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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Old 14-02-2014, 14:46   #3721
bronzodiriace
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è bellissimo







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Old 14-02-2014, 15:14   #3722
JCD's back
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cè il trailer a 60fps di Bayonetta








SaveAs Trailer Download (Japanese): http://www.platinumgames.co.jp/offic...140214_trj.mp4
SaveAs Gameplay Download (Japanese): http://www.platinumgames.co.jp/offic...140214_ssj.mp4
Blog (Japanese): http://www.platinumgames.co.jp/official_blog/?p=5462

SaveAs Trailer Download (English): http://platinumgames.files.wordpress...140214_tre.mov
SaveAs Gameplay Download (English): http://videos.videopress.com/hbzI9GF...14_sse2_hd.mp4
Blog (English): http://platinumgames.com/2014/02/14/...wii-u-in-2014/
I primi due link (English) non vanno. Comunque i 60fps sono una gran goduria
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Old 14-02-2014, 15:28   #3723
maxdgr
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ma sbaglio o dai video dei giochi in uscita non mi sembra così scarsa graficamente sta console...di sicuro una spanna abbondante sopra ps360
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Old 14-02-2014, 15:38   #3724
JCD's back
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ma sbaglio o dai video dei giochi in uscita non mi sembra così scarsa graficamente sta console...di sicuro una spanna abbondante sopra ps360
Ma quelle sono speculazioni dei detrattori: la Wii U è abbondantemente sopra PS3 e X360, come qualcuno sostiene, una via di mezzo tra queste e PS4/XBone (anche se, secondo me, è più vicina a queste ultime di quanto non si pensi...).
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Old 14-02-2014, 15:38   #3725
Aenil
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ma sbaglio o dai video dei giochi in uscita non mi sembra così scarsa graficamente sta console...di sicuro una spanna abbondante sopra ps360
beh sì, così come impatto visivo è una via di mezzo tra PS360 e le console next gen, insomma non è da buttare e siamo messi comunque molto bene sotto questo aspetto rispetto a wii.
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Old 14-02-2014, 15:44   #3726
JCD's back
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beh sì, così come impatto visivo è una via di mezzo tra PS360 e le console next gen, insomma non è da buttare e siamo messi comunque molto bene sotto questo aspetto rispetto a wii.
Direi che lo scarto che c'è tra Wii U e le altre è decisamente minore (ma parecchio) rispetto a quello che c'era tra Wii e PS3/X360.
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Old 14-02-2014, 15:57   #3727
maxdgr
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Direi che lo scarto che c'è tra Wii U e le altre è decisamente minore (ma parecchio) rispetto a quello che c'era tra Wii e PS3/X360.
quoto..soprattutto verso la one
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Old 14-02-2014, 16:37   #3728
Goofy Goober
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la Wii U ha una buona GPU, enormemente migliore di PS3/X360, ma si ritrova una pessima CPU, che abbatte quindi le possibilità prestazionali della piattaforma nel suo complesso... tanto da ritrovarsi con multipiatta che fanno fatica ad andare non meglio, ma uguale a quanto fanno sulle vecchie console con le loro ormai arcaiche schede video. e questo la dice lunga.
come si direbbe su pc, è stra-cpu limited.

il divario con le altre console da poco uscite sarà sempre più rimarcato con il tempo.
concordo quando si dice che il divario tra questa e le attuali nuove console è decisamente inferiore rispetto a Wii Vs PS3/X360.

a mio parere però questi discorsi sono superflui, se intanto non c'è un tot. numero di giochi che potrebbero dimostrare le capacità prestazionali, comunque valide, della piattaforma.

sinceramente mi aspettavo di più dal 2014, perchè c'è stato tutto il 2013 per impostare qualcosa da far uscire in quest'anno appena iniziato, ma qua si parla già proiettati al 2015
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Old 14-02-2014, 17:17   #3729
maxdgr
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la Wii U ha una buona GPU, enormemente migliore di PS3/X360, ma si ritrova una pessima CPU, che abbatte quindi le possibilità prestazionali della piattaforma nel suo complesso... tanto da ritrovarsi con multipiatta che fanno fatica ad andare non meglio, ma uguale a quanto fanno sulle vecchie console con le loro ormai arcaiche schede video. e questo la dice lunga.
come si direbbe su pc, è stra-cpu limited.

il divario con le altre console da poco uscite sarà sempre più rimarcato con il tempo.
concordo quando si dice che il divario tra questa e le attuali nuove console è decisamente inferiore rispetto a Wii Vs PS3/X360.

a mio parere però questi discorsi sono superflui, se intanto non c'è un tot. numero di giochi che potrebbero dimostrare le capacità prestazionali, comunque valide, della piattaforma.

sinceramente mi aspettavo di più dal 2014, perchè c'è stato tutto il 2013 per impostare qualcosa da far uscire in quest'anno appena iniziato, ma qua si parla già proiettati al 2015
i porting da ps360 girano male xchè hanno una programmazione cpucentrica invece che gpucentrica...la wiiu se programmata a dovere surclassa le old gen
anche su ps4 one si passerà ad una programmazione sbilanciata sulla gpu quindi non mi stupirebbe in futuro vedere porting da ps4one meno peggio di quanto ci si aspetterebbe
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Old 14-02-2014, 17:20   #3730
Hannibaleu
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i porting da ps360 girano male xchè hanno una programmazione cpucentrica invece che gpucentrica...la wiiu se programmata a dovere surclassa le old gen
anche su ps4 one si passerà ad una programmazione sbilanciata sulla gpu quindi non mi stupirebbe in futuro vedere porting da ps4one meno peggio di quanto ci si aspetterebbe
Io sarei enormemente sorpreso di vedere quei porting, visto che i porting li fanno le 3° parti e queste praticamente si sono tirate indietro tutte da questa console
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Old 14-02-2014, 17:24   #3731
Jaguar64bit
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la Wii U ha una buona GPU, enormemente migliore di PS3/X360, ma si ritrova una pessima CPU, che abbatte quindi le possibilità prestazionali della piattaforma nel suo complesso... tanto da ritrovarsi con multipiatta che fanno fatica ad andare non meglio, ma uguale a quanto fanno sulle vecchie console con le loro ormai arcaiche schede video. e questo la dice lunga.
come si direbbe su pc, è stra-cpu limited.

il divario con le altre console da poco uscite sarà sempre più rimarcato con il tempo.
concordo quando si dice che il divario tra questa e le attuali nuove console è decisamente inferiore rispetto a Wii Vs PS3/X360.

a mio parere però questi discorsi sono superflui, se intanto non c'è un tot. numero di giochi che potrebbero dimostrare le capacità prestazionali, comunque valide, della piattaforma.

sinceramente mi aspettavo di più dal 2014, perchè c'è stato tutto il 2013 per impostare qualcosa da far uscire in quest'anno appena iniziato, ma qua si parla già proiettati al 2015


Non concordo , almeno non completamente , forse sei un pò acerbo di info sui questa piattaforma a livello hardware.


Wii U va programmata in manera differente da ps3/360 , dove le console sony e microsoft sono più cpu centriche , hanno meno memoria e gpu meno performanti.Wii U nasce come piattaforma gp-gpu , e va programmata in maniera essattamente opposta dalle oldgen , il funzionamento e l'efficienza della cpu è instrinseco e più plasmato sulla gpu , e l'esescuzione di alcuni compiti della cpu possono più facilmente essere in parte a carico della gpu , cosa che sulle oldgen si verifica in maniera molto minore.C'è anche da calcolare che su Wii U gli sviluppatori possono contare sul doppio della ram in rapporto alle oldgen ( sarebbe 4 volte maggiore la memoria disponibile , ma va detto che dei 2gb di ram ddr3 1 gb e usato dall'o.s ) , cmq anche Wii U usa i famosi 32mb di edram per velocizzare le performance della banda di memoria.Inoltre la cpu tricore supporta i calcoli out of order , il che la rende maggiormente efficiente in alcune situazioni di calcolo , sulle frequenze 1.25ghz alla fine nessuno ha più detto nulla quando s'è scoperto che gli octacore "nextgen" di derivazione mobile giravano a soli 1.6/1.7 ghz... , cosa che pone cpu limited anche le next gen , che vero hanno un octacore ma avendo gpu più potenti abbisognano di maggior potenza della cpu , e il termine "sbilanciato" si può usare anche sulle nextgen che a loro volta si avvantaggeranno del gp-gpu , soprattutto quando i programmatori prenderanno mano con l'hardware , stessa cosa su Wii U.
Hai scritto che Wii U in alcuni giochi ha avuto performance inferiori al duo ps360 , vero , ma questo solo per pecche di programmazione non certo per limiti hardware , basta vedere come son venuti Need for Speed Most Wanted , Mass Effect 3 Special Edition su Wii U per capire che quando si programma bene Wii U è una buona console tecnicamente valida certo con dei limiti tecnici evidenti ( ma è anche la console più economica , e deve gestire anche il flusso dei dati da inviare in real time al Wii GamePad ) dunque non si possono pretendere miracoli.
Basta vedere Bayonetta 2 cosa muove a schermo e cioè l'impossibile a 60fps...con un buon dettaglio poligonale e di illuminazione e particellari ecc , oppure X dei Monolith che fanno girare un motore grafico con una marea di roba a schermo , buone texture , fondali a predita d'occhio e per ste cose ci vole sotto un hardware capace e una cpu che lavora a stretto giro con la gpu ( gp-gpu ) in maniera efficiente , ram ddr3 e 32mb di esdram + out of order ecc = hai quei risultati.Invece quei programmatori che per mancanza di tempo ti fanno il porting studiato per girare con i vecchi concetti delle old gen cpu centriche , non possono che ottenere risultati deludenti.
Wii U non è sbilanciata a livello hardware o almeno non lo è più delle nextgen , semplicemente è stata sviluppata con concezione attuale = più sul modello gp-gpu come lo sono Ps4 e xone.
Jaguar64bit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2014, 19:36   #3732
bronzodiriace
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La cpu clock per clock è nettamente più efficiente rispetto a xenon e cell. Inoltre è oooe rispetto alle altre che sono in order.

O programmi specificatamente o i multipiattaforma senza ottimizzare il codice possono anche venire peggio.


Cè anche da considerare che sulla cpu di x360 e ps3 grava anche l'audio, cosa che non accade su WiiU avendo un dsp cloccato a 400mhz per l'audio ed un ulteriore cpu arm per l'os.
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Ultima modifica di bronzodiriace : 14-02-2014 alle 19:38.
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Old 14-02-2014, 22:13   #3733
Jaguar64bit
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http://www.spaziogames.it/notizie_vi...ta-estate.aspx


Bayonetta 2 sarà disponibile in Giappone durante questa estate



14/02/2014 - A cura di Samuele "SamWolf" Zaboi
Durante il Nintendo Direct dedicato al pubblico giapponese, Nintendo ha annunciato che Bayonetta 2 sarà rilasciato, nel paese nipponico, durante l'estate. È stato svelato inoltre che Atsuko Tanaka sarà la doppiatrice giapponese di Bayonetta anche nel nuovo capitolo in arrivo per Wii U.
Durante il Nintendo Direct europeo invece non è stato indicato un periodo di rilascio per Bayonetta 2, che verosimilmente sarà disponibile nel vecchio continente dopo l'uscita giapponese.

Restate con noi per conoscere tutte le ultime novità in merito.
Data di uscita: TBA 2014


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Old 14-02-2014, 22:57   #3734
JCD's back
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Bayonetta 2 sarà disponibile in Giappone durante questa estate



14/02/2014 - A cura di Samuele "SamWolf" Zaboi
Durante il Nintendo Direct dedicato al pubblico giapponese, Nintendo ha annunciato che Bayonetta 2 sarà rilasciato, nel paese nipponico, durante l'estate. È stato svelato inoltre che Atsuko Tanaka sarà la doppiatrice giapponese di Bayonetta anche nel nuovo capitolo in arrivo per Wii U.
Durante il Nintendo Direct europeo invece non è stato indicato un periodo di rilascio per Bayonetta 2, che verosimilmente sarà disponibile nel vecchio continente dopo l'uscita giapponese.

Restate con noi per conoscere tutte le ultime novità in merito.
Data di uscita: TBA 2014


Daje!!!
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Old 15-02-2014, 01:20   #3735
Hannibaleu
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Bayonetta 2 d'estate, Mario Kart il 30 maggio, Donkey Kong il 21 di questo mese e nel mezzo Watch_Dogs...
Dai su, non siamo messi male c'è tanta roba sul fuoco se consideriamo che probabilmente ognuno di noi qualche titolo lo deve ancora recuperare

Ovviamente parlo per me, con il tempo libero che mi trovo sono anche troppi
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Old 15-02-2014, 07:34   #3736
Ill greco
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[Thread Ufficiale] Nintendo Wii U

Secondo me il primo titolo che darà davvero l'idea al mondo di cosa è questa console è Mario Kart 8. Una perla di programmazione. Ho i brividi dopo il Nintendo Direct. Certo, forse il comparto grafico di Pikmin 3 è ancora più rifinito.
Ma con il re delle corse Nintendo si tratta davvero della killer application definitiva.

Come indie trovo bellissimo Child of Light. Peccato non sia un'esclusiva.

Ultima modifica di Ill greco : 15-02-2014 alle 07:37.
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Old 15-02-2014, 10:34   #3737
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Bayonetta 2 d'estate, Mario Kart il 30 maggio, Donkey Kong il 21 di questo mese e nel mezzo Watch_Dogs...
Dai su, non siamo messi male c'è tanta roba sul fuoco se consideriamo che probabilmente ognuno di noi qualche titolo lo deve ancora recuperare

Ovviamente parlo per me, con il tempo libero che mi trovo sono anche troppi
Sono d'accordo con te, anch'io ho da recuperare parecchio per questa console.

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Secondo me il primo titolo che darà davvero l'idea al mondo di cosa è questa console è Mario Kart 8. Una perla di programmazione. Ho i brividi dopo il Nintendo Direct. Certo, forse il comparto grafico di Pikmin 3 è ancora più rifinito.
Ma con il re delle corse Nintendo si tratta davvero della killer application definitiva.

Come indie trovo bellissimo Child of Light. Peccato non sia un'esclusiva.
Child of light non vedo l'ora che esca, così come aspetto Fast Racing Neo, per il quale Shin'en ha sviluppato un motore grafico completamente nuovo. Se con quello vecchio sono riusciti a tirare fuori quella perla di Nano Assault, non oso immaginare cosa potranno fare...
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Old 15-02-2014, 16:46   #3738
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Articolo sulle meccaniche di gioco di "X"


http://www.wiitalia.it/2014/02/15/x-...-del-gameplay/



Transformers Rise of the Dark Spark gioco Multipaittaf. ( pare in uscita anche su Wii U )


http://www.everyeye.it/multi/notizia...-amazon_183515



sarebbe buono se fosse sviluppato da High Moon Studios , quelli del buon Transformers: Fall of Cybertron.
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Old 15-02-2014, 19:26   #3739
Hannibaleu
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Comprato oggi Splinter Cell Blacklist a 19€ da Euronics, le prime impressioni sono molto buone, ho visto che ci sono delle missioni che possono farsi in co-op anche online, qualcuno di voi lo usa sto gioco?
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Old 15-02-2014, 21:29   #3740
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Io l'ho provato e non m'è piaciuto.. tecnicamente valido per essere il solito unreal engine, la parte stealth ben curata ma per il resto è noiosissimo, soliti talebani, storia insulsa ecc.. tant'è che non l'ho nemmeno finito.
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