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#921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 448
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No c'è un opzione apposita nei menu che si chiama Safe Margins apposta per decidere quanto avere l'hud distante o vicino dal bordo del monitor
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My PC :
Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb) PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad |
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#922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14385
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Quote:
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#923 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 174
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http://i.imgur.com/CH9LSg2.png http://i.imgur.com/9lXdKGO.png Comunque ho notato che la luce ha un ruolo fondamentale in questo gioco, di notte o al tramonto sembra molto più bello :sisi: |
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#924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Il grosso vantaggio si ha appunto per il maggiore framerate, la grafica faceva la sua porca figura già su PS3, (ma i 30fps scarsi e i caricamente bilbici li pativo tantissimo) , e se giochi a risoluzioni maggiori come 1440p o 4k. Anche su PC pativo quando mi scendeva a 45fps, percui ho abbassato i dettagli in modo da stare sempre almeno sopra i 55, con un rislutato grafico comunque eccellente. Io direi che per chi come me l'aveva già giocato su PS3 (ed è passato un po di tempo dal primo gameplay) l'acquisto vale ad occhi chiusi, ma se lo avete già su PS4 ne potete fare anche a meno, o aspettare che costi 2 lire e ci sia HW in grado di maxarlo in 4k.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 17-04-2015 alle 21:38. |
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#925 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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aggiornamento di tipo 8 minuti e poi non parte piu'....era tutto troppo bello per essere vero
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E A ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000 SAMSUNG 990 PRO M.2 SSD 2TB COOLER MASTER MASTERLIQUID 240L CORE ARGB - PALIT GEFORCE RTX 5080 GAMEROCK ENERMAX REVOLUTION 1050W ATX |
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#926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Trento
Messaggi: 2261
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giocato per un po dopo l'aggiornamento, nessun crash, nessun problema di fps, va esattamente come andava prima
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ALIMENTATORE Seasonic FOCUS PX-750 Platinum - MOBO Asus Prime Z690-P WIFI D4 - GPU Msi 3080 Suprim X - CPU Intel 12600k - DISSI Deepcool Castle 240EX A-RGB - CASE Corsair 4000D Airflow - RAM 2x16gb ddr4 Crucial Ballistix 3600mhz c16 - SSD WD SN850 + Samsung 860 qvo 2tb - MONITOR Asus ROG SWIFT PG279Q - TASTIERA msi Vigor GK50 - MOUSE Logitech G402 |
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#927 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
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#928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9805
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anche nel sito di quel programmino hanno sbagliato... Ultima modifica di FulValBot : 17-04-2015 alle 23:38. |
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#929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Augusta (Siracusa)
Messaggi: 507
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My pc: Case Corsair 4000D - Bequiet Pure Rock- i5 12400 - Gigabyte B660 GamingX - 32gb ddr4 3200 mhz cas 16 - RTX 4070 - Creative Sound Blaster X g6 - Nvme 1tb Samsung 970 - ssd crucial4 1tb+2tb - corsair Rm850 - Tv 42" OLED LG C2 Ultima modifica di ponciarello81 : 17-04-2015 alle 23:51. |
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#930 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Provincia di Brescia
Messaggi: 481
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Ho notato che a voi cambiare le impostazioni grafiche migliora i frame, tipo ombre, erba, fxaa, msaa.. Invece a me queste impostazioni migliorano di tipo 2 frame per opzione. In campagna l'erba mi abbassa si e no di 4 frame. In città faccio 60 frame con tutto Ultra, tranne se non aumento la scala della distanza visiva, allora in tal caso vado a 40... Qualcuno mi spiega sta cosa?
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Asus Maximus XI Hero / Intel I7-9700K 4.9Ghz / Corsair H115i / Corsair Dom. Platinum 16Gb 3200Mhz / GeForce GTX1080Ti FE / nVme 970 EVO Plus 1TB / 970 EVO 500GB / 850 EVO 500Gb, WD 320GB / Corsair Crystal Series 680X / Corsair AX850 Ultima modifica di DavideIerva92 : 18-04-2015 alle 00:38. |
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#931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: ::1
Messaggi: 2423
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Provato anche su Windows 7, dopo patch GTA va come prima, nessun problema. Provato anche a 3840x2160 in DSR e problemi zero
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Blog: luca.ninja // STEAM: LucaZPF // [Thread tecnico] Grand Theft Auto V PC 1 9800X3D - H100x - ASUS X870-I - 32GB 6000MHz CL28 - MSI 5080 3X OC - 9100 Pro 1TB - 990 Pro 4TB - SF1000 - NCASE M1 - G903 - Vortex Pok3r PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T |
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#932 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Ma solo a me non dice niente graficamente?
bah! mi sembra di tornare parecchio indietro con gli anni a giocare ad un gioco così, certo, alcuni frangenti sono davvero belli ma ogni cut scene sembra di giocare ad un gioco del 2005 pastelloso, non metto screen per pietà ho controllato due volte e ho tutto al massimo c'è del color aberration o sbaglio? c'è un modo per togliere la sfocatura al cambio visuale? approposito, tengo 60fps tutto al massimo, txaa4x, msaa riflessi 2x motion blur a quanto lo tenete? io per ora 2 tacche
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 18-04-2015 alle 01:23. |
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#933 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 33
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Qualcuno che ha una GTX780 può dirmi che impostazioni usa?
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#934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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Stuttering ELIMINATO!!
Riporto quanto trovato su una disucssione esterna per eliminare lo stuttering con nvidia. L'ho testato una mezzoretta e pare funzionare a dovere, aggiungo anche settaggi da me utilizzati in-game.
Lato driver: - Chache Shader -> Disabilitata - Vsync -> forzato attivo dai drivers ed in-game (NON adattivo) - Triplo Buffering - ON impostazioni In-game da me utilizzate con dsr 1440p (smoothness da driver 25%) per avere 60fps quanto più fissi possibile - e senza stuttering. - Solo fxaa on - Textures e shaders -> Molto Alto - Tutto il resto (ombre acqua particelle ecc)-> Alto - Ombre -> sfumate* (NON PCSS) - Profondità di campo -> OFF - Post processing -> Ultra* - Occlusione -> Alto - Tasselation -> Molto Alto* *la differenza con il setting inferiore è marginale in termini di resa visiva ma più marcata dal lato performance Importante: Spegnete la radio alla guida! sembra assurdo ma la riproduzione radio implica la comparsa/aumento dello stuttering! finché non l'ho provato mi sembrava una trollata ma non è così! Importante2: consiglio di impostare la priorità del processo gta5.exe su "alto" ad ogni avvio, sembrerebbe ridurre ulteriormente gli sporadici frame drop o perlomeno così a me è parso... Ultima modifica di Bulz rulez : 18-04-2015 alle 02:13. |
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#935 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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1080p uso: texture molto alte shader molto alte ombre molto alte riflessi molto alti mssa riflessi 4x poi non ricordo che ci sta sotto erba molto alta. fxaa on msaa x2 txaa on post processing ultra blur 0 autofocus on tesselation molto alto Ambient Occlusion Alto ombre HD off <---se nelle impostazioni ombre metti "alto",attiva questo. in volo on ombre allungate on lunghezza ombre a massimo. ora imposta cosi,e scendi,consiglio mio? ombre Alto riflessi Alto msaa riflessi 8x il resto penso come il mio. prova e dimmi. caso mai erba mettila su ALTO se in zone montane scendi sotto i 50 fps edit: noto che se uso circa 2.5/2.6 vram ho sempre 60 fps. fissi purtroppo non ho una 980,ma appena esce la 980Ti 6gb sara' mia
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 18-04-2015 alle 02:26. |
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#936 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 448
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Non so voi ma dopo l'ultima patch ora va ancora più fluido, senza microscatti, ho persino alzato le texture su very high!
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#937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: CN
Messaggi: 985
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Patchato e continuo a giocare senza problemi. Solito oldware
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Ho trattato solo POSITIVAMENTE (Laba,s5otto,gerbido,WarSide,Maxyou1,compy,dbz,powhatan,pocaterra,ks!,zetec,Fatal Frame,Defqon1,tomejerry1974...) |
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#938 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9805
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#939 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#940 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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Per quanto riguarda l'impostazione del vsync dal pannello driver, qualsiasi voce diversa da "controllato da applicazione" ha priorità sui setting del gioco. Quindi è totalmente ininfluente cosa si va a impostare ingame una volta modificato il valore nel pannello driver. Il cache shader ha senso attivarla se stiamo utilizzando un SSD. Attenzione, con questo non intendo che il gioco sia installato su SSD, ma che il sistema operativo sia installato su SSD. In poche parole memorizza in una cache degli shader precompilati per ridurre i tempi di caricamento ingame e il carico sulla CPU. Sulla carta, tale settings dovrebbe appunto andare a ridurre lo stuttering, a meno che l'engine non sia particolarmente ottimizzato per tale funzione (sarebbe strano in quanto si tratta di un titolo nVidia) oppure siano i driver a non non esserlo (più plausibile in questo caso). Tale cache è infatti gestita automaticamente dai driver e posizionata nella cartella TEMP. Una volta riempita (le sue dimensioni sono di circa 256MB) viene "spurgata" dagli shader più vecchi, per fare posto ai nuovi. Quindi, se c'è un problema (lato engine o driver) e quest'operazione di pulizia viene effettuata troppo di frequente (perché la cache si riempie velocemente) potrebbe appunto introdurre stuttering invece di eliminarlo. Oppure, se stiamo usando un HDD meccanico (o abbiamo configurato windows per mettere la cartella TEMP su un HDD meccanico), può essere che la cache si deframmenti con l'utilizzo, andando potenzialmente a introdurre micro-stuttering. PS: occhio che se si usano dei tools per pulire il sistema (esempio CCleaner) e andiamo a zappare quella cartella (C:\Users\[UTENTE]\AppData\Local\Temp\Nvidia Corporation\NV_Cache) dovrà poi essere ricreata da zero al successivo riavvio del gioco.
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