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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-05-2015, 06:58   #2121
FRN2003
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Io tengo HBAO+, Hairworks On, FXAA e AF16x, texture e foliage high, ombre low e il limite fps a 42, la scheda sta mediamente carica al 70% in fullhd e non esistono cali. Se mettessi 60 ci starebbe pure, ma poi i cali qua e là li noteresti e l'esperienza globale sarebbe peggiore.

La regolazione dei dettagli di questo gioco è molto pittoresca, già a dire che le texture su high le preferisco piuttosto che a ultra, e che le ombre da basso a estremo non cambiano praticamente niente di percepibile (se escludiamo 10fps in meno...).
Come blocchi i fotogrammi a 42? Pure io vorrei bloccarli sui 50 per avere una migliore costanza di fps

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Old 30-05-2015, 08:49   #2122
UnicoPCMaster
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Da ieri non riesco più ad applicarele impostazioni 3d del pannello nvidia (per quel problema di scatti/tremolio), dopo qualche istante dall'aver premuto applica compare questo:

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Old 30-05-2015, 08:50   #2123
MrBrillio
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Reinstallato i driver?
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
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Old 30-05-2015, 08:53   #2124
UnicoPCMaster
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No, non ho fatto nulla in questi giorni.

Inoltre il gioco praticamente ad ogni avvio mi imposta la modalità schermo in senza bordi invece di schermo intero.
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Old 30-05-2015, 09:00   #2125
MrBrillio
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Quello a me capita ogni tanto e mi cambia anche la lingua, ma in genere lo fa dopo le patch (versione gog), ma magari prova a reinstallare i driver e te la cavi con poco.
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
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Old 30-05-2015, 09:08   #2126
micencronin
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ok grazie dei consigli, appena mi arrivano tutti i pezzi proverò quei settaggi
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CPU: Intel i7-12700F MB: B760 DDR4 RAM: 32GB DDR4 3600MHz ALI: 80+PLUS 850Watt ATX 3.0 DISSI: Dissipatore a liquido 240mm GPU: RTX 4070 Ti 12GB SSD: SSD M.2 1000Gb + 2000Gb NVMe + Samsung SSD 850 PRO, 512GB, 2.5" SATA III HD: Western digital caviar green 1 TB 3.5'' sata MONITOR: LG 27GP850P-B
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Old 30-05-2015, 09:11   #2127
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Come blocchi i fotogrammi a 42? Pure io vorrei bloccarli sui 50 per avere una migliore costanza di fps

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Puoi settarlo nel file user.settings del gioco, oppure esternamente con RTSS. In teoria dovrebbe essere meglio usare un valore multiplo di 6 con un refresh schermo di 60 (o 120).

Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Da ieri non riesco più ad applicarele impostazioni 3d del pannello nvidia (per quel problema di scatti/tremolio), dopo qualche istante dall'aver premuto applica compare questo:

Prova a risettare i diritti di accesso del tuo utente a C:\ProgramData\NVIDIA Corporation
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 30-05-2015, 09:40   #2128
andry18
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ragazzi, ma pure a voi gran parte dell'erba la visualizza solo guardando in basso?
ieri sera mi è successa una cosa paurosa, sto fuori novigrad, gente che lavora sui campi falciando il nulla, perché sono vuoti. guardo giù...grano, grano everywhere! come risposto la telecamera, tutto sparito nuovamente

ok la telecamera, ma ho fottuto qualche settaggio? linko il mio user settings
http://www.filedropper.com/user_3
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Old 30-05-2015, 09:52   #2129
Fantomatico
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Suggerimenti per ridurre il microstuttering ce ne sono?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 30-05-2015, 10:05   #2130
andry18
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Città: Latina
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Quote:
Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Suggerimenti per ridurre il microstuttering ce ne sono?
prima pagina
Quote:
● Possibile soluzione ai problemi di stuttering

Andate al seguente percorso (solita cartella di installazione) ...The Witcher 3\bin\config\base e aprite il file gc.ini (garbage collection) via editor di testo.

Modificate qui il valore

ObjectMemoryTrigger=290

in

ObjectMemoryTrigger=512

Potete provare anche 1024, andare oltre per alcuni utenti è risultato in crash vari.
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Old 30-05-2015, 10:45   #2131
Ghigi
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Originariamente inviato da Amlugil Guarda i messaggi
Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.
Io l'ho provato. Per me (tenendo sharpening off e lumasharpen off se si usa SweetFX) migliora eccome la resa generale, tutta la scena risulta più "viva", molto simile al rendering usato in AC Unity. Però, se in campagna non ha molti problemi, in città mi distrugge il framerate: pauroso stuttering e crolli di frames....ingiocabile.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
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Old 30-05-2015, 10:47   #2132
tmac22
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non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).

Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?

Ps. ho notato che il nuovo file, TextureMipBias=-1 (patch 1.04) si riferisce alle texture ultra in game..se metto il file a 0, in game le texture vanno su basso, se metto medio, cambia proprio il nome del file. Tenendo le texture ad ultra mi tengo il parametro a -1 e bona.
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Old 30-05-2015, 11:05   #2133
cronos1990
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Originariamente inviato da tmac22 Guarda i messaggi
non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).
Credo che quando patchano fanno la copia di un nuovo file, anche se non ne sono sicuro. Se vuoi andare sul sicuro, anzichè mettere il file in sola lettura, fai una copia sia dell'originale che di quello editato.
Quote:
Originariamente inviato da tmac22 Guarda i messaggi
Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?
Non serve a nulla metterlo in sola lettura.
Ci si mette il file user.settings perchè se vai a fare modifiche in gioco poi viene modificato anche quel file, ed a seconda di quello che imposti in gioco potresti perdere dei tweak che hai fatto. Il file di SweetFX è una cosa a parte, si può modificare esclusivamente mettendoci le mani.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 30-05-2015, 11:08   #2134
4HwGenXX
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non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).

Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?

Ps. ho notato che il nuovo file, TextureMipBias=-1 (patch 1.04) si riferisce alle texture ultra in game..se metto il file a 0, in game le texture vanno su basso, se metto medio, cambia proprio il nome del file. Tenendo le texture ad ultra mi tengo il parametro a -1 e bona.
È normale che se modifichi l'ini e lo metti in sola lettura dal gioco troverai basso ma non è basso...è come per dire su crysis quando modifichi i parametri da file ti trovi " personalizzato " ciò non significa che lui imposta le texture su basso 0.0"

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Old 30-05-2015, 11:32   #2135
dreadreaper
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L'Avatar di dreadreaper
 
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Ma per chi ha AMD e vuole usare hairwork full , oltre al setting sul CCC , deve anche modificare la stringa HairWorksAALevel?
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Old 30-05-2015, 11:37   #2136
tmac22
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Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 164
Quote:
Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true

Provata e funziona alla grande, assolutamente da usare!

EDIT: Migliora la resa delle textures.
Ma devo scrivere anche [Streaming/Textures] e sotto UseMip ecc.?? No perché io ho solo scritto al fondo in user setteng: UseMipRefiner=true

Ps grazie per le risposte sopra

Ultima modifica di tmac22 : 30-05-2015 alle 11:57.
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Old 30-05-2015, 12:02   #2137
luka734
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
A quanto pare in arrivo lunedì la nuova patch e sembra proprio che su pc non si saranno modifiche al font.

http://www.eurogamer.it/articles/201...ox-e-in-arrivo

" le versioni PS4 ed Xbox One riceveranno anche dei caratteri più grandi per tutti i testi del gioco. La patch 1.04 arriverà su console la prossima settimana."

eh certo cara cd project perchè su pc siamo tutti falchi eh?
Mi sto quasi pentendo di averlo acquistato.
__________________
AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz
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Old 30-05-2015, 12:05   #2138
tmac22
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Originariamente inviato da 4HwGenXX Guarda i messaggi
È normale che se modifichi l'ini e lo metti in sola lettura dal gioco troverai basso ma non è basso...è come per dire su crysis quando modifichi i parametri da file ti trovi " personalizzato " ciò non significa che lui imposta le texture su basso 0.0"

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
Portando da TextureMipBias=-1 a TextureMipBias=0, poi in game rimetto le texture a ultra o le lascio basse??

scusate l ignoranza!
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Old 30-05-2015, 12:08   #2139
Bruce Deluxe
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
A quanto pare in arrivo lunedì la nuova patch e sembra proprio che su pc non si saranno modifiche al font.

http://www.eurogamer.it/articles/201...ox-e-in-arrivo

" le versioni PS4 ed Xbox One riceveranno anche dei caratteri più grandi per tutti i testi del gioco. La patch 1.04 arriverà su console la prossima settimana."

eh certo cara cd project perchè su pc siamo tutti falchi eh?
Mi sto quasi pentendo di averlo acquistato.
esagerato!


semmai la patch 1.05 la 4 è giù uscita da un pezzo
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Old 30-05-2015, 12:10   #2140
luka734
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Città: Avellino
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penso si riferisca alla versione console dove l'ultima patch è la 1.03
__________________
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