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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 01-06-2015, 10:27   #2241
tarros
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Originariamente inviato da matthi87 Guarda i messaggi
Hanno rilasciato i driver con il fix per Kepler

http://www.nvidia.com/download/drive...px/85823/en-us

Appena provati su un salvataggio testato da me e dove mi ero segnato il valore appena finito il caricamento.

Con i 347.88 facevo 58 fps, con questi qua faccio 67 fps.

Hanno risolto il problema!
fatto un test veloce
aumento nei minimi di circa 2/3 frame
nei massimi 5/6 frame
inoltre con i 347.88 avevo alcune texture che saltavano a bianco frutteto ora con questi sembra tutto a posto
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Old 01-06-2015, 10:35   #2242
ulukaii
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Personalmente di problemi di questo tipo (con nVidia) non me ne capitavano dai tempi del passaggio a Vista (personalmente iniziai a fare conoscenza coi TDR proprio in quel periodo). Curioso che ricapitino al passaggio a Win 10

Personalmente ritengo che il problema sia bilaterale, da una parte c'è qualcosa lato S.O. dovuto a alcuni degli ultimi update, dall'altro c'è qualcosa lato Drivers che va ad accentuare il problema.

Questo lo dico perché il sistema attuale l'avevo messo insieme di recente (fine novembre), di test ne avevo fatti a raffica per valutare la stabilità dei componenti. Fino alla release 347.88 non ho avuto problemi di sorta e mi sono tenuto su questi drivers da marzo fino allo scorso 18 maggio, quando installai i 352.86 (installazione pulita con rimozione sicura dei precedenti) con relatiti TDR a raffica.

Feci il rollback ai 347.88, anche qui disinstallazione pulita con "doppia passata", sicuro non è rimasto su nulla, ma nonostante questo dal 20 maggio ad oggi ho avuto 3 TDR, due dei quali seguiti da BSoD.

Mi sono quindi ormai convinto che non si tratti solo di una questione di drivers. Anche nel forum nVidia alcuni utenti iniziarono a segnalare una lista di possibile indiziati tra gli ultimi Update di Win
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Old 01-06-2015, 10:42   #2243
shaka444
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Messi i nuovi driver.
Non posso dire di quanti fps sia aumentato "effettivamente" dato che gioco con il lock a 30 fps ma credo siano una decina , nell'arco di 5-8 credo.
Prima giocavo a 1920x1200 con "tutto" ultra tranne ombre/distanza vegetazione entrambe su medio (con pelo disattivato ovviamente) ...nel pannello postprocessing tutto attivo tranne il cromatic aberration e stavo a 30 fps ovunque anche andando sparato con il cavallo in mezzo alla più fitta foresta con nebbia e tutto il resto.

Ora con i nuovi driver sono riuscito ad alzare sia ombre che distanza vegetazione su alto e sono sempre fisso a 30 fps...quindi per l'appunto ho guadagnato 5-8 fps medi ovunque , ora non resta che aspettare la nuova patch perchè con il bug dell'exp non posso proprio giocare

Ah e per smaa e saturazione più cazzi e mazzi uso il reshade+sweetfx ovviamente, quindi aa dal gioco disabilitato...più anistropico 16x e altre robe forzate da pannello nvidia. Scordavo la cosa più importante, il tutto con una 680 gtx

Ultima modifica di shaka444 : 01-06-2015 alle 11:01.
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Old 01-06-2015, 10:45   #2244
andry18
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allora meno male che non aggiorno windows da un mesetto buono
la cosa ha un senso cmq, io tutti questi problemi non li ho avuti. mi sarà crashato tipo 3-4 volte in 130 ore (2 volte perché i driver nvidia hanno smesso di rispondere, un'altra boh)
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Old 01-06-2015, 11:01   #2245
DakmorNoland
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Personalmente di problemi di questo tipo (con nVidia) non me ne capitavano dai tempi del passaggio a Vista (personalmente iniziai a fare conoscenza coi TDR proprio in quel periodo). Curioso che ricapitino al passaggio a Win 10
Scusa ma hai windows 10 e ti lamenti che ci siano problemi? Oppure hai Win 8 ma intendi che ci sono problemi perchè siamo vicini al rilascio del 10??

Io sono su win 8.1 e spero vada tutto bene, per ora con gli altri giochi nessun problema, a parte Far Cry 4 che mi crashava ogni 3 ore circa, cmq non un grosso problema, alla fine dopo 3 ore ci sta anche qualche blocco. C'è anche da dire però che era l'unico gioco che mi fosse mai crashato da quando ho una vga Nvidia, per ora gli altri zero crash anche dopo 4-5 ore.
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Old 01-06-2015, 11:32   #2246
UnicoPCMaster
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Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?



In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 01-06-2015 alle 11:44.
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Old 01-06-2015, 11:55   #2247
Paolinhos
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Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?



In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.
Ma quanta ram hai?
Il pc lo riavvii ogni tanto?
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Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta...
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Old 01-06-2015, 12:01   #2248
tmac22
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Qualcuno li ha provati con una 970? A livello di fps c e un guadagno?
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Old 01-06-2015, 12:01   #2249
Lian_Sps_in_ZuBeI
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i nuovi driver nvidia portano benefici al gioco? con scede video 7xx?
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Old 01-06-2015, 12:06   #2250
tmac22
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Originariamente inviato da -simo91 Guarda i messaggi
Magari è stato postato 30 volte (attendendo "vi odio tutti" da michelgaetango) ma se uso i tweak del FoliageDistanceScale e del TextureMipBias portato a 0, è normale che nel gioco poi mi trovo la distanza dell'erba settata a basso e textures a basso? Devo modificare altro e/o mettere l'ini in sola lettura?
Stesso mio dubbio...mettendo il TextureMipBias a 0 le texture in game vanno su basso...le lascio a basso allora visto che in realtà sono a ultra? Anche preche se le riporto a Ultra, il TextureBias ritorna a -1

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Old 01-06-2015, 12:08   #2251
Amlugil
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Originariamente inviato da Lian_Sps_in_ZuBeI Guarda i messaggi
i nuovi driver nvidia portano benefici al gioco? con scede video 7xx?
Sì.
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
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Old 01-06-2015, 12:12   #2252
andry18
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Originariamente inviato da tmac22 Guarda i messaggi
Stesso mio dubbio...mettendo il TextureMipBias a 0 le texture in game vanno su basso...le lascio a basso allora visto che in realtà sono a ultra? Anche preche se le riporto a Ultra, il TextureBias ritorna a -1


il gioco ti segna a basso qualsiasi cosa tu vada a tweakare, anche se in realtà i risultati possono andare ben oltre l'ultra
state scialli, è tutto ok
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Old 01-06-2015, 12:15   #2253
wolf74
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Originariamente inviato da tmac22 Guarda i messaggi
Qualcuno li ha provati con una 970? A livello di fps c e un guadagno?
Mi accodo, sono interessato anch'io a sapere come vanno con la 970
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 01-06-2015, 12:16   #2254
tmac22
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Grazie!
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Old 01-06-2015, 12:16   #2255
glabro76
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Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?



In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.
Stesso tuo problema con 6 gb infatti prima di iniziare a giocare chiudo molti processi che usano troppa ram.
__________________
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Old 01-06-2015, 12:17   #2256
UnicoPCMaster
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Ma quanta ram hai?
Il pc lo riavvii ogni tanto?
8gb
Che intendi con ogni tanto? Lo accendo la mattina e lo spengo la sera di norma.


Credo mi sia capitato solo con il gioco ridutto ad icona (spesso lo faccio per controllare firefox, ecc...).
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Old 01-06-2015, 12:18   #2257
alexbilly
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Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?



In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.
successo anche a me, nel mio caso non avevo il file di paging. 4gb di ram son pochini e ne ho messi altrettanti di paging. non è più accaduto.
__________________
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Old 01-06-2015, 12:19   #2258
Paolinhos
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Allora probabilmente il problema è che quando apri qualche altro processo la ram viene saturata del tutto.
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Old 01-06-2015, 12:33   #2259
UnicoPCMaster
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Stesso tuo problema con 6 gb infatti prima di iniziare a giocare chiudo molti processi che usano troppa ram.
Ma quindi è un problema di ram? Non che abbia molta roba aperta quando gioco, steam, galaxy, msi-afterburner, gpu-z e firefox con uno-due schede.

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successo anche a me, nel mio caso non avevo il file di paging. 4gb di ram son pochini e ne ho messi altrettanti di paging. non è più accaduto.
Come si fa?
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Old 01-06-2015, 12:44   #2260
ulukaii
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No, non è un problema di ram, ma piuttosto di "Memoria Virtuale" del sistema, leggi sotto

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Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?



In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.
Quell'errore è dato da file di paging disabilitato o ridimensionato male (troppo piccolo).

Metti il file di paging gestito dal sistema e, se hai il S.O. su SSD, lascialo tranquillamente su SSD, non ne accorcia la vita

Per farlo: destro su Risorse del Computer > Proprietà > Impostazioni Avanzate del sistema (nel menù a sinistra) > Prestazioni / Impostazioni > tab Avanzate > Memoria Virtuale / Cambia > metti il check su "Gestisci automaticamente dimensioni file di paging per tutte le unità". Quindi Ok per tutte le schede aperte.

Quote:
Originariamente inviato da DakmorNoland Guarda i messaggi
Scusa ma hai windows 10 e ti lamenti che ci siano problemi? Oppure hai Win 8 ma intendi che ci sono problemi perchè siamo vicini al rilascio del 10??

Io sono su win 8.1 e spero vada tutto bene, per ora con gli altri giochi nessun problema, a parte Far Cry 4 che mi crashava ogni 3 ore circa, cmq non un grosso problema, alla fine dopo 3 ore ci sta anche qualche blocco. C'è anche da dire però che era l'unico gioco che mi fosse mai crashato da quando ho una vga Nvidia, per ora gli altri zero crash anche dopo 4-5 ore.
La seconda che hai detto. Al momento non ho windows 10 (8.1 sul PC a lato e Seven su altri due PC), semplicemente alcuni Update per Win 7/8.1 stanno iniziando a preparare il terreno per l'upgrade a Win 10.

PS: FC4 è noto che crashi, soprattutto dopo le ultime patch. Se disabiliti gli effetti nVidia (soprattutto le ombre) i crash dovrebbero sparire. Ne hanno discusso anche nel forum ufficiale nVidia in relazione ad alcuni driver passati. Alcuni utenti hanno avanzato l'ipotesi che i problemi possano essere nel codice usato da Ubisoft per implementare gli effetti. Tranquillo non è colpa della GPU o del tuo sistema, ma di Ubisoft

Ultima modifica di ulukaii : 01-06-2015 alle 13:14.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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