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Old 30-06-2014, 14:57   #5981
L4ky
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Se per multi intendi qualcosa a livello di iracing puoi scordartelo.
Kunos è molto bravo in molte cose ma nk free prima e nk pro dopo hanno dimostrato che non è proprio capace nello sviluppo di codice specifico per l'online.
Lo puoi notare da come scattano lateralmente le auto avversarie in curva.
Classico problema di nk da sempre.

Quindi o sono indietro con i lavori e hanno buttato dentro il vecchio multi per non far scatenare i clienti oppure non ne esce.
Ed orgoglione com'è di certo non chiederà mai aiuto a qualcuno.

Rassegnati a girare da solo
Il progetto mi sembra troppo seguito a livello INTERNAZIONALE per non essere ben sviluppato anche su questione netcode. Sicuramente troveranno un modo per poter sincronizzare bene il multi.

Sono anche io possessore di Assetto Corsa da 2 giorni (comprato su Steam a 17€). Non ho volante, ne joypad ma mi sto divertendo veramente tanto!
Il gioco è in early access, non mi aspettavo una stabilità del genere, specialmente per quanto riguarda il multi. Devo dire che giocando su server italiani con player italiani la questione lag si nota veramente poco, sicuramente c'è ancora da lavorare ma penso sia già una buona base.

Non vedo l'ora che implementino la mappa di Trento Hill Climb, li penso mi divertirò un casino!

Ripeto, gioco su tastiera e nonostante ciò mi diverto tanto e reputo che i 17€ siano stati ben spesi.
Sono anche impressionato dalla frequenza con cui escono gli aggiornamenti, più o meno corposi.

Ora cercherò di rimediare un volante (almeno un driving force gt) e relativa pedaliera oppure mi studierò come costruirmi tutto quanto.
Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
__________________
CM Obsidian 750D - Corsair TX650M - AMD Ryzen 7 3700x - Asus TUF B550-PLUS - nVidia Gigabyte GTX 1060 6GB G1 Gaming - Noctua D15S - Corsair Vengeance Pro 3600MHz 16GB - 2xHP x27i - Razer Deathadder - Logitech G15 v1 nVidia Edition- Roccat Taito King-Size - Fastweb (2011) | Alice(2015) | Alice(2016) | Eolo 30Mb (2016) | Wind3 4G Flat (2019) | PF AIR 100 (2021)
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Old 30-06-2014, 15:02   #5982
dottorfoggy
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sono problemi noti a loro che andranno a risolvere....aridaje...é una early access sempre in sviluppo....

l'unica cosa sbagliata é che han diffuso notizie sul rilascio troppo affrettate, per il resto ci stan lavorando duramente e costantemente tenendo sott'occhio giornalmente il forum e risolvere i vari bug e fix del gioco...potete dire lo stesso di quella presa per il culo di bf4? stando al ragionamento di laverita, su nk, bf4 doveva essere il piú meglio del meglio, alla fine si é verificato un rutto pieno di bug che solo dopo 7/8 mesi se ne sono accorti a risolvere, gioco finito, rilasciato e lasciato a se per mesi

adesso chiedo a voi...quanti ci lavorano su iracing e altri titoli del settore? loro sono un team di 15 persone e stan tirando fuori qualcosa sopra lo standard del momento...
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Old 30-06-2014, 15:52   #5983
itachi23
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Originariamente inviato da L4ky Guarda i messaggi
Il progetto mi sembra troppo seguito a livello INTERNAZIONALE per non essere ben sviluppato anche su questione netcode. Sicuramente troveranno un modo per poter sincronizzare bene il multi.

Sono anche io possessore di Assetto Corsa da 2 giorni (comprato su Steam a 17€). Non ho volante, ne joypad ma mi sto divertendo veramente tanto!
Il gioco è in early access, non mi aspettavo una stabilità del genere, specialmente per quanto riguarda il multi. Devo dire che giocando su server italiani con player italiani la questione lag si nota veramente poco, sicuramente c'è ancora da lavorare ma penso sia già una buona base.

Non vedo l'ora che implementino la mappa di Trento Hill Climb, li penso mi divertirò un casino!

Ripeto, gioco su tastiera e nonostante ciò mi diverto tanto e reputo che i 17€ siano stati ben spesi.
Sono anche impressionato dalla frequenza con cui escono gli aggiornamenti, più o meno corposi.

Ora cercherò di rimediare un volante (almeno un driving force gt) e relativa pedaliera oppure mi studierò come costruirmi tutto quanto.
Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
Se ti fai un giro sul mercatino a 50/60 euro trovi un buon logitech GT io ne ho venduto uno a 65 euro...per quanto tu possa farlo buono non riusciresti ad implementare ffb ecc...prendine uno usato anche da siti tipo subito, io ho preso il mio g27 a 180 euro circa
__________________
CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23
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Old 30-06-2014, 15:59   #5984
laverita
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Originariamente inviato da dottorfoggy Guarda i messaggi
sono problemi noti a loro che andranno a risolvere....aridaje...é una early access sempre in sviluppo.......
Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.

Se poi li vogliamo difendere perché sono italiani ... lo diciamo e mi sta BENISSIMO farlo.
Occhio solo che sono recidivi, tutto qui.
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Old 30-06-2014, 16:46   #5985
Atch0
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Originariamente inviato da L4ky Guarda i messaggi
Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
Assolutamente non perdere tempo a costruirti il volante ma comprane uno , MINIMO un Driving Force GT ( usato lo trovi a poco )

Il 3d delle auto non può essere inserito "ufficialmente" nel pro ..hemm in AC perchè il tool non è ancora stato rilasciato .

Quote:
Originariamente inviato da laverita

Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.
Quoto tutto.
La cosa che mi fa incavolare di più in AC e in generale della KS stessa è il modo di fare , fanno proclami ben vestiti , annunciano features e quant'altro ma non risolvono i problemi . Tutto questo collezionare licenze secondo me serve fino ad un certo punto , non doveva essere il nuovo punto di riferimento per i modders ? Lasciar perdere qualche licenza inutile e investire in una figura capace di programmare un codice multiplayer stabile no ?
Una cosa che ho capito dal mio lavoro è che se un software ha una base che non funziona a dovere , e che dopo centinaia di fix non funziona ancora bisogna RIFARE , inutile continuare ad inondare di fix e di versioni che non risolvono un cazzo . Qui è dai tempi di nk pro che si va avanti a colpi di fix inutli .

Ultima modifica di Atch0 : 30-06-2014 alle 17:00.
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Old 30-06-2014, 16:59   #5986
L4ky
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.

Se poi li vogliamo difendere perché sono italiani ... lo diciamo e mi sta BENISSIMO farlo.
Occhio solo che sono recidivi, tutto qui.
Nessuno li difende perché sono italiani. Stiamo dicendo che il progetto è così seguito da tutto il mondo che fare cazzate ora per la Kunos significherebbe rovinarsi la reputazione. Non avevo mai sentito parlare in vita mia di netkar e probabilmente non l'avrei mai conosciuto. Assetto Corsa invece è stato pubblicizzato, specie dai siti dedicati italiani e non solo, che hanno permesso di creare un seguito di persone in attesa di questo progetto. Molti hanno deciso di contribuire subito acquistando la early access subito, io ero indeciso (soprattutto perchè sprovvisto di volante) e non sapevo se, per me, valeva la pena spendere soldi per un gioco simulativo che non mi sarei potuto godere al massimo. L'altro giorno è comparsa l'offerta nei saldi di Steam e non ci ho pensato 2 volte a comprarlo.

Ripeto, se la Kunos sbaglia.. penso abbia finito per sempre.

Quote:
Originariamente inviato da Atch0 Guarda i messaggi
Assolutamente non perdere tempo a costruirti il volante ma comprane uno , MINIMO un Driving Force GT ( usato lo trovi a poco )

Il 3d delle auto non può essere inserito "ufficialmente" nel pro ..hemm in AC perchè il tool non è ancora stato rilasciato .
Allora evito del tutto i progetti che avevo per il volante.

Cercherò un DFGT da qualche parte cercando di spendere il meno possibile.
Mi dispiace il fatto che manchi la frizione sul DFGT ma per quello ci penserò in futuro..

Voi cosa utilizzate? Sono curioso di sapere con che attrezzatura ma soprattutto quali impostazioni usate? Ad esempio: frizione automatica o manuale ( se ne avete la possibilità ), controllo trazione si o no?
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Old 30-06-2014, 17:02   #5987
laverita
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Originariamente inviato da L4ky Guarda i messaggi
Voi cosa utilizzate? Sono curioso di sapere con che attrezzatura ma soprattutto quali impostazioni usate? Ad esempio: frizione automatica o manuale ( se ne avete la possibilità ), controllo trazione si o no?
T500RS e qualsiasi aiuto spento.
Anche perché se attivi degli aiuti allora tanto vale giocare con i bambini a GT6
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Old 30-06-2014, 17:20   #5988
supermightyz
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Tutto questo collezionare licenze secondo me serve fino ad un certo punto , non doveva essere il nuovo punto di riferimento per i modders ? Lasciar perdere qualche licenza inutile e investire in una figura capace di programmare un codice multiplayer stabile no ?
Licenze = auto = DLC= money

codice multiplayer stabile = inutile tanto AC è a prescindere un capolavoro
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Old 30-06-2014, 17:40   #5989
dottorfoggy
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Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.

Se poi li vogliamo difendere perché sono italiani ... lo diciamo e mi sta BENISSIMO farlo.
Occhio solo che sono recidivi, tutto qui.
non é lo stesso progetto e a dirla tutta, non é perché sono italiani, anzi, mi é difficile farlo ma qua il potenziale si vede e si vedrá nel prossimo futuro, la versione del multi é in alpha come lo ripete tutte le volte la finestrella prima di accederci in gioco
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Old 30-06-2014, 17:45   #5990
laverita
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non é lo stesso progetto e a dirla tutta, non é perché sono italiani, anzi, mi é difficile farlo ma qua il potenziale si vede e si vedrá nel prossimo futuro, la versione del multi é in alpha come lo ripete tutte le volte la finestrella prima di accederci in gioco
Ad averceli stampati ti farei leggere i mitici diari di viaggio di marketing72.
Cambieresti immediatamente avatar.
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Old 30-06-2014, 17:50   #5991
dottorfoggy
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Ad averceli stampati ti farei leggere i mitici diari di viaggio di marketing72.
Cambieresti immediatamente avatar.
giammai! staremo a vedere
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Old 30-06-2014, 18:31   #5992
skyteam
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Licenze = auto = DLC= money

codice multiplayer stabile = inutile tanto AC è a prescindere un capolavoro
Nessuno ha mai detto che AC è un capolavoro nè sono mai stati negati i suoi difetti , rimane comunque il fatto che attualmente è il sim con la miglior fisica e ffb.
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Old 30-06-2014, 18:32   #5993
supermightyz
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Originariamente inviato da skyteam Guarda i messaggi
Nessuno ha mai detto che AC è un capolavoro nè sono mai stati negati i suoi difetti , rimane comunque il fatto che attualmente è il sim con la miglior fisica e ffb.
Secondo me più di qualcuno sarà in disaccordo con questa tua affermazione...
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Old 30-06-2014, 19:46   #5994
Mandest22
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per chi chiedeva del laserscan del nordschleife....

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MB:AsRock Fatal1ty h87 performance ; CPU: Intel i5-4670; DISSI:Cooler Master Hyper 412s;VGA: Sapphire HD7870 XT Whit Boost 2gb;CASE:NZXT Phantom 410 White; SSD: Samsung 830 128 Gb;HDD: Seagate 1TB;RAM: Corsair Vengeance 8 Gb;PSU: Corsair AX760; S.O.: Windows 8.1 64bit;TASTIERA: Logitech G110;MOUSE+PAD: Razer Imperator + Razer Goliathus;SCHEDA AUDIO: Asusa Xonar DGX; VOLANTE: Logitech G27; PAD: Xbox360; MONITOR: LG 27MA73D.. VIDEO ASSETTO CORSA
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Old 30-06-2014, 19:48   #5995
venax
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
Be leggendo qua e la molte persone lo annunciavano già come il miglior sim prima ancora che uscisse la tech preview... questo è un tutto dire...
Il discorso Fisica FFB superiori a tutti gli altri è solo un tuo parere e di qualcun altro.. per me non è cosi.
e quale sarebbe il migliore ?
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Old 30-06-2014, 19:56   #5996
L4ky
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Originariamente inviato da Mandest22 Guarda i messaggi
per chi chiedeva del laserscan del nordschleife....

Una delle piste più belle e impegnative che io conosca. Non vedo l'ora di poterci girare (anche se in realtà già lo faccio grazie a un sito che ospita tanti tracciati riprodotti da utenti!)
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Old 30-06-2014, 20:21   #5997
matthi87
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giammai! staremo a vedere
Fidati che se li leggessi i diari cambieresti veramente idea
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Old 30-06-2014, 20:25   #5998
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Secondo me più di qualcuno sarà in disaccordo con questa tua affermazione...
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Il discorso Fisica FFB superiori a tutti gli altri è solo un tuo parere e di qualcun altro.. per me non è cosi.
Sicuramente non vi farò cambiare idea sul fatto che per voi pCars è il miglior simulatore del mondo con le sue centinaia di parametri fisici calcolati in real-time ma vorrei farvi notare questa cosa: durante le prove libere Rene Rast aveva elogiato il sim facendo vedere che i tempi nel gioco erano identici a quelli che aveva fatto nella realtà quindi tutti a dire che pCars è supersimulativo e bellissimo. Oggi vado a controllare il tempo della pole per le lmp2 ed è 3.37.6 poi quello sulle leaderboards e il giro più veloce è 3.32.1, quasi 6 secondi di differenza, meno male che pCars è il sim più realistico attualmente...
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Old 30-06-2014, 20:25   #5999
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Old 01-07-2014, 08:05   #6000
dottorfoggy
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tu lo hai preso ac?
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