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Old 01-09-2013, 10:28   #341
Darkless
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Credo sia presi dal filmato linkato prima, almeno alcuni.
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Old 01-09-2013, 10:47   #342
yume the ronin
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qui altri micro stralci di gameplay:

http://youtu.be/SXnA4ah7uqM

non so perchè ma mi sembra un incrocio tra skyrim, two worlds e fable..
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Ultima modifica di yume the ronin : 01-09-2013 alle 11:12.
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Old 01-09-2013, 10:59   #343
capitan_crasy
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Devo dirlo, in alcuni tratti mi ha veramente colpito e la mossa alla Scorpion con il commento "Come over here!" mi ha ribaltato dalla sedia!

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Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare...
Quote:
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
Hai presente il pubblico posticcio delle sitcom americane degli anni 90?
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Old 01-09-2013, 11:53   #344
Darkless
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Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare...
e capirai, sai che paragone
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Old 01-09-2013, 11:58   #345
CAPT.HOOK
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Tutto merito del Frostbite 3.0 che permette di sparare tonnellate di shader di alta qualita' ovunque...ma l'art director e' un altra storia e sono curioso di vedere se il nuovo engine sara' capace di nascondere le lacune che il team di sviluppo si porta dietro da sempre.

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Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
Ovvio che le pagano. La maggior parte le hanno prese in prestito dalle cricche di Ballaro'

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-09-2013 alle 12:02.
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Old 01-09-2013, 13:19   #346
Darkless
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Tutto merito del Frostbite 3.0 che permette di sparare tonnellate di shader di alta qualita' ovunque...ma l'art director e' un altra storia e sono curioso di vedere se il nuovo engine sara' capace di nascondere le lacune che il team di sviluppo si porta dietro da sempre.
La direzione artistica al solito lascia molto a desiderare per quel che s'è visto, e ribadisco che frostbite o no i volti sono davvero pessimi.
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Old 01-09-2013, 13:26   #347
IngMetallo
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Concordo con Capt.Hook ! Hanno un grande potenziale con questo motore grafico.
Il gameplay non mi attira molto, avrei preferito lo stile strategico ma a quanto pare hanno deciso di passare ad un sistema completamente action.

Certo che al prossimo giro sarà tosta per Bethesda : DAI e TW3 arrivano nell'open world e lo stanno facendo anche abbastanza bene
IngMetallo è offline  
Old 01-09-2013, 13:36   #348
roccia1234
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Concordo con Capt.Hook ! Hanno un grande potenziale con questo motore grafico.
Il gameplay non mi attira molto, avrei preferito lo stile strategico ma a quanto pare hanno deciso di passare ad un sistema completamente action.

Certo che al prossimo giro sarà tosta per Bethesda : DAI e TW3 arrivano nell'open world e lo stanno facendo anche abbastanza bene
Non che ci voglia molto a far meglio di bethesda eh...
roccia1234 è offline  
Old 01-09-2013, 13:42   #349
michelgaetano
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Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
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Hai presente il pubblico posticcio delle sitcom americane degli anni 90?
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Ovvio che le pagano. La maggior parte le hanno prese in prestito dalle cricche di Ballaro'
Voi ci scherzate, ma li "pagano" per davvero: molte sono persone del team di sviluppo, ben istruite ad hypare i titoli in scena.

Se ne è parlato proprio all'E3...

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Devo dirlo, in alcuni tratti mi ha veramente colpito e la mossa alla Scorpion con il commento "Come over here!" mi ha ribaltato dalla sedia!
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Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare...
Sì, magari con l'awesome button (visione raccomandata)

http://www.youtube.com/watch?v=hMcVZQI6ybw

Attenti a farvi infinocchiare comunque dai soliti video e trailer da budget alto in salsa EA comunque, i precedenti li sapete - e il fatto che con così tanti giochi di ruolo a dover uscire ci sia gente che seriamente aspetta questa roba è grave.
michelgaetano è offline  
Old 01-09-2013, 13:50   #350
Darkless
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Se mi facessero un action tamarro con un combat vario e divertente ne sarei ben felice.
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Old 01-09-2013, 13:57   #351
Xilema
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qui altri micro stralci di gameplay:

http://youtu.be/SXnA4ah7uqM

non so perchè ma mi sembra un incrocio tra skyrim, two worlds e fable..

La buona notizia è che finalmente ritorna la telecamera a volo d'uccello come in Origins (tactical view).
C'è ancora speranza.
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Old 01-09-2013, 14:54   #352
Alentar
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Trailer spettacolare, ma nessuna notizia del party. Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa del genere...
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Old 01-09-2013, 16:08   #353
Xilema
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Trailer spettacolare, ma nessuna notizia del party. Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa del genere...
Lo dicono, ci sarà, e si potrà gestire come in Origins, ma non ci sono ancora immagini, probabilmente perchè stanno ancora lavorando all'interfaccia PC.
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Old 01-09-2013, 17:27   #354
CAPT.HOOK
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Voi ci scherzate, ma li "pagano" per davvero: molte sono persone del team di sviluppo, ben istruite ad hypare i titoli in scena.

Se ne è parlato proprio all'E3...

..ero serissimo
CAPT.HOOK è offline  
Old 01-09-2013, 17:32   #355
Fedozzo
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La buona notizia è che finalmente ritorna la telecamera a volo d'uccello come in Origins (tactical view).
C'è ancora speranza.
Davvero torna la visuale tattica dall'alto??
Deo grazias, per me è condizione necessaria per prenderlo in considerazione. Rimane comunque una direzione artistica oscena s2 lo screen del drago e conigliotopo disneypokemon è vero.
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Old 01-09-2013, 18:14   #356
IngMetallo
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Ho letto anche io del ritorno della visuale tattica ma sinceramente non so quanto sarà utile in questo gioco... i video visti fin'ora mi hanno fatto pensare più a Monster Hunter/Dragon's Dogma/Skyrim.

Io ormai mi sono rassegnato: se ci va bene avremo un buon GDR action, non mi aspetto di più
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Old 01-09-2013, 18:26   #357
Xilema
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Ho letto anche io del ritorno della visuale tattica ma sinceramente non so quanto sarà utile in questo gioco... i video visti fin'ora mi hanno fatto pensare più a Monster Hunter/Dragon's Dogma/Skyrim.

Io ormai mi sono rassegnato: se ci va bene avremo un buon GDR action, non mi aspetto di più
Anch'io ero disperato, poi, ascoltando i videodiari, ho capito che le versioni console manterranno un approccio più action, con combattimento attivo e una nuova mossa di capriola, mentre la versione PC dovrebbe essere affrontabile in modo tattico come il primo capitolo.
Da verificare ovviamente il livello di sfida e la tatticità dei combattimenti e più in generale la qualità del ruolismo e delle scelte (che hanno detto condizioneranno a volte anche l'accessibilità ad alcuni livelli).
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Old 01-09-2013, 18:38   #358
Darkless
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Il che significa epic fail in partenza, proprio com'è successo in DA2.
O lo studi per essere un buon action o lo progetti mettendo la tattica e la strategia davanti a tutto. Se fai lo stesso identico gioco e cambi solo interfaccia e controlli sai a priori che ci sono 3 possibilità: fa cagare come action ed è decente come tattico e viceversa o faranno cagare entrambe le versioni. Visti i precedenti e la preponderanza della versione console il risultato più probabile è che su PC farà pena.
Firmerei subito per avere lo stesso gioco della versione console, l'unica possibilità di ritrovarsi un gioco tamarro ma divertente.
Per l'rpg mi rivolgo altrove a prescindere, oramai c'è l'imbarazzo della scelta.
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Darkless è offline  
Old 01-09-2013, 19:00   #359
Xilema
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Il che significa epic fail in partenza, proprio com'è successo in DA2.
O lo studi per essere un buon action o lo progetti mettendo la tattica e la strategia davanti a tutto. Se fai lo stesso identico gioco e cambi solo interfaccia e controlli sai a priori che ci sono 3 possibilità: fa cagare come action ed è decente come tattico e viceversa o faranno cagare entrambe le versioni. Visti i precedenti e la preponderanza della versione console il risultato più probabile è che su PC farà pena.
Firmerei subito per avere lo stesso gioco della versione console, l'unica possibilità di ritrovarsi un gioco tamarro ma divertente.
Per l'rpg mi rivolgo altrove a prescindere, oramai c'è l'imbarazzo della scelta.
C'è la possibilità che sia un fail per quello che dici, a meno che non ci siano 2 team che lavorano all'ottimizzazione del gioco: le mappe, i personaggi e gli eventi sono in comune, la gestione degli scontri invece si diversifica profondamente da PC a console.
E' una cosa fattibilissima, bisogna vedere se loro ci hanno pensato e se è economicamente e temporalmente sostenibile.
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Old 01-09-2013, 19:23   #360
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Io la penso esattamente come Darkless, difficilmente (nonostante EA abbia soldi) è anche solo minimamente possibile che prendano in considerazione un'ipotesi di sviluppo parallelo (e non parlo di ottimizzazione, ma di intero sviluppo), metteranno un paio di check all'avvio (vuoi il tattico o vuoi l'action) e che s'è visto... s'è visto.
ulukaii è offline  
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