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Old 29-05-2014, 10:24   #2241
roccia1234
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EDIT: sbagliato thread

Ultima modifica di roccia1234 : 29-05-2014 alle 11:25.
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Old 29-05-2014, 10:26   #2242
Code-TR
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ma è lo stesso disco/partizione in cui risiede il sistema operativo?

Te lo dico perché l'ho riportato anche nel thread ufficiale, in genere è consigliabile installare sia Uplay che i titoli Uplayworks sullo stesso hdd/partizione in cui risiede il sistema operativo.
Io ce l'ho in un hdisk diverso ma non ho i problemi da lui riscontrati, né con questo, nè con altri giochi uplay.
__________________
Stefano
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Old 29-05-2014, 10:29   #2243
MATTEW1
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secondo me vi state facendo troppe pippe mentali!! io l'ho visto da un amico e non mi pare tutta sta schifeza grafica che dite. (se vi fissate ai trailer del 2012 ovvio non ci azzecca nulla) ma siete pure voi svegli che credete ancora ai trailer ultra pompati e spendete 50 € e dico 50€ al day1 senza nemmeno aver provato una demo ..a scatola chiusa xD.poi siete fissati con sti fps.. ma perchè non disattivate i bench e giocate come si faceva un tempo? vedere 30 34 l'occhio me lo spieghi dove lo nota? se non avessi il contatore di fps ti accorgeresti degli scattini che fa lo shuttering ma non di 3 4 fps che calano e si rialzano.ormai i giochi noto che nei pc vengono presi solo per fare bench e dire io faccio 50 fps io 40 io 60 e non per giocarli e divertirsi .
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Old 29-05-2014, 10:31   #2244
Code-TR
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Originariamente inviato da MATTEW1 Guarda i messaggi
secondo me vi state facendo troppe pippe mentali!! io l'ho visto da un amico e non mi pare tutta sta schifeza grafica che dite. (se vi fissate ai trailer del 2012 ovvio non ci azzecca nulla) ma siete pure voi svegli che credete ancora ai trailer ultra pompati e spendete 50 € e dico 50€ al day1 senza nemmeno aver provato una demo ..a scatola chiusa xD.poi siete fissati con sti fps.. ma perchè non disattivate i bench e giocate come si faceva un tempo? vedere 30 34 l'occhio me lo spieghi dove lo nota? se non avessi il contatore di fps ti accorgeresti degli scattini che fa lo shuttering ma non di 3 4 fps che calano e si rialzano.ormai i giochi noto che nei pc vengono presi solo per fare bench e dire io faccio 50 fps io 40 io 60 e non per giocarli e divertirsi .
Su questo concordo in pieno.
__________________
Stefano
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Old 29-05-2014, 10:35   #2245
ulukaii
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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Io ce l'ho in un hdisk diverso ma non ho i problemi da lui riscontrati, né con questo, nè con altri giochi uplay.
So che c'è chi non ha avuto problemi, in passato io stesso avevo alcuni titoli Uplay in partizioni/hdd differenti. Finché non ho avuto dei problemi con Far Cry 3, da allora in poi coi loro giochi ho fatto sempre così.

Come sai il client funziona come c'ha voglia lui, quindi meglio essere previdenti. Per questo ho detto "consigliabile", non è una regola, ma una variabile da tenere in considerazione quando proprio non si sa dove sbattere la testa


Lato bug, io ho il problema già segnalato da alcuni utenti nel forum ufficiale e su steam del volume bassissimo delle voci, devo giocarlo coi sottotitoli perché non sento praticamente nulla (a meno di mettere al 10% tutto il resto).

Ultima modifica di ulukaii : 29-05-2014 alle 10:50.
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Old 29-05-2014, 10:42   #2246
MATTEW1
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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Su questo concordo in pieno.
ahhahaha grazie mi aspettavo qualche insulto xD
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Old 29-05-2014, 10:48   #2247
Goofy Goober
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Se i cali non sono inferiori a 40,puoi tenerlo a tale frame,resta perfettamente fluido
Per esempio arma 3 lo tengo a 35
dovevo concludere diversamente la frase, dicendo che lo sto giocando su PS4 (fisioligicamente lockato a 30fps)
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Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
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Old 29-05-2014, 11:05   #2248
albero77
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Facciamo il punto della situazione:

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk
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feedback positivi mercatino: tantissimi
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Old 29-05-2014, 11:06   #2249
Mandopa
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Originariamente inviato da Maicol82 Guarda i messaggi
Buono a sapersi...cercavo proprio una testimonianza da chi possiede una 6870, che per altro mi soddisfa ancora (basandomi sull'ultimo tomb raider, gioco più recente che ho). Che cpu hai? Sono con il cell e non vedo la firma

inviato dal mio Huawei Ascend Mate
Ciao, ho un i7 2600..anche a me tutti gli ultimi giochi vanno abbastanza bene (1920 e dettagli medio-alti).
Per risolvere un po' ho impostato un po' tutto su medio\basso e soptattutto ho disabilitato il Vsync.
Almeno adesso è abbastanza fluido
Ps. come posso vedere quanti fps faccio ?
__________________
Le mie 65 trattative
i7 4790K Maximus VII Ranger GTX 1080 SJS 850 Evo 500GB 16GB Corsair XMS3 1600 Sound Blaster ZX CM700w HAF 912 P2416D 2K
r o s s o n e r o
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Old 29-05-2014, 11:13   #2250
sergettoz
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Facciamo così, lo prenderò prima per ps4 e ci giocherà mio figlio sul suo 24",poi quando sarà patchato per benino me lo acchiappo io su pc e me lo sparo sul 46"!

Inviato dal mio Galaxy s4
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Old 29-05-2014, 11:34   #2251
Raven
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Facciamo il punto della situazione:
Breve e conciso!

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che fa lo shuttering
Correggo te, ma il discorso è rivolto a tutti: si dice sTuttering, con la T... non c'entra niente la H.... è un errore che commettono moltissimi e non ne capisco il motivo (forse per la somiglianza con la parola "shut"?!)...
Al limite ditelo in italiano ("scattini"), se proprio! Ma shuttering non si può leggere...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 29-05-2014, 11:36   #2252
alexbilly
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Quote:
Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Breve e conciso!



Correggo te, ma il discorso è rivolto a tutti: si dice sTuttering, con la T... non c'entra niente la H.... è un errore che commettono moltissimi e non ne capisco il motivo (forse per la somiglianza con la parola "shut"?!)...
Al limite ditelo in italiano ("scattini"), se proprio! Ma shuttering non si può leggere...
si confondono con shittering, è giustificabile
__________________
STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 29-05-2014, 11:41   #2253
kajinnn
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Oggi l'ho completato..

Un po' di amarezza me l'ha lasciata, sopratutto quando ho giocato la simil missione dell'E3 del 2012. Senza scendere in particolari / spoiler, molti dettagli si sono persi per strada, non si fanno saltare le telecomunicazioni, i personaggi non giocanti non reagiscono andando a cercare il segnale come si era visto. Se si fanno scatenare gli incidenti ai semafori l'intelligenza artificiale sembra più stupida del previsto: i passanti fanno foto random all'incidente, quelli dentro la macchina escono dalla vettura e rimangono imabambolati a sbraitare. Nella demo dell'E3 faceva vedere il protagonista, mentre sparava, soccorrere un'automobilista facendolo scappare dall'auto. Tutto codice di programmazione che hanno lasciato su un post-it?

Però dai, è rimasto il vento che fa' volare le lattine

Non so', dall'hype generato mi aspettavo molto ma molto di più.
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Old 29-05-2014, 11:43   #2254
Lanzus
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Oggi l'ho completato..

Un po' di amarezza me l'ha lasciata, sopratutto quando ho giocato la simil missione dell'E3 del 2012. Senza scendere in particolari / spoiler, molti dettagli si sono persi per strada, non si fanno saltare le telecomunicazioni, i personaggi non giocanti non reagiscono andando a cercare il segnale come si era visto. Se si fanno scatenare gli incidenti ai semafori l'intelligenza artificiale sembra più stupida del previsto: i passanti fanno foto random all'incidente, quelli dentro la macchina escono dalla vettura e rimangono imabambolati a sbraitare. Nella demo dell'E3 faceva vedere il protagonista, mentre sparava, soccorrere un'automobilista facendolo scappare dall'auto. Tutto codice di programmazione che hanno lasciato su un post-it?

Però dai, è rimasto il vento che fa' volare le lattine

Non so', dall'hype generato mi aspettavo molto ma molto di più.
Erano eventi scriptati creati apposta per l'occasione. Quando poi si tratta di dover creare routine complesse come quelle in real time arrivano le magagne ... a quel punto credo abbiano lasciato perdere.
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 29-05-2014, 11:54   #2255
Alekos Panagulis
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Facciamo così, lo prenderò prima per ps4 e ci giocherà mio figlio sul suo 24",poi quando sarà patchato per benino me lo acchiappo io su pc e me lo sparo sul 46"!

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Ma povero ragazzo lo fai giocare su un 24 mentre tu ti godi il 46...egoista!!
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Old 29-05-2014, 11:59   #2256
Leon Scott Kennedy
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Oggi l'ho completato..

Un po' di amarezza me l'ha lasciata, sopratutto quando ho giocato la simil missione dell'E3 del 2012. Senza scendere in particolari / spoiler, molti dettagli si sono persi per strada, non si fanno saltare le telecomunicazioni, i personaggi non giocanti non reagiscono andando a cercare il segnale come si era visto. Se si fanno scatenare gli incidenti ai semafori l'intelligenza artificiale sembra più stupida del previsto: i passanti fanno foto random all'incidente, quelli dentro la macchina escono dalla vettura e rimangono imabambolati a sbraitare. Nella demo dell'E3 faceva vedere il protagonista, mentre sparava, soccorrere un'automobilista facendolo scappare dall'auto. Tutto codice di programmazione che hanno lasciato su un post-it?

Però dai, è rimasto il vento che fa' volare le lattine

Non so', dall'hype generato mi aspettavo molto ma molto di più.
Quante ore dura la storia principale?
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Old 29-05-2014, 12:02   #2257
sergettoz
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Ma povero ragazzo lo fai giocare su un 24 mentre tu ti godi il 46...egoista!!
Naturalmente scherzo :-), solo che è un po' una rottura di scatole spostare ogni volta la console dalla camera sua al salone (dove sta il pc)

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Old 29-05-2014, 12:02   #2258
Therock2709
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La legge di mercato non si smentisce mai: più investi in marketing, più vendi, non importa il prodotto
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy
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Old 29-05-2014, 12:03   #2259
Blasco80
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Lato bug, io ho il problema già segnalato da alcuni utenti nel forum ufficiale e su steam del volume bassissimo delle voci, devo giocarlo coi sottotitoli perché non sento praticamente nulla (a meno di mettere al 10% tutto il resto).
Voci sovrastate dai rumori ambientali.
Questo è un problema di tutte le versioni, anzi direi di parecchi giochi localizzati in italiano.
__________________
RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit
Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
Blasco80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2014, 12:10   #2260
arma1977
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Originariamente inviato da Sghizz Guarda i messaggi
Ragazzi ma il vsync? Non ci pensa lui a lockare a 30?

Inviato dal mio ST25i utilizzando Tapatalk
Il vsync se non si ha un frame rate stabile a 60,taglia direttamente a 30 anche per 5 fps in meno,per poi risalire a 60 con conseguenze disastrose Puoi attivare il dinamico,ma sempre percepirai i cali. Bloccando gli fps a 40,risultano sempre stabili a quella soglia e il gioco resta sempre fluido.
arma1977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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