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Old 12-01-2013, 15:15   #741
Parappaman
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Ma è strutturato solo con modalità co-op o anche semplice multy?

Grazie
Un "deathmatch" singolo è improponibile con le meccaniche del gioco.
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Old 12-01-2013, 18:51   #742
michael1one
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Ma è strutturato solo con modalità co-op o anche semplice multy?

Grazie
Per ora ci sono due modalità;

1)Una specie di deathmacth, si vince distruggendo tutti i mech nemici o conquistando il punto di partenza del nemico.

2)Conquista, si devono conquistare diverse zone, la prima squadra ad arrivare a 750 risorse vince, una squadra può anche vincere distruggendo tutti i Mech nemici.

In tutte le modalità, se vieni distrutto fai game over
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Old 12-01-2013, 19:24   #743
Parappaman
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Per ora ci sono due modalità;

1)Una specie di deathmacth, si vince distruggendo tutti i mech nemici o conquistando il punto di partenza del nemico.

2)Conquista, si devono conquistare diverse zone, la prima squadra ad arrivare a 750 risorse vince, una squadra può anche vincere distruggendo tutti i Mech nemici.

In tutte le modalità, se vieni distrutto fai game over
Non c'è il respawn ma puoi sempre vincere grazie al resto del team... detta così pare che perdi lo stesso
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Old 25-02-2013, 12:13   #744
Jacks220984
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Scuste se entro nella discussione, ma io ho provato MWO ieri, in pratica mi va a scatti ma tanto, e non credo che sia un problema hardware, ho sli di gtx 570. Ho provato ad usare anche una sola scheda ma niente scatta paurosamente.
Qualcuno ha lo stesso problema?
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Old 25-02-2013, 12:24   #745
Parappaman
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Allo stato attuale delle cose MWO è un gioco "lag-limited", ossia la resa grafica è limitata dalla latenza della connessione ai server nordamericani su cui il gioco è ospitato. Non ti resta che disabilitare il Vsync e passare un periodo di adattamento alle numerose occasioni in cui il framerate scende sotto i 30 fps, che bene o male comunque non devastano l'esperienza di gioco per come la vedo io.
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Old 25-02-2013, 17:18   #746
michael1one
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Allo stato attuale delle cose MWO è un gioco "lag-limited", ossia la resa grafica è limitata dalla latenza della connessione ai server nordamericani su cui il gioco è ospitato. Non ti resta che disabilitare il Vsync e passare un periodo di adattamento alle numerose occasioni in cui il framerate scende sotto i 30 fps, che bene o male comunque non devastano l'esperienza di gioco per come la vedo io.
Quasi mai avuto lag in gioco poi con le ultime patch lo hanno lisciato parecchio ed ora e più fluido.
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Old 26-02-2013, 11:34   #747
erfinestra
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Quasi mai avuto lag in gioco poi con le ultime patch lo hanno lisciato parecchio ed ora e più fluido.
Quoto. Prima il mio framerate andava dai 15 ai 25, il lag intorno ai 250ms, prendere la mira era una pena infinita. Adesso sono quasi sempre oltre i 30fps, e anche il lag è sceso a 160ms.
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Old 26-04-2013, 21:23   #748
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non ci gioca più nessuno?
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Old 26-04-2013, 21:27   #749
erfinestra
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non ci gioca più nessuno?
Io ci sono... sono passato tra i migliori di quelli che perdono
Beh magari ogni tanto vinco..
TATASU



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Ultima modifica di erfinestra : 26-04-2013 alle 21:34.
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Old 27-04-2013, 18:17   #750
Bi7hazard
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idem... 1 volta ero riuscito a far fuori 5 mecha di cui 2 medi con il jen.... ora è gia tanto se non cado dopo il primo gauss sarò invecchiato...
la cosa strana e che al inizio mi dava 1 casino di soldi mentre ora 150.000

per il resto, ho notato che il gioco è migliorato nettamente quanto framerate anche se prima prendeva meno cpu/gpu
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Old 28-04-2013, 13:18   #751
Parappaman
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Parappaman provvede a dare fastidio sul campo quasi quotidianamente.
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Old 24-05-2013, 13:15   #752
bigboss8888
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Io proporrei di modificare il primo post, e mettere i link alle 2 + 1 corp italiane, una su tutte l'ente accademico formazione, un gruppo superpartes che aiuta i nuovi arrivati a ambientarsi in questo vasto mondo.

Di seguito poi le uniche 2 merc corp italiane.
bigboss8888 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2013, 22:24   #753
bigboss8888
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Messaggi: 476
Spostiamoci qua

la discussione si è spostata e riprende su questo topic
bigboss8888 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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