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Old 29-05-2015, 12:28   #2041
capitan_crasy
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Coi nuovi driver amd direi che si guadagnao un paio di fps, almeno per le prove che ho fatto poco fa confrontando la stessa ambientazione

Spoiler:
il villaggio del barone


OT, questi driver sono ottimizzati per the witcher e project cars, quelli precedenti lo erano per GTA5, significa che ora coi nuovi le prestazioni con gta sono peggiorate o sono cumulativi?
Cumulativi...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 29-05-2015, 12:40   #2042
ulukaii
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OK, ora passiamo ad una domanda di difficile risposta: mi aspetto molto dalle vostre fervidi menti

Ho un problema, fin dall'inizio, ma finora l'ho messo in secondo piano: il popup.
Nel senso: molti elementi del suolo, in particolare la vegetazione a distanza vicina e media scompaiono e compaiono di continuo, anche semplicemente ruotando la visuale senza muovermi.

Io "presumo" dipenda dai driver, tant'è che sono in fremente attesa di qualche rilascio da parte di Nvidia di nuovi driver. Qualcuno ha idee più precise?
Se la vegetazione/elementi che vedi sparire sono cose che stanno "alle spalle" di Geralt. Per l'esattezza, a livello telecamera, tra Geralt e noi... No, non è un problema che dipende dai drivers, ma è come è stato configurato l'engine.
Ora non so se vi è un parametro specifico per riadattarlo (esempio per ridurlo) oppure se è radicato proprio nell'Umbra, fatto sta che è una cosa che si poteva notare praticamente da sempre, fin dai primi gameplay. A suo tempo lo feci notare, esempio nel famoso gameplay della caccia al grifone e anche in molti altri. Probabile che fosse meno accentuato (quindi presumo sia "ritoccabile"), ma se si fa attenzione lo si poteva già notare.
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Old 29-05-2015, 12:44   #2043
Lanzus
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Si nota moltissimo a novigrad con le luci, di notte.

Una volta superate la luce dietro Geralt sparisce, come se la torcia venisse spenta
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Old 29-05-2015, 12:45   #2044
cronos1990
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Se la vegetazione/elementi che vedi sparire sono cose che stanno "alle spalle" di Geralt. Per l'esattezza, a livello telecamera, tra Geralt e noi... No, non è un problema che dipende dai drivers, ma è come è stato configurato l'engine.
Ora non so se vi è un parametro specifico per riadattarlo (esempio per ridurlo) oppure se è radicato proprio nell'Umbra, fatto sta che è una cosa che si poteva notare praticamente da sempre, fin dai primi gameplay. A suo tempo lo feci notare, esempio nel famoso gameplay della caccia al grifone e anche in molti altri. Probabile che fosse meno accentuato (quindi presumo sia "ritoccabile"), ma se si fa attenzione lo si poteva già notare.
No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.
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Old 29-05-2015, 13:01   #2045
eliwann
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Qualcuno può dirmi se la mod di Spartacus si trova "aggiornata" da qualche altra parte?

La prima mi da problemi di compatibilità
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Old 29-05-2015, 13:04   #2046
ulukaii
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No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.
Mmmh. Come hai messo il foliage? Hai provato a su Alto invece che Ultra? Hai per caso portato quale parametro legato alla vegetazione "fuori scala"?
Personalmente non ho tweakato nulla legato a vegetazione o altro (eccezion fatta per MSAA del pilu) e tengo il foliage su Alto. Non noto popup di elementi davanti a me, se non caricamenti graduali dei lod mesh o lato applicazioni delle ombre
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Old 29-05-2015, 13:07   #2047
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No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.
confermo, me too

credo dipenda sempre dall'impostazione data dalla telecamera, ha un campo troppo ristretto e questo causa problemi, anche perché vari modelli sono in un'unico root, basta superarne uno e li fa sparire tutti. poi appena ruoti leggermente la telecamera per visualizzare il modello "nascosto" ricompaiono di botto tutti, e così via

la prossima volta cercherò di scrivere in italiano, a questo giro capitemi xD
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Old 29-05-2015, 13:08   #2048
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io con i nuovi driver amd non trovo miglioramenti rispetto ai 14.12. anzi in alcune zone mi pare di aver perso 1-2 fps
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Old 29-05-2015, 13:13   #2049
fluke81
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A me sembra migliorato, tipo 3-4 fps

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Old 29-05-2015, 13:14   #2050
Fantomatico
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A me sembra migliorato, tipo 3-4 fps

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Quale gpu hai?
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Old 29-05-2015, 13:16   #2051
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Bene, questi pareri contrastanti mi piacciono.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 29-05-2015, 13:21   #2052
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Hd7850

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Old 29-05-2015, 13:26   #2053
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Hd7850

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Ok, io ho una 7950...più tardi provo, e vediamo...
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Old 29-05-2015, 13:31   #2054
Moreno Morello
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Come faccio a cambiare la gamma? Non la trovo più nel menu
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Old 29-05-2015, 13:35   #2055
appleroof
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A me è capitato un popup esagerato di npc, addirittura in certi frangenti si vedeva solo la torcia sospesa in aria e dopo qualche secondo (! ) il personaggio che la reggeva tutto risolvibile solo riavviando il gioco, evidentemente un problema del motore...
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le vga che ho avuto
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Old 29-05-2015, 13:35   #2056
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A me è capitato di trovare (ad esempio a Oxenfurt, ma anche altrove) dei soldati comparirmi di fronte a 3-4 metri... prima erano invisibili.
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Old 29-05-2015, 13:44   #2057
Darkless
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Che branco di capre ignoranti.
Non avete nemmeno capito che quella è l'immersione next gen: ti simulano persino il Geralt sovrappensiero che si accorge all'ultimo della gente.
Tocca spiegarvi sempre tutto
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Old 29-05-2015, 13:47   #2058
Zippoman
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A me è capitato di trovare (ad esempio a Oxenfurt, ma anche altrove) dei soldati comparirmi di fronte a 3-4 metri... prima erano invisibili.
Anche a me, ma specialmente sulla strada per Novigrad, a distanza sembrava tutto deserto, poi d un tratto diversi NCP ... l importante è che non siano mostri o che non stai frugando in qualche baule sennò ti corcano di botte e ti rubano parte del denaro!!!
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Old 29-05-2015, 13:51   #2059
cronos1990
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Il foliage è su alto, ho tweakato qualcosina:

CascadeShadowDistanceScale1=2, GrassDistanceScale=3, CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowQuality=4, TextureMipBias=0, HairWorksAALevel=4

posso reimpostare i valori a quelli "base" e vedere come va.
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Old 29-05-2015, 13:52   #2060
barbara67
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Come faccio a cambiare la gamma? Non la trovo più nel menu
Sicuramente sei in finestra senza bordi, rimetti full screen, e ti ricompare ....

P.s. Esperienza personale ....
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