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Old 11-05-2013, 18:24   #9081
ThePonz
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troverai sempre qualcuno più nerd di te e meno svogliato

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sarcinelli ha fatto la comparison, direi che è sostanzialmente una minchiata, è corretto come in RO2 base.
come nel base mettendo su low sembra di tornare indietro di 10 anni, senza illuminazione e con un impatto visivo davvero triste..
il fondale, a giudicare così dal confronto, sembrerebbe un poco più distinguibile proprio a low, ma fortunatamente noto che la vegetazione non viene toccata più di tanto (qualche ciuffetto d'erba che sparisce, ma è poca roba.. di certo non sono abbastanza per incespugliarsi, quindi non è un problema se spariscono )
più che altro mi chiedo se stavolta a passare da low a ultra c'è anche un riscontro sugli fps oppure come nel base non cambia fondamentalmente un ciufolo
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Old 11-05-2013, 18:40   #9082
lorenzo19823
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http://forums.tripwireinteractive.co...36&postcount=7

Questo confronto sembrerebbe però impietoso!!

Ancora non son riuscito a metter le mani sulla key, non che mi ci sia impegnato molto in verità... Ma l'entusiasmo dei giocatori è incoraggiante, speriamo bene!
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Old 11-05-2013, 19:09   #9083
Darrosquall
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http://forums.tripwireinteractive.co...36&postcount=7

Questo confronto sembrerebbe però impietoso!!

Ancora non son riuscito a metter le mani sulla key, non che mi ci sia impegnato molto in verità... Ma l'entusiasmo dei giocatori è incoraggiante, speriamo bene!
in realtà no, l'importante è l'erba in profondità, che resta pure negli screen di extension7. PS: ah ho capito, tu dici che lui ha visibilità per sparare, mmm...
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Old 11-05-2013, 20:43   #9084
Darrosquall
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ho giocato hanto, la "mappa incriminata" per i mortai giapponesi, e abbiamo vinto. Abbiamo vinto dopo aver urlato alla gente di difendere, stare fuori dal range dei mortai, evitare di attaccare visto che bisogna stare coperti, tornare indietro una volta perso un punto

Lo abbiamo fatto inframezzato da bestemmioni è vero, i mortai in quella mappa fanno un disastro, ma se giochi bene lato americano vinci uguale. E' che la gente proprio non ha la mentalità giusta per giocare a Red Orchestra.
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Old 11-05-2013, 21:40   #9085
ThePonz
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E' che la gente proprio non ha la mentalità giusta per giocare a Red Orchestra.
ogni tanto tocca darti ragione
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Old 12-05-2013, 11:06   #9086
lorenzo19823
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A quanto pare, vista la folle richiesta di key, il gioco dovrebbe entrare in open-beta "a breve", tempi TWI permettendo...
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Old 12-05-2013, 11:36   #9087
Darrosquall
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A quanto pare, vista la folle richiesta di key, il gioco dovrebbe entrare in open-beta "a breve", tempi TWI permettendo...
spero tramite early access però, che la gente ci gioca poi in open solamente e non lo compra o massimo per 5 6 giorni.
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Old 12-05-2013, 11:39   #9088
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spero tramite early access però, che la gente ci gioca poi in open solamente e non lo compra o massimo per 5 6 giorni.
Come te del resto, compri e poi non ci giochi più
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Old 12-05-2013, 11:42   #9089
beuna
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A quanto pare, vista la folle richiesta di key, il gioco dovrebbe entrare in open-beta "a breve", tempi TWI permettendo...
L'hai letto da qualche parte oppure è una tua considerazione personale?

Devo sapere quando ricaricare la pp. Capolavoro.
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Old 12-05-2013, 11:43   #9090
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Come te del resto, compri e poi non ci giochi più
ma se ho giocato 200 ore al base, ma cosa volete e poi l'importante è comprarlo
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Old 12-05-2013, 12:42   #9091
lorenzo19823
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L'hai letto da qualche parte oppure è una tua considerazione personale?
Citando Yoshiro, sul topic delle beta-keys:

With this phase of the beta wrapping up I am closing this thread. We are pushing towards a more open beta in the near future (so do not go hurting yourself chasing down any leftover keys), stay tuned for further information.

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Old 12-05-2013, 13:09   #9092
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Old 12-05-2013, 13:55   #9093
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In open per chi ha RO2 credo, tanto poi non dovevano permettere ai giocatori di RO di poter partecipare in versione "ridotta"
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Old 13-05-2013, 13:20   #9094
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Old 14-05-2013, 23:45   #9096
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Nuova patch di Killing Floor al gusto giapponese:

http://forums.tripwireinteractive.co....php?p=1214003


Capolavoro, rilasceranno altri DLC con dentro tutine inutili. Finalmente ci viene data l'opportunità di continuare a dare soldi ai creatori di capolavori



Inoltre è uscita una mega patch per Rising Storm:

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=90300

Siamo vicini.
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Ultima modifica di beuna : 14-05-2013 alle 23:50.
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Old 15-05-2013, 08:23   #9097
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Ma su kf come si cambiano le tutine? Io sto all'inizio e di tutta quella fuffaglia compresa nella complete edition manco l'ombra
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Old 15-05-2013, 08:45   #9098
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Ma su kf come si cambiano le tutine? Io sto all'inizio e di tutta quella fuffaglia compresa nella complete edition manco l'ombra
Lo puoi fare sia dal menù principale, sia dalla lobby prepartita quando ti fa scegliere la classe.

Non so esattamente come si chiama la voce da premere ma dovrebbe essere tutto molto intuitivo
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Old 15-05-2013, 09:12   #9099
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Lo puoi fare sia dal menù principale, sia dalla lobby prepartita quando ti fa scegliere la classe.

Non so esattamente come si chiama la voce da premere ma dovrebbe essere tutto molto intuitivo
Boh eppure mi sembra di aver provato di tutto, vabbè se non riesco chiedo nel topic ufficiale.

end ot/

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Old 15-05-2013, 09:27   #9100
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Lo sto scaricando, appena l'avrò installato ti posterò gli screen
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