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#361 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#362 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Boh,
fatto sta che per Bioware e' il PC la piattaforma principale per DAI... Il produttore Cameron Lee ha confermato, in una recente intervista, che la piattaforma PC sarà la principale per quanto riguarda Dragon Age: Inquisition. Lee ha dichiarato che il team adora sviluppare su PC, in quanto la potenza dei PC è davvero incredibile; quindi il gioco verrà prima sviluppato su questa piattaforma, poi sulle altre. Il producer non si è poi voluto sbilanciare su come sarà il gioco su PS4 e Xbox One, dichiarando che al momento è ancora presto per parlarne e che devono ancora essere valutate tutte le potenzialità delle console next-gen, come l'utilizzo di Move e Kinect, concludendo però che rilasciando il gioco circa un anno dopo l'arrivo delle console permetterà di conoscerle meglio e di rilasciare un prodotto migliore. Fonte SG |
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#363 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31044
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Per forza, le demo del botolone giravano sui PC all'e3, la console nuova non funziona ancora
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4114
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sicuramente mi sbaglio eh, ma sul momento non mi viene in mente nessun gioco che abbia mantenuto una sbandierata distinzione tra console e pc avvertibile e/o realizzata in un modo decente..
ovviamente non parlo di scelta tra pad o tastiera, ma di un'esperienza di gioco diversificata profondamente.. ..proprio nessuno...
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#365 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
![]() O come il gioco non avrebbe avuto 3 finali a binario ![]() Ah, hanno anche detto che questo giro l'ispirazione è nientepopodimeno che Torment, Capt. ![]() Insomma sappiamo quanto valgono le sparate Bioware EA prima del lancio
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#366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31044
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Quote:
Se fai un action devi studiare i mob in modo che abbiano attacchi diversificati e particolari e la difficoltà sta nelle schivate da eseguire manualmente e colpire al momento giusto. Se fai un tattico quella roba non c'azzecca nulla e devi focalizzarti su abilità di buff-debuff- counterspelling e stance da variare, basare tutto su effetti di mosse e contromosse. Solo questo basta a costringerti a fare 2 giochi completamente diversi. Visto che van di moda i paragoni con il witcho: pensa semplicemente al primo TW con gli attacchi diretti al posto dei click a tempo o al secondo gioco con il combat stile h&s dovendo tener premuto il mouse col cursore sul mob di turno per attaccare. Va tutto a ramengo e in entrambi i casi i cs sarebbero pietosi. Non ci sono storie che tengano: se vuoi creare un buon gameplay vario, bilanciato, approfondito ed impegnativo devi scegliere un sistema e costruire tutto il gioco su quello, non ci sono modifiche o toppe che tengono poi per salvare la baracca in caso di cambio di sistema. Se punta e clicca o attacchi diretti fan lo stesso significa semplicemente che il gameplay è pessimo.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 01-09-2013 alle 19:56. |
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#367 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26572
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![]() No, perché mi domando se ci sia ancora qualcuno che crede a quello che dice Lee dato che ha più volte ribadito la "platform parity". E' tutto marketing, vendere, vendere, vendere e per farlo devi dire quello che il tuo potenziale acquirente vuole sentire.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21578
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http://www.youtube.com/watch?feature...&v=-aK0z8xeAus
molto meglio, il drago, rispetto alla lucertolina strabica della disney/pixar ![]() ....ma il combattimento fa schifo, e la grafica è fortemente stilizzata a cartone animato
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-09-2013 alle 21:52. |
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#369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Quote:
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#370 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24065
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Ok ragazzi, è un fail a prescindere, inutile continuare a postare qui.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2013
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Quote:
A me non interessa il genere, basta che tirino fuori un prodotto di qualità. Le premesse ci sono: hanno un'ottima grafica, hanno rubato idee di qualità dagli ultimi GDR e hanno i feedback di DAO e DA2 |
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#372 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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Al Pax 2013, si gioca: http://www.youtube.com/watch?v=IML4hhg8Yz0
Ottimo per il crafting e la possibilità di cambiare armatura e armi a tutto il party. Tecnicamente mi sembra abbastanza potente. Avevano già annunciato che i nemici non saranno autolivellanti ?
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
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#373 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4114
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si la questione dei nemici a livello preimpostato si
qui: http://www.youtube.com/watch?v=bbGN7OBngCQ dal minuto 5 circa in poi si vede l'uso della visuale tattica
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#374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27977
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Io so so che oramai Bioware (che sia colpa di EA o meno... e propendo sulla colpa di EA) spara autentiche cazzate da anni per anni sui giochi che produce, dove puntualmente non si verifica NULLA di quello che affermano.
Quindi quando sento parlare di team dedicati, PC come piattaforma principale, scontri bilanciati e qualsiasi altra affermazione, per quanto mi riguarda stanno solo dando aria alla bocca.
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#375 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Eliminarla e fare il gioco solamente come action in terza persona, analogamente alla versione console, sarebbe il primo passo per avere qualche chance di ottenere un gioco decente.
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#376 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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http://www.gamemag.it/news/bioware-p...ion_48460.html
Trovo ai limiti del patetico nominare ogni volta Baldur's Gate per cercare di trainare le vendite.
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#377 | |
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#378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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ma lo avete letto che lo scopo del gioco è radunare un'esercito per affrontare le forze del male?
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#379 | |
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![]() Sinceramente però sopra i soliti clichè e banalità Bioware preferisco soprassedere: alla faccia di quando dicono che ci sarà una storia di spessore
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#380 | |
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