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Old 09-07-2012, 08:23   #4421
ulukaii
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Se l'autore del mod ha fatto un buon lavoro, lo deve specificare nel ReadMe o nelle caratteristiche del mod.

Certo è che tutti i mod che trovi su nexus che riguardano visual effects et simili sono al 95% Inject FXAA + PPE (Post Processing Effects) oppure ENB Series derivati.

Salvo alcune rare eccezioni, esempio RCRN che lavora in modo particolare con HDR (ma mi sembra che non sia compatibile con D3DOverrider) e poi ricordo anche un piccolo mod per DoF che usava il motore di gioco e non effetti applicati su overrider delle directX (e quindi compatibile con tutto).

In ogni caso, li riconosci perché chiedono di inserire nella cartella contenete l'eseguibile dei file tipo d3dXX.dll (alcuni lavorano in Proxy, caricando più file .dll in sequenza).

Tuttavia non tutti i mod che richiedono l'installazione di specifiche .dll sono necessariamente degli Injectors (prendi ad esempio scripts loader o extender quali SKSE che è perfettamente compatibile con D3DOverrider).

Nel caso sei in dubbio che D3DOverrider possa funzionare in specifiche condizioni (nonostante il bing di conferma dell'utility), puoi disabilitare temporaneamente il vsync del gioco e far gestire all'utility sia il TB che il vsync.
Poi carichi il gioco con un fps shower (puoi usare ad esempio Fraps, EVGA Precision, etc.) e verifichi che il gioco abbia effettivamente il vsync attivo.

D3DOverrider è in grado di funzionare anche con terze utility attive, io l'ho testato personalmente con Fraps, EVGA Precision (comprensivo di display informativo) e anche con Steam (nel 90% dei casi anche con attiva in-game Steam Community), poi ci sono alcuni giochi particolarmente rognosi (nel recente passato ricordo solo Assassin's Creed Revelations, ma la colpa era del Nazi-DRM di Ubizoz) per i quali non c'è verso alcuno.
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Old 09-07-2012, 10:07   #4422
Bosk#91
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Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.

In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations.

Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.
Per chi usa schede ATI c'è l'utility radeon pro che consente, nella scheda ottimizzazioni, di impostare il triple buffering per Direct 3D..
Io lo uso perchè non riesco a far funzionare D3DOverrider...anche installando RivaTuner, quando clicco sull'exe parte il processo (è visibile in task manager) ma non viene visualizzata nessuna schermata né alcuna icona sulla barra...
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Old 09-07-2012, 15:05   #4423
ulukaii
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Sono anni che non sono più in ambito ATI, comunque è vero, esiste anche Radeon Pro.

D3DOverrider funziona praticamente in qualsiasi ambito, tuttavia esistono delle condizioni in cui si vengono a generare dei conflitti e in tal caso non c'è verso di farlo andare. Del resto parliamo di una piccola utility di corredo ad un altro software che non riceve più alcuna correzione dall'agosto del 2009.

Personalmente non consiglierei di utilizzare ancora RivaTuner, a meno che vi siano delle specifiche funzioni che si vogliono utilizzare. D3DOverrider non necessita della sua presenza e funziona senza alcuna installazione, un consiglio è quello di metterlo in una cartella tipo c:\D3D.... oppure c:\utility\D3D... e in caso di problemi fornirgli funzionalità Amministratore.
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Old 09-07-2012, 16:17   #4424
hexaae
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non succederà mai

Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi.
Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione
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Old 09-07-2012, 16:29   #4425
redeagle
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Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione
Ad esempio ai modders della community.
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Old 09-07-2012, 16:34   #4426
hexaae
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Ad esempio ai modders della community.
no, quella è un'altra via: per il beta-testing e controllo qualità basterebbero 4-5 modders seri che da anni per passione curano non-ufficialmente le serie TES. Se Bugthesda assoldasse Kivan, Arthmoor e qualcun altro al solo scopo di controllare e migliorare il prodotto stai certo che finalmente non si parlerebbe più di "Bugthesda"... ma come si dice a Roma "sono di coccio" Todd e soci e il loro modus operandi difficilmente lo cambieranno, anche perché vedendo che frutta comunque così bene chi glielo fa fare?
Poi vedi cose esilaranti che non vedresti mai in nessun altro gioco del pianeta (immaginati un Tomb Raider, un Creed, un Just Cause 2 con simili situazioni imbarazzanti) tipo questa: http://www.youtube.com/watch?v=PMYmgsEoAuc e capisci perché la chiamano Bugthesda e qualcuno dice che "non curano molto i propri prodotti" per usare un eufemismo!
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Old 10-07-2012, 18:40   #4427
hexaae
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Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa

Bugthesda non si smentisce mai almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?
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Ultima modifica di hexaae : 10-07-2012 alle 18:43.
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Old 10-07-2012, 20:56   #4428
ulukaii
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Esattamente il motivo per cui non c'era da vantarsi di averlo prima in esclusiva. Con loro si finisce sempre per fare da beta tester
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Old 11-07-2012, 23:33   #4429
Fantomatico
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Mi son deciso e... l'ho comprato.

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie.
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Old 11-07-2012, 23:45   #4430
Obi 2 Kenobi
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Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa

Bugthesda non si smentisce mai almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?
qua mi sa che manco la goty si salva. Dovrò aspettare almeno 1 anno dall'uscita della goty prima di poterlo giocare senza GROSSI problemi.
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Old 12-07-2012, 07:53   #4431
Bosk#91
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Mi son deciso e... l'ho comprato.

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie.
guarda sempre la STEP, nonostante sia una guida di mod, all'inizio ci sono indicazioni su come settare le opzioni video!
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Old 12-07-2012, 10:09   #4432
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Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug!
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Old 12-07-2012, 11:16   #4433
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Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug!
Povero orso... è disperato... e alla fine se la prende col giocatore!

Per Dawnguard cmq e gli smutandati.... mmmh, in Bethesda stanno diventando proprio dei pervertiti tra rapporti omosessuali e gente che gira semi-nuda!
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Old 12-07-2012, 12:49   #4434
ulukaii
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Quest-bug a parte, quelli ci saranno sempre perché sono un marchio inconfondibile del loro operato, ma i problemi più evidenti che caratterizzano le versioni NON USA/Uk (mutande, etc...) di Dawnguard sono gli stessi di scarsissima attenzione e di mancato controllo che hanno caratterizzato anche il texture pack HD. Riconducibili in tutto e per tutto a cartelle di texture/mesh assenti, con nomi scorretti o nel posto sbagliato.

E finché si tratta di roba gratis a corredo, amen, ma quando si parla di roba venduta e risultante come ingiocabile (come si può leggere anche qui) è un altro paio di maniche. Se poi aggiungiamo discorsi legati a settimane di testing per rendere il tutto più bug free possibile... direi che sono tristezze che si commentano da sole.
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Old 12-07-2012, 13:49   #4435
hexaae
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Ricollegandomi al discorso textureHD faccio notare come sia ancora più grave il fatto che NONOSTANTE i bug nei 2 pack rilasciati, ci sia voluta la community per fixarli! Ovvero Bethesda a tutt'oggi non ha MAI corretto i bug dei suoi texture pack HD!
Questa secondo me è una cosa grave che la dice molto lunga sul loro concetto di QA...

Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.
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Old 12-07-2012, 16:35   #4436
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Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.
Concordo. Bisognerebbe avere la forza di non acquistare il prossimo TES... ma tanto già sappiamo che non resisteremo.
E' un circolo vizioso.
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Old 12-07-2012, 17:52   #4437
Obi 2 Kenobi
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Ricollegandomi al discorso textureHD faccio notare come sia ancora più grave il fatto che NONOSTANTE i bug nei 2 pack rilasciati, ci sia voluta la community per fixarli! Ovvero Bethesda a tutt'oggi non ha MAI corretto i bug dei suoi texture pack HD!
Questa secondo me è una cosa grave che la dice molto lunga sul loro concetto di QA...

Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.
bisognerebbe non comprarlo. Io lo farei ma non servirebbe a un tubo visto che ha già venduto tonnellate di copie.
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Old 12-07-2012, 17:53   #4438
ulukaii
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Inutile illudersi, il texture pack sarà buggato anche in una GOTY, l'assurdo è che bastavano 5 minuti per sistemarlo e poi il resto per caricarlo e renderlo fruibile (e nel frattempo cercare chi se ne sta alla macchinetta delle merendine invece di fare il proprio lavoro di controllo... dai sbatterci dentro anche i .lnk e i .txt ).

Certo farlo subito dopo la release sarebbe stata una bella rottura, doversi scaricare nuovamente GB di roba, ma almeno dopo un paio di settimane avrebbero dovuto riupparlo, almeno per correttezza nei confronti dei propri clienti visto che si trattava di un "regalo" (...a caval donato non si guarda in bocca... però...), hanno guadagnato da far schifo con Skyrim.

C'è da dire che a sto giro han fatto una fesseria dietro l'altra... prima patch (e draghi che volano indietro*), texture pack di ringraziamento (e ti trovi i ceppi viola), espansione (si commenta da sola). Neanche in Oblivion han fatto una scemata dietro l'altra in questo modo.

* a dire il vero ad ogni patch c'era almeno un fix per un problema aggiunto dalla patch precedente.
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Old 12-07-2012, 23:23   #4439
hexaae
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Concordo. Bisognerebbe avere la forza di non acquistare il prossimo TES... ma tanto già sappiamo che non resisteremo.
E' un circolo vizioso.
Finché è l'unica scelta... ma mi auguro qualcuno prima o poi osi sfidarli sullo stesso piano.
Chissà... magari un Kingdoms of Amalur 2, o un nuovo capitolo più maturo e openworld di Divinity (che tra l'altro si appoggiava proprio al Gamebryo/Creation Engine, ma guarda caso senza i bug di Bugthesda) o magari qualcosa dalla Bioware... che per ora sono giganti dormienti. Capcom ha deciso di investire in Dragon's Dogma e pare farà DLC e seguito, è un'altra possibilità (gioco bellissimo come animazioni, combattimenti, fantasia e soluzioni innovative, per cui è sulla buona strada, ma coi suoi difetti di ripetitività e storia poco incisiva...)
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Old 14-07-2012, 11:41   #4440
mister_slave
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ho provato i catalyst 12.7 beta con app 1 su skyrim e le performance sono migliorate, provato con crossfire di 5870.
l'unico inconveniente sono le barre di stamina vita e magika che escono dai bordi e non si capisce bene il vero stato e inoltre anche l'indicazioni della bussola escono dalla bara.

fatto il downgrade ai 12.6 ufficiali e con skyrim risolto il problema delle barre e bussola, e performance migliori rispetto ai 12.4 per il crossfire meno shuttering.
__________________
9600se 1900xt 2900pro 3870 4850 4870 4870x2 5850 5870 5970 6870 6950 7950 7970 r9-290 r9-390 Furynano vega64
7600gt 8800gtx 9800gtx 9800gx2 260gtx 280gtx 480gtx 560TIgtx 580gtx 770gtx 970gtx titan BE 1080gtx
blocchetto 1155 asus p8z68-v pro + 2500k
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