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Old 20-09-2012, 12:29   #861
TheInvoker
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cambierà la grafica!

tu hai messo i giochi vecchi
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Old 20-09-2012, 12:32   #862
gaxel
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cambierà la grafica!

tu hai messo i giochi vecchi
Sul sito ufficiale ci sono gli improvements elencati:
http://www.baldursgate.com/enhancements.en.html

Non vedo scritto da nessuna parte "nuova grafica", son praticamente le stesse cose che si ottengono con i mods...

Qui poi ci sono gli screenshots
http://www.beamdog.com/products/bald...hanced-edition
Certo l'interfaccia è bella, ma la grafica non mi sembra così cambiata
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Old 20-09-2012, 12:45   #863
TheInvoker
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bello schifo allora....

ci saranno ancora le animazioni vecchie e personaggi ce si muovono come robottini allora
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Old 20-09-2012, 12:49   #864
gaxel
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bello schifo allora....

ci saranno ancora le animazioni vecchie e personaggi ce si muovono come robottini allora
No, quello non lo so... ci son gli screens, le animazioni potrebbero averle cambiate, mi sembra abbiano ridisegnato gli sprites. Però cambia solo quello credo... son talmente piccoli a FullHD che non ci se ne accorge nemmeno delle animazioni.

Io ho fatto questa cosa perché non voglio altri client/downloader sul PC oltre che Steam, GOG Downloader e Desura, quindi non l'avrei comunque comprato... anche perché avendo già BG1 e BG2, spendere 18$ per il solo BG1 migliorato poco più che quello che ho con i mod, non mi va.
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Old 20-09-2012, 12:53   #865
gaxel
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Comunque stasera ci faccio qualche minuto e posto qualche screenshots, giusto per confrontarli con quelli sul sito beamdog... anche per l'interfaccia, dopo aver ingrandito i testi però.

Trent Oster comunque, via twitter, informa sempre che fa ancora le 4 di notte spesso, non vorrei che il 30 novembre fosse ancora troppo presto...
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Old 20-09-2012, 12:59   #866
gaxel
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Prima di rigiocare a BG aspetto sta benedetta Enhanced Edition, tanto già l'ultima volta che ci giocai ci avevo aggiunto un bordello di cose
Bè, dipende se sei intenzionato a spendere quei soldi oppure no, io comunque non ho aggiunto cose, solo ripristinato quelle tolte, ampliato l'engine di BG2 a BG1, supporto per widescreen e diversi tweak qua e là, che so... anche il cap remover per i punti esperienza e tanto altro.

Alla fine ti ritrovi un BG1 che è identico a BG2, tranne per i contenuti, che sono di più rispetto a quelli del BG1 originale, ma che erano comunque tutti stati scritti da Black Isle.

La EE la vedo bene per un potenziale tablet Windows 8, se mai faranno un porting da iOS.
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Old 20-09-2012, 14:07   #867
gaxel
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Ecco qualche screenshots dell'area iniziale di BG1







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Old 20-09-2012, 14:13   #868
michael1one
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Bè, dipende se sei intenzionato a spendere quei soldi oppure no, io comunque non ho aggiunto cose, solo ripristinato quelle tolte, ampliato l'engine di BG2 a BG1, supporto per widescreen e diversi tweak qua e là, che so... anche il cap remover per i punti esperienza e tanto altro.

Alla fine ti ritrovi un BG1 che è identico a BG2, tranne per i contenuti, che sono di più rispetto a quelli del BG1 originale, ma che erano comunque tutti stati scritti da Black Isle.

La EE la vedo bene per un potenziale tablet Windows 8, se mai faranno un porting da iOS.
Ma credi che non ci sarà proprio nessuna aggiunta grafica fatta da loro?
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Old 20-09-2012, 14:28   #869
gaxel
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Ma credi che non ci sarà proprio nessuna aggiunta grafica fatta da loro?
Non ci saranno per quanto riguarda le ambientazioni secondo me, avranno probabilmente migliorato sprites, animazioni ed effetti var di magie o atmosferici. Basta guardarsi quei pochi screens dul sito beamdog, non mi sembra ci sia niente di nuovo, solo più pulito.

Comunque, in un Baldur's Gate la grafica mi interessa relativamente, per me era già eccelsa quella del 1998, mi basta il supporto per il widescreen e sono a posto... in passato ho rigiocato BG1 com'era, senza problemi, a 640x480 su un monitor 16:10 a 20".

Ultima modifica di gaxel : 20-09-2012 alle 14:30.
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Old 20-09-2012, 14:55   #870
Ezechiele25,17
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mi basta il supporto per il widescreen e sono a posto
Che esiste già da parecchio tempo
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 20-09-2012, 15:00   #871
gaxel
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Che esiste già da parecchio tempo
Lo so, vedi quattro post sopra...
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Old 20-09-2012, 18:24   #872
Darkless
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Ma credi che non ci sarà proprio nessuna aggiunta grafica fatta da loro?
Hanno lavorato molto sugli effetti grafici di ombre e spell e sull'algoritmo per riscalare gli sprites (e in effetti si vede come gli screen del wide della EE siano tutto un altro mondo rispetto alla mod widescreen del gioco base che riduce tutot a un guazzabuglio di formichine inguardabili) e aggiunto la possibilità di zoom ingame, inoltre hanno inglobato le varie mod sulle animazioni.
Per contratto non han potuto modificare nulla del materiale esistente, sia esso grafica, animazioni o testi.
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Old 21-09-2012, 15:19   #873
michael1one
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Hanno lavorato molto sugli effetti grafici di ombre e spell e sull'algoritmo per riscalare gli sprites (e in effetti si vede come gli screen del wide della EE siano tutto un altro mondo rispetto alla mod widescreen del gioco base che riduce tutot a un guazzabuglio di formichine inguardabili) e aggiunto la possibilità di zoom ingame, inoltre hanno inglobato le varie mod sulle animazioni.
Per contratto non han potuto modificare nulla del materiale esistente, sia esso grafica, animazioni o testi.
Allora c'è solo da aspettare che qualcuno lo provi, sperando in un piccolo abbassamento di prezzo.
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Old 22-11-2012, 22:20   #874
Ezechiele25,17
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Rialzati, thread

Trailer ufficiale di lancio, in realtà è un gameplay

trailer

Il gioco esce il 28 su pc, poi per le piattaforme ios.

PS: A me pare proprio la versione normale con le varie mod hd
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 23-11-2012, 03:21   #875
Rinha
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Domanda da uno che cade dal pero... ma che c'è il pinch zoom?!?!?
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 23-11-2012, 07:15   #876
Jon Irenicus
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Domanda da uno che cade dal pero... ma che c'è il pinch zoom?!?!?
Qualcosa che ha a che fare con la tua firma?
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Old 23-11-2012, 08:00   #877
wooow
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......uhm però dal trailer mi sorge un dubbio, le dimensioni dei caratteri di testo secondo voi sono rimaste come nell'originale?
a me sembra di si .....spero che abbiano previsto qualche opzione per ingrandirli.
__________________
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Old 23-11-2012, 08:19   #878
Darkless
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Domanda da uno che cade dal pero... ma che c'è il pinch zoom?!?!?
Si, l'avevan detto settimane fa ma non era mai stato mostrato: hanno inserito lo zoom ingame.
Personalmente lo aspetto su steam quando non sarà più esclusiva e soprattutto quando uscirà completo di DLC.

P.S. Ma tu non eri donna ?
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Old 23-11-2012, 08:24   #879
Darkless
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
......uhm però dal trailer mi sorge un dubbio, le dimensioni dei caratteri di testo secondo voi sono rimaste come nell'originale?
a me sembra di si .....spero che abbiano previsto qualche opzione per ingrandirli.
In proporzione alla schermata di gioco direi di sì, e son leggibilissimi. Tieni presente poi che la risoluzione di riferimento del gioco (che presumo sia quella usata nel video) adesso è quella dell'ipad: 2048x1536
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Old 23-11-2012, 08:55   #880
Joxer
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Non cambia nulla visto che la grafica resta la stessa di 14 anni fa e quello era l'unico aspetto che avrebbe avuto bisogno di modifiche.
Ridicolo inventarsi questa edizione enanched.
L'unica cosa interessante potrebbe essere la versione per ipad però mi sono rigiocato BG1 e 2 con relative espansioni 3 anni fa quindi mi sono bruciato la possibilità di rigiocarlo ora.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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