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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-11-2014, 13:08   #161
HeatLaSfida
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Non vedo il problema, la puoi sempre disattivare. Meglio un qualcosa in piu' che un qualcosa in meno.
questo si. concordo

comunque basandomi su qualche video che ho visto su youtube, graficamente mi è parso un pochino meglio rispetto al 3...
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Old 03-11-2014, 13:19   #162
ulukaii
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
non credevo che i cani guardoni usassero questo engine , mi pareva piu' un driver san francisco con le passeggiate a piedi.
Watch Dogs è composto da un mix di differenti engine e assets, è sostanzialmente un patchwork per loro stessa ammissione.

La base è un mix di Anvil/Next (AC3/4) e Dunia II (FC3), a cui sono stati aggiunti assets del Reflections Engine (Driver SF), il tutto confezionato a casa (Montreal), compresa "ottimizzazione" PC.
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Old 03-11-2014, 13:37   #163
fraussantin
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Watch Dogs è composto da un mix di differenti engine e assets, è sostanzialmente un patchwork per loro stessa ammissione.

La base è un mix di Anvil/Next (AC3/4) e Dunia II (FC3), a cui sono stati aggiunti assets del Reflections Engine (Driver SF), il tutto confezionato a casa (Montreal), compresa "ottimizzazione" PC.
Se la ricetta è quella , inutile stupirsi del risultato allora!
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Old 03-11-2014, 14:01   #164
1VS1
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su questo non avevamo nessun dubbio , io spero solo che sia divertente come il 3 , e soprattutto visto che non hanno stravolto l'engine , che sia ottimizzato bene!

non credevo che i cani guardoni usassero questo engine , mi pareva piu' un driver san francisco con le passeggiate a piedi.
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far cry 3 mi è piaciuto molto,mi ha divertito e aveva un'ottima longevità (cosa ormai rara di questi tempi). Far cry 4 si prospetta allettante ma alla fine dei conti è semplicemente un: "campare di rendita con quello già fatto prima" .Il motore grafico ,gradevole, è lo stesso d fc 3 con i dettagli sbloccati (fc3 doveva essere come il 4 solamente che le scatolette hanno limitato tutto ciò).Le animazioni ecc sono le medesime e tutto puzza di riciclato. Quindi mi associo a ciò che avete detto,gioco da prendere soltanto con un forte sconto

ps: io aspetto il nuovo blood dragon,sempre se lo faranno
Ottima longevita' solo perche' il gioco ti imponeva come obiettivo di fare una determianta cosa e poi te la riproponeva per altre 1000 volte sempre nello stesso modo. Questo non vuol dire longevita', vuol dire allungare la zuppa.

E no, fc3 non era per niente divertente secondo me ma anzi di una noia mortale arrivati a meta' campagna poiche' era presto detto che avremmo continuato a fare la stessa cosa fino al finale e cosi e' stato difatti. Liberare gli accampamenti, salire in cima alle stazioni radio, cacciare quei poveri animaletti per riscuotere la ricompenza e portare a termine le taglie sui loschi individui che ospitava l'isola. Scusate se ve lo dico ma che 2 palle

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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Beh, l'engine è sempre il Dunia II già visto in Far Cry 3 (e parzialmente in Guarda Cani), dai video gameplay si evince che la resa visiva è più o meno la stessa (quindi anche le richieste saranno più o meno quelle, salvo appunto attivare effetti ammazza frame).
Mah, a me non pare che renda bene tanto quanto WD, visto che considero quest'ultimo uno dei giochi piu' belli graficamente ad oggi in circolazione (a parte il discorso vetture che sono oscene).

Ultima modifica di 1VS1 : 03-11-2014 alle 14:04.
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Old 04-11-2014, 11:45   #165
ulukaii
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Come ricompensa da uno dei giochini dementi ufficiali (disponibili sul sito web far-cry-4.ubi.com/it-IT/Home) mi sono beccato la mappa di gioco, completa con tanto di aree importanti, torri, avamposti, distribuzioni animali, etc.:

http://i.minus.com/i7KyiEo5Cdngm.jpg

Accanto c'è anche la legenda con elenco del bestiario presente.

Ovviamente, se non volete spoiler non guardatela
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Old 04-11-2014, 12:01   #166
1VS1
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Come ricompensa da uno dei giochini dementi ufficiali (disponibili sul sito web far-cry-4.ubi.com/it-IT/Home) mi sono beccato la mappa di gioco, completa con tanto di aree importanti, torri, avamposti, distribuzioni animali, etc.:

http://i.minus.com/i7KyiEo5Cdngm.jpg

Accanto c'è anche la legenda con elenco del bestiario presente.

Ovviamente, se non volete spoiler non guardatela
C'e' tutto quel che serve per far grattare Piero Angela per almeno 15 generazioni.
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Old 05-11-2014, 12:22   #167
Vertex
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Annunciati i requisiti PC:

Far Cry 4 - Configurazione minima
- Processore: Intel Core i5 750, AMD Phenom II X4 955
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5850
- Memoria: 4 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 a 64 bit, Windows 8 a 64 bit
- Hard disk: 30 GB di spazio disponibile

Far Cry 4 - Configurazione raccomandata
- Processore: Intel Core i5 2400S, AMD FX 8350
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon R9 290X
- Memoria: 8 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 a 64 bit, Windows 8 a 64 bit
- Hard disk: 30 GB di spazio disponibile

GTX 680 == R9 290X?
__________________

Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 05-11-2014, 12:25   #168
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Strano che alla ubisoft non abbiano messo una Titan Black edition tra i raccomandati
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Old 05-11-2014, 12:28   #169
ulukaii
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Saranno i "raccomandati" per giocare senza pilu
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Old 05-11-2014, 12:43   #170
1VS1
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Saranno i "raccomandati" per giocare senza pilu
Ma un video gameplay che mostri il piluFX in questo gioco in azione ancora non c'e'?
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Old 05-11-2014, 13:01   #171
Essen
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La data di uscita poi quando sarebbe?
Comunque a me pare ne più ne meno un mod per far cry 3
Gioco senza infama ne gloria, divertente ma niente di più.


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 05-11-2014, 13:10   #172
ulukaii
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Il 18 di sto mese.

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Ma un video gameplay che mostri il piluFX in questo gioco in azione ancora non c'e'?
C'è solo quel video estrapolato dalla conferenza che ho postato nella pagina precedente. HairWorks dovrebbe essere attivo solo sul pelo degli animali (ovviamente quelli che hanno pelo) e non sui capelli dei personaggi.

In aggiunta ci sono anche il classico HBAO+, le PCSS (ombre "soft") e i Godrays (già visti in AC4).

Sicuramente pubblicheranno qualche trailer nei prossimi giorni.
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Old 05-11-2014, 13:11   #173
bobby10
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Far Cry 4 - Configurazione minima
- Processore: Intel Core i5 750, AMD Phenom II X4 955
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- Memoria: 4 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 a 64 bit, Windows 8 a 64 bit
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Far Cry 4 - Configurazione raccomandata
- Processore: Intel Core i5 2400S, AMD FX 8350
- Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 680, AMD Radeon R9 290X
- Memoria: 8 GB di RAM
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 a 64 bit, Windows 8 a 64 bit
- Hard disk: 30 GB di spazio disponibile

GTX 680 == R9 290X?
Anche l'i5 750 è parecchio superiore al Phenom II x4. Con gli intel sparano sempre molto alto..chissà perchè.
Le cpu minime più verosimilmente dovrebbero essere q9550 e phenom II x4 955
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 05-11-2014, 14:04   #174
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Un q9550 e un i5 750, in termini, pratici si equivalgono
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Old 05-11-2014, 16:35   #175
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30 euro mi paiono troppi per questo titolo, aspettero che cali di prezzo. Troppo uguale a FC3 e con ubi inoltre è bene aspettare e fidarsi poco.

Di recente ho preso WD e il giorno dopo è uscita la patch che risolve lo stuttering dopo quanto? 3, 4 mesi che è uscito? Forse di più, non ricordo quando sia uscito di preciso.
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Old 05-11-2014, 17:00   #176
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30 euro mi paiono troppi per questo titolo, aspettero che cali di prezzo. Troppo uguale a FC3 e con ubi inoltre è bene aspettare e fidarsi poco.

Di recente ho preso WD e il giorno dopo è uscita la patch che risolve lo stuttering dopo quanto? 3, 4 mesi che è uscito? Forse di più, non ricordo quando sia uscito di preciso.
Intendi lo stuttering con texture su Ultra? Come gira ora?
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Old 05-11-2014, 17:07   #177
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Intendi lo stuttering con texture su Ultra? Come gira ora?
A me gira benissimo, non so gli fps ma mi pare fluido. Niente stuttering e ho installato anche la mod TheWorse 1.0, non ho notato ne rallentamenti ne problemi di sorta per ora.
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Old 05-11-2014, 17:25   #178
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C'e' tutto quel che serve per far grattare Piero Angela per almeno 15 generazioni.
Non sarò piero angela... ma effettivamente mettere animali così diversi in una mappa che a dir tanto sarà 30km reali per lato... . Manco fosse uno zoo .
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Old 05-11-2014, 17:53   #179
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A me gira benissimo, non so gli fps ma mi pare fluido. Niente stuttering e ho installato anche la mod TheWorse 1.0, non ho notato ne rallentamenti ne problemi di sorta per ora.
Non sara' la mod di TheWorse a farlo girare bene? Io l'ho giocato con questa e non avevo di certo l'ultima patch inserita e girava perfetto.
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Old 05-11-2014, 17:59   #180
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Non sara' la mod di TheWorse a farlo girare bene? Io l'ho giocato con questa e non avevo di certo l'ultima patch inserita e girava perfetto.
No, l'ho provato senza anche se per poco tempo. Comunque la mod lo migliora quindi direi che se anche migliora le prestazioni meglio così.
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