva la piega che avevano preso alcuni eventi, mi ero scordato di prendere delle carte del Gwent e non avevo cominciato a marcia della morte quindi l'ho ricominciato.
Il combat system è più semplice solo per le pozioni, nel senso che ora le puoi prendere mentre combatti invece di decidere prima (questo mi piaceva di più) ma ne puoi utilizzare solo 2 tipi, quindi devi cmq scegliere prima quale prendere alla fine..
Per i dialoghi boh, ho cambiato 2 risposte ed è cambiato tutto nel punto dove sono arrivato ora e si, la decisione che sembra la migliore al momento non lo è sempre, ci sono sempre e cmq ripercussioni e prima non lo puoi sapere.
Sarò di parte ma questo gioco a mio avviso è in tutto e per tutto il gioco migliore uscito negli ultimi 10 anni, erano almeno 15 anni che non mi appassionavo così..
__________________
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Old 08-06-2015, 16:39   #2635
Bruce Deluxe
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Uhm..
scusa quanto ci hai giocato?
Mezzora?
Ed a che livello di difficoltà? (se non sei almeno a lacrime e sangue il combat system è semplice per forza)..
Io ho fatto 90 ore, poi non mi piaceva la piega che avevano preso alcuni eventi, mi ero scordato di prendere delle carte del Gwent e non avevo cominciato a marcia della morte quindi l'ho ricominciato.
Il combat system è più semplice solo per le pozioni, nel senso che ora le puoi prendere mentre combatti invece di decidere prima (questo mi piaceva di più) ma ne puoi utilizzare solo 2 tipi, quindi devi cmq scegliere prima quale prendere alla fine..
Per i dialoghi boh, ho cambiato 2 risposte ed è cambiato tutto nel punto dove sono arrivato ora e si, la decisione che sembra la migliore al momento non lo è sempre, ci sono sempre e cmq ripercussioni e prima non lo puoi sapere.
Sarò di parte ma questo gioco a mio avviso è in tutto e per tutto il gioco migliore uscito negli ultimi 10 anni, erano almeno 15 anni che non mi appassionavo così..
concordo in pieno, non si riesce a smettere
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Old 08-06-2015, 17:30   #2636
Sflao
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lol cercava di salire in un a scala immaginaria.

è già il terzo pg che fa sti numeri "particolari".
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Old 08-06-2015, 18:03   #2637
tmac22
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Ma soprattuto...questo non è il thread tecnico?
Che c e frega delle tue "sensazioni" qua
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Old 08-06-2015, 18:18   #2638
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In effetti siamo andati ot.
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Old 08-06-2015, 18:29   #2639
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Se io volessi diminuire un po' la saturazione, cosa potrei fare?
Io l'ho diminuita un po' dai comandi tv.
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Old 08-06-2015, 18:41   #2640
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cut

Io son arrivato al massimo a 5300 mb.
Sono senz'altro aumentati in corrispondenza dell'applicazione delle nuove patch.
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
7000 mb che li occupi il gioco è impossibile, probabilmente hai programmi in background aperti. Come t'ha detto un altro utente, anche io, che gioco tutto su ultra tranne due voci su alto, occupo 5600 mb al massimo.
Ok, si ho specificato che dietro lascio programmi a volte, ma di veramente pesante in termini di uso ram solo firefox...quindi 2000mb mi paiono molti di differenza, non vorrei che il motore trovando più vram a disposizione allochi più memoria per se stesso da qui assenza di stuttering ....è solo un 'ipotesi d'altra parte c'è da dire che gioco a 1440p quindi forse anche questo incide (anche se più probabilmente questo dovrebbe incidere sulla vram) mah....
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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