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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 23-08-2012, 09:52   #21
beuna
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Old 23-08-2012, 10:09   #22
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Old 23-08-2012, 11:37   #23
djmatrix619
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Old 23-08-2012, 12:50   #24
crypton
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Sono tornato poco da fa lavoro , mi aspettavo milioni di aggiornamenti per cs:go e invece niente
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Old 23-08-2012, 12:59   #25
tbs
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Old 23-08-2012, 13:46   #26
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Old 23-08-2012, 14:19   #27
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Eccomi!
Ovviamente ci sarò pochissimo come al solito


Endy.
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Old 23-08-2012, 14:55   #28
MIRAGGIO
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Sono tornato poco da fa lavoro , mi aspettavo milioni di aggiornamenti per cs:go e invece niente
che aggiornamenti ti aspettavi...?
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Old 23-08-2012, 14:59   #29
crypton
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che aggiornamenti ti aspettavi...?
riguardo tutto un pò in generale non nello specifico...
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Old 23-08-2012, 15:11   #30
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Ci sono anch'io, ma sinceramente mai giocato un CS, quindi sarò un poco nabbo...
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Old 23-08-2012, 15:22   #31
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Sono tornato poco da fa lavoro , mi aspettavo milioni di aggiornamenti per cs:go e invece niente
Saran presi dallo sviluppo della mod forse?

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Steam: t-zi
Stringa?

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Eccomi!
Ovviamente ci sarò pochissimo come al solito


Endy.
Grazie, aggiunti.

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Ci sono anch'io, ma sinceramente mai giocato un CS, quindi sarò un poco nabbo...
Aggiunto, tranquillo, ce ne sono tanti che iniziano con questo capitolo.. si migliora! Ma cosa più importante, ci si diverte! Anche io non sarò il top.. ma mi diverto uguale!
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Old 23-08-2012, 15:32   #32
crypton
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Saran presi dallo sviluppo della mod forse?



Stringa?





Grazie, aggiunti.



Aggiunto, tranquillo, ce ne sono tanti che iniziano con questo capitolo.. si migliora! Ma cosa più importante, ci si diverte! Anche io non sarò il top.. ma mi diverto uguale!
Ah booo...
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Old 23-08-2012, 17:10   #33
Jon Irenicus
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Aggiunto, tranquillo, ce ne sono tanti che iniziano con questo capitolo.. si migliora! Ma cosa più importante, ci si diverte! Anche io non sarò il top.. ma mi diverto uguale!
Fa conto che per me spero che sia la prima esperienza seria con pvp... Anzi a parte KF sono praticamente a secco di multy.
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Old 23-08-2012, 17:23   #34
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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appena mi ricaricano per le vga, prendo cs:go

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Old 23-08-2012, 18:18   #35
tbs
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Old 24-08-2012, 09:09   #36
djmatrix619
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Counter-Strike: Global Offensive Update Released
Product Update - Valve
Release notes for 8/23 Update

[ Gameplay ]
- Exposed a classic dynamic crosshair style in the options that represents the weapons spread accurately.
- Implemented first person client flinching. Now a player gets aim punched a bit when shot. The amount is based on the damage.
- Increased amount of tagging that results from hits. ---->

[ Bugs ]
- Fixed the scoreboard turning toggleable in the end match state.
- fixed not being able to bring up the pause menu without dismissing the scoreboard in the end match state.
- Parallelized matchmaking results analysis process and reduced time game takes to perform matchmaking.
- Improved matchmaking algorithm giving more weight to dedicated servers ping during matchmaking results analysis.

[ Community ]
- Removed the implicit dependency on round-limited matches so servers that want to use mp_timelimit instead can. Mp_timelimit is used only if mp_maxrounds is set to 0.
- Exposed mp_forcecamera convar.
- Exposed set of server hibernate convars.
- Fixed code that was preventing mapper-placed weapons.
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Ultima modifica di djmatrix619 : 24-08-2012 alle 09:15.
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Old 24-08-2012, 10:19   #37
worms
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L'Avatar di worms
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 3135
Ci sono anche io appena decido di comprarlo.. Vengo da css..
:-) anche se è molto tempo che non ci gioco

Inviato dal mio HTC One S con Tapatalk 2
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Old 24-08-2012, 22:59   #38
steve1950
Member
 
L'Avatar di steve1950
 
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Palermo
Messaggi: 211
Apparte una grafica rinnovata quindi piu nuovo sapete cosa ha di molto superiore a cs questo gioco.Non esiste neanche una recensione dettagliata che descrive le differenze tra cs e csgo?
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Old 25-08-2012, 21:01   #39
baretta
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non puoi fare un paragone
dato che e cambiato tutto il net code , si usano altri rate , vi ricordo che di default è 80000 contro i 7500 di css i server girano a fino a tick 128 contro il tick 100 di css che dava solo problemi e alla fine l'hanno levato perchè erano piu le risorse buttate via di quelle utilizzate dal gioco (consumava troppa cpu e i server erano pressochè instabili) , e comunque non puoi fre un confronto cosi a caldo tra un gioco di 10 anni fa e uno appena uscito (che praticamente è ancora una beta) .

Secondo me è inutile continuare a dire cs 1.6 di qua , css di la , sono goichi ULTRA VECCHI non puoi fare un paragone come tra i COD che ne esce uno all'anno .......... infatti io odio quelli che sono ancora convinti che cs 1,6 è il migliore ,certo anche io sono bravo a super mario bros -.- .


il giudizio su cs go si potrà avere almeno quando avranno fatto una versione definitiva che sia definitiva , non di certo quella robastrana chehanno fatto ora .. ( parlo lato applicazioni server client ecc) manca ancora parecchio
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Old 26-08-2012, 10:56   #40
MIRAGGIO
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L'Avatar di MIRAGGIO
 
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Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
La differenza con CS:S sono le armi...la dinamica è completamente diversa...è ancora NON riesco a capire come sparare.
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