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Old 23-02-2013, 15:34   #341
alexbands
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beh effettivamente se un gioco è 1080p NATIVO e non scalato in qualche modo, scalettature non dovrebbero essercene... e l'antialiasing serve a quello, a filtrare le scalettature. Quindi in questi casi in linea teorica dovrebbe essere ininfluente... Non ho riscontri diretti per la pratica però
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Old 23-02-2013, 15:40   #342
lukesh
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beh effettivamente se un gioco è 1080p NATIVO e non scalato in qualche modo, scalettature non dovrebbero essercene... e l'antialiasing serve a quello, a filtrare le scalettature. Quindi in questi casi in linea teorica dovrebbe essere ininfluente... Non ho riscontri diretti per la pratica però
è quello che intendevo io, dire che faccia addirittura cagare mi sembra un'esagerazione, per me fa cagare la 800*600
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Old 23-02-2013, 17:20   #343
mimmo77
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Sia la ps4 che la nuova XBOX quando usciranno costeranno un botto, in più saranno accompagnati da giochi che non saranno capolavori (carini ma non capolavori) che costeranno 70 euro l'uno.
Io non la compro certo al lancio, ma non tanto per il prezzone della consolle quanto piuttosto per il costo di quei giochi. Roba che dopo un anno sarà in vendita usata a 20 euro e nuova a 30 euro. Roba che la paghi 70 euro, ci giochi massimo una settimana, e la riporti indietro al gamestop dove te la valutano un quarto.
no grazie, penso proprio che aspetterò fino a quando inizierò a vedere i giochi usati al gamestop a 30-35 euro
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Old 23-02-2013, 17:49   #344
Murakami
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beh effettivamente se un gioco è 1080p NATIVO e non scalato in qualche modo, scalettature non dovrebbero essercene...
Non è vero: l'aliasing è insito nel processo di campionamento digitale dell'immagine, l'AA serve a quello.
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Ultima modifica di Murakami : 23-02-2013 alle 17:58.
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Old 23-02-2013, 18:16   #345
Leon Scott Kennedy
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Sia la ps4 che la nuova XBOX quando usciranno costeranno un botto, in più saranno accompagnati da giochi che non saranno capolavori (carini ma non capolavori) che costeranno 70 euro l'uno.
Io non la compro certo al lancio, ma non tanto per il prezzone della consolle quanto piuttosto per il costo di quei giochi
. Roba che dopo un anno sarà in vendita usata a 20 euro e nuova a 30 euro. Roba che la paghi 70 euro, ci giochi massimo una settimana, e la riporti indietro al gamestop dove te la valutano un quarto.
no grazie, penso proprio che aspetterò fino a quando inizierò a vedere i giochi usati al gamestop a 30-35 euro
Anche in questa generazione i giochi costano più o meno tanto(e siamo a fine ciclo vitale).
Non mi sembra un motivo per non passare alle nuove(a parte il prezzo della console).
Basta che aspetti un 6 mesi dal lancio e negli shop inglesi li trovi quei prezzi...sul nuovo.

Ultima modifica di Leon Scott Kennedy : 23-02-2013 alle 18:18.
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Old 23-02-2013, 18:19   #346
mimmo77
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Anche in questa generazione i giochi costano più o meno tanto.
Non mi sembra un motivo per non passare alle nuove(a parte il prezzo della console).
Basta che aspetti un 6 mesi dal lancio e negli shop inglesi li trovi quei prezzi...sul nuovo.

Infatti manco morto spendo più di 35 euro per un gioco della generazione corrente.
In ogni caso se compri giochi uk ,che costano meno, non te li ritirano tutte le catene ed i negozi che permutano l'usato, e pure sul mercato privato la gente ti fa storie
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Old 23-02-2013, 18:21   #347
tecnologico
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beh effettivamente se un gioco è 1080p NATIVO
beh, forse se tutto è fatto a cubi con solo linee verticali o orizzontali forse no...
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Old 23-02-2013, 18:39   #348
Zappz
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che significa questione di gusti? effetto indecente? ma sai di cosa parli, l'hai mai visti in funzione? secondo me nn ti sei preso il disturbo neanche di informarti prima di fare certe sparate. qualsiasi true motion? ogni marca e modello fa storia a sè

secondo te io cambiavo tv spendevo quello che ho speso per avere un effetto indecente prendendo il primo che capitava?

so stato una settimana a informarmi e ho acquistato il miglior led per giocare, per le mie tasche, buono anche per altri usi, ottima la resa dei bluray.

non è la discussione adatta, quindi nn ti linko recensioni etc... cercali da solo, poi se ti piace sparare per il gusto di farlo...
Lascia stare i 100/200/600 hz nei giochi creano solo problemi e danno risultati peggiori, anche perche' lo schermo e' sempre a 60hz e il resto dei frame se li inventa la tv... la cosa migliore, per le tv che possono farlo, e' settarla come monitor (non la modalita' game) per bypassare tutte le funzioni della tv...

Ora capisco che sei contento del tuo acquisto, ma non pensare che il resto non possa permettersi una bella tv anche perche' parliamo di cifre da poco conto.
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Old 23-02-2013, 19:03   #349
lukesh
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Lascia stare i 100/200/600 hz nei giochi creano solo problemi e danno risultati peggiori, anche perche' lo schermo e' sempre a 60hz e il resto dei frame se li inventa la tv... la cosa migliore, per le tv che possono farlo, e' settarla come monitor (non la modalita' game) per bypassare tutte le funzioni della tv...

Ora capisco che sei contento del tuo acquisto, ma non pensare che il resto non possa permettersi una bella tv anche perche' parliamo di cifre da poco conto.
guarda che stai facendo tutto tu, parlando di input lag, effetto indecente e facendo di tutta l'erba un fascio.

io ho semplicemente detto che il viera che ho scelto ha input lag impercettibile anche con ifc max e che la differenza rispetto al samsung di prima nel gaming ps3 è notevole, secondo te il fatto di essere contento del nuovo acquisto mi fa venire le visioni? se nn ero soddisfatto lo riportavo al negozio.

che gli altri possano permettersi certe spese nn m'interessa nè ho fatto allusioni al riguardo, semmai sono altri che a 50 anni sperano di fare i fighi dicendo il mio tv è meglio del tuo e mettendo le faccine...

il fatto di settare la tv come monitor con la console mi sembra una strana soluzione. io sono contento semplicemente perchè la resa è spettacolare

per me ot chiuso
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Old 23-02-2013, 19:24   #350
alexbands
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beh, forse se tutto è fatto a cubi con solo linee verticali o orizzontali forse no...
su un segnale l'aliasing o c'è o non c'è, non è che riguarda solo le linee oblique...

Quando c'è, vi sono delle approssimazioni "a scaletta" sulla forma d'onda del segnale (esempio monodimensionale):



Ovviamente lo noti sulle linee oblique... quindi nel tuo simpatico esempio anche un cubo a 200x300 lo vedi senza aliasing su un full hd


È ovviamente vero questo:

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Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Non è vero: l'aliasing è insito nel processo di campionamento digitale dell'immagine, l'AA serve a quello.
perchè il campionamento è di per se un' approssimazione, ma se il segnale è 1080p nativo l'approssimazione è già ottima... voglio dire che il problema diventa visibile e fastidioso più in caso di rescaling che in caso di segnali riprodotti alla risoluzione nativa, forse mi sono spiegato male...

Per dire, mi sono ricordato che un esempio pratico ce l'ho... i vecchi simulatori che ho su pc mi vanno tranquillamente a 1080p, e su un 32" full hd a meno di un metro di sistanza non vedo scalette anche togliendo l'AA (che infatti tolgo per non appesantire visto che spesso ci sono molte auto in pista).

I problemi visivi più grossi sono quelli dati dall'assenza del filtro anisotropico, piuttosto...
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Ultima modifica di alexbands : 23-02-2013 alle 19:46.
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Old 23-02-2013, 19:34   #351
MarcoM
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perchè sul tuo in mod game risolve tutte e 1080 le linee?
Ovviamente, ci mancherebbe altro... toglie solamente tutti i filtri (motion, rumore ecc...)
Ah, ovviamente lo scaler del TV resta attivo: se gli arriva un segnale 720p, lo riscala a 1080 quindi, in effetti, l'elettronica del TV interviene comunque...
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Old 23-02-2013, 19:39   #352
tecnologico
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non c'entra niente se ci sono le linee diritte o oblique, se il segnale (di qualunque tipo) è "pulito" l'aliasing non si verifica, un segnale video è pur sempre una serie di numeretti non è che conta la linea obliqua o diritta.

Quando c'è dello scaling, vi sono delle approssimazioni "a scaletta" sulla forma d'onda del segnale (esempio monodimensionale):



Ad occhio, lo noti solo sulla linea obliqua...

Se in origine non c'è l'approssimazione (o l'approssimazione è minima), non vedi scalette da nessuna parte...
grazie
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Old 23-02-2013, 19:42   #353
alexbands
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grazie
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Old 23-02-2013, 19:43   #354
MarcoM
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io ho semplicemente detto che il viera che ho scelto ha input lag impercettibile anche con ifc max e che la differenza rispetto al samsung di prima nel gaming ps3 è notevole, secondo te il fatto di essere contento del nuovo acquisto mi fa venire le visioni? se nn ero soddisfatto lo riportavo al negozio.
E' un WT 50? Complimenti è un bellissimo TV. Ti darà molte soddisfazioni
Anch'io vorrei cambiare TV quest'anno, ma sto aspettando i nuovi modelli, prima di fare il grande passo.
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Old 23-02-2013, 19:50   #355
stgww
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su un segnale l'aliasing o c'è o non c'è, non è che riguarda solo le linee oblique...

Quando c'è, vi sono delle approssimazioni "a scaletta" sulla forma d'onda del segnale (esempio monodimensionale):



Ovviamente lo noti sulle linee oblique... quindi nel tuo simpatico esempio anche un cubo a 200x300 lo vedi senza aliasing su un full hd


È ovviamente vero questo:



perchè il campionamento è di per se un' approssimazione, ma se il segnale è 1080p nativo l'approssimazione è già ottima... voglio dire che il problema diventa visibile e fastidioso più in caso di rescaling che in caso di segnali riprodotti alla risoluzione nativa, forse mi sono spiegato male...

Per dire, mi sono ricordato che un esempio pratico ce l'ho... i vecchi simulatori che ho su pc mi vanno tranquillamente a 1080p, e su un 32" full hd a meno di un metro di sistanza non vedo scalette anche togliendo l'AA (che infatti tolgo per non appesantire visto che spesso ci sono molte auto in pista).

I problemi visivi più grossi sono quelli dati dall'assenza del filtro anisotropico, piuttosto...
Concordo, ovviamente sulla spiegazione tecnica, ma in particolare sul problema dell'assenza dell'anisotropico, in questa gen sembra che nessuno sapesse della sua esistenza, in realtà dona una limpidezza d'immagine molto apprezzabile
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Old 23-02-2013, 20:19   #356
dani&l
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Non sarà un filtro anisotropico, aliasing o di roberts , però mi è piaciuta una feature che ho letto e ho trovato molto più interessante:

console in standby mentre giochi cosi da riprendere il gioco dove lo hai lasciato, a prescindere dai salvataggi etc..

Ottimo direi
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Old 23-02-2013, 20:25   #357
lukesh
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E' un WT 50? Complimenti è un bellissimo TV. Ti darà molte soddisfazioni
Anch'io vorrei cambiare TV quest'anno, ma sto aspettando i nuovi modelli, prima di fare il grande passo.
magari un wt50 , mi sono dovuto "accontentare" di un modello 3 gradini + sotto, l'ET5. cmq è molto valido, come tutti i viera 2012, per il gaming è parecchio consigliato, il pannello ips farà storcere il naso ai puristi del nero ma è + che buono
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Old 23-02-2013, 20:35   #358
alexbands
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Non sarà un filtro anisotropico, aliasing o di roberts , però mi è piaciuta una feature che ho letto e ho trovato molto più interessante:

console in standby mentre giochi cosi da riprendere il gioco dove lo hai lasciato, a prescindere dai salvataggi etc..

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in effetti è una cosa talmente semplice da chiedersi come mai non è stato fatto prima... però non ci avevo mai pensato pure io
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Old 23-02-2013, 21:13   #359
lukesh
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una funzione simile, che reputo una bella innovazione, era ora, è quella di nn dover aspettare il caricamento da disco del livello, ma si inizia subito a giocare e il resto si carica in bakground
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Old 23-02-2013, 21:18   #360
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Non sarà un filtro anisotropico, aliasing o di roberts , però mi è piaciuta una feature che ho letto e ho trovato molto più interessante:

console in standby mentre giochi cosi da riprendere il gioco dove lo hai lasciato, a prescindere dai salvataggi etc..

Ottimo direi
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in effetti è una cosa talmente semplice da chiedersi come mai non è stato fatto prima... però non ci avevo mai pensato pure io
Concordo anche su questo, quando si vuole fare una pausa un po' più lunga per qualsiasi motivo è ottima funzionalità
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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