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Old 28-04-2014, 13:54   #8041
-EagleEye-
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A me piace molto, l'unica cosa non mi è andata a genio è il motivo che sta alla base delle azioni dei collettori quindi della storia ovvero
Spoiler:
la creazione del razziatore umano


e cmq il gioco acquista subito 1000 punti per la presenza di Yvonne Strahovski

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Liara...mi stava antipatica
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Old 28-04-2014, 14:14   #8042
skadex
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...ho perso Liara, vabbeh tanto mi stava antipatica
bis
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Old 28-04-2014, 14:55   #8043
michelgaetano
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È un gioco molto diverso dal primo, molto più action, in stile blockbuster americano, ma a me non è dispiaciuto. La parte shooter è indubbiamente molto molto migliore, ma la storia frena.
Quando questo saggio uomo dice che "la storia frena" va preso proprio in senso letterale, perché davvero la trama non si schioda di un millimetro dalla conclusione del primo

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A me piace molto, l'unica cosa non mi è andata a genio è il motivo che sta alla base delle azioni dei collettori quindi della storia ovvero
Spoiler:
la creazione del razziatore umano
Il problema personalmente è che (posto che il gioco è godibilissimo) è tutto fondamentalmente... inutile.

Sì insomma Shepard si fa un giro nell'oltretomba, ritorna grazie Cerberus, fa la solita opera di bene ma... a che è servito realmente tutto ciò?
Cioè l'idea è che il rapporto con Cerberus doveva fare da base alle vicende di ME3, ma cosa c'è rimasto lì (domanda retorica, per noi che lo abbiamo giocato)? I 300 punti della galactic readiness per la scelta finale del 2?

Purtroppo gira e rigira alla base di questo c'è la cacciata di Karpyshyn a 2/3 della serie, e tanto per gradire ci siamo beccati Hudson a sostituirlo.
Con questi presupposti e con EA dietro ad affrettare lo sviluppo e tagliare pezzi di gioco come il peggiore dei macellai, il pastrocchio poi è diventato inevitabile.
Poi soliti discorsi, il gioco rimane godibile, la serie appassionante per chi piace etc, ma l'amaro in bocca rimane (nello specifico su ME2: il gioco "inutile" l'utilità poteva avercela, nel 3)...
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Old 28-04-2014, 15:06   #8044
Xile
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A me piace molto, l'unica cosa non mi è andata a genio è il motivo che sta alla base delle azioni dei collettori quindi della storia ovvero
Spoiler:
la creazione del razziatore umano


e cmq il gioco acquista subito 1000 punti per la presenza di Yvonne Strahovski



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bis
No scusate, intendevo Tali
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Old 28-04-2014, 17:02   #8045
Giog
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No scusate, intendevo Tali
Sono anche io del partito Liara (sarà per le te...stimonianze di intelligenza!), ma non si può abbandondare la Quarian, ti salva la situazione nel primo Mass Effect!!
ps: quoto in pieno michelgaetano!!
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Old 28-04-2014, 17:22   #8046
Darkless
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Purtroppo gira e rigira alla base di questo c'è la cacciata di Karpyshyn a 2/3 della serie, e tanto per gradire ci siamo beccati Hudson a sostituirlo.
Con questi presupposti e con EA dietro ad affrettare lo sviluppo e tagliare pezzi di gioco come il peggiore dei macellai, il pastrocchio poi è diventato inevitabile.
Poi soliti discorsi, il gioco rimane godibile, la serie appassionante per chi piace etc, ma l'amaro in bocca rimane (nello specifico su ME2: il gioco "inutile" l'utilità poteva avercela, nel 3)...
Per caso hanno anche licenziato il vecchio designer e assunto un 16enne giapponese al suo posto ? Perchè l'impressione è quella.
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Old 28-04-2014, 17:54   #8047
Giog
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Per caso hanno anche licenziato il vecchio designer e assunto un 16enne giapponese al suo posto ? Perchè l'impressione è quella.
A quali particolari della fumettistica giapponese ti riferisci in particolare?!?! ahahahahaha!!!
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Old 28-05-2014, 16:15   #8048
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oggi Origin mi ha scaricato un nuovo DLC di ME2 (li ho tutti e tre installati pronti per un'altra run ).

Il DLC che mi hanno regalato è "Arma e Corazza dei Collettori" che si va ad aggiungere ai canonici 5 forniti con il Cerberus Network

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Old 28-05-2014, 16:27   #8049
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Oh mai che regalassero una DLC di ME3...
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Old 28-05-2014, 16:38   #8050
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Ho controllato e c'è anche per me solo che non ricordo se era presente o no in precedenza, ho perso il conto...in ogni caso se è gratis lo prendo a priori !
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Old 28-05-2014, 16:55   #8051
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Oh mai che regalassero una DLC di ME3...
ti faccio notare che i DLC di ME3 per il multiplayer sono tutti gratuiti

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Old 28-05-2014, 20:31   #8052
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anche a me è successo ma non dovrebbe essere gia disponibile per chi ha la collector ? o la digital deluxe ??
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Old 28-05-2014, 23:37   #8053
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ti faccio notare che i DLC di ME3 per il multiplayer sono tutti gratuiti

Sì lo so ma scusa mica ME2 ha il multiplayer?
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Old 29-05-2014, 16:22   #8054
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anche a me è successo ma non dovrebbe essere gia disponibile per chi ha la collector ? o la digital deluxe ??
Si, mi sembra fossero dei "bonus" per la digital deluxe insieme al fucile Incisor ...
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Old 29-05-2014, 19:06   #8055
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Si, mi sembra fossero dei "bonus" per la digital deluxe insieme al fucile Incisor ...
mmm ora che ci penso io non avevo la digital deluxe
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Old 04-06-2014, 11:31   #8056
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Segnalo questo "fix" per i lunghi tempi di caricamento, provato e funziona perfettamente riducendo i tempi del 90% circa (sul mio pc)

http://www.gamefaqs.com/boards/94490...ect-2/66956031

a quanto pare il gioco aspetta che il video finisce anche se è finito il caricamento

-------------------------

sto anche provando una modifica dinamica del FOV (che di consueto modifico solo in ME2 in quanto lo ha impostato a 70°), prima ad ogni caricamento dovevo premere il tasto assegnato e venivano modificate anche le angolazioni delle conversazioni, questo promette di regolarsi automaticamente con l'engine, lo sto provando cmq eccovi il link:

http://hamstergene.github.io/blog/20...ss-effect-fov/

dannate console (entrambi i problemi sono dovuti a queste)

ciao

Ultima modifica di -EagleEye- : 04-06-2014 alle 11:38.
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Old 04-06-2014, 11:40   #8057
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Segnalo questo "fix" per i lunghi tempi di caricamento, provato e funziona perfettamente riducendo i tempi del 90% circa (sul mio pc)

http://www.gamefaqs.com/boards/94490...ect-2/66956031

a quanto pare il gioco aspetta che il video finisce anche se è finito il caricamento

-------------------------

sto anche provando una modifica dinamica del FOV (che di consueto modifico solo in ME2 che lo ha impostato a 70), prima ad ogni caricamento dovevo premere il tasto assegnato e venivano modificate anche le angolazioni delle conversazioni, questo promette di regolarsi automaticamente con l'engine, lo sto provando cmq eccovi il link:

http://hamstergene.github.io/blog/20...ss-effect-fov/

dannate console

ciao
ottimi fix, ma quindi viene risolto il problema delle schermate ? perchè a me in fullhd mi uscivano i personaggi fuori dalla schermata impostandolo tipo a 90/100


per caso sai come aumentare l'hud e i sottotitoli in mass effect 3 ? ho provato la soluzione di aumentare il valore di due voci nel coalasced.bin ma non succede nulla....eppure ricordo di averlo modificato quando ci giocai la prima volta
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Old 04-06-2014, 13:00   #8058
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ottimi fix, ma quindi viene risolto il problema delle schermate ? perchè a me in fullhd mi uscivano i personaggi fuori dalla schermata impostandolo tipo a 90/100


per caso sai come aumentare l'hud e i sottotitoli in mass effect 3 ? ho provato la soluzione di aumentare il valore di due voci nel coalasced.bin ma non succede nulla....eppure ricordo di averlo modificato quando ci giocai la prima volta
Ancora non l'ho applicato, quel problema è dovuto al fatto che le scene sono state realizzate per un dato valore dwl fov, cambiandolo cambia l'inquadratura. Infatti si ovviava al problema (anche se io non lho provato) impostando un altro tasto a fov=0 in modo da usare il fov di default quando c'erano i dialoghi.

Questa modifica cambia solo il fov al di fuori dai dialoghi, ed a quanto ho letto bisogna attivarlo solo una volta ad ogni avvio dwl gioco e non ad ogni caricamento

ME3 non lo tocco per 2 motivi: 1. mi trovo benw con hud e fov default 2. Modifcandolo si rischia il ban dal multiplyer (a meno ovviamente di non usarlo online)

Ultima modifica di -EagleEye- : 04-06-2014 alle 13:05.
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Old 04-06-2014, 13:25   #8059
skadex
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Il fix per l'accorciamento dei tempi di caricamento è nuovo? Mi pare di ricordare che già esisteva qualcosa di simile in passato ma che a molti ha creato seri problemi andando avanti bloccando il gioco.
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Old 04-06-2014, 13:31   #8060
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Ancora non l'ho applicato, quel problema è dovuto al fatto che le scene sono state realizzate per un dato valore dwl fov, cambiandolo cambia l'inquadratura. Infatti si ovviava al problema (anche se io non lho provato) impostando un altro tasto a fov=0 in modo da usare il fov di default quando c'erano i dialoghi.

Questa modifica cambia solo il fov al di fuori dai dialoghi, ed a quanto ho letto bisogna attivarlo solo una volta ad ogni avvio dwl gioco e non ad ogni caricamento

ME3 non lo tocco per 2 motivi: 1. mi trovo benw con hud e fov default 2. Modifcandolo si rischia il ban dal multiplyer (a meno ovviamente di non usarlo online)

ah ok quindi bisognerebbe trovare il valore di reimposto

per me3 non sapevo si rischiava il ban per una semplice modifica grafica...eppure io trovai il metodo e giocai anche per qualche minuto online
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