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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 23-02-2014, 14:50   #161
francescoG1
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Forse non ti è molto chiaro che si stava parlando del fatto che sia economicamente meno rischioso il finanziamento da parte dei backers rispetto al finanziamento bancario.

Avere un finanziamento da una banca non è facile ma anche da un editore. Sai cosa ha detto un banchiera a Daniel Vavra??? che per lui le console e pc sono morti e la gente vuole solo FtoP su tablet-smartphone ......

Se la mentalità è questa va a finire che ti rimane kickstarter come ultima possibilità ma avere successo su questa piattaforma non è per niente facile, c'è sempre il rischio che per aumentare le possibilità di successo sottostimi i costi e quindi rischi il flop...

Forse kickstarter è una via un po' più "sicura" (più che altro è l'unico modo per vedere se c'è mercato per una data idea, idea che magari data la sua natura non verrebbe o viene finanziata da nessun'altro se non da eventuali interessati)
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Old 23-02-2014, 15:52   #162
gaxel
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Originariamente inviato da francescoG1 Guarda i messaggi
Avere un finanziamento da una banca non è facile ma anche da un editore. Sai cosa ha detto un banchiera a Daniel Vavra??? che per lui le console e pc sono morti e la gente vuole solo FtoP su tablet-smartphone ......

Se la mentalità è questa va a finire che ti rimane kickstarter come ultima possibilità ma avere successo su questa piattaforma non è per niente facile, c'è sempre il rischio che per aumentare le possibilità di successo sottostimi i costi e quindi rischi il flop...

Forse kickstarter è una via un po' più "sicura" (più che altro è l'unico modo per vedere se c'è mercato per una data idea, idea che magari data la sua natura non verrebbe o viene finanziata da nessun'altro se non da eventuali interessati)
Smartphone e sooprattutto tablet per me sono i dispositivi ideali per i miei generi preferiti: tattici, gestionali e RPG a turni... quindi, ben vengano

Kingdom Come non potrebbe essere fatto su un tablet, come qualsiasi gioco che richiede al giocatore un sistema di controllo complesso (movimento e controllo camera) e in realtime, però i banchieri non hanno tutti i torti... loro devono pensare ai guadagni, non alle ideologie, motivo per cui le SPA sono la rovina del pianeta
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Old 23-02-2014, 18:43   #163
francescoG1
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Smartphone e sooprattutto tablet per me sono i dispositivi ideali per i miei generi preferiti: tattici, gestionali e RPG a turni... quindi, ben vengano
Però parlavo di free to play, i generi da te citati mi sa che restano di nicchia pure su quelle piattaforme....
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Old 23-02-2014, 18:56   #164
momo-racing
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Forse non ti è molto chiaro che se svacchi un kickstarter, cioé fai uscire un gioco che è un flop totale o lo fai uscire monco rispetto alle premesse o non lo fai uscire per niente, hai finito la tua carriera da sviluppatore (o comunque verrà ridimensionata) e nessuno ti darà più fiducia. Sì, hai tirato su i soldi per campare mentre sviluppavi il gioco (a meno che non parliamo di roba tipo star citizen) e magari per stare a posto per qualche altro anno, ma con i videogame hai chiuso. Non so quanto possa convenire metterci malafede. Senza contare che a quel punto nel settore sei bruciato, oltre che agli occhi dei bakers.
sai quanto sarà difficile trovare un prestanome che ci metta la faccia su kickstarter.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 23-02-2014, 19:17   #165
ciocia
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Torniamo in tema kingdom, please...
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 23-02-2014, 22:02   #166
Ashgan83
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
sai quanto sarà difficile trovare un prestanome che ci metta la faccia su kickstarter.
E sicuramente il prestanome sarà famoso come il nome. Ce lo vedo avallone che presta il nome a mitsoda dopo che quest'ultimo canna dead state



Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 24-02-2014, 10:16   #167
gaxel
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Originariamente inviato da francescoG1 Guarda i messaggi
Però parlavo di free to play, i generi da te citati mi sa che restano di nicchia pure su quelle piattaforme....
Infatti ho scritto che le banche fanno bene a finanziare mmorpg o casuals... però come sistema di controllo, uno schermo multitouch è perfetto per certi generi. Ora sto giocando ad ARMA Tactics su Kindle e lo trovo fatto molto bene.

Comunque, tornando a Kingdom, non apprezzo particolarmente la deriva cinematografica, perché la devi saper fare... Uncharted 3, che sto giocando ora, è un film interattivo... in 2 ore di gioco, 1 ora la passi a guardare filmati, l'altra a eseguire azioni guidate, però è talmente fatto bene che ci si passa sopra. Naughty Dog sono bravissimi in questo e hanno molta esperienza sulle spalle, speriamo che i Warhorse sfruttino l'esperienza accumulata con Mafia (che personalmente ritengo valido solo sotto lo'aspetto narrativo), ma che non puntino solo su quello... io voglio giocare e interpretare un personaggio ben preciso, e voglio essere in grado di modificare il mondo di gioco, influenzare l'IA, avere cioè precise conseguenze alle mie azioni, non seguire una storia medioevale interattiva.
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Old 24-02-2014, 10:44   #168
Jon Irenicus
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Update 22:
https://www.kickstarter.com/projects...e/posts/757333

Scusate l'IT.
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Old 24-02-2014, 10:49   #169
yume the ronin
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questo me l'ero perso

Kingdom Come: Deliverance Live Stream
https://www.youtube.com/watch?v=84AiE46erkk
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.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 24-02-2014, 15:40   #170
ciocia
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Mi servono delucidazioni in merito, che vogliono?
Io non mi sono ancora registrato nel loro forum, tanto non sto a leggere nulla in inglese.
MI DEVO registrare? ( usando la stessa mail di kick )
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Old 24-02-2014, 15:50   #171
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Mi servono delucidazioni in merito, che vogliono?
Io non mi sono ancora registrato nel loro forum, tanto non sto a leggere nulla in inglese.
MI DEVO registrare? ( usando la stessa mail di kick )
No no, non c'è obbligo.
Dicevano in pratica che se uno s'è registrato al loro forum con una mail diversa da quella di Kickstarter (o vuole iscriversi con una diversa) e vuole il badge del backer, sempre sul loro forum, deve informarli della cosa così provvedono.
Se intendi registarti, perchè non l'hai ancora fatto, con la stessa mail il badge sul loro forum dovrebbe apparire dopo qualche minuto ma non immediatamente.
Se non ti interessa usare il loro forum è ampiamente trascurabile come notizia.
__________________
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-02-2014 alle 15:53.
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Old 26-02-2014, 12:34   #172
francescoG1
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi

Kingdom Come non potrebbe essere fatto su un tablet, come qualsiasi gioco che richiede al giocatore un sistema di controllo complesso (movimento e controllo camera) e in realtime,
Dimenticavo.... Ci sono molti joypad compatibili con ios ed android alcuni hanno pure il supporto integrato per schermi fino a 6"; ci sono anche supporti per schermi anche più grandi che fanno sembrare il dispositivo una console portatile....


È solo una questione di mera potenza di calcolo (per pubblicare su questi dispositivi devi rivedere per intero il gioco se quest'ultimo è pensato per PC desktop o home console) e forse anche di prezzo del softwere.....

Nuovo intervista:intervista

"The time when smartphones will be as powerful as PS4 or Xbox One will come one day, and when it does, we will be able to port the game," he says. "But it will take quite a few years until we get there."



Questo potrebbe accadere già nel 2017 con l'arrivo dei 10nm quelle apu le infili più o meno in soc di fascia alta per tablet e forse anche con clock più alti, l'unica incertezza è la memoria ma le hybrid cube memory per mobile sono la soluzione (al momento ci sono solo dei samples per i vari settori).

Nuove home console entro il 2017-2018???? probabile visto che non sono vendute in perdita (ed è molto probabile che mantengano la stessa tipologia di architettura e quindi saranno retrocompatibili così sia gli sviluppatori che i clienti saranno contenti)....

Ultima modifica di francescoG1 : 26-02-2014 alle 12:50.
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Old 26-02-2014, 12:44   #173
gaxel
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Bé, ma il futuro è ormai chiaro che sarà stesso gioco qualsiasi dispositivo, anche non fosse solo perché sarà streammato. Poi, su dispositivi più potenti si giocherà su effetti, filtri e risoluzione. Ma come ha più volte detto Gabe Newell, i giochi sono diventati un servizio, non sono più un prodotto, e i servizi sono indipendenti dal dispositivo.

Comunque, nuove console nel 2017-18 è plausibile, 4-5 anni son campate PS1, 2 e Xbox... X360 e PS3 sono state, come Windows XP, una eccezione, che ha fatto più danni del resto.
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Old 02-04-2014, 12:26   #174
francescoG1
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Nuovo articolo sul blog:articolo
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Old 07-05-2014, 22:33   #175
francescoG1
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Nuovo aggiornamento:articolo
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Old 03-07-2014, 12:04   #176
ice_v
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Raga si sa ancora niente della Closed Alpha? Non doveva partire a luglio?
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Old 03-07-2014, 12:09   #177
gaxel
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Raga si sa ancora niente della Closed Alpha? Non doveva partire a luglio?
Ad inizio aprile dissero "around six months", quindi dovrebbe essere ottobre...
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Old 06-07-2014, 19:57   #178
ciocia
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Calcolando che dovrebbe uscire, forse, a natale 2015 ( azzarderei qualche mese di ritardo ) diciamo che non bisogna avere fretta, ancora meno chi ha la beta come me
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Old 21-08-2014, 18:11   #179
francescoG1
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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Raga si sa ancora niente della Closed Alpha? Non doveva partire a luglio?
Hanno detto di recente settembre o ottobre.
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Old 25-08-2014, 17:08   #180
ciocia
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Confermo, le ultime notizie sono quelle
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