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Old 04-12-2001, 19:06   #21
effector
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Originariamente inviato da cathedral
[b]ancora un tarlo, e poi mi chiudo x un po'...
quanto posso aspettarmi di buono e di cattivo dalla mia fidata matrox G450? prestazioni nei giochi non proprio brillanti ma + inaffondabile del titanic! a parte scherzi credo sia l'unico pezzo del pc che non mi ha MAI fatto sclerare!
ciauz!
Ehm credo tu ti possa aspettare ben poco....la matrox in open GL...come dire...non ce la fa.
Comunque per iniziare ti può bastare, poi quando arriverai a lavorare sul serio penserai all'acquisto di una nuova scheda
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Old 04-12-2001, 23:14   #22
IronMan
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Originariamente inviato da sneeze
[b]vogliamo davvero parlare di quello che lw non fa????
va bene:
1 snap ai punti notevoli dell'oggetto!!!importantissimi per la modellazione
<CUT>
Ehhh, io sono passato a 3DS Max dopo un po' d'indecisione tra Lightwave e Max, proprio per questo motivo. Vengo da Autocad e non posso concepire un software 3D senza lo snap dei punti notevoli.

Aspetto Lightwave 8, magari ci mettono anche questo, visto che non mi sembra un'implementazione così difficile... (ma visto che non l'hanno fatto fino adesso... )
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Old 05-12-2001, 00:04   #23
geng@
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ahem... le grosse risoluzioni servono e tanto per fare delle stampe decenti.

Comunque coll'amico sneeze mica stavo litigando, dopotutto siamo maxxari entrambi.

Comunque a usare LW si diventa invasati perchè bisogna dimostrare a tutti i costi che anche se lo usano in 2 è un bel programma (scrivo questo almeno tutti si inc@zzano e finisce prima 'sta disputa inutile fritta e rifritta).



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Old 05-12-2001, 00:08   #24
effector
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ma ragazzi io davvero non vi capisco..possibile che vogliate per forza far primeggiare 3ds?
Che cosa ve ne viene in tasca?

Io riconosco che 3ds sia un buon software..non mi piace...ma è valido quanto LW.
ebbene perchè civilmente non potete fare la stessa cosa (al contrario)?

Mah misteri della polemica innata che cova nell'uomo..contenti voi...il problema non si pone...ma almeno cercate di non traviare a forza uno che non conosce nessuno dei soft.

che poi lo usino in 2 LW!.....ben lasciamo perdere che è meglio....
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Old 05-12-2001, 00:10   #25
effector
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Originariamente inviato da geng@
[b]ahem... le grosse risoluzioni servono e tanto per fare delle stampe decenti.
solo una cosa...vorrei sapere quante volte nella tua vita informatica hai calcolato un render a 32000x32000?

Non c'è intento polemico è pura informazione personale.
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Old 05-12-2001, 00:19   #26
geng@
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non l'ho mai calcolato così grande... ma sopra i 3000 più di una volta per creare immagini da ricampionare in megaposter in quanto in ogni caso esce in 72 dpi, per cui dopo li ho convertiti in 300 dpi e ridimensionati in a3 per poi andare in stampa col plotterone spaziale.

se dovessi fare un rendering 1 a 1 di un'auto con un livello di dettaglio ottimo lo potrei fare...

comunque se non avete letto è dall'inizio del topic che sto consigliando LW (per cose organiche)...
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Old 05-12-2001, 10:11   #27
Risso
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io cmq preferisco le rosse
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
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Old 05-12-2001, 10:59   #28
effector
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Originariamente inviato da geng@
[b]non l'ho mai calcolato così grande... ma sopra i 3000 più di una volta per creare immagini da ricampionare in megaposter in quanto in ogni caso esce in 72 dpi, per cui dopo li ho convertiti in 300 dpi e ridimensionati in a3 per poi andare in stampa col plotterone spaziale.

se dovessi fare un rendering 1 a 1 di un'auto con un livello di dettaglio ottimo lo potrei fare...

comunque se non avete letto è dall'inizio del topic che sto consigliando LW (per cose organiche)...
Non stavo rispondendo a te in particolare, era un'appunto generale a questa inutile diatriba fra i due software...sarebbe così semplice accettarsi a vicenda ...(come utilizzatori s'intende, non è una filosofia di vita..come amdisti vs intellisti ).

Scritto questo una piccola precisazione:
un file a 16000x16000 a 200dpi, equivale ad un'area stampabile di 205,2cm x 205,2cm
un file 16000x16000 a 300dpi, equivale ad un'area stampabile di 135,47cm x 135,47 cm
un file 16000x16000 a 400dpi, equivale ad un'area stampabile di 101,6cm x 101,6cm

Cosa potreste volere di più?

Oltre a questo, come potrete vedere da questo link:

Lightwave è validissimo anche nel campo architettonico:
http://www.stack-studios.com

selezionate la lingua che preferite...e poi guardate il modello del progetto non realizzato di Michelangelo.....buona visione
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Old 05-12-2001, 12:17   #29
Serafix
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Originariamente inviato da Risso
[b]io cmq preferisco le rosse
sono assolutamente d'accordo
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 05-12-2001, 12:45   #30
cathedral
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... ancora 1 problemino... voi come fate a continuare a usare sw tipo rhino, 3dstudio ecc dopo che scade il periodo di prova? un MP x cortesia? cercherò di rendermi riconoscente...
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Old 05-12-2001, 13:51   #31
sneeze
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per la matrox per me è più che sufficente agli inizi almeno!!!! io faccio grafica 3d (o almeno ci provo) con un computer scassone che a dire che fa schifo gli fai un complimento eppure non ho mai avuto problemi perchè i software di cui ti abbiamo parlato solitamente sono molto stabili!!! e affidabili!
x quanto riguarda la storica discussione max vs lw finiamola qui daccordo!!!!
x effector: quei costosissimi plug.in............
dai parliamoci seriamente.......che sw esiste ancora solo a pagamento al giorno d'oggi???? anzi essendo plug.in quelli per il radiosity ed essendo una valanga uno può anche li sciegliere ed usare quello che ritiene migliore o usarne diversi sfruttando i punti di forza dell'uno o dell'altro no?????!!!!!
cmq. ora basta avete ragione per un neofita conviene provarli entrambi e poi decidere!!!!
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Old 05-12-2001, 13:52   #32
sneeze
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x cathedral: prova a fare un giretto su www.astalavista.box.sk
ho visto delle immagini 3d favolose!!!!
auguri
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Old 05-12-2001, 13:58   #33
effector
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si

per me la questione non è neanche iniziata, solo mi piace essere preciso.
Proprio per questo vorrei ricordarvi una cosa.
E' vero...potete reperire tutto quello che volete in rete, ma prima o poi, se vorrete lavorare, il software in questione lo dovrete acquistare...ed a caro prezzo!
Allora vi renderete conto di quanto quei plug.in pesino sulle spese dello studio.
Per questi motivi ritengo che quando uno decide di imparare un software debba poi valutare se sarà in grado di acquistarlo o meno...con i dovuti plug-in o meno.
Se invece il 3d dev'essere solo un divertimento, allora avete ragione non so che altro dirvi.
Questo vuole essere solo un invito a riflettere
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Old 05-12-2001, 13:58   #34
effector
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L'Avatar di effector
 
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Città: Mariano Comense (CO)
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ehm sneeze...non credo sia il caso....un pvt?
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Old 06-12-2001, 13:12   #35
cathedral
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sull'onda del preso bene, anche se non proprio perfettamente ho fatto in rhino un tutorial x la costruzione di un rubinetto... adesso però mi trovo con una FORMA (chiamiamola così) grigia, senza textures, colori ecc ecc. per dare i colori che voglio, applicare textures ecc devo esportare quel file in un altro programma, tipo 3d studio?
Magari a questo proposito potreste linkarmi 1 tutorial di 3dstudio sulla colorazione ecc ecc dei modelli? ci sono trooooppi comandi, non so da che parte cominciare!
ciao!
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Old 06-12-2001, 22:09   #36
IronMan
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Beh, se vai sul solito http://www.ecosystem3d.com/ trovi una serie di guide per 3DS Max, guardati quelle che ti servono...
Max troppi comandi? Nooo, dai, cosa dici...
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Old 06-12-2001, 22:19   #37
cathedral
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X IRONMAN

Ma... questo nick... c'entra coi black sabbath?
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Old 07-12-2001, 11:12   #38
cathedral
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mhhhh... allora, 3dstudio è trooooppo vasto x me, x ora. Come Rhino fa solo modellazione, esiste qualche programmino essenziale che faccia solo o quasi rendering? sempre che sia la parola giusta... Insomma un programma che permetta di applicare textures varie, colori, ecc ecc ai modelli 3d?
x la serie 1 cosa x volta!
ciao!
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Old 07-12-2001, 14:25   #39
sneeze
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bhe....
perchè non provi flamingo????
flamingo è un motore di render per rhino e a vedere dalle immagini sembra veramente ottimo!!!!!
penso tu lo possa scaricare direttamente dal sito di rhino conviene provare
ciao ciao
p.s. i programmi di 3d grafica alla 3ds o lw o maya hanno tutti moooooolti comandi!!!!
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Old 10-12-2001, 13:38   #40
cathedral
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adesso sono qui che mi sparo un po' di tutorial su modellazione in rhino, x ora sono contento! visto che sto facendo un rubinetto e il cerchione di una ruota mi sapreste linkare un bel materiale metallico brillante, tipo acciaio cromato? capito cosa intendo no?
ciao!
cathedral è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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